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Artist blue_crow UA-022 ○呪文静止 / Spell Geostationary Sorcery[ 4(水水) / 0f ] 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1550f長くなる。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:水属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 爆音のかわりに静寂を。猛進のかわりに休止を。
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オラクル Oracle すべての神格の導き手がその道を自ら選ぶわけではない。そうではなく、選ばれ、自身でも理解していないかもしれない諸力によって生命の力と責務へと昇格する者もいる。それらの者こそが神意によって才能を与えられ、単一の神格ではなく多くの要素に仕え、自らの理想を助ける守護者たる神格のすべてから魔法を敬い戴く代理人である、オラクルである。それが呪いであれ祝福であれ、オラクルの奇妙な力と不安にさせる神秘はオラクルを権力の中枢の中でも戦場の上でも無視できない勢力にしている。 この項では新しいオラクルの神秘を紹介する。これらの神秘に続いて、6つの新しいオラクル・アーキタイプも掲載する。各アーキタイプには、合わせて特に適している推奨される神秘の一覧も記載しているが、そのアーキタイプをそれらの神秘を持つオラクルしか使用できないわけではない。アーキタイプのボーナス呪文はオラクルの選択した神秘から通常得られるボーナス呪文と置き換える。 神秘 Mysteries 以下はオラクルのための新しい神秘である。オラクルは最初のオラクル・レベルを取得するときに神秘1つを選ばなければならない。一度選択するとこの選択は変更できない。特記ない限り、これらの啓示に対するセーヴDCは10+オラクル・レベルの1/2+オラクルの【魅力】修正値である。呪文と重複する効果は術者レベルとしてオラクル・レベルを使用する。 木 Wood クラス技能:木の神秘を持つオラクルは〈隠密〉、〈生存〉、〈知識:自然〉、〈登攀〉を自身のクラス技能に加える。 ボーナス呪文:シャレイリ(2レベル)、バークスキン(4レベル)、マイナー・クリエイション(6レベル)、ソーン・ボディ(8レベル)、ツリー・ストライド(10レベル)、アイアンウッド(12レベル)、トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド(14レベル)、チェンジスタッフ(16レベル)、ウッデン・ファランクス(18レベル)。 啓示:木の神秘を持つオラクルは以下の啓示から好きなものを選べる。 木形態(擬呪)/Tree Form:標準アクションで、君はツリー・シェイプと同様に大きな生きている木か死んだ木、もしくは低木の形態を取る事ができる。9レベルで、君はプラント・シェイプIと同様に小型か中型の植物クリーチャーの形態を取る事ができる。11レベルで、君はプラント・シェイプIIと同様に大型の植物クリーチャーの形態を取る事ができる。13レベルで、君はプラント・シェイプIIIと同様に超大型の植物クリーチャーの形態を取る事ができる。君はこの能力を1日に1回使用できるが、持続時間は1時間/レベルである。君は最低3レベルでなければこの啓示を選択できない。 木との会話(擬呪)/Speak with Wood:君は木を会話し、その知識を学ぶ事ができる。君は瞑想し木と心を交わすために1分間費やさなければならない。この時間が終わったなら、君は木と会話できるようになる。これは石ではなく木と会話できるという点を除いてストーン・テルの呪文として機能する。君はこの能力を1日にオラクル・レベルにつき1分間使用する事ができる。この時間は連続している必要は無いが、1分単位で消費される必要がある。君は自然の木または加工された木材と会話する事ができる。君は最低11レベルでなければこの啓示を選択できない。 木との絆(変則)/Wood Bond:君の木との神秘的な絆は君の武器を君の体の一部のようにする。君はほとんどが木で作られた武器(例えばボウ、クラブ、クオータースタッフ、スピアのような)を扱っている際の攻撃ロールに+1の技量ボーナスを得る。このボーナスは5レベルの時点及び以降5レベル毎に+1上昇する。 木の視界(超常)/Wood Sight:移動アクションで、君は通常であれば視認困難を与えるような下生えや成長した植物の向こうを見通すため視覚を変化させ、それらの60フィート先までを見通せるようになる(ただし暗闇やその他の障害物は通常通り君の視界を遮る)。7レベルで、君はまるでそれが透明なガラスであるかのように簡単に木や他の植物を透かして見るためにこの能力を使うことができる。これにより、君のオラクル・レベルにつき1フィートの厚みの木を通して見る事ができる。君は1日に自身のオラクル・レベルに等しいラウンドだけこの能力を使用できる。このラウンドは連続している必要は無い。 木の鎧(超常)/Wood Armor:君は自身の周りに木製の鎧を召喚できる。これは君のACに+4の鎧ボーナスを与える。7レベルの時点及び以降4レベル毎に、このボーナスは+2上昇する。13レベルで、この鎧は君にDR5/斬撃を与える。君はこの鎧を1日にオラクル・レベルにつき1時間使用できる。この持続時間は連続している必要はないが、1時間単位で消費しなければならない。この鎧は君から離れると消失する。 棘の爆発(超常)/Thorn Burst:即行アクションで、君は自身の体から外側へと鋭い木の破片の爆発を引き起こす事ができる。これらの破片は10フィートの爆発の範囲内にいる全てのクリーチャーに2オラクル・レベルにつき1d6ポイントの刺突ダメージを与える。反応セーヴに成功すればこのダメージを半減できる。加えて、この鋭い破片は君の次のターンまで範囲内においてまきびし(『Core Rulebook』の155Pを参照)と見なされる。君はこの能力を1日につき1回と、5レベルの時点と以降4レベル毎に追加で1回ずつ使用できる。 木質化(超常)/Lignification:1日1回、君はクリーチャーを木に変化させる事ができる。標準アクションで、君は30フィート以内にいる1体のクリーチャーを凝視する事ができる。標的になったクリーチャー(そのクリーチャーが持ち運ぶ全ての所持品も含めて)は頑健セーヴに成功しなければ心を失ってしまい、君の1/2オラクル・レベルに等しいラウンドの間生気を持たない木の像になってしまう。この能力は石ではなく木に変化するという点を除いてはフレッシュ・トゥ・ストーンとして機能する。この能力はフレッシュ・トゥ・ストーンによって変転するいかなる効果も変転させる。15レベルで、君はこの能力を1日に2回使用できるようになる。君は最低11レベルでなければこの啓示を選択できない。 木製の武器(超常)/Wooden Weapon:君は木製のクラブ、クオータースタッフ、ロングスピア、ショートスピア、またはスピアを君が持つオラクル・レベルにつき1分間召喚できる。この武器は君のサイズに適したものである。君はこの武器に習熟していると見なされる。この武器は君が手を離してから1ラウンド後に消失する。3レベルで、この武器は高品質のものとなる。7レベル、15レベル、および19レベルでこの武器は+1の強化ボーナスを得る。11レベルで、この武器はキーン武器の特徴を得る(殴打武器を使用している際にも、同様の効果でクリティカル可能域が増加する)。君はこの能力を1日に3+【魅力】修正値に等しい回数まで使用できる。 木理の屈曲(擬呪)/Bend the Grain:1日1回、1回の標準アクションとして、君は木製の物体を形成したり歪ませる事ができる。これはウッド・シェイプかウォープ・ウッドとして機能する。11レベルで、君はこの能力をリペル・ウッドとして使用し、木を自身から押し退けるために使用できる。7レベルと14レベルで、君がこの能力を使用1日に使用できる回数は1回ずつ増加する。 森またぎ(変則)/Woodland Stride:君はいかなる種類の下生え(自然のとげ、イバラ、草に覆われた地帯、及びそれに類する地形)を通常の移動速度でダメージや他の障害を被る事無く通り抜ける事ができる。しかし、動きを妨げるために魔法的に操作されたとげ、イバラ、または草に覆われた地帯からは通常通りの影響を受ける。 最終啓示:20レベルに達した時点で、君は生ける木のクリーチャーとなる。君は今後永久に呪文や魔法的な効果を受ける際にもとの種別に代わって植物として扱われる。肌は磨き上げられた木目のようになり、君はアーマー・クラスに+4の外皮ボーナスと、木製武器、木もしくはそれに類するもので構成されるクリーチャーの肉体武器に対してダメージ減少10/-を得る。君は麻痺、毒、ポリモーフ、睡眠、および朦朧状態に対して完全耐性を持つ。君は木や1個の木塊と自由自在に融合する事ができる(これは木に限定される点と時間制限無しで木と同化していられるという点を除いてはメルド・イントゥ・ストーンとして扱われる)。 金属 Metal クラス技能:金属の神秘を持つオラクルは〈威圧〉、〈鑑定〉、〈装置無力化〉、〈はったり〉を自身のクラス技能リストに加える。 ボーナス呪文:リード・ブレーズ(2レベル)、ヒート・メタル(4レベル)、キーン・エッジ(6レベル)、ヴァーサトル・ウェポン(8レベル)、メジャー・クリエイション(金属製のアイテムのみ)(10レベル)、ウォール・オヴ・アイアン(12レベル)、スタチュー(鉄(訳注:おそらく石の誤り)の代わりに金属製の像)(14レベル)、リペル・メタル・オア・ストーン(16レベル)、アイアン・ボディ(18レベル)。 啓示:金属の神秘を持つオラクルは以下の啓示から好きなものを選べる。 鋼鉄精査(超常)/Riddle of Steel:君と神聖な繋がりを持った金属は、君にその形状と機能に関する洞察を与える。1日1回、君は加工されていない金属または鉱石の塊を前に10分間の瞑想をすることでそれらを使って何かを作るための次の〈製作〉判定に+5の洞察ボーナスを得る。 鋼鉄のスカーフ(超常)/Steel Scarf:1回の即行アクションとして、君はスカーフ、袖、外套、その他の自分の衣服の一部を鉄のように硬くして30フィートの長さに伸ばす事ができる。これにより君は武器を用いた近接攻撃のように、遠くの敵を攻撃する事ができる。この能力をそのような目的で使うなら、君はこの武器に習熟していると見なされる。君はこの武器を使って戦技を試みる事もできる。30フィート以内の敵に近接攻撃を行う場合、君はこの攻撃に《武器の妙技》を適用してもよい。この攻撃が命中したなら、その武器は1d8+君の持つ2オラクル・レベルにつき1ポイントの斬撃ダメージを与える。この攻撃の後、衣服は通常の長さと硬さに戻る。君はこの武器の射程範囲に脅威を及ぼしているわけではないので、この攻撃を機会攻撃として用いる事はできない。君はこの能力を1日に3+【魅力】ボーナスに等しい回数まで使用することができる。 鉄の幻視(擬呪)/Vision in Iron:君は少なくともダガー程度の大きさを持つ磨き上げられた金属片を焦点具として使用することで、スクライング呪文と同様の能力を使用することができる。15レベルにおいて、これはグレーター・スクライングとして機能する。君は1日にオラクル・レベルに等しいラウンドだけこの力を使用することができる。このラウンドは連続している必要は無い。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。 鉄の如き体質(超常)/Iron Constitution:君は頑健セーヴに+1のボーナスを得る。7レベルと14レベルにおいて、このボーナスは+1ずつ上昇する。 鉄の皮膚(擬呪)/Iron Skin:1日に1回、君の皮膚は硬くなり鉄の外見を取り、君にDR10/アダマンティンを与える。これはストーンスキンと同様に機能し、オラクル・レベルを術者レベルとして使用する。15レベルの時点で、君はこの能力を1日に2回使用できる。君は最低11レベルなければこの啓示を選択できない。 鉄の武器(超常)/Iron Weapon:君は単純武器もしくは軍用武器(近接武器に限る)を創り出す事ができる。この武器は君の持つオラクル・レベルにつき1分の間だけ存在する。この武器は君のサイズに適したものであり(スピアの柄のような通常は非金属でできている部分でさえも)全て金属でできているが、その機能は通常の同じタイプの武器と同様である。君はこの武器に習熟していると見なされる。この武器は君が手を離してから1ラウンド後に消失する。3レベルで、この武器は冷たい鉄製となる。7レベル、15レベル、19レベルにおいてこの武器は+1ずつ強化ボーナスを得る。11レベルの時点でこの武器はアダマンティン製となる。君はこの能力を1日に3+【魅力】ボーナスに等しい回数まで使用できる。 武器への習熟(変則)/Skill at Arms:君はすべての軍用武器と重装鎧への習熟を得る。 刃の舞(変則)/Dance of the Blades:君の基本移動速度は10フィート増加する。7レベルで、君が10フィート以上移動したラウンドにおいて、金属武器を使った攻撃ロールに+1のボーナスを与える。このボーナスは11レベルの時点と以降4レベル毎に+1上昇する。11レベルで、君は1回の移動アクションとして自らの武器を旋回する鋼鉄の盾と成す事ができる。これにより君への非実体でないものによる近接攻撃と遠隔攻撃は20%の失敗確率を被る。この効果は次の君のターンの開始時まで持続する。君はこの能力を使用するために、金属製の武器を持っていなければならない。 鎧体得(変則)/Armor Mastery:君が鎧を着ている際の移動はより楽になる。君は金属で作られた中装鎧で通常の移動速度で動けるようになる。これにより鎧に対する習熟を得ることはない。 ラスティング・グラスプ(擬呪)/Rusting Grasp:1日1回、標準アクションで君はラスティング・グラスプ/Rusting Graspの呪文と同様の効果の、鉄を錆びさせる近接接触攻撃を試みる事ができる。11レベルの時点と以降4レベル毎に、この能力の1日毎の使用回数は1回ずつ増える。君は最低7レベルなければこの啓示を選択できない。 最終啓示:20レベルに達した時点で、君は鉄と鋼の達人となる。君は自分が習熟している1つの金属武器に対する《武器熟練》、《上級武器熟練》、《クリティカル強化》を得る。鎧は君にとって第二の皮膚のようになり、金属鎧を着ている間、君はその鎧に習熟し、その鎧の【敏捷力】ボーナス上限は5増加し、鎧による判定ペナルティを受けなくなる。加えて、君の魔法によって作り出された金属(例えばウォール・オヴ・アイアンなどによるもの)の硬度は10増加する。 祖霊 Ancestor クラス技能:祖霊の神秘を持つオラクルは〈言語学〉と全ての〈知識〉技能を自身のクラス技能リストに加える。 ボーナス呪文:アンシーン・サーヴァント(2レベル)、スピリチュアル・ウェポン(4レベル)、ヒロイズム(6レベル)、スピリチュアル・アライ(8レベル)、テレキネシス(10レベル)、グレーター・ヒロイズム(12レベル)、イセリアル・ジョーント(14レベル)、ヴィジョン(16レベル)、アストラル・プロジェクション(18レベル)。 啓示:祖霊の神秘を持つオラクルは以下の啓示から好きなものを選べる。 英雄の血筋(超常)/Blood of Heroes:移動アクションにより、君は祖霊の力を呼び降ろし、戦場でのさらなる勇気を自らにもたらすことができる。君は攻撃ロール、ダメージ・ロール、[恐怖]に対する意志セーヴに+1の士気ボーナスを得る。このボーナスは君の【魅力】ボーナスに等しいラウンドの間持続する。このボーナスは7レベルの時点で+2に、14レベルの時点で+3に増加する。君はこの能力を1日に1回使用できる。1日の使用回数は5レベルの時点と、以降5レベル毎に1回ずつ増加する。 神聖なる審議(超常)/Sacred Council:移動アクションで、君は審議をしてもらうために自らの祖霊を呼ぶ事ができる。彼らの助言は君のd20ロールに1度だけ+2のボーナスを与える。この効果は1ラウンド持続する。君はこの能力を自分の【魅力】ボーナスに等しい回数まで使用できる。 精体歩き(超常)/Spirit Walk:君は非実体かつ不可視状態になる。この形態の間、君はどの方向にでも、物体を通過して移動できる([力場]によるものを除く)。君はこの形態の間移動以外の行動を取れない。君はオラクル・レベルに等しいラウンドだけこの形態となるが、この効果を標準アクションで早期に終了させることができる。君はこの能力を11レベルの時点で1日に1回、15レベルの時点で2回使用できる。君は最低11レベルなければこの啓示を選択できない。 戦士の霊魂(超常)/Spirit of the Warrior:君は偉大なる戦士であった祖先の霊魂を召喚し、自らに憑依させて強力な戦士となる事ができる。君は【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】に対して+4の強化ボーナス、およびACに対して+4の外皮ボーナスを得る。憑依されている間、君の基本攻撃ボーナスは自らのオラクル・レベルに等しくなり(これにより可能であれば追加攻撃が与えられる)、更に君が選択した武器に対する《クリティカル強化》の特技を得る。君はこの能力を自身が持つ2オラクル・レベルにつき1ラウンドだけ使用する事ができる。君はこの時間は連続している必要はないが、1ラウンド単位で消費されなければならない。君は最低11レベルでなければこの神秘を選択できない。 祖霊の叡智(超常)/Wisdom of the Ancestors:1日1回、君は自分の祖先の霊魂と交信するためにトランス状態に入る事ができる。このトランスは10分間続く、この時間は途切れてはならず、この間に他の行動を取る事はできない。このトランス状態から抜け出した時、君は未来に関する神秘的な洞察を得ている。1レベルで、この洞察は80%の成功確率を持つオーギュリイ呪文として作用する。5レベルで、この洞察は90%の成功確率を持つディヴィネーションの形式を取る。8レベルで、この知恵によって君はコミューンの呪文と同様の効果を得る。これらの呪文の効果は物質要素を要求しない。 祖霊の武器(超常)/Ancestral Weapon:君は自らの家の歴史に由来する単純武器または軍用武器を召喚する事ができる。その武器は君のサイズに適した大きさである。君はこの武器に習熟していると見なされる。3レベルで、この武器は高品質な武器と見なされる。7レベル、15レベル、および19レベルで、この武器は累積する+1の強化ボーナスを得る。11レベルで、この武器はゴースト・タッチの武器特性を持つ。君は1日にオラクル・レベルにつき1分間この能力を使用することができる。この能力を持続させるために精神集中を行う必要は無いが、この能力は1分間単位で消費される必要がある。この武器は君の手から離れれば1ラウンド後に消失する。 魂の嵐(超常)/Storm of Souls:君は霊的な激情によって範囲内のクリーチャーに肉体的な傷を作り出す攻撃を浴びせるために自らの祖先を呼ぶ事ができる。この嵐は100フィートの有効距離を持ち、半径20フィートの爆発範囲に効果を及ぼす。範囲内の物体とクリーチャーは君の持つ2オラクル・レベルにつき1d8ポイントのダメージを受ける。範囲内のアンデッド・クリーチャーは君の持つ1オラクル・レベルにつき1d8ポイントのダメージを受ける。頑健セーヴに成功すれば、このダメージを半減させる事ができる。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。君はこの能力を1日に1回使用できる。11レベルとそれを越える4レベル毎にこの使用回数は1回ずつ増えていく。 亡霊の接触(超常)/Phantom Touch:標準アクションとして、君は生きているクリーチャーを怯え状態にする近接接触攻撃を行うことができる。この能力は君のオラクル・レベルの1/2と等しいラウンド数持続する(最低1ラウンド)。君はこの能力を1日につき3+自身の【魅力】修正値に等しい回数まで使用する事ができる。 墓地の声(超常)/Voice of the Grave:君は1日にオラクル・レベルに等しいラウンド数、呪文と同様にスピーク・ウィズ・デッドを使用できる。これらのラウンドは連続している必要はない。5レベルの時点および以降5レベル毎に、その死体は累積する-2のペナルティをこの効果に抵抗するための意志セーヴに受ける。 霊魂の盾(超常)/Spirit Shield:君は、攻撃を防ぐ盾を自らの周りに形成するために祖先の霊魂を呼び、ACに+4の鎧ボーナスを得る事ができる。7レベルとそれを越える4レベル毎に、このボーナスは+2ずつ増加する。13レベルで、この盾は君を対象とする矢、光線、およびその他の遠隔攻撃における攻撃ロールに50%の失敗確率をもたらす。君はこの盾を1日に自身のオラクル・レベルにつき1時間使用する事ができる。この時間は連続している必要は無いが、1時間単位で消費されなければならない。 最終啓示:20レベルに達した時点で、君は祖先の霊魂と1つになる。君は意志セーヴに自分の【魅力】修正値を加算し、60フィートの暗視を得、全ての占術呪文を使用する際の術者レベルに+4のボーナスを得る。君は1日1回、擬似呪文能力としてアストラル・プロジェクションを使用できる。この際物質要素は必要無い。 時 Time クラス技能:時の神秘のオラクルは〈知覚〉、〈知識:神秘学〉、〈飛行〉、〈魔法装置使用〉をクラス技能リストに加える。 ボーナス呪文:メモリー・ラプス(2レベル)、ジェントル・リポウズ(4レベル)、サンズ・オヴ・タイム(6レベル)、スリーフォールド・アスペクト(8レベル)、パーマネンシイ(10レベル)、コンティンジェンシィ(12レベル)、ディスインテグレイト(14レベル)、テンポラル・ステイシス(16レベル)、タイム・ストップ(18レベル)。 啓示:時の神秘を持つオラクルは以下の啓示から好きなものを選べる。 一瞬の迅速(超常)/Temporal Celerity:イニシアチブ判定をする時はいつでも、君は2回ロールを行い、結果の良い方を採用できる。7レベルで、君は例え不意討ちに気付く事に失敗した時でも、常に不意討ちラウンドで行動できるようになる。但しその際、イニシアチブ判定の結果に拘らず、君は不意討ちラウンドの最後に行動する事となる(その後のラウンドでは通常通りの順番で行動する)。11レベルで、君はイニシアチブ判定を3回行い、好きな結果を採用する事ができるようになる。 加齢の接触(超常)/Aging Touch:君の接触は生きているクリーチャーか物体を老化させる。近接接触攻撃で、君は自身が持つ2オラクル・レベルにつき1ポイントの【筋力】ダメージを生きたクリーチャーに与える事ができる。物体もしくは人造に対しては、オラクル・レベルにつき1d6ポイントのダメージを与える。他のクリーチャーが所持する物体に対して使用するなら、この攻撃は武器破壊の戦技として扱う。君はこの能力を1日1回使用でき、使用回数は5オラクル・レベルを得る毎に追加で1回ずつ増えていく。 歳月の知識(超常)/Knowledge of the Ages:君は忘れられた伝説または情報の小片を思い起こすために時の狭間を通して調べる事ができる。君はここ1分以内に行ったどのような知識技能判定でも再挑戦することができる。この判定の際には君の【魅力】修正値に等しい洞察ボーナスを得る。君はこの能力を1日に君の【魅力】修正値に等しい回数まで使用することができる。 束の間の一瞥(超常)/Momentary Glimpse:1日1回、君は自らのごく近い未来を垣間見ることができるようになる。この能力を使用した後、そのラウンドにおいて君は1度の攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定またはアーマー・クラスに+2のボーナスを次の君のターンの開始時まで得る。5レベルの時点と以降4レベル毎に、君がこの能力を1日に使用できる回数は1回ずつ増加する。 時の加減速(擬呪)/Speed or Slow Time:標準アクションで、君は時を速めるか、遅くする事ができる。これはヘイストかスローの呪文として機能する。君はこの能力を1日に1回使用でき、12レベルと17レベルの時点で追加で1回使用できるようになる。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。 時からの抹消(超常)/Erase from Time:近接接触攻撃で、君は一時的に1体のクリーチャーを完全に時間から取り除く事ができる。標的となったクリーチャーは頑健セーヴに成功しなければ、君のオラクル・レベルの1/2に等しいラウンド(最小1ラウンド)の間完全に消失する。この効果によって時間と宇宙の外側にいるために、そのクリーチャーはこの能力の持続時間が終了するまでの間、魔法もしくは占術によって感知することができなくなる。持続時間が終了すると、そのクリーチャーは最後に彼が占めていた場所(もとの場所が占有されていたなら、空いている最も近い場所)に傷つく事無く再び現れる。君はこの能力を1日に1回と、11レベルの時点で追加で1回使用できるようになる。 時の視界(超常)/Time Sight:君はトゥルー・シーイングの呪文を使ったかのように、時の霧を通して物事の真実の姿を凝視する事ができる。15レベルで、これはモーメント・オヴ・プレシャンスのように機能する。18レベルではフォアサイトのように機能する。君はこの能力を1日に自身のオラクル・レベルにつき1分間使用する事ができるが、これは連続している必要は無い。君は最低11レベルでなければこの啓示を選択する事ができない。 時の跳躍(超常)/Time Hop:移動アクションで、君は1日につきオラクル・レベル毎に10フィートの距離を瞬間移動する事ができる。この瞬間移動は5フィート単位で使用されなければならない。この移動は機会攻撃を誘発しない。君がこの能力を使用する際には目的地への視界が通っていなければならない。君は同意する他のクリーチャーを同行させる事ができるが、連れて行くクリーチャーにつき、移動距離を同じだけ消費する。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。 時の巻き戻し(超常)/Rewind Time:1日1回、割り込みアクションで君はいかなるd20判定でもその結果が明らかになる前に振り直す事ができるようになる。君は例え元の判定より結果が悪くなったとしても、振り直した方の結果を受け入れなければならない。11レベルの時点と以降4レベル毎に、君が1日にこの能力を使用できる回数は1回ずつ増えていく。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。 時の揺らぎ(超常)/Time Flicker:標準アクションで、君は時間の内外で揺らめく事ができる。これによって君は視認困難を得る(ブラー呪文と同等の効果)。君はこの能力を1日にオラクル・レベル毎に1分使用する事ができる。この時間は連続している必要は無いが、1分単位で消費されなければならない。7レベルで、君がこの能力を発動する際に、1ラウンド毎に時の揺らぎの能力の持続時間を1分間分消費する事でこの能力をブリンクの呪文として扱う事ができる。君は最低3レベルでなければこの啓示を選択できない。 最終啓示:20レベルに達した時、君は時の卓越者となり、更に加齢が止まる。君は魔法のように年を取らなくなり、もはや老化によって能力値のペナルティを受ける事も無い。年齢によるボーナスは未だ有効であり、これまでに生じたいかなる年齢によるペナルティも有効である。君は老齢によって死ぬことは無いが、事故、病気、毒、またはその他の外的要因によって殺されたり、死ぬ事は有り得る。加えて、君は1日1回擬似呪文能力としてタイム・ストップを発動する事ができる。 闇の綴れ織 Dark Tapestry クラス技能:闇の綴れ織の神秘を持つオラクルは〈変装〉、〈知識:神秘学〉、および〈隠密〉を自身のクラス技能リストに加える。 ボーナス呪文:エントロピック・シールド(2レベル)、ダスト・オヴ・トワイライト(4レベル)、タンズ(6レベル)、ブラック・テンタクルズ(8レベル)、フィーブルマインド(10レベル)、プレイナー・バインディング(12レベル)、インサニティ(14レベル)、リヴァース・グラヴィティ(16レベル)、インタープラネタリー・テレポート(18レベル)。 啓示:闇の綴れ織の神秘を持つオラクルは以下の啓示から好きなものを選べる。 狂気の贈り物(超常)/Gift of Madness:君は星辰の間にある想像を絶するような虚空に接触し、30フィート以内にいる1体の生きたクリーチャーを1ラウンドの間混乱状態にする。意志セーヴに成功すればこの効果は無効となる。これは[精神作用](強制)効果である。7レベルで、この混乱状態は君のオラクル・レベルに等しいラウンドの間持続する。君はこの能力を1日に3+自身の【魅力】修正値に等しい回数まで使用できる。 暗闇の住人(擬呪)/Dweller in Darkness:1日1回、君は恐ろしき別世界の存在の注意を引くことで宇宙の虚無の中に君の精神を投射する事ができる。暗闇の住人はあらゆる面で君があたかもファンタズマル・キラーを発動したかのように振舞う。17レベルで、暗闇の住人は複数のクリーチャーを認識する事ができるようになり、あたかも君がウィアードの呪文を発動したような効果を及ぼす。君は最低11レベルでなければこの啓示を選択できない。 暗闇の翼(超常)/Wings of Darkness:1回の即行アクションとして、君は半透明で真っ黒な翼を生み出す事ができる。これによって君は60フィートの飛行速度と良好な飛行機動性を得る。君はこの翼を1日に1オラクル・レベル毎に1分間使用することができる。この時間は連続している必要は無いが、1分間単位で使用されなければならない。11レベルで、君は1日1回オーヴァーランド・フライトを使用したかのように飛行するためにこの翼を使用する事ができる。この方法で使用する場合、この能力は1時間/レベルだけ持続し、この能力の1日の使用回数のすべてを消費する。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。 虚空の接触(超常)/Touch of the Void:標準アクションで、君は1d6+2オラクル・レベルにつき1ポイントの[氷雪]ダメージを与える近接接触攻撃を試みる事ができる。7レベルで、この接触されたクリーチャーは頑健セーヴに成功しなければ君のオラクル・レベルの1/2に等しいラウンドの間、疲労状態となる。これは既に疲労状態のクリーチャーに対しては何の効果も無い。君はこの能力を1日に3+【魅力】修正値に等しい回数まで使える。 頭脳吸収(超常)/Brain Drain:君は1回の標準アクションとして、100フィート以内の知性のある1体の敵の精神を乱暴に検証する。その目標は意志セーヴに成功することでこの効果を無効化でき、即座にこの有害な精神の覗き見の発生源を知る。セーヴに失敗したものは苦痛に苛まれ、オラクル・レベルにつき1d4ポイントのダメージを受ける。この攻撃に成功したあと、君は全ラウンド・アクションでその盗んだ混乱した思考と記憶を整理し、その犠牲者の技能ボーナスを使い1回の〈知識〉判定ができる。その盗んだ無秩序な思考は君の【魅力】修正値に等しいラウンド、君の精神に残る。得られた知識は君がディテクト・ソウツを使用したかのように扱うこと。これは[精神作用]効果である。君はこの能力を1レベルの時点で1日に1回と、5レベルの時点および以降5レベル毎に追加で1回ずつ使用できる。 星間の虚空(超常)/Interstellar Void:君は敵に酷い冷気をもたらすために宇宙空間の冷たき深みに呼びかける。標準アクションで、30フィート以内の1体の対象は虚空に包まれ、君が持つ1オラクル・レベルにつき1d6ポイントの[氷雪]ダメージを受ける。頑健セーヴに成功すればこのダメージは半減する。10レベルで、狂気の虚空はより強烈なものになり、セーヴに失敗したクリーチャーは疲労状態となる。15レベルで、セーヴに失敗したクリーチャーは1ラウンドの間朦朧状態かつ過労状態となる。君はこの能力を1日に1回、10レベルになると2回使用できるようになる。 綴れ織の幻視(擬呪)/Read the Tapestry:1日1回、君は自らの精神を他の次元界へと送り、そこにいる奇妙な、もしくは異質の存在と意思疎通するために闇の綴れ織の秘奥について10分を費やして瞑想する事ができる。これはコンタクト・アザー・プレインの呪文として機能する。君は最低7レベルでなければこの啓示を選択できない。 帳を貫く(超常)/Pierce the Veil:君と闇の綴れ織の異質な住人との結びつきにより君は最も深い闇でさえ見通す力を得る。君は暗視60フィートを得る。11レベルで、絶対的な暗闇やディーパー・ダークネスの呪文で作られた闇であっても、あらゆる種類の闇を完全に見通すことが出るようになる。 無数の形態(超常)/Many Forms:標準アクションで、君はあたかもオルター・セルフの呪文を使用したかのように、小型か中型の人型生物の形態を取れるようになる。7レベルで、君はビースト・シェイプIのように小型か中型の動物の形態を取れるようになる。11レベルで、ビースト・シェイプIIIのように小型か中型と魔獣の形態を取れるようになる。15レベルで、グレーター・ポリモーフのように様々な形態を取れるようになる。君はこの能力を1日にオラクル・レベル毎に1分の間使用することができる。この時間は連続している必要は無いが、1分間単位で消費されなければならない。君は最低3レベルでなければこの啓示を選択できない。 闇の外套(超常)/Cloak of Darkness:君はACに+4の鎧ボーナス、〈隠密〉判定に+2の状況ボーナスを与えるぼんやりとした暗闇の外套を呼び出す。7レベルとそれを越える4レベル毎に、これらのボーナスは+2ずつ増加する。君はこの外套を1日にオラクル・レベルに等しい時間だけ使用できる。この時間は連続している必要は無いが、1時間単位で消費される必要がある。 最終啓示:20レベルに達した時、君は真に異質で不可解な生物となる。君はダメージ減少5/-と[強酸]、クリティカル・ヒット、および急所攻撃に対する完全耐性を得る。1日1回、君は物質要素を必要としない擬似呪文能力としてシェイプチェンジを発動できるようになる。 悟りし哲学者(アーキタイプ) Enlightened Philosopher 悟りし哲学者は共感、節度、慎みを通じて悟りを求める。その哲学の教えに従うことで、悟りし哲学者は悟りに達し、宇宙と合一することを目指している。 属性:いずれかの秩序。 奨励される神秘:石、木、自然、金属、祖霊、天界、伝承、時、火。 クラス技能:悟りし哲学者は〈言語学〉と全ての〈知識〉技能を彼女のクラス技能リストに加える。これらは彼女が神秘から得られるクラス技能と置き換える。 ボーナス呪文:アウルズ・ウィズダム(4レベル)、ウォーター・ウォーク(6レベル)、ディサーン・ライズ(8レベル)、トゥルー・シーイング(10レベル)、ウィンド・ウォーク(12レベル)、イセリアル・ジョーント(14レベル)、モーメント・オヴ・プレシャンス(16レベル)、アストラル・プロジェクション(18レベル)。これらのボーナス呪文はそれぞれのレベルのオラクルの神秘によるボーナス呪文と置き換える。 啓示:悟りし哲学者は以下の啓示を7レベル時に選択しなければならない。 精神の鋭さ(変則)/Mental Acuity:伝承の神秘の啓示と同様である。 最終啓示:20レベルに達する際に、悟りし哲学者は真の悟りに達し宇宙と合一する。悟りし哲学者はすべてのセーヴィング・スローに自身の【魅力】修正値に等しいボーナスを得る。悟りし哲学者は過労状態、混乱状態、疲労状態、吐き気がする状態、不調状態の効果に対する完全耐性を備えるようになる。悟りし哲学者はすべての〈知識〉技能判定において出目20を選択することができる。死亡した場合、悟りし哲学者は自身の選択した哲学の招来の生ける例として3日後に生まれ変わる(リインカーネイト呪文として扱う)。これはオラクルの神秘の最終啓示と置き換える。 他次元界のオラクル(アーキタイプ)Planar Oracle 他次元界のオラクルは外方次元界の1つとの親和性を有している。他次元界のオラクルは大いなる彼方の複数の次元界に精通しており、最終的には自分自身が来訪者になることができる。 奨励される神秘:石、疾風、天界、波、炎、闇の綴れ織。 ボーナス呪文:エンデュア・エレメンツ(2レベル)、エレメンタル・スピーチ(4レベル)、タンズ(6レベル)、プレイナー・アダプテイション(8レベル)、プレイン・シフト(10レベル)、マス・プレイナー・アダプテイション(12レベル)、シャドウ・ウォーク(14レベル)、イセリアルネス(16レベル)、ゲート(18レベル)。 啓示:1レベルの時点で、他次元界のオラクルは自身が親和性を有する外方次元界1つを選択しなければならない。この選択は変更できない。他次元界のオラクルは3レベルの時点で以下の啓示を取得しなければならない。 他次元界の抵抗(超常)/Planar Resistance:3レベルの時点で、他次元界のオラクルは自身の選択した次元界に関連するエネルギー種別1つに対するエネルギー抵抗10を獲得する。11レベルの時点で、他次元界のオラクルのエネルギー抵抗は20に増加する。 最終啓示:20レベルの時点で、他次元界のオラクルは他次元界のクリーチャーになる。ヘヴンやアビスのような外方次元界1つを選択すること。選択した外方次元界の住人に応じて表面的な物理的特性を獲得する。例えば、選択した次元界がヘヴンである場合、後光や金属質な皮膚などのエンジェルのような特徴を獲得する。この変化は他次元界のオラクルのヒット・ダイス、ヒット・ポイント、セーヴィング・スロー、技能ポイント、クラス技能、あるいは習熟を変更しない。他次元界のオラクルの種別は種別が“来訪者(原住)”となる関連次元界における場合を除いて“来訪者(他次元界)”に変化する。加えて、他次元界のオラクルは関連したエネルギー種別への完全耐性と、ダメージ減少10/魔法を獲得する。他の来訪者と異なり、他次元界のオラクルは依然として以前のクリーチャー種別の一員であるかのように死から呼び戻すことができる。これはオラクルの神秘の最終啓示と置き換える。 憑かれしオラクル(アーキタイプ) Possessed Oracle 精霊、デーモン、あるいは同種の存在に憑依されるオラクルも存在する。憑かれしオラクルは神格から力を喚び下ろす代わりに、これらの別世界の力を通じて自身の魔法を使う。 奨励される神秘:どれでも。 オラクルの呪い:憑かれしオラクルは1レベルの時点で悪霊憑きか異言の呪いを選択しなければならない。 ボーナス呪文:ヴェントリロキズム(1レベル)、スパイダー・クライム(4レベル)、スクリーチ(6レベル)、スリープウォーク(8レベル)、テレキネシス(10レベル)、アニメイト・オブジェクツ(12レベル)、ディヴァイン・ヴェッスル(16レベル)。これらのボーナス呪文はオラクルが通常神秘から得るそれぞれのレベルのボーナス呪文と置き換える。 啓示:憑かれしオラクルは1レベルの時点で以下の啓示を取得しなければならない。 2つの精神(超常)/Two Minds:憑かれしオラクルは心術呪文または効果に対する意志セーヴへの+2ボーナスを獲得する。7レベルの時点で、憑かれしオラクルは1日に1回、割り込みアクションとして失敗した意志セーヴを再ロールすることができる。憑かれしオラクルはより悪くなった場合でさえ2回目の結果を使用しなければならない。 先見の者(アーキタイプ) Seer すべてのオラクルが啓示によっていくつかの能力を有する一方で、先見の者は実際の、あるいはそうなるであろう物事を見ることのできる真の預言者である。 奨励される神秘:自然、伝承、時。 ボーナス呪文:ディテクト・ソウツ(4レベル)、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス(6レベル)、スクライング(8レベル)、トゥルー・シーイング(10レベル)、レジェンド・ローア(12レベル)、グレーター・スクライング(14レベル)、ヴィジョン(16レベル)、フォアサイト(18レベル)。 これらのボーナス呪文はそれぞれのレベルにおけるオラクルの神秘のボーナス呪文と置き換える。 啓示:先見の者は記載のレベルの時点で以下の啓示を取得しなければならない。 自然の神託(変則)/Natural Divination:自然の神秘の啓示と同様である。先見の者は1レベルの時点でこの啓示を取得しなければならない。 予言の才能(超常)/Gift of Prophecy:1日に1回、先見の者は未来を垣間見るためにトランス状態に入ることができる。このトランス状態は1分間持続し、中断してはならずその間は他のアクションを一切行うことができない。3レベルの時点で、先見の者は90%の有効性のオーギュリイ呪文の利益を得る。5レベルの時点で、先見の者は90%の有効性のディヴィネーション呪文の利益を得る。9レベルの時点で、先見の者が得られる知識はコミューン呪文と同等になる。これらの呪文の効果のいずれも物質構成要素を必要としない。先見の者は3レベルの時点でこの啓示を取得しなければならない。 二重呪いのオラクル(アーキタイプ) Dual-Cursed Oracle 全てのオラクルは何かしら呪われているが、オラクルの中にはさらに重い負担を負っている者もいる。超自然的、あるいは物理的な障害によって二重に苦しめられるが、二重呪いのオラクルは運気を操作することができ、彼女の神秘により優れた洞察力を獲得する。 推奨される神秘:どれでも。 オラクルの呪い:二重呪いのオラクルは1レベルの際に2つの呪いを選ばなければならない。これらの呪いの1つ(オラクル自身が選ぶ)はオラクル・レベルが上がったとしてもその能力は変化しない;例えば、曇った視界を持つオラクルは60フィートの暗視、非視覚的感知、擬似視覚を得ることはない。もう一方の呪いは通常通りに利益を得る。 クラス技能:二重呪いのオラクルは神秘から追加のクラス技能を得られない。 ボーナス呪文:イル・オーメン(2レベル)、オラクルズ・バーデン(4レベル)、ビストウ・カース(6レベル)。これらのボーナス呪文はそれぞれのレベルのオラクルの神秘によるボーナス呪文と置き換える。 啓示:二重呪いのオラクルは5レベルと13レベルで新しい啓示を得る。これらは3レベル、7レベル、そしてそれ以降に受ける通常の啓示に追加で得られるものである。加えて、この呪われしオラクルは以下の啓示を神秘による啓示の代わりに選択しても良い。 不運(変則)/Misfortune:1レベルの時点でオラクルは1回の割り込みアクションとして、30フィート以内のクリーチャーの d20 ロールを結果が明らかになる前に強制的に振り直させることができる。例え、振り直したロールの結果が元々のロールの結果より悪かったとしても振り直したロールの結果を適用しなければならない。一度この啓示の目標となったならば、そのクリーチャーは1日の間再びこの啓示の目標にならない。 幸運(変則)/Fortune:5レベルの時点で、オラクルは割り込みアクションとして、自身の d20 ロールを結果が明らかになる前に振り直すことができる。例え、振り直したロールの結果が元のロールの結果より悪かったとしても振り直したロールの結果を適用しなければならない。オラクルはこの能力を5レベルの時点で1日に1回使用でき、5レベルを超える6レベルごとに追加で1回使用できる。 星詠み(アーキタイプ) Stargazer 夜空を横切る星の周期、彗星の軌跡、そして惑星の永遠の軌道に意味を求めるオラクルもいる。 奨励される神秘:自然、天界、伝承、時、闇の綴れ織。 クラス技能:星詠みは〈知識:自然〉、〈知覚〉、および〈生存〉を自身のクラス技能リストに加える。これらは自身の神秘から得られる追加クラス技能と置き換える。 ボーナス呪文:フェアリー・ファイアー(2レベル)、グリッターダスト(4レベル)、ガイディング・スター(6レベル)、ワンダリング・スター・モーツ(8レベル)、メテオ・スウォーム(18レベル)。これらのボーナス呪文はそれぞれのレベルのオラクルの神秘によるボーナス呪文と置き換える。 啓示:星詠みは記載のレベルの時点で以下の啓示を取得しなければならない。 導きの星(超常)/Guiding Star:天界の神秘の啓示と同様である。星詠みは1レベルの時点でこの啓示を取得しなければならない。 星図(変則)/Star Chart:天界の神秘の啓示と同様である。星詠みは7レベルの時点でこの啓示を取得しなければならない。
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称号の1つ ・取得条件 魔法技能合計が820以上。(※補助技能である魔法範囲拡大、魔法効果拡大、高速詠唱、呪文融合は含まず) ・効果 魔法技能である【禁呪】(必要ポイント50)が取得可能となる。 ・下位称号 【呪文創造主の理】 ・上位称号 【魔導王】 初出 528話
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呪文リスト索引 Spell List Index 各呪文名に(物)(焦)と表記されている場合は、その呪文の発動に呪文構成要素ポーチに通常は含まれていない物質や焦点具が必要だということを示す。 並び方:最初に記載されている呪文リストは、クラスとレベルごとに分けられた呪文のリストである。これらには呪文の名称と、簡潔だが不完全な呪文の説明が含まれている。これらのリストのすぐ後に記載されているのが、呪文の完全な説明つきのすべての呪文のリストである。リストのすべての呪文は50音順に記載されているが、呪文名が“コミュナル”、“グレーター”、“レッサー”、あるいは“マス”で始まっている場合は二番目の語句の順で並んでいる。 ヒット・ダイス:“ヒット・ダイス”という単語は、特定のヒット・ダイスのクリーチャーに影響を及ぼす効果に関しては“キャラクター・レベル”と同義で扱う。 術者レベル:呪文の効力は術者レベルに依存することが多く、これは特定の呪文を発動するときの術者のクラス・レベルによって定義される。呪文概略での“レベル”は術者レベルのことを示す。 クリーチャーとキャラクター:“クリーチャー”と“キャラクター”の語句は呪文概略では同義で扱う。 コミュナル呪文:コミュナル呪文は術者が複数の目標の間で持続時間を分割することができ、各目標を呪文の対象として扱う点を除いて、他の呪文と同じように機能する。術者は持続時間を分割する際に、目標間で可能な限り均等になるよう分割しなければならない。さらに、コミュナル呪文の説明に特に記述されていない限り、呪文の説明に記載されている持続時間の最小単位よりも短い単位で持続時間を受け取ることのできる目標はいない。例えば術者が5レベルで、コミュナル呪文の持続時間が10分/レベルであり、目標が4体いる場合、各目標は10分間の持続時間を受け取る。残った10分間の持続時間は目標4体のうちの1体のもとに行くことができ、さもなければそれは無駄になる。 種族固有の呪文:Advanced Race Guide及びMonster Codexに掲載された種族固有の呪文については、対応する種族を呪文名の後に“[種族名]”で示した。対応する種族以外のキャラクターがこれらの呪文を使用する際には、GMの許可を取ること。 同じ呪文リストを用いるクラス:併記されていないものについては、以下にまとめる。 インヴェスティゲーター:アルケミストの呪文リストを用いる。 ウォープリースト:クレリックの呪文リストの内、0~6レベルのものを用いる。 スカルド:バードの呪文リストを用いる。 ハンター:ドルイドの呪文リストの0~6レベルとレンジャーの呪文リストを組み合わせて使用するが、複雑のため以下に追加している。 Core Rulebook Advanced Player s Guide Advanced Race Guide Advanced Class Guide Ultimate Magic Ultimate Combat Monster Codex 0レベル 1レベル 2レベル 3レベル 4レベル 5レベル 6レベル 7レベル 8レベル 9レベル 防御術 召喚術 占術 心術 力術 幻術 死霊術 変成術 総合術 | 地 水 火 風 金 木 アルケミスト アンティパラディン インクィジター ウィザード/ソーサラー ウィッチ クレリック/オラクル 元素術師ウィザード サモナー ドルイド バード パラディン メイガス レンジャー シャーマン ハンター ブラッドレイジャー 1レベル・アルケミスト呪文 アーバン・グレイス[ハーフエルフ]:術者は自分の周囲の都市と一体になり、群衆や建造物を容易に通り抜けることができるようになる。 アイデンティファイ:魔法のアイテムの性質を明らかにする際に+10のボーナス。 アジュアリング・ステップ:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 アドヒーシヴ・スピトゥル:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 イリュージョン・オヴ・カーム:術者はいくつかのアクションを行う場合でも、じっと立っているように見える。 インヴィジビリティ・アラーム:アラームと同様だが、不可視状態のクリーチャーにのみ反応する。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンラージ・パースン:人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 キーン・センシズ:+2〈知覚〉と夜目を得る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 クラフターズ・フォーチュン:対象は次の〈製作〉判定に+5を得る。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 シー・アラインメント:属性1つを選択;その属性のクリーチャーとアイテムは術者の視界内で幽霊のような光を放つ。 シールド:不可視の円盤でACに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。 ジャンプ:目標は〈軽業〉判定にボーナスを得る。 ショック・シールド:術者が消去して[雷撃]の爆発を起こすまで力場の盾が術者を守る。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 ターゲッテッド・ボム・アドミクスチャー:術者の投擲する爆弾を強化して、単一のクリーチャーにより大きなダメージを与える。 タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。 ディスガイズ・セルフ:術者の外見を変える。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・シークレット・ドアーズ:60フィート以内の隠し扉を感知する。 トゥルー・ストライク:術者の次の攻撃ロールに+20。 ネゲイト・アロマ:対象は嗅覚により追跡されることがなくなる。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 バウンシー・ボディ[ゴブリン]:組みつきと〈脱出術〉判定に+2の状況ボーナス、組みつきに対するCMDに+2のボーナスを与え、落下ダメージが20フィート分減少する。 ファントム・ブラッド:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 ブラード・ムーヴメント:ブラーと同様だが、移動している間のみ働く。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 ボディ・キャパシタンス:術者に対して使用された[雷撃]攻撃を蓄積し、接触攻撃としてそのエネルギーを解き放つ。 ボマーズ・アイ:投擲武器の距離を増す;+1攻撃。 ポリパーパス・パナシーア:リラックスか娯楽の効果を得る。 モンキー・フィッシュ:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 ユースフル・アピアレンス:目標を若く見せる。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リデュース・パースン:人型クリーチャーを半分のサイズにする。 ロング・アーム:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 2レベル・アルケミスト呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アキュート・センシズ:目標は〈知覚〉判定にボーナスを得る。 アドヒーシヴ・ブラッド:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アブレーティヴ・バリア:力場の層が目標を取り巻く。 アルケミカル・アロケーション:それを消費せずにポーションの利益を得る。 アンセストラル・レグレッション[ドラウ]:目標のドラウは見かけ上エルフに変身する。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間の間、属性を隠す。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 イクストリーム・フレクシビリティー:AC、〈脱出術〉判定、組みつき時にボーナスを得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか、あるいは攻撃するまで不可視状態となる。 インヴェスティゲイティヴ・マインド:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 ヴァーミット・スウォーム:術者のために戦うスパイダー・スウォームを生み出す。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エイド:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的HP(最大+10)。 エレメンタル・タッチ:エネルギー・ダメージ接触攻撃を得る。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 キネティック・リヴァーバレイション:敵の攻撃の力をその武器に跳ね返す。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 ゴーストリィ・ディスガイズ:術者はゴーストのような姿になる。 サーテイン・グリップ:術者は〈軽業〉と〈登攀〉判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 シャドウ・ボム・アドミクスチャー:術者の投擲する爆弾を強化して、目標を視認困難を与え視界を制限する影の物質で覆う。 スキンセンド:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 スクイーズ[ヴィシュカニャ]:目標は実際のサイズや質量にかかわらず、伸縮自在になる。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 ダークヴィジョン:完全な暗闇でも60フィート知覚する。 タッチ・インジェクション:術者は注入薬、エリクサ、毒、あるいはポーションを接触攻撃で移し替えることができる。 ディテクト・ソウツ:表面的な思考を“立ち聞き”できるようになる。 ディフェンシヴ・ショック:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 トランスミュート・ポーション・トゥ・ポイズン:ポーションを飲んど後に毒を武器に噴きかける。 バークスキン:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。 パーシーヴ・キューズ:+5〈知覚〉および〈真意看破〉10分/レベル。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ファイアー・ブレス:自由に炎の円錐を吐き出す。 フォーカスト・スクルーティニー:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 フォールス・ライフ:1d10+1/レベル(最大+10)の一時的ヒット・ポイントを得る。 フォクセス・カニング:対象は1分/レベルの間、【知力】に+4を得る。 ブラー:対象に対する攻撃は20%の確率で失敗する。 ブラッド・アーマー:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 ブラッド・トランスクリプション:目標の血から呪文を学ぶ。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 ブリスタリング・インヴェクティヴ:30フィート以内のすべての敵に対して〈威圧〉判定を行う;士気をくじくと同時に[火炎]ダメージを与える。 ブリット・シールド:術者は火器の攻撃に対する AC に+4反発ボーナスを獲得する。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレッシー・ファサード[グール]:実体のあるアンデッドは生きているクリーチャーの外見を得る。 プロテクション・フロム・アローズ:目標は遠隔攻撃に対してDR10/魔法を得る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 マイナー・ドリーム[ノーム]:ドリーム呪文と同様に機能するが、使者は術者自身か接触したノームでなければならない。 レヴィテート:対象は術者の示したほうに上下する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4の能力値ダメージを治す。 3レベル・アルケミスト呪文 アーケイン・サイト:術者は魔法的なオーラが見えるようになる。 アジャスタブル・ディスガイズ:ディスガイズ・セルフとして働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 アブソービング・タッチ:術者は1日/レベルの間アイテム1つを吸収する。 アブソーブ・トキシティ:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 アンカード・ステップ:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 アンデッド・アナトミーI:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 アンプリファイ・エリクサー:好きなポーションあるいはエリクサーの効果を威力強化するか持続時間延長する。 イラプティヴ・パストゥール:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 ヴァーミット・ツイン[ゴブリン]:術者は隣接するマス1つに吐瀉物でできた自分の複製を吐き出す。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 レッサー・エイジ・レジスタンス:中年によるペナルティを無視する。 エレメンタル・オーラ:術者の周囲にエネルギーのオーラを作り出す。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オーラ・サイト:術者は属性のオーラが見えるようになる。 カウントレス・アイズ:追加の目が全周視界を与える。 ガシアス・フォーム:対象は非物質状態になり、ゆっくりと飛行できる。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 シーク・ソウツ:クリーチャーたちの思考を看破する。 コミュナル・スパイダー・クライム:スパイダー・クライムと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ソーン・ボディ:術者に攻撃するものは1d6+1ダメージ/レベルを受ける。 コミュナル・ダークヴィジョン:ダークヴィジョンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディスプレイスメント:対象に対する攻撃は50%の確率で失敗する。 ディセイブル・コンストラクト:人造を1ラウンド/レベルの間無防備状態にする接触攻撃を行う。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ドラコニック・レザヴォワー:対象はエネルギー・ダメージを吸収でき、それによって近接攻撃を強化できる。 ノージエーティング・トレイル:クリーチャーは悪臭の雲の痕跡をマスに残す。 ノンディテクション(物):対象を占術、念視から隠す。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 バロウ:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 ビースト・シェイプI:術者は小型か中型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 ファイアー・トレイル[ゴブリン]:術者の毛穴から可燃性の粘液がにじみ出て地面に滴り、自然と発火する。 フライ:対象は60フィートの飛行移動速度を得る。 ブラッド・センティネル(物):動物の像1つを一時的な術者の使い魔になるよう自律行動させる。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッドハウンド:嗅覚を強化し、術者に鋭敏嗅覚の特殊能力を与える。 プリヘンスル・ピルファー[ヴァナラ]:目標の尾は、ほぼ所有者が考えた通りにずっと素早く動き動作する。 コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ:プロテクション・フロム・アローズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ヘイスト:1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。 マリオネット・ポゼッション:視線に限定されたマジック・ジャー。 モンストラス・フィジックI:小型か中型の人怪の姿と力を帯びる。 ライトニング・ラッシュ・ボム・アドミクスチャー:術者の投擲する爆弾を強化して、爆弾からダメージを受けたものが5フィートより多く移動するたびに雷撃のダメージを与える。 リムーヴ・カース:物体や人の呪いを解く。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常の、または魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を治す。 レイジ:対象は【筋力】と【耐久力】に+2、意志セーヴに+1、ACに-2を得る。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 レジナス・スキン:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 4レベル・アルケミスト呪文 アーケイン・アイ:1ラウンドに30フィート移動する不可視の浮遊する眼。 アース・グライド[スヴァーフネブリン]:目標は石、泥、その他金属以外の地に関するものを通り抜けることができる。 アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 アブソービング・インハレーション[シルフ]:気体、霧、靄、煙、雲状の効果のいずれか1つを、有害な効果を受けることなく完全に吸い込む。 アンベアラブル・ブライトネス:術者の輝く身体は、他人を目が眩んだ状態や盲目状態にする。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままでいることができる。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ヴァイパー・ボム・アドミクスチャー:術者の投擲する爆弾を強化して、牙に毒を持つ蛇を招来し、爆弾が命中するか飛散を受けたものに噛みつかせる。 ヴィトリオリック・ミスト:ファイアー・シールドと同じだが[強酸]ダメージ。 エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。 エイジ・レジスタンス:老年によるペナルティを無視する。 エコーロケーション:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 エレメンタル・ボディI:術者を小型エレメンタルに変える。 エンチャントメント・フォイル:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 スコーチング・アッシュ・フォーム[イフリット]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、目標は目に見える熱い灰と煙になる。 ストーンスキン(物):ダメージ減少10/アダマンティンを与える。 スペル・イミュニティ:対象は1つ/4レベルの特定の呪文に完全耐性を持つ。 グレーター・ダークヴィジョン:完全な闇を120フィート見通せる。 タッチ・オヴ・スライム:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 コミュナル・タンズ:タンズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ディサーン・ライズ:故意の偽りを明らかにする。 デス・ウォード:[即死]の呪文および負のエネルギー効果に対する完全耐性を与える。 デトネイト(物):15フィート以内のすべてのクリーチャーに1d8/レベルのエネルギー・ダメージを与える。 ドラゴンズ・ブレス:術者に竜のブレス攻撃を与える。 ニュートラライズ・ポイズン:対象に毒への完全耐性を与え、対象の内部や表面にある毒を解毒する。 パーシステント・ヴィゴー:高速治癒2と出血に対する完全耐性を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 ビースト・シェイプII:術者は超小型か大型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ヒーリング・ウォームス[イフリット]:プロテクション・フロム・エナジーと同様の、[火炎]ダメージに対する一時的な完全耐性。 ファイアー・シールド:術者を攻撃したクリーチャーは[火炎]か[氷雪]ダメージを受ける。また、術者は熱か冷気から守られる。 グレーター・フォールス・ライフ:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 フルーイド・フォーム:DR10/斬撃を得、間合いは10フィート伸び、そして水中で呼吸できるようになる。 マイアズマティック・フォーム[シルフ]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、目標は接触したクリーチャーにとって危険な毒性の気体となる。 ミュータゲニック・タッチ:術者は自身の変異薬の弱いバージョンを他のクリーチャーに受け渡すことができる。 モンストラス・フィジックII:超小型か大型の人怪の姿と力を得る。 ユニヴァーサル・フォーミュラ(物):3レベル以下のエキスとして働く。 レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。 5レベル・アルケミスト呪文 アンデッド・アナトミーII:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 イルード・タイム(物):一時的に術者の動きを停止させる。 ヴァーミン・シェイプII:){ヴァーミン・シェイプIと同じだが超小型か大型まで変身できる。 コミュナル・エア・ウォーク:エア・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 グレーター・エイジ・レジスタンス:古稀によるペナルティを無視する。 エレメンタル・ボディII:術者は中型のエレメンタルになる。 オーヴァーランド・フライト:術者は40フィートの飛行移動速度で、長距離を速歩で移動できる。 コンタクト・アザー・プレイン:術者は別次元の存在に質問できる。 コミュナル・ストーンスキン(物):ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スペル・レジスタンス:対象は呪文抵抗12+1/レベルを得る。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 ダスト・フォーム:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 ディレイド・コンサンプション:術者がそれを望むまでエキス1つは効果を発しない。 ドリーム:眠っている者に伝言を伝える。 ナイトメア:1d10のダメージを与え、疲労状態にする夢を送り出す。 ハーフブラッド・エクストラクション[ハーフオーク]:目標をハーフオークから純血のオークへと変化させる。 ビースト・シェイプIII:術者は微小か超大型の動物の姿、または小型か中型の魔獣の姿になる。 プラント・シェイプI:術者は小型か中型の植物に変身する。 プレイナー・アダプテイション:1つの次元界の有害な効果に抵抗する。 ポリモーフ:同意した対象を変身させる。 マジック・ジャー(焦):別のクリーチャーに憑依できる。 モンストラス・フィジックIII:微小か超大型の人怪の姿と力を得る。 ラングィド・ボム・アドミクスチャー:術者の投擲する爆弾を強化して、爆弾が直接命中するか飛散を受けたものを疲労させる。 リサージェント・トランスフォーメーション(物):死が近づいたときに盛り返す。 6レベル・アルケミスト呪文 アイバイト:対象は恐慌状態、不調状態、昏睡状態となる。 アナライズ・ドゥウェオマー(焦):対象の魔法的性質を明らかにする。 アンデッド・アナトミーIII:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。 ウォーク・スルー・スペース:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく伏せ状態から立ち上がることができる。 エレメンタル・ボディIII:術者を大型エレメンタルへと変える。 ケイジング・ボム・アドミクスチャー:術者の爆弾はその飛散半径の内側にいるクリーチャーを捕らえる力場の檻を作りだす。 ジャイアント・フォームI:術者は大型の巨人に変身する。 シャドウ・ウォーク:影の中に入り込み、素早く旅をする。 スタチュー:対象は自由に石像に変身できる。 ソニック・フォーム:術者自身を半ば固体の音に変える。 ツイン・フォーム:制御できる術者の複製を作り出す。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 トランスフォーメーション(物):術者は戦闘用の複数のボーナスを得る。 ビースト・シェイプIV:術者は微小から超大型の動物の姿、または超小型から大型の魔獣の姿になる。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI:術者は中型のドラゴンに変身する。 プラント・シェイプII:術者は大型の植物クリーチャーに変身する。 ミスリード:術者を不可視状態とし、術者にそっくりな幻を作り出す。 モンストラス・フィジックIV:モンストラス・フィジックIIIと同じだがより多くの能力を得る。 1レベル・アンティパラディン呪文 アイアンビアード[ドワーフ]:同意する目標の顔からブラシのような硬い鉄を生やす。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 インフリクト・ライト・ウーンズ:接触が1d8ダメージ+1/レベル(最大+5)を与える。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 カース・ウォーター(物):水を不浄にする。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャーは1d4ラウンドの間逃げ出す。 コマンド:対象1体は1ラウンドの間命令に従う。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サモン・モンスターI:(悪クリーチャーのみ。)他次元界のクリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 セントリー・スカル[オーク]:24時間以内に死亡した人型生物もしくは人型生物から切り離した頭部の感覚を蘇らせ、不気味な見張りとする。 ディスガイズ・セルフ:術者の外見を変える。 ディテクト・ポイズン:クリーチャー1体あるいは物体1つの中の毒を感知する。 デス・キャンドル[イフリット]:デス・ネルと同様に機能するが、殺したクリーチャーに似た小型のファイアー・エレメンタルを1体招来する。 デス・ネル:瀕死状態のクリーチャーを殺す;術者は1d8の一時的HP、【筋】に+2、そして+1術者レベルを得る。 ドゥーム:クリーチャー1体は攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴ、そして判定に-2を受ける。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 プロテクション・フロム・グッド/ロー:AC、セーヴに+2、加えて選択した属性に対する追加の防備。 ベイン:敵たちは攻撃ロール、[恐怖]に対するセーヴに-1を受ける。 マーダラス・コマンド:目標は味方を殺すよう強制される。 マジック・ウェポン:武器は+1ボーナスを得る。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 リード・マジック:巻物と呪文書を読む。 リタニィ・オヴ・ウィークネス:単一の目標を1ラウンドの間疲労状態にする。 リタニィ・オヴ・スロウス:単一の目標を1ラウンドの間機会攻撃が行えないようにする。 ロングショット:いかなる遠隔武器の射撃にも射程単位に+10フィートのボーナスを与える。 2レベル・アンティパラディン呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アガナイジング・リビューク[ホブゴブリン]:目標に術者に対する攻撃へ不安感を抱かせ、そうした場合に精神的苦痛と痛みを与える。 アンアダルトレイテッド・ローシング:目標は他者と離れることを強制される。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間の間属性を隠す。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間【魅】に+4を得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか攻撃するまで不可視状態になる。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ヴェストメント・オヴ・ザ・チャンピオン:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを得る。 エネミーズ・ハート[オーク]:敵1体の心臓を切り取って喰らい、敵の力を自分のものとして取り込む。 コラプション・レジスタンス:クリーチャーを属性に基づく攻撃によるダメージから守る。 サイレンス:20フィートの放射内の音を無効化する。 サモン・モンスターII:(悪クリーチャーのみ。)他次元界のクリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 スケアー:6HD以下のクリーチャーを恐れ状態にする。 ダークヴィジョン:完全な闇の中でも60フィート先まで見える。 ダークネス:半径20フィートの超常の影。 ディセクレイト(物):範囲を負のエネルギーで満たす;アンデッドを手助けする。 トキシック・ギフト:目標は術者を侵す毒の効果を受ける。 パーニシャス・ポイズン:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目か聴覚喪失にする。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間【筋】に+4を得る。 コミュナル・プロテクション・フロム・グッド:プロテクション・フロム・グッドと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ロー:プロテクション・フロム・ローと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ホールド・パースン:1ラウンド/レベルの間人型生物1体を麻痺させる。 マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 リタニィ・オヴ・ウォーディング:術者は1ラウンドに2回の追加の機会攻撃を得る。 リタニィ・オヴ・エロクエンス:単一のクリーチャーを1ラウンドの間恍惚状態にする。 リタニィ・オヴ・エンタングルメント:クリーチャー1体を1ラウンドの間絡みつかれた状態にする。 リタニィ・オヴ・ディフェンス:鎧の強化ボーナスを2倍にする。 ワイドゥン・オーラズ:クラスから与えられたオーラの有効距離を増加させる。 3レベル・アンティパラディン呪文 アイソレイト[バグベア]:目標は仲間に対してのみ、不可視状態で音を発しなくなる。 アジャスタブル・ディスガイズ:ディスガイズ・セルフとして働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 アター・コンテンプト:目標の態度が2段階悪化する。 アニメイト・デッド(物):アンデッドのスケルトンかゾンビを作り出す。 アンセストラル・レグレッション[ドラウ]:目標のドラウは見かけ上エルフに変身する。 インフリクト・モデレット・ウーンズ:接触攻撃、2d8ダメージ+1レベル(最大+10)。 ヴァンピリック・タッチ:接触が1d6ダメージ/2レベル与える;術者は一時的HPとしてそのダメージを得る。 コミュナル・ダークヴィジョン:ダークヴィジョンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コンテイジョン:対象を選択した病気で冒す。 サモン・モンスターIII:(悪クリーチャーのみ。)他次元界のクリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 ディーパー・ダークネス:物体が半径60フィートを影で覆う。 ディスペル・マジック:魔法的な呪文か効果1つを取り消す。 ディファイル・アーマー:サンクティファイ・アーマーと同様だが、審判あるいは一撃を使用しているときDR5/善を得る。 デッドリー・ジャガーノート:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 ノンディテクション(物):占術、念視から対象を隠す。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 ビストウ・オーラズ:パラディンもしくはアンティパラディンのオーラを、別のクリーチャー1体に転送する。 ビストウ・カース:能力値に-6;攻撃ロール、セーヴそして判定に-4;あるいは50%の確率でそれぞれのアクションを失う。 ブレード・オヴ・ダーク・トライアンフ:絆の武器がゴースト・タッチを得る。 グレーター・マジック・ウェポン:武器は+1ボーナス/4レベル(最大+5)を得る。 マジック・サークル・アゲンスト・グッド/ロー:プロテクション呪文と同様だが、10分/レベルで半径10フィートである。 リタニィ・オヴ・エスケープ:味方を瞬間移動させて組みつきから抜け出させる。 リタニィ・オヴ・サイト:術者は自身から30フィート以内の不可視状態のクリーチャーと物体を見ることができる。 4レベル・アンティパラディン呪文 アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 アンホーリィ・ソード:武器が+5武器になり、善に+2d6ダメージを与える。 インフリクト・シリアス・ウーンズ:接触攻撃、3d8ダメージ+1/レベル(最大+15)。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままである。 サモン・モンスターIV:(悪クリーチャーのみ。)他次元界のクリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 スレイ・リヴィング:接触攻撃が12d6+レベルにつき1を与える。 グレーター・ダークヴィジョン:完全な闇を120フィート見通せる。 ディスペル・グッド:善クリーチャーからの攻撃に対し+4。 ディスペル・ロー:秩序クリーチャーからの攻撃に対し+4。 コミュナル・ノンディテクション(物):ノンディテクションと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 フィアー:円錐内の対象たちは1ラウンド/レベルの間逃げ出す。 ブロウトボム:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 ポイズン:接触が6ラウンドの間1/ラウンドで1d3【耐】ダメージを与える。 マーク・オヴ・ザ・レプティル・ゴッド[トログロダイト]:目標に、より爬虫類に近づく呪いをかける。 グレーター・マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 リサウンディング・ブロウ:近接攻撃が1d6以上のダメージを与える。 リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス:味方の呪文の目標への攻撃は1ラウンドの間ダメージ・ロールに+5ボーナスを得る。 リタニィ・オヴ・サンダー:単一の目標を状態が取り除かれるまで聴覚喪失状態にし、1ラウンドの間混乱状態にする。 リタニィ・オヴ・マッドネス:単一の目標を最低1ラウンドの間混乱状態にする。 0レベル・バード呪文 アンウィッティング・アライ:対象は1ラウンドの間味方として扱われる。 オープン/クローズ:小さなものや軽いものを開け閉めする。 ゴースト・サウンド:幻の音。 サモン・インストゥルメント:楽器を1つ招来する。 シフト:そこを調査しているかのように範囲を見る。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 ダンシング・ライツ:松明やその他の明かりを作り出す。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ノウ・ディレクション:北の方向がわかる。 フレア:クリーチャー1体を目が眩んだ状態にする(攻撃ロールに-1)。 プレスティディジテイション:ちょっとした奇術を行なう。 ホーンテッド・フェイ・アスペクト:術者は自分の周囲を妨害する幻影で取り巻く。 メイジ・ハンド:5ポンドの念動力。 メッセージ:遠く離れた相手と囁きで会話。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 ララバイ:対象に眠気を催させる。〈知覚〉の判定に-5、スリープに対する意志セーヴに-2。 リード・マジック:巻物や呪文所を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・バード呪文 アーバン・グレイス[ハーフエルフ]:術者は自分の周囲の都市と一体になり、群衆や建造物を容易に通り抜けることができるようになる。 アイデンティファイ:魔法のアイテムの性質を明らかにする際に+10のボーナス。 アジュアリング・ステップ:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 アドレイション:術者は〈交渉〉判定と演武判定にボーナスを得る。 アニメイト・ロープ:ロープ1本を術者の命ずるままに動かす。 アバンデント・アミュニション:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 アラーム:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。 アンシーン・サーヴァント:不可視の力が術者の命令に従う。 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間の間、属性を隠す。 アンナチュラル・ラスト:目標は何かにキスまたは愛撫することを強要される。 アンプリペアド・コンバーテント:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 イノセンス:潔白であるふりをするための〈はったり〉判定に+10を得る。 イレイズ:通常の文字や魔法的な文字を消し去る。 インヴィゴレイト:一時的に疲労か過労から解放する。 インヴィジビリティ・アラーム:アラームと同様だが、不可視状態のクリーチャーにのみ反応する。 ヴァニッシュ:1ラウンド/レベル(最大5)の間インヴィジビリティと同様。 ウィンディ・エスケープ[シルフ]:術者は一瞬おぼろげで実体のない存在となり、攻撃に備える。 ヴェントリロキズム:1分/レベルの間、声を放つ。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。 オルター・ミュージカル・インストゥルメント(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 キ・アロー:矢が素手攻撃のダメージを与える。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大5)のダメージを癒す。 グリース:一辺10フィートの正方形の範囲か1つの物体を滑りやすくする。 グルー・シール:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コード・オヴ・シャーズ:呪芸により2d6刺突ダメージを与える。 レッサー・コンフュージョン:1体のクリーチャーを1ラウンドの間、混乱状態にする。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サイレント・イメージ:術者の望むちょっとした幻影を作り出す。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、自分のために戦わせる。 シー・アラインメント:属性1つを選択;その属性のクリーチャーとアイテムは術者の視界内で幽霊のような光を放つ。 シェア・ランゲージ:対象は選択した言語を理解する。 ジッターバグス[ノーム]:這いずり、のたくり、刺す虫に覆われているかのように目標を錯覚させる。 ジュリーリグ:目標の物体から破損状態を除去する。 スリープ:4HDのクリーチャーを魔法の眠りに落とす。 セーヴィング・フィナーリ:対象は失敗したセーヴィング・スローを再ロールする。 ソウ・ソウト[チェンジリング]:目標の精神に、発想、概念、ひらめきを1つ植え付ける。 ソリッド・ノート:触れられる音符を作り出す。 タイムリー・インスピレーション:失敗した判定/攻撃にボーナスを与える。 タッチ・オヴ・グレイスレスネス:対象は1d6+1/2レベルの【敏】を失い転倒する。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 チャーム・パースン:1人の人物を術者の友とする。 ディサーン・ネクスト・オヴ・キン:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 ディスガイズ・ウェポン:武器1つの外見を変える。 ディスガイズ・セルフ:術者の外見を変える。 ディテクト・シークレット・ドアーズ:60フィート以内の隠し扉を感知する。 デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 デルージョナル・プライド:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)へのセーヴにボーナスを得る。 トイルサム・チャント[ドワーフ]:術者は自信鼓舞の呪芸を開始する。 ネガティヴ・リアクション:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ビガイリング・ギフト:対象は即座に手渡されたアイテムを受け取りそれを使用する。 ヒディアス・ラフター:対象は1ラウンド/レベルの間、アクションを失う。 ヒプノティズム:2d4HDのクリーチャーを恍惚状態にする。 ファンブルタン:目標は明瞭な発言ができなくなる。 フェザー・ステップ:移動困難な地形の移動ペナルティを無視する。 フェザー・フォール:物体やクリーチャーはゆっくりと落下する。 フォースト・クワイエット:目標は騒音を出せなくなる。 ブラード・ムーヴメント:ブラーと同様だが、移動している間のみ働く。 フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。 プレイ・インストゥルメント:技能を持っているかのように楽器を演奏する。 ホーン・オヴ・パースート:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 ボロウ・スキル:他者のランクを使用して技能判定を行う。 マジック・オーラ:物体の魔法のオーラを変化させる。 マジック・マウス(物):作動したときに1度だけしゃべる。 メモライズ・ページ(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 メモリー・ラプス:対象は直前のターンからの出来事を忘れる。 モーメント・オヴ・グレイトネス:士気ボーナスが2倍になる。 ユースフル・アピアレンス:目標を若く見せる。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 リムーヴ・フィアー:1体+1体/4レベルの対象の恐れ状態を抑止するか、[恐怖]に対するセーヴに+4する。 レストフル・スリープ:眠っている間ヒット・ポイントをより得る。 ロック・ゲイズ:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 2レベル・バード呪文 アキュート・センシズ:目標は〈知覚〉判定にボーナスを得る。 アニマル・トランス:2d6HDの動物を恍惚状態にする。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アニマル・メッセンジャー:超小型サイズの動物を特定の場所に送り出す。 アノニマス・インタラクション:クリーチャーは術者の詳細な情報と、術者と話した内容を忘れる。 アレグロ:バードの呪芸を維持している間ヘイストを得る。 アンアダルトレイテッド・ローシング:目標は他者と離れることを強制される。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか、あるいは攻撃するまで不可視状態となる。 インヴェスティゲイティヴ・マインド:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ウィスパリング・ウィンド:1マイル/レベルまで短い伝言を送る。 ウィップ・オヴ・スパイダーズ:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エスケーピング・ウォード[ハーフリング]:自分より大きな敵から逃れる際、術者は追加の機動性を得る。 エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。 エンター・イメージ:術者の意識を術者に似た像が込められた物体に移す。 オプレッシヴ・ボアダム:目標は次のアクションを失う。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 カーム・エモーションズ:クリーチャーを静め、感情効果を無効化する。 カコフォナス・コール:目標を吐き気がする状態にする。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 ギャラント・インスピレーション:失敗した攻撃ロールあるいは技能判定に+2d4のボーナス。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大10)のダメージを癒す。 クァーム:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 クリエイト・トレジャー・マップ(物):クリーチャーの死体によって宝の地図を作り出す。 グリッターダスト:クリーチャーを盲目状態にし、不可視状態のクリーチャーの姿を浮き出させる。 ゴーストベイン・ダージュ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。 ゴーストリィ・ディスガイズ:術者はゴーストのような姿になる。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 コンパッショネート・アライ:目標は負傷した仲間の救助を強制される。 サイレンス:半径20フィート以内の音を消す。 サイレント・テーブル:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 サウンド・バースト:対象に1d8ポイントの[音波]ダメージを与える。対象は朦朧状態になることもある。 サジェスチョン:対象が命じられたように行動するよう強制する。 サモン・スウォーム:バット・スウォーム、ラット・スウォーム、スパイダー・スウォームを召喚する。 サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、自分のために戦わせる。 サンダー・ファイアー:目標の火器内の矢弾が相手を聴覚喪失状態にする。 シェア・メモリー:目標と記憶1つを共有する。 コミュナル・シェア・ランゲージ:シェア・ランゲージと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。 シャドウ・アンカー[ワヤン]:目標の影はしなやかになり、今いるマスに目標をつなぎとめる。 シルク・トゥ・スチール:スカーフを盾かウィップのように使う。 スケアー:6HD未満のクリーチャーを恐慌状態にする。 スティール・ヴォイス:目標は術唖症の呪文障害を負う。 スティール・ブレス[キャットフォーク]:クリーチャーの肺から呼気を引き出すことでダメージを与えるとともに、会話、ブレス攻撃、音声要素を持つ呪文の発動を行えないようにする。 スナップドラゴン・ファイアーワークス:レベルにつき1つの竜の花火をつくる。 ソニック・スクリーム:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 ダスト・オヴ・トワイライト:黒い粉末が光源を消す。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディスガイズ・アザー:術者か他人に影響するディスガイズ・セルフ。 ディスカヴァリー・トーチ:接触した物体はまばゆい光を放ち、〈知覚〉と〈真意看破〉にボーナスを与える。 ディストラクティング・カコフォニー:騒音により詠唱が難しくなる。 ディストレッシング・トーン:音によりクリーチャー1d4体を不調状態にする。 デイズ・モンスター:6HD以下の生きているクリーチャーは次のアクションを失う。 ディテクト・ソウツ:表面的な思考を“立ち聞き”できるようになる。 ディレイ・ペイン:1時間/レベル、苦痛を無視する。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。 ハイトゥンド・リフレックシズ:範囲内の仲間それぞれが、1回の反応セーヴに+10のボーナスを得る。 パイロテクニクス:火をまぶしい光か息の詰まる煙に変える。 パス・オヴ・グローリー:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のHPダメージを1ポイント治療する。 ハニード・タン:〈交渉〉を使用しているとき2ダイスをロールし、高い方を取る。 ピアッシング・シュリーク:目標は苦痛を伴う音でよろめき状態になる。 ビストウ・インサイト[人間]:術者がランクを有している技能1つに対して、目標は+2の洞察ボーナスを得ると共に修得済みと見なされる。 ヒドゥン・スピーチ:隠れたメッセージを送るための〈はったり〉判定に+10のボーナスを得る。 ヒプノティック・パターン:(2d4+レベル)HDのクリーチャーを恍惚状態にする。 ピルファリング・ハンド:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 フォーカスト・スクルーティニー:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 フォクセス・カニング:対象は1分/レベルの間、【知力】に+4を得る。 ブラー:対象に対する攻撃は20%の確率で失敗する。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 ブラッド・バイオグラフィ:その血によってクリーチャーについて知る。 ブリスタリング・インヴェクティヴ:30フィート以内のすべての敵に対して〈威圧〉判定を行う;士気をくじくと同時に[火炎]ダメージを与える。 ブリット・ウォード(物):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 フレッシー・ファサード[グール]:実体のあるアンデッドは生きているクリーチャーの外見を得る。 ボイアンシー:目標は水中で簡単に浮かぶ。 ボイリング・ブラッド:目標は[火炎]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 ホールド・パースン:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を麻痺状態にする。 ホーンティング・ミスツ:クリーチャーは怯え状態になり【判】ダメージを受ける。 マーチング・チャント:術者が歌うか詠唱している間、仲間はペナルティなく速歩を行うことができる。 マイナー・イメージ:サイレント・イメージと同様だが、音声が加わる。 マインドロックト・メッセンジャー:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 マスターワーク・トランスフォーメーション(物):通常のアイテムを高品質にする。 マッド・ハリューシネイション:目標は精神活動にペナルティを負う。 マフル・サウンド:仲間は〈隠密〉判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 ミスディレクション:1体のクリーチャーや1個の物体に対する占術に偽の情報を与える。 ミゼラブル・ピティ:相手は哀れなクリーチャーに攻撃できない。 ミラー・イメージ:術者とそっくりな囮を作り出す(1d4+1体/3レベル、最大8体)。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 レイジ:対象は【筋力】と【耐久力】に+2、意志セーヴに+1、ACに-2を得る。 レックレス・インファチュエイション:目標は他者の近くにいることを強制される。 ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。 3レベル・バード呪文 アーケイン・コンコーダンス:秘術呪文に呪文修正を与える。 アイソレイト[バグベア]:目標は仲間に対してのみ、不可視状態で音を発しなくなる。 アジャスタブル・ディスガイズ:ディスガイズ・セルフとして働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 イリューソリイ・スクリプト(物):意図した相手しか解読できない文字。 マス・インヴィゴレイト:インヴィゴレイトと同様だが、複数のクリーチャーに作用する。 インヴィジビリティ・スフィアー:10フィート以内の全員を不可視状態にする。 ヴィジョン・オヴ・ヘル:地獄の光景の幻影がクリーチャーを怯え状態にする。 ウィットネス:目標の耳目を通して見聞きできる。 ウォール・オヴ・ノージア:クリーチャーがこの壁を通過すると吐き気がする状態になり、伏せ状態になる可能性もある。 エクスクイジット・アカンパニメント:楽器が術者のためにバードの呪芸を維持する。 エレメンタル・スピーチ:術者はエレメンタルやある種のクリーチャーと話せるようになる。 オーヴァーウェルミング・グリーフ:目標は悲しみにくれ、行動できず【敏】ボーナスを失う。 カース・オヴ・ディスガスト:目標はトリガーを見ている間不調状態になる。 ガシアス・フォーム:対象は非物質状態になり、ゆっくりと飛行できる。 レッサー・ギアス:7HD以下の対象に命令を出す。 キャンプファイアー・ウォール:焚き火の周囲に覆いを作り出す。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大15)のダメージを癒す。 グッド・ホープ:対象は攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴ、判定に+2を得る。 クラッシング・ディスペア:対象は攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴ、判定に-2を被る。 グリブネス:術者は〈はったり〉判定に+20のボーナスを得、術者の嘘は魔法による探知を免れることができる。 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス:1分/レベルの間、離れた場所のできごとを見るか聞くかする。 コーディネーテッド・エフォート:術者の持つチームワーク特技1つを与える。 コミュナル・タンズ:タンズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コンティンジェント・アクション:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。 コントロール・サモンド・クリーチャー:他者の召喚した怪物に指示する。 コンフュージョン:1ラウンド/レベルの間、対象に変な行動を取らせる。 サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、自分のために戦わせる。 サンダリング・ドラムズ:1d8ダメージ/レベルと転倒。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 シーク・ソウツ:クリーチャーたちの思考を看破する。 シークレット・ページ:1ページぶんを変化させ、本当の内容を隠す。 ジェスターズ・ジョーント:自身から30フィート以内の目標を瞬間移動する。 スカルプト・サウンド:新たな音を作り出すか、既存の音を変化させる。 スクライング(焦):遠くから対象をスパイする。 スピーク・ウィズ・アニマルズ:術者は動物と意思疎通できる。 スマグ・ナルシシズム:目標は自身への感覚を乱される。 スロー:1体/レベルの対象は1ラウンドに1アクションしかとれず、AC、反応セーヴ、および攻撃ロールに-1される。 セピア・スネーク・シジル(物):読んだものを動けなくする蛇の形をした文字の印を作り出す。 タイニイ・ハット:10体のクリーチャーの入れる避難所を作る。 チャーム・モンスター:術者が味方であるとモンスターに信じ込ませる。 ディープ・スランバー:10HDのクリーチャーを眠りに落とす。 ディスプレイスメント:対象に対する攻撃は50%の確率で失敗する。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 デス・フロム・ビロウ[ノーム]:目標は自分より大きなクリーチャーからの攻撃に対して、ACに回避ボーナスを得る。 テリブル・リモース:クリーチャーは自傷を強制される。 トリガード・サジェスチョン:サジェスチョンと同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 ニクシーズ・ルアー[ウンディーネ]:耳にしたものが皆引き寄せられる、超自然的で伝わりやすい歌を作り出す。 パージング・フィナーリ:負の効果1つを除去する。 ピアース・ディスガイズ:低レベルの魔法による変装を見通す。 ファントム・スティード:魔法のホース(馬)が1時間/レベルの間、現われる。 ファントム・ドライバー:搭乗物を運転する幻を召喚する。 フィアー:円錐形の範囲内の対象は1ラウンド/レベルの間、逃走する。 フィアサム・デュプリケイト[ハーフリング]:術者のより大きくはるかに恐ろしい複製を作り出す。 マス・フェザー・ステップ:フェザー・ステップと同様だが、複数のクリーチャーに作用する。 プリヘンスル・ピルファー[ヴァナラ]:目標の尾は、ほぼ所有者が考えた通りにずっと素早く動き動作する。 ブリンク:1ラウンド/レベルの間、術者はランダムに姿を消したり現わしたりする。 フレクシブル・フューリィ:激怒パワー1つを別のものと入れ替える。 ヘイスト:1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。 ホーンティング・クワイア:霊が聴者に割れるような苦痛を引き起こす。 マイナー・ドリーム[ノーム]:ドリーム呪文と同様に機能するが、使者は術者自身か接触したノームでなければならない。 マッド・モンキーズ:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 マリシャス・スパイト(物):目標は他者への陰謀を強制される。 メジャー・イメージ:サイレント・イメージと同じだが、音声・匂い・温度の効果が加わる。 リヴァイヴィング・フィナーリ:仲間は2d6ダメージが癒される。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リムーヴ・カース:物体や人を呪いから解放する。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 4レベル・バード呪文 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 アター・コンテンプト:目標の態度が2段階悪化する。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままでいることができる。 ヴァーチュオーソ・パフォーマンス:1つ目の維持中に2つめのバードの呪芸を始める。 ウォール・オヴ・サウンド:音波の壁がダメージとクリーチャーを遮断する。 ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを盲目状態もしくは聴覚喪失状態にする。 エコーロケーション:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 エンヴィアス・アージ:目標は他者に盗み取りか武器落としをする。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大20)のダメージを癒す。 マス・ゴーストベイン・ダージュ:ゴーストベイン・ダージュと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 コンティンジェント・スクロール(物焦):目標に巻物1つの力を移す。その後、巻物はコンティンジェンシイとして起動する。 サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、自分のために戦わせる。 シャウト:円錐形の範囲内の全員を聴覚喪失状態にし、5d6ポイントの[音波]ダメージを与える。 シャドウ・カンジュレーション:4レベル未満の召喚術を真似るが、その術は20%だけ実在する。 シャドウ・ステップ:影から影へテレポートする。 ショッキング・イメージ:ミラー・イメージと同じだが、分身は破壊されたときに[雷撃]ダメージを発する。 スピーク・ウィズ・プランツ:術者は普通の植物および植物クリーチャーと会話できる。 セキュアー・シェルター:頑丈な小屋を作り出す。 セレニティ:平和的な感覚が暴力を試みる者を害する。 ゾーン・オヴ・サイレンス:会話を立ち聞きされぬようにする。 ソニック・スラスト:目標は音で術者から吹き飛ばされる。 ダンス・オヴ・ア・ハンドレッド・カッツ:+1戦闘ボーナス/3レベルを得る。 マス・デイズ:デイズと同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 ディスコーダント・ブラスト:10フィートの爆発か30フィートの円錐内の者への3d6[音波]ダメージは、クリーチャーたちを突き飛ばせる。 ディテクト・スクライング:魔法による立ち聞きを術者に警告する。 ディナウンス:目標のクリーチャーに対する態度を悪化させる。 ディメンジョン・ドア:術者を短距離だけ瞬間移動させる。 トゥルースピーク[アアシマール]:術者は精神がないものを除き、いかなるクリーチャーとも意思疎通を行うことができる。 ドミネイト・パースン:人型生物をテレパシーによって操る。 トレジャー・スティッチング(物):布の中の物が刺繍になる。 ニュートラライズ・ポイズン:対象に毒への完全耐性を与え、対象の内部や表面にある毒を解毒する。 グレーター・パス・オヴ・グローリー:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のHPダメージを5ポイント治療する。 ハリューサナトリ・テレイン:1種類の地形を別の地形に見せかける(平原を森林に、など)。 ヒロイック・フィナーリ:術者のバードの呪芸の距離内の対象1体はアクションを行える。 コミュナル・ファントム・スティード:ファントム・スティードと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 フィースト・オン・フィアー:目標は恐慌状態となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 フォゲットフル・スランバー[ハーフエルフ]:ディープ・スランバー呪文と同様に機能するが、10ヒット・ダイス以下のクリーチャー1体にのみ機能する。 プライマル・スクリーム:心術と麻痺効果から自身を自由にする。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は妨害されていても通常通り移動する。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。 ホールド・モンスター:ホールド・パースンと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 モディファイ・メモリー:対象の記憶を5分間ぶん変更する。 リペル・ヴァーミン:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。 レインボー・パターン:光が24HDぶんのクリーチャーを恍惚状態にする。 レジェンド・ローア(物焦):人物、場所、物品に関する物語を知る。 ロケート・クリーチャー:よく知っているクリーチャーの方向を指し示す。 ワンダリング・スター・モーツ:対象の輪郭を描き出し、光を放たせる。 5レベル・バード呪文 アンウィリング・シールド(物):対象は術者の受ける傷を共有する。 ウィップ・オヴ・センチピーズ:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 ヴィレッジ・ヴェイル[ハーフリング]:ある地域が天変地異に見舞われ完全に無価値になってしまったと、見たり触れたりしたクリーチャーが感じる幻影を作り出す。 ヴェンジフル・アウトレイジ:目標は敵1体を殺すことを強制される。 マス・カコフォナス・コール:複数の目標を吐き気がする状態にする。 キ・シャウト:目標は1d6ポイント/レベルの[音波]ダメージを受け朦朧状態になる。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象に対して1d8+1/レベルのダメージを癒す。 クローク・オヴ・ドリームズ:5フィート以内の生きているクリーチャーは眠りに落ちる。 マス・サジェスチョン:サジェスチョンと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、自分のために戦わせる。 シーミング:1人/2レベルの人物の外見を変える。 シャドウ・ウォーク:影の中に入り込み、素早く旅をする。 シャドウ・エヴォケーション:5レベル未満の力術を真似るが、その術は20%だけ実在する。 シャドウバード:影がバードの呪芸を写し取って始める。 ジョイフル・ラプチャー:有害な[感情]効果を無効にする。 スタニング・フィナーリ:1ラウンドの間クリーチャー3体を朦朧化する。 ソング・オヴ・ディスコード:目標を互いに戦わせる。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 デフニング・ソング・ボルト:音の破裂が3d10ダメージを与え目標たちを聴覚喪失化させる。 ドリーム:眠っている者に伝言を伝える。 ナイトメア:1d10のダメージを与え、疲労状態にする夢を送り出す。 パーシステント・イメージ:メジャー・イメージと同様だが、精神集中を必要としない。 バーズ・エスケープ:術者およびその仲間たちは安全地帯へ瞬間移動することによって緊急避難する。 グレーター・ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+4のボーナスを与え、[恐怖]への完全耐性と一時的HPを与える。 ファンタズマル・ウェブ:幻覚の蜘蛛の糸で対象たちを捕える。 フォー・トゥ・フレンド:敵クリーチャーの攻撃を向け変える。 フォールス・ヴィジョン(物):念視を幻術によって欺く。 フローズン・ノート:術者の歌を聞くクリーチャーたちは麻痺する。 マインド・フォッグ:霧の中の対象は【判断力】と意志セーヴに-10される。 ミスリード:術者を不可視状態とし、術者にそっくりな幻を作り出す。 ミラージュ・アーケイナ:ハリューサナトリ・テレインと同様だが、建物が加わる。 レゾネイティング・ワード:目標はダメージ、よろめき状態、および朦朧状態を受ける。 6レベル・バード呪文 アイバイト:対象は恐慌状態、不調状態、および/または、昏睡状態となる。 アナライズ・ドゥウェオマー(焦):対象の魔法的性質を明らかにする。 アニメイト・オブジェクツ:物体が術者の敵を攻撃する。 マス・イーグルズ・スプレンダー:イーグルズ・スプレンダーと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 イレジスティブル・ダンス:対象を踊らせる。 ウィップ・オヴ・アンツ:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 ウェイヴズ・オヴ・エクスタシー:クリーチャーは喜びにより朦朧状態かつよろめき状態になる。 ヴェイル:クリーチャーの一団の外見を変える。 オーヴァーウェルミング・プレゼンス:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 ギアス/クエスト:レッサー・ギアスと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マス・キャッツ・グレイス:キャッツ・グレイスと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象に対して2d8+1/レベルのダメージを癒す。 ゲッタウェイ:前もって決めておいた仲間たちとクリーチャーたちによる集団を、前もって決めておいた場所へ瞬間移動する。 サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、自分のために戦わせる。 グレーター・シャウト:破壊的な叫びが10d6ポイントの[音波]ダメージを与え、クリーチャーを朦朧状態にする。 シンパセティック・ヴァイブレーション:自立している構造物に2d10ポイント/ラウンドのダメージを与える。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 ソニック・フォーム:術者自身を半ば固体の音に変える。 ダンス・オヴ・ア・サウザンド・カッツ:ダンス・オヴ・ア・ハンドレッド・カッツと同じだが、加えてヘイストの利益を得る。 マス・チャーム・モンスター:チャーム・モンスターと同様だが、30フィート以内のすべてのものに効果がある。 デッドリイ・フィナーリ:複数のクリーチャーに2d8ダメージを与える。 パーマネント・イメージ:映像、音響、匂い、温度を含む永続的な幻。 パイド・パイピング:似ているクリーチャーたちに術者についていくよう強制する。 ヒーローズ・フィースト:1体/レベルのクリーチャーのための食事。食べたものは癒され、戦闘にボーナスを得る。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最短経路を示す。 フールズ・フォービダンス:術者を中心にした魔法的放射内に来た敵は混乱する。 マス・フォクセス・カニング:フォクセス・カニングと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 ブリリアント・インスピレーション:2つのd20ロールのうち最良の方をとる。 プログラムド・イメージ(物):メジャー・イメージと同様だが、できごとによって作用するようにできる。 プロジェクト・イメージ(物):術者とそっくりな幻を作り、しゃべらせたり、呪文を発動させたりできる。 マグニファイング・チャイム:接触した物体1つは、毎ラウンド増加する[音波]ダメージを与える。 ユーフォリック・トランクィリティ:クリーチャー1体を平和的に友好的にする。 0レベル・クレリック/オラクル呪文 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的HPを得る。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。 ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・クレリック/オラクル呪文 アイアンビアード[ドワーフ]:同意する目標の顔からブラシのような硬い鉄を生やす。 アバンデント・アミュニション:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エントロピック・シールド:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 カース・ウォーター(物):邪水を作る。 カルミック・ブレッシング[サンサーラン]:目標は術者が選択した技能1つをクラス技能として扱う。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コマンド:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンクチュアリ:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。 サン・メタル:接触した武器に炎が燃え上がる。 シールド・オヴ・フェイス:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。 スタニング・バリアー:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を朦朧状態にする。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 セフト・ウォード[テング]:所有している物体1つを、盗難から守る。 セントファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。 デスウォッチ:30フィート以内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。 デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 ドゥーム:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に-2のペナルティを受ける。 ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。 ハイド・フロム・アンデッド:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。 フォービド・アクション:目標は何かをするなという命令に従う。 ブレス:仲間の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1ボーナスを与える。 ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。 ブレスト・フィスト:目標は素手打撃を行っても機会攻撃を誘発しない。 プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 ベイン:敵の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに-1ペナルティを与える。 マーダラス・コマンド:目標は味方を殺すよう強制される。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マイティ・フィスト・オヴ・ジ・アース[オレイアス]:敵1体に向けて飛んでいく、こぶし大の岩を1つ作り出す。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。 モーメント・オヴ・グレイトネス:士気ボーナスが2倍になる。 リインフォース・アーマメンツ:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 リムーヴ・シックネス:病気、吐き気、不調状態を抑制する。 リムーヴ・フィアー:1+1体/4レベルの対象の恐怖を抑えるか、[恐怖]に対するセーヴに+4ボーナス。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 レストア・コープス:白骨化した死体に肉をまとわせる。 2レベル・クレリック/オラクル呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 レッサー・アニメイト・デッド:スケルトンかゾンビ1体を作る。 アボレスズ・ラング[ギルマン]:複数の目標が自由に水中呼吸を行えるようになる。 アライン・ウェポン:武器は[善][悪][秩序][混沌]のどれかの属性を持つ。 アルケミカル・ティンカリング[ラットフォーク]:錬金術アイテムもしくは火器1つを、元の費用以下の別の錬金術アイテムか火器に変化させる。 アロー・オヴ・ロー:混沌のクリーチャーを害し、場合により幻惑状態にする。 アンセストラル・レグレッション[ドラウ]:目標のドラウは見かけ上エルフに変身する。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間属性を隠す。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 アンプリファイ・ステンチ[トログロダイト]:術者の悪臭のDCは2だけ増加する。 アンホーリィ・アイス・ウェポン(物):凍った邪水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 アンリヴィング・レイジ:レイジと同様だが、アンデッドにのみ効果がある。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 インスタント・アーマー:術者が現在装着している鎧を招来した鎧に交換する。 インストゥルメント・オヴ・アゴニー:武器が神格の怒りを放ち、〈威圧〉判定にボーナスを与える。 インビュー・ウィズ・エレメンタル・マイト[スリ]:インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと同様だが、目標に術者の元素強襲能力を転送する。 インビュー・ウィズ・オーラ:目標は術者のクレリックのオーラを模倣する。 インフリクト・モデレット・ウーンズ:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。 ウィスパリング・ローア[エルフ]:術者は土地自身から知識を得ることができる。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 ウェポン・オヴ・オー:武器はダメージ・ロールに+2を得る。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エイド:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的HP(最大+10)。 エネミーズ・ハート[オーク]:敵1体の心臓を切り取って喰らい、敵の力を自分のものとして取り込む。 エフォートレス・アーマー:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オーギュリイ(物焦):行動が良いか悪いかを知る。 オラクルズ・バーデン:(オラクルのみ。)クリーチャーはオラクルの呪いの負の効果の影響を受ける。 カーム・エモーションズ:感情効果を打ち消し、クリーチャーを落ち着ける。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 グランズウェル[ドワーフ]:目標は自分の足元の地面を隆起させることができる。 グレイス:移動は機会攻撃を誘発しない。 ゴーストベイン・ダージュ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。 コンセクレイト(物):エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。 コンパッショネート・アライ:目標は負傷した仲間の救助を強制される。 サーマウント・アフリクション:状態1つを一時的に抑制する。 サイレンス:半径20フィートの音を消す。 サイレント・テーブル:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 サウンド・バースト:半径10フィートの対象に1d8の[音波]ダメージを与え、朦朧状態にする。 サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド・アザー(焦):術者は対象のダメージを半分受け取る。 シールド・オヴ・フォーティフィケイション:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 シェア・ランゲージ:対象は選択した言語を理解する。 ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。 シャード・オヴ・カオス:秩序のクリーチャーを害し、場合により減速状態にする。 シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。 ステイタス:仲間の位置と状態を把握する。 スピア・オヴ・ピュリティ:悪のクリーチャーを害し、場合により盲目状態にする。 スピリチュアル・ウェポン:魔法の武器が単独で攻撃する。 セイクリッド・スペース[アアシマール]:天の力で範囲1つを浄化する。 セントリー・スカル[オーク]:24時間以内に死亡した人型生物もしくは人型生物から切り離した頭部の感覚を蘇らせ、不気味な見張りとする。 ゾーン・オヴ・トゥルース:範囲内の対象は嘘をつくことができない。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 ディスフィギャリング・タッチ:目標は外見を損なう。 ディセクレイト:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 ディレイ・ペイン:1時間/レベル、苦痛を無視する。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 デス・キャンドル[イフリット]:デス・ネルと同様に機能するが、殺したクリーチャーに似た小型のファイアー・エレメンタルを1体招来する。 デス・ネル:瀕死状態のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的HP、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。 ドレッド・ボルト:善のクリーチャーを害し、場合により不調状態にする。 パス・オヴ・グローリー:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のHPダメージを1ポイント治療する。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ピルファリング・ハンド:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 ファインド・トラップス:ローグのように罠に気づける。 ブラインディング・レイ[ダンピール]:目も眩むような太陽光線を敵に撃つ。 ブラッド・イン・ザ・ウォーター[サフアグン]:血の狂乱を持つクリーチャーは【筋力】と【耐久力】に+2のボーナスと、ACに-2のペナルティを受ける。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 ブレッシング・オヴ・カレッジ・アンド・ライフ:[恐怖]と[即死]に対するセーヴに+2。 ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴ[ハーフリング]:目標に[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の士気ボーナスを与える。 コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル:プロテクション・フロム・イーヴルと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・グッド:プロテクション・フロム・グッドと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス:プロテクション・フロム・ケイオスと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ロー:プロテクション・フロム・ローと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 プロテクティヴ・ペナンブラ:影が目標を光から守る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ボイリング・ブラッド:目標は[火炎]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 ホーリィ・アイス・ウェポン(物):凍った聖水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 マーチング・チャント:術者が歌うか詠唱している間、仲間はペナルティなく速歩を行うことができる。 マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 マジック・ボウルダー[フロスト・ジャイアント]:マジック・ストーンと同様に機能するが、巨礫に作用する。 マスターワーク・トランスフォーメーション(物):通常のアイテムを高品質にする。 マフル・サウンド:仲間は〈隠密〉判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 メイク・ホウル:物体を修理する。 ライフ・チャンネル[ダンピール]:負のエネルギーへの親和性を持つクリーチャーにこの呪文を発動すると、目標は放出された正のエネルギーを一時的ヒット・ポイントに変換できるようになる。 ライフ・パクト:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにHPを自動的に供出する。 コミュナル・リインフォース・アーマメンツ:リインフォース・アーマメンツと同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4の能力値ダメージを治す。 3レベル・クレリック/オラクル呪文 アガナイジング・リビューク[ホブゴブリン]:目標に術者に対する攻撃へ不安感を抱かせ、そうした場合に精神的苦痛と痛みを与える。 アガナイズ:苦痛によって来訪者を従わせる。 アニメイト・デッド(物):死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。 コミュナル・アライン・ウェポン:アライン・ウェポンと同様だが、持続時間を触れた武器の間で分割できる。 アルコンズ・オーラ:敵の攻撃とACにペナルティを科すオーラ。 インヴィジビリティ・パージ:5フィート/レベルの範囲内の不可視状態を解呪する。 インフリクト・シリアス・ウーンズ:近接接触攻撃で3d8+1/レベルのダメージを与える(最大+15)。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ヴィジョン・オヴ・ヘル:地獄の光景の幻影がクリーチャーを怯え状態にする。 ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 エレメンタル・スピーチ:術者はエレメンタルやある種のクリーチャーと話せるようになる。 エンター・イメージ:術者の意識を術者に似た像が込められた物体に移す。 オーラ・オヴ・カニバリズム[ボガード]:術者と同じクリーチャー種別で少なくとも1つ副種別が同じクリーチャーから一時的HPを得る。 オーラ・サイト:術者は属性のオーラが見えるようになる。 オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。 ガイディング・スター:術者がこの呪文を発動した場所からのおおよその距離を知る。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 キ・リーチ:クリティカル・ヒット時に気プールを回復する。 クリエイト・フード・アンド・ウォーター:3人(または馬1頭)/レベルに十分な食事。 グリフ・オヴ・ウォーディング(物):通る者を傷つける刻文。 コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。 コンティニュアル・フレイム(物):熱のない永続的な光を作る。 コントロール・ヴァーミン[ドゥエルガル]:〈騎乗〉及び〈動物使い〉判定において、蟲を動物として扱う。 サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンズ・オヴ・タイム:目標は一時的に加齢する。 シアリング・ライト:1d8/2レベルのダメージを与える光線。アンデッドに対しては1d6/レベル。 コミュナル・シェア・ランゲージ:シェア・ランゲージと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 シンボル・オヴ・ヒーリング(物):トリガーを設定されたルーンが生きているクリーチャーを癒す。 グレーター・スタニング・バリアー:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを朦朧状態にする。 ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。 スピーク・ウィズ・デッド:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。 セイクリッド・ボンド(焦):離れたところから接触の治癒呪文を発動する。 チェイン・オヴ・パーディション:宙に浮く力場の鎖を作り出す。 ディーパー・ダークネス:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。 ディスカヴァリー・トーチ:接触した物体はまばゆい光を放ち、〈知覚〉と〈真意看破〉にボーナスを与える。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 デイブレイク・アロー:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 デッドリー・ジャッジメント:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 トライアル・オヴ・ファイアー・アンド・アシッド[トロル]:目標のクリーチャーを、毎ラウンド1d6[強酸]ダメージと1d6[火炎]ダメージを与える燃え上がる酸で覆う。 トランスファー・リジェネレイション[トロル]:同意する生きているクリーチャー1体に、再生能力を付与する。 ナップ・スタック(物):対象は夜の眠りに2時間しか必要とせず、そして長い眠りはさらなる利益を利益を与えるかもしれない。 バジャーズ・フェロシティ:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 ビストウ・インサイト[人間]:術者がランクを有している技能1つに対して、目標は+2の洞察ボーナスを得ると共に修得済みと見なされる。 ビストウ・カース:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッド・バイオグラフィ:その血によってクリーチャーについて知る。 プレイヤー:多くのロールに仲間は+1ボーナス、敵は-1ペナルティを受ける。 ブレッシング・オヴ・ザ・モール:味方1体/レベルが暗視と+2〈隠密〉ボーナスを得る。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ヘルピング・ハンド:術者を対象へと導く幽霊のような手。 ボロウ・フォーチュン:(オラクルのみ。)攻撃か判定を再挑戦させるが、その次の2回は悪い結果を選ぶこと。 マーク・オヴ・オブヴィアス・エシクス:他のクリーチャーが目標の属性を知ることができるようになる。 マジック・ヴェストメント:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを与える。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:10分/レベルの間、半径10フィートにプロテクション呪文と同様の効果。 マントル・オヴ・カーム:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 メルド・イントゥ・ストーン:術者と所持品が石と融合する。 ラスフル・マントル:対象はすべてのセーヴに+1/4レベルを得る。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リムーヴ・カース:物体や人の呪いを解く。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常の、または魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を治す。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。 4レベル・クレリック/オラクル呪文 アンティインコーポリアル・シェル:非実体状態のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 アンホーリィ・ブライト:[善]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、不調効果を与える。 インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ:対象に術者の呪文を移す。 インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。 コミュナル・ウォーター・ウォーク:ウォーター・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ウォード・オヴ・ザ・シーズン[エルフ]:季節の力を繋ぎ止め、目標を守護し、いくつかのボーナスを与える。 エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。 エンチャントメント・フォイル:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 オーダーズ・ラス:[混沌]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、幻惑効果を与える。 オーラ・オヴ・ドゥーム:術者のオーラ内のクリーチャーは怯え状態になる。 オラクルズ・ヴェッセル:(オラクルのみ。)目標は術者のオラクルの呪いの利益を得る。 ガーディアン・オヴ・フェイス:目標はシールド・オヴ・フェイスと防御呪文1つで守られ、他のクリーチャーに効果を転送することができる。 ギフト・オヴ・ザ・ディープ[サフアグン]:サフアグンに突然変異種の能力を与える。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 ケイオス・ハンマー:[秩序]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、減速効果を与える。 コントロール・ウォーター:水量を上下できる。 コントロール・サモンド・クリーチャー:他者の召喚した怪物に指示する。 サモナー・コンジット:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション:目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 ジャイアント・ヴァーミン:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。 シンボル・オヴ・スローイング(物):トリガーを設定されたルーンがクリーチャーを減速する。 シンボル・オヴ・リヴェレイション(物):トリガーを設定されたシンボルが幻影を暴く。 スーズ・コンストラクト:人造の狂暴化の確率を減少する。 スピーク・ウィズ・ホーント:霊障1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 スピット・ヴェノム:盲目にするブラック・アダーの毒を吐きかける。 スピリチュアル・アライ:術者を手助けする信仰の仲間を作り出す。 スペル・イミュニティ:対象は1つ/4レベルの特定の呪文に完全耐性を持つ。 レッサー・スペルクラッシュ:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディヴァイン・パワー:攻撃にいくつかのボーナスと1点/レベルの一時的HPを得る。 ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。 ディサーン・ライズ:故意の嘘を明らかにする。 ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。 ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。 デス・ウォード:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。 デビリテイティング・ポーテント:クリーチャーに悪しき運命を与え、攻撃か呪文を発動するときそのダメージを半減する。 テリブル・リモース:クリーチャーは自傷を強制される。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 パーシステント・ヴィゴー:高速治癒2と出血に対する完全耐性を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 グレーター・パス・オヴ・グローリー:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のHPダメージを5ポイント治療する。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 ヒーリング・ウォームス[イフリット]:プロテクション・フロム・エナジーと同様の、[火炎]ダメージに対する一時的な完全耐性。 ブラッド・クロウ・ストライク:素手打撃が[火炎]と負のエネルギーのダメージを与える鴉を作り出す。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 プレイグ・キャリア:目標の攻撃が汚穢熱を媒介する。 プレイナー・アダプテイション:他の次元界の有害な効果に抵抗する。 レッサー・プレイナー・アライ(物):6HDまでの別次元界のクリーチャーと取引する。 フレッシュワーム・インフェステイション:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 ブレッシング・オヴ・ファーヴァー:仲間たちに選択する1つの利益を与える。 ブロウトボム:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ポイズン:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。 ホーリィ・スマイト:[悪]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、盲目効果を与える。 マーク・オヴ・ザ・レプティル・ゴッド[トログロダイト]:目標に、より爬虫類に近づく呪いをかける。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 リペル・ヴァーミン:昆虫やクモ、その他の虫を10フィート以内に近寄らせない。 レスト・エターナル(物):死んだクリーチャーは蘇生されない。 レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。 5レベル・クレリック/オラクル呪文 レッサー・アストラル・プロジェクション:限定的な幽体離脱。 アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。 アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。 アンホーリィ・アイス:凍結した邪水の壁か投槍を作り出す。 インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。 マス・インフリクト・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。 ヴィレッジ・ヴェイル[ハーフリング]:ある地域が天変地異に見舞われ完全に無価値になってしまったと、見たり触れたりしたクリーチャーが感じる幻影を作り出す。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを盲目状態もしくは聴覚喪失状態にする。 コミュナル・エア・ウォーク:エア・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 メジャー・カース:ビストウ・カースと同じだが、除去しにくい。 カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物):目標は無効症の呪文障害を負う。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 クレンズ:4d8+1/レベル(最大+25)のダメージを治癒し、いくつかの災厄を除去する。 マス・ゴーストベイン・ダージュ:ゴーストベイン・ダージュと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 グレーター・コマンド:1体/レベルの対象にコマンドをかける。 コミューン(物):神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。 グレーター・コンテイジョン:対象は魔法の病気に感染する。 サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・スクライング(物):トリガーを設定されたルーンが念視の感覚を起動する。 シンボル・オヴ・ストライキング(物):シンボル・オヴ・デスと同じだが、5フィートのマスを満たす。 シンボル・オヴ・スリープ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。 シンボル・オヴ・ペイン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーに苦痛を与える。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 スネーク・スタッフ:スタッフか他の木をスネークに変成し、術者のために戦わせる。 コミュナル・スペル・イミュニティ:スペル・イミュニティと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スペルスティール[サーペントフォーク]:目標から術者へ呪文の知識を移す。 スペル・レジスタンス:対象は呪文抵抗12+1/レベルを得る。 スポーン・ウォード[ダンピール]:目標はアンデッド/クリーチャーが行った生命力吸収と吸血攻撃の効果に対する抵抗力を得る。 スレイ・リヴィング:近接接触攻撃で12d6+1/レベルのダメージを与える。 セレニティ:平和的な感覚が暴力を試みる者を害する。 コミュナル・タンズ:タンズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ディスペル・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:攻撃に対して+4ボーナス。 ディスラプティング・ウェポン:近接武器がアンデッドを破壊する。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 トレジャー・スティッチング(物):布の中の物が刺繍になる。 ハーフブラッド・エクストラクション[ハーフオーク]:目標をハーフオークから純血のオークへと変化させる。 ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。 ピラー・オヴ・ライフ:作り出された柱が2d8+1/レベル(最大+20)を治癒する。 フィクル・ウィンズ:選択的に攻撃を遮断するウィンド・ウォール。 グレーター・フォービド・アクション:フォービド・アクションと同じだが、クリーチャー1体/レベル。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。 フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。 プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。 プレインスレイヤーズ・コール:仲間は術者が選択した属性の来訪者に対して利益を得る。 ブレス・オヴ・ライフ:5d8+1/レベルのダメージを癒し、殺されたばかりのクリーチャーを復活させる。 ホーリィ・アイス:凍結した聖水の壁か投槍を作り出す。 マーク・オヴ・ジャスティス:指定した行動をすると対象は呪いを受ける。 グレーター・マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 ライチャス・マイト:術者のサイズが大きくなり、戦闘用のボーナスを幾つか得る。 ライフ・バブル:環境からクリーチャーたちを保護する。 ラピッド・リペア:人造が高速治癒5を得る。 リプロベイション:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 レイズ・デッド(物):1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる。 6レベル・クレリック/オラクル呪文 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アニメイト・オブジェクツ:物体が術者の敵を攻撃する。 アンティライフ・シェル:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。 アンデス・トゥ・デス(物):1d4/レベルまでのHDのアンデッドを滅ぼす(最大20d4)。 マス・イーグルズ・スプレンダー:1体/レベルの対象にイーグルズ・スプレンダーをかける。 マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。 ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。 エピデミック:対象を接触伝染病に感染させる。 ギアス/クエスト:レッサー・ギアスと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・アンデッド(物):死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。 グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディング:グリフ・オヴ・ウォーディングと同様だが、最大10d8のダメージか6レベル呪文を込めることができる。 コールド・アイス・ストライク:氷の破片の円錐が1d6/レベルの[氷雪]ダメージを与える。 サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ジョイフル・ラプチャー:有害な[感情]効果を無効にする。 シンボル・オヴ・シーリング(物):ウォール・オヴ・フォースのトリガーを設定する。 シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。 シンボル・オヴ・フィアー(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。 スペルクラッシュ:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 ダスト・ウォード[ドゥエルガル]:他のクリーチャーが魔法のアイテムを使用したり複製しようとした際に、そのアイテムを破壊する。 ダスト・フォーム:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 トゥルースピーク[アアシマール]:術者は精神がないものを除き、いかなるクリーチャーとも意思疎通を行うことができる。 ハーム:対象に10/レベルのダメージを与える。 バニッシュメント:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 ヒーローズ・フィースト:幾つかの戦闘用ボーナスを与える食事を1体/レベルのクリーチャー分だけ作る。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。 フォービダンス(物):次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 プレイグ・ストーム:コンテイジョンのようにクリーチャーを感染させる雲。 マス・プレイナー・アダプテイション:プレイナー・アダプテイションと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 プレイナー・アライ(物):レッサー・プレイナー・アライと同様だが、最大12HDの来訪者。 ブレード・バリアー:刃の壁が1d6/レベルのダメージを与える。 マス・ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴ[ハーフリング]:ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴと同様に機能するが、複数のクリーチャーに効果を及ぼす。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 ワード・オヴ・リコール:術者は指定した場所に瞬間移動する。 7レベル・クレリック/オラクル呪文 イセリアル・ジョーント:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。 マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象に3d8+1/レベルのダメージを与える。 ウェイヴズ・オヴ・エクスタシー:クリーチャーは喜びにより朦朧状態かつよろめき状態になる。 マス・キュア・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。 レッサー・クリエイト・デミプレイン(焦):自分の擬似次元界を作る。 コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。 サークル・オヴ・クラリティ(物):幻術と〈隠密〉を束縛する放射。 サモン・モンスターVII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ジョルティング・ポーテント:術者はクリーチャーに復讐の運命を課し、攻撃か呪文を発動するたびに[雷撃]ダメージを与える。 シンボル・オヴ・ウィークネス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。 シンボル・オヴ・スタニング(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを朦朧状態にする。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 ディクタム:秩序でない対象を即死、麻痺、よろめき、聴覚喪失状態にする。 ディストラクション(焦):対象を殺し、死体を消滅させる。 ビストウ・グレイス・オヴ・ザ・チャンピオン:目標は1ラウンド/レベルの間パラディン能力を得る。 ブラスフェミイ:悪でない対象を即死、麻痺、弱体化、幻惑状態にする。 ホーリィ・ワード:善でない対象を即死、麻痺、盲目、聴覚喪失状態にする。 リザレクション(物):死者を完全に蘇らせる。 リジェネレイト:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。 リパルション(焦):クリーチャーは術者に近づけない。 ルナ・ヴェイル:[光]を解呪し、ライカンスロープを戻す。 グレーター・レストレーション(物):レストレーションと同様だが、全てのレベルと能力値ダメージを癒す。 レフュージ(物):持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。 ワード・オヴ・ケイオス:混沌でない対象を即死、混乱、朦朧、聴覚喪失状態にする。 8レベル・クレリック/オラクル呪文 アースクウェイク:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。 アンティマジック・フィールド:10フィート以内の魔法を無効化する。 アンホーリィ・オーラ(焦):ACに+4、セーヴに+4、善の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。 オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド(物):球体が負のレベルを加える。 マス・キュア・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・グレーター・アンデッド(物):シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。 クリエイト・デミプレイン:レッサー・クリエイト・デミプレインと同じだが、より広く次元界特性を持つ。 クローク・オヴ・ケイオス(焦):ACに+4、セーヴに+4、秩序の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 コール・コンストラクト(物):術者のゴーレムを術者のもとに召喚する。 サモン・モンスターVIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド・オヴ・ロー(焦):ACに+4、セーヴに+4、混沌の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 シンボル・オヴ・インサニティ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。 シンボル・オヴ・デス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。 ストームボルツ:1d8ダメージ/レベル(最大20d8)を目標たちに与える。 グレーター・スペル・イミュニティ:スペル・イミュニティと同様だが、8レベル呪文まで効果がある。 グレーター・スペルクラッシュ:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 ディヴァイン・ヴェッスル:(オラクルのみ。)大きな、この世ならぬようなクリーチャーに変わる。 ディサーン・ロケーション:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。 ディメンジョナル・ロック:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。 ナイン・ライヴズ[キャットフォーク]:面倒を回避し、有害な効果や状況を和らげる能力を目標に与える。 ファイアー・ストーム:1d6/レベルの[火炎]ダメージ。 フライトフル・アスペクト:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを怯え状態か恐れ状態にするオーラを放つ。 グレーター・プレイナー・アライ(物):レッサー・プレイナー・アライと同様だが、最大18HDの来訪者。 ホーリィ・オーラ(焦):ACに+4、セーヴに+4、悪の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 ユーフォリック・トランクィリティ:クリーチャー1体を平和的に友好的にする。 9レベル・クレリック/オラクル呪文 アストラル・プロジェクション(物):術者と仲間をアストラル界に投射する。 イセリアルネス:仲間とともにエーテル界に移動する。 インタープラネタリー・テレポート:他の惑星に瞬間移動する。 インプロージョン:1ラウンドに1体のクリーチャーに対して10/レベルのダメージを与える。 ウィンズ・オヴ・ヴェンジャンス:飛翔を与える;風で攻撃する。 ウッデン・ファランクス:1d4+2体のウッド・ゴーレムを一時的に作り出し、術者のために戦わせる。 エナジー・ドレイン:対象は2d4の負のレベルを負う。 オーヴァーウェルミング・プレゼンス:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 カースド・アース(物):植物を枯らす、生きているクリーチャーを病気にする、あるいは死んだクリーチャーをゾンビとして蘇らせる。 グレーター・クリエイト・デミプレイン(焦):クリエイト・デミプレインと同じだが、より広くより多くの次元界特性を持つ。 ゲート(物):移動や召喚するために2つの次元界を繋ぐ。 サモン・モンスターIX:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティ(物):トリガーを設定されたルーンがペナルティを与える。 シンボル・オヴ・ストライフ(物):トリガーを設定されたルーンがクリーチャーの攻撃を促す。 ストーム・オヴ・ヴェンジャンス:嵐が酸と雷と雹を降らす。 ソウル・バインド(焦):蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。 グレーター・コミュナル・スペル・イミュニティ:グレーター・スペル・イミュニティと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 トゥルー・リザレクション(物):リザレクションと同様だが、体を必要としない。 マス・ヒール:1体/レベルの対象にヒールをかける。 ポーラー・ミッドナイト:冷気と闇が麻痺とダメージを与える。 ミラクル:神格の介入を願う。 0レベル・ドルイド呪文 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的HPを得る。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ノウ・ディレクション:術者は北が分かる。 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・ドルイド呪文 アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン:〈知覚〉判定と遠隔攻撃にボーナスを与える。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 ウィークン・パウダー:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 ウィスパリング・ローア[エルフ]:術者は土地自身から知識を得ることができる。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 ウィンディ・エスケープ[シルフ]:術者は一瞬おぼろげで実体のない存在となり、攻撃に備える。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 エクスペディシャス・エクスカヴェイション:5フィートの地面の立方体を動かす。 エンタングル:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンドサーミック・タッチ[リザードフォーク]:目標1体をよろめき状態とし、移動速度を半分にするが、通常の2倍だけ息を止めておくことができるようになる。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 オルター・ウィンズ:自然の風の強さを上昇/減少させる。 カーム・アニマルズ:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。 キーン・センシズ:+2〈知覚〉と夜目を得る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 グッドベリー:それぞれが1HPを回復させるベリーを2d4個作る(24時間で最大8HPまで)。 クローク・オヴ・シェイド:日に曝されることと熱による効果を減少する。 コール・アニマル:動物1匹を術者のもとに来させる。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 サモン・ネイチャーズ・アライI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サモン・マイナー・アライ:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サンダーストンプ:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 ジェントル・ブリーズ:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 シャレイリ:1分/レベルの間、棍棒やクオータースタッフは+1武器になり2d6ダメージを与える。 ジャンプ:対象は〈軽業〉判定に幾つかのボーナスを得る。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 ストロング・ウィングス[ストリックス]:目標の翼はより強靭になり、飛行移動速度を+10フィートするとともに、機動性を1段階改善する。 スピーク・ウィズ・アニマルズ:術者は動物と意思疎通できる。 ソーン・ジャヴェリン:命中すると目標を不調状態にするジャヴェリンを1つ装備する。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。 ダンプ・パウダー:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 チャーム・アニマル:動物1体を術者の友とする。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ:動物や植物を感知する。 ディテクト・アベレイション:異形の存在を明らかにする。 ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。 デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 ネゲイト・アロマ:対象は嗅覚により追跡されることがなくなる。 ネレイズ・グレイス[ウンディーネ]:術者は、ネレイドのこの世ならぬ美を振りまく。 ノージエーティング・ダート:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を不調状態にする。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ハイド・フロム・アニマルズ:動物は1体/レベルの対象を感知できない。 ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。 パス・ウィズアウト・トレイス:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。 フェアリー・ファイアー:対象の輪郭が光り、ブラー呪文や視認困難、その他の効果を妨げる。 フェザー・ステップ:移動困難な地形の移動ペナルティを無視する。 ブリスル:外皮ボーナスと引き換えに肉体武器による攻撃にボーナスを持つ。 フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 フロストバイト:目標は[氷雪]ダメージと疲労状態を被る。 プロデュース・フレイム:接触か投擲で1d6+1/レベルのダメージを与える炎。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マイティ・フィスト・オヴ・ジ・アース[オレイアス]:敵1体に向けて飛んでいく、こぶし大の岩を1つ作り出す。 マジック・ファング:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。 マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。 マッドボール[ゴブリン]:粘りけのある泥でできた球を一つ召喚し、遠隔接触攻撃により1体の敵の顔に放つ。 モンキー・フィッシュ:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 リムーヴ・シックネス:病気、吐き気、不調状態を抑制する。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 レストア・コープス:白骨化した死体に肉をまとわせる。 ロングストライダー:術者の移動速度が10フィート上昇する。 2レベル・ドルイド呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アイス・スリック[フロスト・ジャイアント]:範囲を氷で覆い、範囲内のクリーチャーに1d6+1の[氷雪]ダメージを与える。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アクセラレイト・ポイズン:毒の潜伏期間を早める。 アグレッシヴ・サンダークラウド:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 アスペクト・オヴ・ザ・ベア:ACと戦技ロールに+2。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アニマル・トランス:2d6までのHDのクリーチャーを魅了する。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アニマル・メッセンジャー:超小型の動物を特定の場所に送る。 アボレスズ・ラング[ギルマン]:複数の目標が自由に水中呼吸を行えるようになる。 アンシェイカブル・チル:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 アンプリファイ・ステンチ[トログロダイト]:術者の悪臭のDCは2だけ増加する。 イーグル・アイ:魔法的な感覚器を術者の真上に作り出す。 ウィップ・オヴ・スパイダーズ:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 ウィルダネス・ソルジャーズ:近くの植物が戦闘中に術者を援護する。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 ウォープ・ウッド:木を曲げる。 ウッド・シェイプ:木製品の形を術者が望むように変える。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エレメンタル・スピーチ:術者はエレメンタルやある種のクリーチャーと話せるようになる。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ガスティング・スフィアー[シルフ]:術者の指定した方向に向けて渦巻く風の玉を転がし、凄まじい力でぶつかる。 ガスト・オヴ・ウィンド:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 キャンプファイアー・ウォール:焚き火の周囲に覆いを作り出す。 グライド:落下している間60フィート/ラウンド移動し落下ダメージを受けない。 クライミング・ビーンストーク:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 グランズウェル[ドワーフ]:目標は自分の足元の地面を隆起させることができる。 コントロール・ヴァーミン[ドゥエルガル]:〈騎乗〉及び〈動物使い〉判定において、蟲を動物として扱う。 コンパニオン・ライフ・リンク:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 サーテイン・グリップ:術者は〈軽業〉と〈登攀〉判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 サモン・スウォーム:バット、ラット、スパイダーのスウォームを召喚する。 サモン・ネイチャーズ・アライII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シェア・ランゲージ:対象は選択した言語を理解する。 シックニング・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は不調状態にする樹液を持つ。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スティール・ブレス[キャットフォーク]:クリーチャーの肺から呼気を引き出すことでダメージを与えるとともに、会話、ブレス攻撃、音声要素を持つ呪文の発動を行えないようにする。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 ストーン・ディスカス:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 スリップストリーム:波がクリーチャーの移動速度を増幅する。 セント・トレイル:仲間たちが追えるような臭いを残す。 ソフン・アース・アンド・ストーン:石を粘土に変える、または土を砂や泥に変える。 タール・ボール:燃えさかるタールが目標を害し【敏】ペナルティを与える。 チル・メタル:金属を冷却し、触れたものにダメージを与える。 ツリー・シェイプ:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 ナチュラル・リズム:命中する毎にダメージに+1(最大+5)。 バークスキン:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。 パークス・パスチュール:対象は不調状態になり-4【敏】。 パーニシャス・ポイズン:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 バーニング・ゲイズ:クリーチャーに1d6[火炎]ダメージを与える。 バインディング・アース[オレイアス]:地面が土と石で覆われた場所は噛みつく泥濘となり、範囲内を通過しようとしたものを引き寄せ、ダメージを与える。 ビーストスピーク:動物の形態の間、通常通り会話する。 ヒート・メタル:金属を加熱し、接触したものにダメージを与える。 ファイアー・トラップ(物):物体が開かれたときに1d4+1/レベルのダメージを与える。 フィースト・オヴ・アッシュズ:目標は空腹という飽くなき飢えで満たされる。 フォッグ・クラウド:霧で視界をさえぎる。 フォレスト・フレンド:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 フューリィ・オヴ・ザ・サン[イフリット]:目標に耐えられない熱にさらされる呪いをかける。 フリジッド・タッチ:目標は[氷雪]ダメージを受けよろめき状態になる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレイミング・スフィアー:転がる炎の玉が3d6の[火炎]ダメージを与える。 フレイム・ブレード:近接接触攻撃で1d8+1/2レベルのダメージを与える。 フロスト・フォール:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ホールド・アニマル:動物を1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 マスターワーク・トランスフォーメーション(物):通常のアイテムを高品質にする。 マジック・ボウルダー[フロスト・ジャイアント]:マジック・ストーンと同様に機能するが、巨礫に作用する。 マッド・バディ[ゴブリン]:アンシーン・サーヴァントのように振る舞う、泥で作られた小型の塀を作り出す。 ユーフォリック・クラウド(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを恍惚状態にする。 リデュース・アニマル:同意した動物1体を縮小する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4の能力値ダメージを治す。 ロックジョー:クリーチャーは肉体攻撃につかみ能力を得る。 3レベル・ドルイド呪文 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 アッシュ・ストーム:視界と移動を妨げる。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 アンカード・ステップ:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 アンスロポモーフィック・アニマル:動物を二足歩行させる。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 ウォード・オヴ・ザ・シーズン[エルフ]:季節の力を繋ぎ止め、目標を守護し、いくつかのボーナスを与える。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 カップ・オヴ・ダスト:クリーチャー1体を脱水させる。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 クウェンチ:火を消す。 クリエイト・トレジャー・マップ(物):クリーチャーの死体によって宝の地図を作り出す。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に強風の膜を作り出す。 コール・ライトニング:空から雷を呼び落とす。1本のボルトにつき3d6ダメージ。 コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。 コンパニオン・マインド・リンク:術者は自身の動物の相棒と話すことができ、極めて簡単に操ることができる。 サモン・ネイチャーズ・アライIII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 グレーター・サンダーストンプ:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 コミュナル・シェア・ランゲージ:シェア・ランゲージと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 シフティング・サンド:移動困難な地形を作り出し足跡を消す;それはクリーチャーたちや複数の物体を運搬できる。 スウォーム・オヴ・ファングズ[トログロダイト]:無数の自律し飛行する歯のスウォームを招来し、効果範囲内に2d6ポイントのダメージを与える。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 ステンチ・オヴ・プレイ:肉食動物はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。 スネア:魔法のブービートラップを仕掛ける。 スパイク・グロウス:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。 コミュナル・スパイダー・クライム:スパイダー・クライムと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スピーク・ウィズ・プランツ:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。 スピット・ヴェノム:盲目にするブラック・アダーの毒を吐きかける。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 ソーニー・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 ディミニッシュ・プランツ:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ドミネイト・アニマル:動物1体は術者の無音かつ精神的な命令に従う。 トランスファー・リジェネレイション[トロル]:同意する生きているクリーチャー1体に、再生能力を付与する。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 ネイチャーズ・エグザイル:対象の〈生存〉判定に-10のペナルティ。 バースト・オヴ・ネトルス:イラクサの爆発が3d6ダメージと1d6[強酸]ダメージを与える。 ハイド・キャンプサイト:術者の宿営地のすべての痕跡を隠す。 ハイドローリック・トレント:水の奔流を作り出し経路内のクリーチャーを突き飛ばす。 バジャーズ・フェロシティ:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 パップ・シェイプ:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 バロウ:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 ファングル・インフェステイション:目標は攻撃により出血を受ける。 フィンズ・トゥ・フィート[マーフォーク]:目標のひれ、ひれ足、尾を脚に変化させ、地上を歩けるようにする。 マス・フェザー・ステップ:フェザー・ステップと同様だが、複数のクリーチャーに作用する。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 プラント・グロウス:植物を成長させ、収穫を増す。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ポイズン:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。 マッド・モンキーズ:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 グレーター・マジック・ファング:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。 メルド・イントゥ・ストーン:術者と所持品が石と融合する。 リリィ・パッド・ストライド:移動する睡蓮の花の上を渡る。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 レジナス・スキン:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 グレーター・ロングストライダー:ロングストライダーと同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。 4レベル・ドルイド呪文 アース・グライド[スヴァーフネブリン]:目標は石、泥、その他金属以外の地に関するものを通り抜けることができる。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 アスペクト・オヴ・ザ・スタッグ:機会攻撃に対して+2ACおよび移動速度の上昇。 アタヴィズム:動物はアドヴァンスト・クリーチャーの単純なテンプレートを得る。 アブソービング・インハレーション[シルフ]:気体、霧、靄、煙、雲状の効果のいずれか1つを、有害な効果を受けることなく完全に吸い込む。 アブソーブ・トキシティ:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 アルボリアル・ハンマー:木の枝が相手を攻撃する。 アンティプラント・シェル:動く植物を寄せ付けない。 ヴァーミン・シェイプII:ヴァーミン・シェイプIと同じだが超小型か大型まで変身できる。 ヴォルカニック・ストーム:熱い岩が5d6ダメージを与える。 エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。 レッサー・エイジ・レジスタンス:中年によるペナルティを無視する。 エコーロケーション:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 オブシディアン・フロー:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 ガイザー:熱湯の間欠泉を作り出す。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 クラウド・シェイプ[シルフ]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、術者は巨大サイズの雲の形をとる。 クリーピング・アイス:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 グロウヴ・オヴ・レスピット:木々と小さな泉を作り出す。 ケープ・オヴ・ワスプス:ワスプ・スウォームが術者を守るか運ぶ。 コマンド・プランツ:植物クリーチャーの行動を制御する。 コントロール・ウォーター:水量を上下できる。 サモン・ネイチャーズ・アライIV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ジャイアント・ヴァーミン:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 ストロング・ジョー:肉体攻撃は2サイズ大きいかのようにダメージを与える。 スパイク・ストーンズ:範囲内のクリーチャーは1d8ダメージを受け、減速状態になる。 スローイング・マッド:目標は泥に包まれる。泥は目標を朦朧状態にし、スローのように機能する。 ソーン・ボディ:術者への攻撃者は1d6+1ダメージ/レベルを受ける。 タッチ・オヴ・スライム:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 トゥルー・フォーム:ポリモーフ効果を除去する。 ニクシーズ・ルアー[ウンディーネ]:耳にしたものが皆引き寄せられる、超自然的で伝わりやすい歌を作り出す。 ヒーリング・ウォームス[イフリット]:プロテクション・フロム・エナジーと同様の、[火炎]ダメージに対する一時的な完全耐性。 ブライト:植物1つを枯死させるか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 ブラッディ・クロウズ:肉体攻撃が出血ダメージを引き起こす。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 プレイグ・キャリア:目標の攻撃が汚穢熱を媒介する。 グレーター・フレイミング・スフィアー:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[雷撃]ダメージを与える。 ムーンストラック:対象は怒り出し混乱する。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 ライフ・バブル:環境の効果からクリーチャーたちを保護する。 ラスティング・グラスプ:接触した鉄や合金を腐食させる。 リインカーネイト:死亡した目標をランダムな種族で復活させる。 リヴァー・オヴ・ウィンド:非致傷ダメージを引き起こしクリーチャーを転倒させるか押し飛ばす風を作り出す。 リペル・ヴァーミン:昆虫やクモ、その他の虫を10フィート以内に近寄らせない。 5レベル・ドルイド呪文 アウェイクン(物):動物か植物が人間のような自我を得る。 アスペクト・オヴ・ザ・ウルフ:対象は【筋】と【敏】に+4、そして足払い攻撃に+2のボーナスを得る。 アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。 アニマル・グロウス:動物1体のサイズを2倍にする。 アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。 インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。 ウィップ・オヴ・センチピーズ:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 ウィンド・ブレーズ[シルフ]:目標を取り巻く空気を、鋭く透明な刃へと硬化させる。 ウォール・オヴ・ソーンズ:通り抜けようとするものにダメージを与える。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4ポイントの[火炎]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 コミュナル・エア・ウォーク:エア・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オールド・ソルツ・カース[人間]:目標に大荒れの海原の呪いをかけ、永続的に不調状態にする。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 コール・ライトニング・ストーム:コール・ライトニングと同様だが、5d6ダメージを与える。 コミューン・ウィズ・ネイチャー:1マイル/レベルの地形について知る。 グレーター・コンテイジョン:対象は魔法の病気に感染する。 コントロール・ウィンズ:風の強さと方向を変える。 サモン・ネイチャーズ・アライV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ストーンスキン(物):ダメージ減少10/アダマンティンを与える。 スネーク・スタッフ:スタッフか他の木をスネークに変成し、術者のために戦わせる。 スリーフォールド・アスペクト(焦):より老いたあるいはより若い姿になる。 ツリー・ストライド:1つの木から離れた別の木に移動する。 デス・ウォード:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。 トランスミュート・マッド・トゥ・ロック:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの泥を石に変える。 トランスミュート・ロック・トゥ・マッド:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの石を泥に変える。 ハーフブラッド・エクストラクション[ハーフオーク]:目標をハーフオークから純血のオークへと変化させる。 ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。 ハングリー・アース[グール]:範囲内のクリーチャーは組みつきの目標となり、地中へと引き込まれる。 ファイアー・スネーク:長さ5フィート/レベルの蛇のような火の経路を作り出し、それは1d6[火炎]ダメージ/レベルを与える。 フィクル・ウィンズ:選択的に攻撃を遮断するウィンド・ウォール。 ブレッシング・オヴ・ザ・サラマンダー:対象は高速治癒2、[火炎]抵抗10、そしてCMDに+2を得る。(訳注:実際は高速治癒5) ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 リプロベイション:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 レイズ・アニマル・コンパニオン(物):レイズ・デッドと同じだが、動物にかかる。 レスト・エターナル(物):死んだクリーチャーは蘇生されない。 6レベル・ドルイド呪文 アイアンウッド:金属と同じ強度を持った魔法の木。 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アンティライフ・シェル:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。 イーグル・エアリー:ジャイアント・イーグル1体/3レベルを召喚する。 ウィップ・オヴ・アンツ:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 エイジ・レジスタンス:老年によるペナルティを無視する。 エピデミック:対象を接触伝染病に感染させる。 マス・キャッツ・グレイス:1体/レベルの対象にキャッツ・グレイスをかける。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 サモン・ネイチャーズ・アライVI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シロッコ:熱風が4d6ダメージを与え、ダメージを受けた者を疲労させ、そしてクリーチャーたちを転倒させる。 スウォーム・スキン:術者の肉体を攻撃できるスウォーム1つに変える。 コミュナル・ストーンスキン(物):ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ストーン・テル:自然石か加工された石と会話する。 スペルスタッフ:木製のクオータースタッフに呪文を1つ蓄える。 タール・プール:地面の表層を熱したタールに変換する。 ダスト・フォーム:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 トランスポート・ヴァイア・プランツ:1つの植物から同種のものに瞬間移動する。 マス・バインディング・アース[オレイアス]:バインディング・アースと同様だが、複数に効果を及ぼす。 パス・オヴ・ザ・ウィンズ[シルフ]:術者の前方にある経路を一掃する、強力な風を呼び出す。 ファイアー・シーズ:ドングリやベリー(ヒイラギの実)を爆弾や手榴弾に変える。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 プレイグ・ストーム:コンテイジョンのようにクリーチャーを感染させる雲。 ブレイジング・レインボー:ブリリアント・エナジー・アローを伴うボウか、仲間を助け敵に妨害する橋を作り出す。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 ムーヴ・アース:溝を掘り、丘を造る。 ライヴオーク:樫の木がトリエント・ガーディアンになる。 リペル・ウッド:木製品を押しのける。 7レベル・ドルイド呪文 アニメイト・プランツ:1つ以上の植物を動かし、術者のために戦わせる。 ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。 ヴォーテックス:水に渦巻きを作り出す。 グレーター・エイジ・レジスタンス:古稀によるペナルティを無視する。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。 クリーピング・ドゥーム:センチピード(ムカデ)のスウォームが術者の命令で攻撃する。 コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。 サモン・ネイチャーズ・アライVII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンビーム:複数のビームが4d6のダメージを与え、盲目状態にする。 シージ・オヴ・ツリーズ:大型の木を同サイズの樹木のカタパルトに変身させる。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 スコーリング・ウィンズ:風が視界を妨げ、毎ラウンド3d6ダメージを与える。 チェンジスタッフ:術者のスタッフが命令に従うトリエントになる。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド:半径40フィート以内の金属を木に変える。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 ファイアー・ストーム:1d6/レベルの[火炎]ダメージ。 フェアリー・リング・リトリート:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 ブラック・マーク[人間]:マーク・オヴ・ジャスティスと同様に機能する。 ランパート:厚さ5フィートの大地の障壁を作り出す。 8レベル・ドルイド呪文 アースクウェイク:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。 マス・アタヴィズム:動物1体/レベルがアドヴァンスト・テンプレートを得る。 アニマル・シェイプス:1体/レベルの仲間を選択した動物に変身させる。 ウォール・オヴ・ラヴァ:壁が近くの目標たちに定期的に溶岩を発射し、侵入しようとする敵にダメージを与える。 マス・キュア・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。 コントロール・プランツ:1体かそれ以上の植物クリーチャーの行動を操る。 サモン・ネイチャーズ・アライVIII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンバースト:10フィート以内の全てのクリーチャーを盲目状態にし、6d6のダメージを与える。 シーマントル:術者は保護の水に包まれる。 ストームボルツ:1d8ダメージ/レベル(最大20d8)を目標たちに与える。 フィンガー・オヴ・デス:1つの目標に10/レベルのダメージを与える。 フライトフル・アスペクト:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを怯え状態か恐れ状態にするオーラを放つ。 ブラッド・ミスト:霧が【判断力】ダメージと激怒を引き起こす。 ユーフォリック・トランクィリティ:クリーチャー1体を友好的にする。 リヴァース・グラヴィティ:物体やクリーチャーは上に落ちる。 リペル・メタル・オア・ストーン:金属や石を押しのける。 ワード・オヴ・リコール:術者は指定した場所に瞬間移動する。 ワールウィンド:竜巻がダメージを与え、クリーチャーを持ち上げる。 9レベル・ドルイド呪文 アンティパシー:物体か場所が特定のクリーチャーを追い返すようにする。 ウィンズ・オヴ・ヴェンジャンス:術者は飛行でき風で攻撃できるようにする。 エレメンタル・スウォーム:複数のエレメンタルを召喚する。 マス・キュア・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。 クラッシング・ロックス:目標のクリーチャーに20d6ダメージ。 サモン・エルダー・ワーム:ジャイアント・パープル・ワームを召喚する。 サモン・ネイチャーズ・アライIX:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サモン・フロフェモス:フロフェモスを召喚する。 グレーター・シージ・オヴ・ツリーズ:シージ・オヴ・ツリーズを同じだが、巨大と超大型の木を同サイズの樹木のカタパルトに変身させることができる。 シェイプチェンジ(焦):術者は特定のクリーチャーに変身し、毎ラウンド姿を変えることができる。 シャンブラー:1d4+2体のシャンブリング・マウンドを作り、術者のために戦わせる。 シンパシー(物):物体か場所が特定のクリーチャーを惹きつけるようにする。 ストーム・オヴ・ヴェンジャンス:嵐が酸と雷と雹を降らす。 ツナミ:巨大な波が経路内にあるすべてにダメージを与え一掃する。 フォアサイト:“第六感”が差し迫った危険を警告する。 ポーラー・ミッドナイト:冷気と闇が麻痺とダメージを与える。 リジェネレイト:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。 ワールド・ウェイヴ:地面あるいは水が術者を遠くへ運び、自然界にない物にダメージを与える。 0レベル元素術師ウィザード呪文 アシッド・スプラッシュ:球が1d3[強酸]ダメージを与える。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 メッセージ:遠くと囁きの会話。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 レイ・オヴ・フロスト:光線が1d3[氷雪]ダメージを与える。 1レベル元素術師ウィザード呪文 アニメイト・ロープ:ロープ1本を術者の命ずるままに動かす。 エクスペディシャス・エクスカヴェイション:5フィートの地面の立方体を動かす。 オブスキュアリング・ミスト:濃霧が術者の周囲に出る。 オルター・ウィンズ:自然の風の強さを上昇/減少させる。 グラヴィティ・ボウ:アローは1サイズ分類大きいかのようにダメージを与える。 グリース:10フィート平方あるいは物体1つを滑りやすくする。 ショッキング・グラスプ:接触が1d6/レベルの[雷撃]ダメージ(最大5d6)をもたらす。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 チャーム・パースン:1人の人物を術者の友とする。 バーニング・ハンズ:1d4/レベルの[火炎]ダメージ(最大5d4)。 ハイドローリック・プッシュ:突然の強力な水の波が敵1体を突き飛ばす。 フェザー・フォール:物体あるいはクリーチャーはゆっくりと落下する。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 2レベル元素術師ウィザード呪文 アクセラレイト・ポイズン:毒の潜伏期間を早める。 アシッド・アロー:遠隔接触攻撃;2d4ダメージを1ラウンド+1ラウンド/3レベルの間。 ウィスパリング・ウィンド:短い伝言を1マイル/レベルに送る。 ウェブ:敵を捕らえ移動を阻害する粘着質の蜘蛛の糸で半径20フィート拡散の範囲を覆う。 エレメンタル・スピーチ:術者はエレメンタルやある種のクリーチャーと話せるようになる。 エレメンタル・タッチ:エネルギー・ダメージ接触攻撃を得る。 エンタングル:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。 ガスト・オヴ・ウィンド:突発的な風がクリーチャーを吹き飛ばし転倒させる。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 グライド:落下ダメージなし、落下中60フィート/ラウンド動く。 クリエイト・ピット(焦):異次元的な落とし穴を作り出す。 グリッターダスト:目標を盲目化し、不可視のものの輪郭を描き出す。 サモン・モンスターII:エレメンタル・クリーチャーを招来する。 シャター:音波エネルギーが水晶でできたクリーチャーや物体にダメージを与える。 シルク・トゥ・スティール:スカーフを盾かウィップのように使う。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃が4d6[火炎]ダメージを与える、+1光線/4レベル(最大4本)。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 スリップストリーム:波がクリーチャーの移動速度を増幅する。 ディフェンシヴ・ショック:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 バーニング・ゲイズ:見つめることで目標に1d6[火炎]ダメージを与える。 パイロテクニクス:火を光か厚い煙に変える。 ファイアー・ブレス:自由に炎の円錐を吐き出す。 フォッグ・クラウド:濃霧が視界を遮る。 フレイミング・スフィアー:火の玉が3d6[火炎]ダメージを与える。 プロテクション・フロム・アローズ:目標は遠隔攻撃に対してDR10/魔法を得る。 メイク・ホウル:物体を修理する。 レヴィテート:対象は術者の指定する通りに上下へ移動する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギーの種類からの攻撃のたびに最初の10ポイント(以上)のダメージを無視する。 3レベル元素術師ウィザード呪文 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ウィンド・ウォール:矢、小さいクリーチャー、気体を跳ね返す。 ウォーター・ブリージング:対象たちは水中でも呼吸できる。 エレメンタル・オーラ:術者の周囲にエネルギーのオーラを作り出す。 ガシアス・フォーム:実体がなくなりゆっくりと飛行する。 キーン・エッジ:武器のクリティカル可能域を2倍にする。 キャンプファイアー・ウォール:焚き火の周囲に覆いを作り出す。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に強風の膜。 シフティング・サンド:移動困難な地形を作り出し足跡を消す。 スティンキング・クラウド:吐き気を催す蒸気、1ラウンド/レベル。 スパイクト・ピット:クリエイト・ピットと同様、ただしスパイクで満ちている。 スリート・ストーム:視界と移動を妨げる。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 チル・メタル:金属を冷却し、触れたものにダメージを与える。 ツリー・シェイプ:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。 ドラコニック・レザヴォワー:対象はエネルギー・ダメージを吸収でき、それによって近接攻撃を強化できる。 ハイドローリック・トレント:水の奔流を作り出し経路内のクリーチャーを突き飛ばす。 ヒート・メタル:金属を加熱し、接触したものにダメージを与える。 ファイアーボール:レベルにつき1d6[火炎]ダメージ、半径20フィート。 フライ:目標は速度60フィートで飛行する。 フレイム・アロー:矢は+1d6[火炎]ダメージを与える。 プロテクション・フロム・エナジー:エネルギーの種類1つから12ポイント/レベルのダメージを吸収する。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 ライトニング・ボルト:電気が1d6/レベルのダメージを与える。 4レベル元素術師ウィザード呪文 アイス・ストーム:雹が差し渡し40フィートの範囲内に5d6ダメージを与える。 アシッド・ピット(物):底に酸のある落とし穴を作り出す。 ウォール・オヴ・アイス:氷の板が壁を作り出すか氷の半球が天蓋を作り出す。 ウォール・オヴ・ファイアー:2d4[火炎]ダメージを10フィートに、1d4を20フィートに。壁を通過する者に2d6ダメージ+1/レベルを与える。 エレメンタル・ボディI:術者を小型エレメンタルに変える。 カルシフィック・タッチ:接触が目標を遅くし、1d4【敏】ダメージ。 サモン・モンスターIV:エレメンタル・クリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 シャウト:円錐内のすべてを聴覚喪失化し、5d6[音波]ダメージ。 シロッコ:熱風が4d6ダメージを与え、ダメージを受けた者を疲労させ、そしてクリーチャーたちを転倒させる。 ストーン・シェイプ:好きな形に石を彫刻する。 ストーンスキン(物):DR10/アダマンティンを与える。 セキュアー・シェルター:頑丈な小屋を作り出す。 ソリッド・フォッグ:視界を妨げ移動を遅める。 チャーム・モンスター:術者が味方であるとモンスターに信じ込ませる。 デトネイト:近くのクリーチャーたちに1d8/レベルのエネルギー・ダメージ。 ドラゴンズ・ブレス:術者に竜のブレス攻撃を与える。 ハリューサナトリ・テレイン:1種類の地形を別の地形に見せかける(平原を森林に、など)。 ファイアー・シールド:術者に攻撃するクリーチャーは[火炎]ダメージを受ける;術者は熱あるいは冷気から守られる。 ファイアー・トラップ(物):開かれた物体は1d4+1/レベルのダメージを与える。 ファイアーフォール:火が上方へと爆発し、2d6[火炎]ダメージを与える。 プラント・グロウス:植物を成長させ、収穫を増す。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[雷撃]ダメージを与える。 マイナー・クリエイション:布や木製品1つを作り出す。 マルファンクション:人造を1ラウンド/レベルの間混乱させる。 リヴァー・オヴ・ウィンド:風の流れが非致傷ダメージを引き起こしクリーチャーたちを転倒させるか押し飛ばす。 5レベル元素術師ウィザード呪文 アンブレイカブル・コンストラクト(物):人造の硬度かDRを増加する。 ウォール・オヴ・ストーン:形を変えることのできる石の壁を作り出す。 エレメンタル・ボディII:術者は中型のエレメンタルになる。 オーヴァーランド・フライト:術者は移動速度40フィートで飛行し長距離を駆けられる。 ガイザー:熱湯の間欠泉を作り出す。 クラウドキル:3HD以下を殺す;4~6HDはセーヴに成功しなければ死ぬ;6+HDは【耐】ダメージ。 コーン・オヴ・コールド:1d6/レベルの[氷雪]ダメージ。 コマンド・プランツ:植物クリーチャーの行動を制御する。 サフォケーション:目標は即座に窒息し死に至る。 サモン・モンスターV:エレメンタルを招来し術者のために戦わせる。 スーズ・コンストラクト:人造の狂暴化の確率を減少する。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 テレパシック・ボンド:仲間たちとリンクし、意思疎通ができる。 トランスミュート・マッド・トゥ・ロック:レベルにつき10フィートの立方体2つ。 トランスミュート・ロック・トゥ・マッド:レベルにつき10フィートの立方体2つ。 パスウォール:木か石の壁に通路を作り出す。 ハングリー・ピット:クリエイト・ピットと同様だが、圧縮することで中にいる者に4d6ダメージを与える。 ファイアー・スネーク:長さ5フィート/レベルの蛇のような火の経路を作り出し、それは1d6[火炎]ダメージ/レベルを与える。 ファブリケイト(物):原料を完成したアイテムに変える。 フィクル・ウィンズ:選択的に攻撃を遮断するウィンド・ウォール。 プレイナー・アダプテイション:1つの次元界の有害な効果に抵抗する。 レッサー・プレイナー・バインディング:仕事をこなすまで6HD以下のエレメンタル・クリーチャーを囚える。 ミラージュ・アーケイナ:ハリューサナトリ・テレインと同様だが、建物が加わる。 メジャー・クリエイション:マイナー・クリエイションと同様だが、石や金属でも作り出せる。 ライトニング・アーク:直線上の目標は1d6/レベルの[雷撃]ダメージを受ける。 ラスティング・グラスプ:接触した鉄や合金を腐食させる。 ラピッド・リペア:人造が高速治癒5を得る。 6レベル元素術師ウィザード呪文 アシッド・フォッグ:濃霧が[強酸]ダメージを与える。 ウォール・オヴ・アイアン(物):30HP/4レベル;敵側に倒れられる。 エレメンタル・ボディIII:術者を大型エレメンタルへと変える。 マス・キャッツ・グレイス:1体/レベルの対象にキャッツ・グレイスをかける。 コンテイジアス・フレイム:光線が4d6[火炎]ダメージ、そして新たな目標へ向かう。 サモン・モンスターVI:エレメンタル・クリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 シロッコ:熱風が4d6ダメージを与え、ダメージを受けた者を疲労させ、そしてクリーチャーたちを転倒させる。 ストーン・トゥ・フレッシュ:石化したクリーチャーを修復する。 チェイン・ライトニング:1d6/レベルのダメージ、追加でボルト1本/レベル。 ツリー・ストライド:1つの木から離れた別の木に移動する。 ディスインテグレイト:クリーチャーか物体1つを塵に分解する。 バトルマインド・リンク:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 フリージング・スフィアー:水を凍らすか[氷雪]ダメージを与える。 フルーイド・フォーム:DR10/斬撃を得、間合いは10フィート伸び、そして水中で呼吸できるようになる。 プレイナー・バインディング:レッサー・プレイナー・バインディングと同様だが、最大12HD。 フレッシュ・トゥ・ストーン:対象のクリーチャーを石像に変える。 ムーヴ・アース:溝を掘り、丘を作る。 7レベル元素術師ウィザード呪文 ヴォーテックス:水に渦巻きを作り出す。 エレメンタル・ボディIV:術者を超大型エレメンタルに変える。 コントロール・ウェザー:地域の天候を変える。 コントロール・コンストラクト: 人造の制御を奪う。 サモン・モンスターVII:エレメンタル・クリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 スコーリング・ウィンズ:風が視界を妨げ、毎ラウンド3d6ダメージを与える。 スタチュー:対象は回数無制限で石像になれる。 ディレイド・ブラスト・ファイアーボール:1d6/レベルの[火炎]ダメージ;術者は最大5ラウンドまで延期できる。 ファイアーブランド:味方たちはフレイミング武器、術者の[火炎]呪文への完全耐性、そして1回のみの[火炎]の光線攻撃の能力を得る。 マス・フライ:クリーチャー1体/レベルは飛行能力を得る。 マス・プレイナー・アダプテイション:プレイナー・アダプテイションと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 ライヴオーク:樫の木がトリエント・ガーディアンになる。 ランパート:厚さ5フィートの大地の障壁を作り出す。 リヴァース・グラヴィティ:物体とクリーチャーは上へと落ちる。 8レベル元素術師ウィザード呪文 アイアン・ボディ:術者の肉体は生きた鉄となる。 インセンディエリ・クラウド:6d6[火炎]ダメージ/ラウンドを与える。 ウォール・オヴ・ラヴァ:壁が近くの目標たちに定期的に溶岩を発射し、侵入しようとする敵にダメージを与える。 コール・コンストラクト(物):術者の人造を術者のもとに召喚する。 サモン・モンスターVIII:エレメンタル・クリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 シーマントル:術者は保護の水に包まれる。 グレーター・シャウト:圧倒的な声が10d6[音波]ダメージ;クリーチャーを朦朧化。 ストームボルツ:1d8ダメージ/レベル(最大20d8)を目標たちに与える。 マス・チャーム・モンスター:30フィート以内の対象全てにチャーム・モンスターをかける。 トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド:半径40フィート以内の金属を木に変える。 グレーター・プレイナー・バインディング:レッサー・プレイナー・バインディングと同様だが、最大18HD。 ポーラー・レイ:遠隔接触攻撃が1d6/レベルの[氷雪]ダメージを与え1d4ポイントの【敏捷力】吸収。 ホリッド・ウィルティング:30フィート以内に1d6/レベルのダメージを与える。 ユーフォリック・トランクィリティ:クリーチャー1体を平和的に友好的にする。 9レベル元素術師ウィザード呪文 ウィンズ・オヴ・ヴェンジャンス:術者に飛行と風で攻撃できる能力を与える。 クラッシング・ロックス:20d6ダメージを目標のクリーチャーに。 ゲート(物):2つの次元界を移動用あるいは招来用に接続する。 コントロール・プランツ:1体かそれ以上の植物クリーチャーの行動を操る。 マス・サフォケーション:クリーチャー1体/レベルは窒息する。 ツナミ:巨大な波が経路内にあるすべてにダメージを与え一掃する。 ファイアリー・ボディ:術者は火に関連した力を得る。 メテオ・スウォーム:4つの隕石がそれぞれ6d6の[火炎]ダメージを与える。 ライド・ザ・ライトニング:電光に変身する。 リペル・メタル・オア・ストーン:金属や石を押しのける。 レフュージ(物):持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。 ワールド・ウェイヴ:地面あるいは水が術者を遠くへ運ぶ。 0レベル・インクィジター呪文 アシッド・スプラッシュ:酸の球体で1d3の[強酸]ダメージを与える。 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的HPを得る。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 シフト:そこを調査しているかのように範囲を見る。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディスラプト・アンデッド:アンデッドに1d6ダメージを与える。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ブランド:永久的な焼きごてを目標のクリーチャーに押印する。 ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・インクィジター呪文 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アラーム:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。 アンエリング・ウェポン:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 インヴィジビリティ・アラーム:アラームと同様だが、不可視状態のクリーチャーにのみ反応する。 インテラゲイション:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 カース・ウォーター(物):邪水を作る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コマンド:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サンクチュアリ:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。 シールド・オヴ・フェイス:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。 シールド・オヴ・フォーティフィケイション:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 スタニング・バリアー:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を朦朧状態にする。 セフト・ウォード[テング]:所有している物体1つを、盗難から守る。 セントファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 タイアレス・パースート:速歩中の疲労を無視する。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 ディスガイズ・セルフ:術者の外見を変える。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。 デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 ドゥーム:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に-2のペナルティを受ける。 トゥルー・ストライク:術者の次の攻撃ロールに+20。 ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。 パースウェイシヴ・ゴード:目標は1d6非致傷ダメージを受ける;術者は〈威圧〉にボーナスを得る。 バースト・ホンズ:1d6ダメージ/レベル(最大5d6)を束縛に。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ハイド・フロム・アンデッド:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。 ピースボンド:目標の体の上に武器を固定する。 フォースト・クワイエット:目標は騒音を出せなくなる。 フォービド・アクション:目標は何かをするなという命令に従う。 ブレス:仲間の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1ボーナスを与える。 ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。 プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 ベイン:敵の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに-1ペナルティを与える。 ヘクス・ウォード:目標のウィッチの呪術へのセーヴに+4。 ボウスタッフ:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 ホーン・オヴ・パースート:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 ラス:目標のクリーチャーに対する攻撃とダメージに+1。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 リタニィ・オヴ・ウィークネス:単一の目標を1ラウンドの間疲労状態にする。 リタニィ・オヴ・スロウス:単一の目標を1ラウンドの間機会攻撃が行えないようにする。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 リムーヴ・フィアー:1+1体/4レベルの対象の恐怖を抑えるか、[恐怖]に対するセーヴに+4ボーナス。 レンド・ジャッジメント:味方は審判の利益1つを得る。 ロック・ゲイズ:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 2レベル・インクィジター呪文 アキュート・センシズ:目標は〈知覚〉判定にボーナスを得る。 アライン・ウェポン:武器は[善][悪][秩序][混沌]のどれかの属性を持つ。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間属性を隠す。 アンホーリィ・アイス・ウェポン(物):凍った邪水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか、あるいは攻撃するまで不可視状態となる。 インストゥルメント・オヴ・アゴニー:武器が神格の怒りを放ち、〈威圧〉判定にボーナスを与える。 インフリクト・モデレット・ウーンズ:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。 ウィスパリング・ウィンド:1マイル/レベルまで短い伝言を送る。 ウェポン・オヴ・オー:武器はダメージ・ロールに+2を得る。 エイド:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的HP(最大+10)。 エスケーピング・ウォード[ハーフリング]:自分より大きな敵から逃れる際、術者は追加の機動性を得る。 エフォートレス・アーマー:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。 カーム・エモーションズ:クリーチャーを静め、感情効果を無効化する。 キャスティゲイト:目標を怯えおよび戦慄状態にする。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 クァーム:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 ゴーストベイン・ダージュ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。 ゴーストリィ・ディスガイズ:術者はゴーストのような姿になる。 コラプション・レジスタンス:クリーチャーを属性に基づく攻撃によるダメージから守る。 コンセクレイト(物):エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。 コンフェス:クリーチャーは質問に対し彼にとっての真実を答えない限り1d6/2レベルのダメージ(最大5d6)を受ける。 サーマウント・アフリクション:状態1つを一時的に抑制する。 サイレンス:半径20フィートの音を消す。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 シールド・アザー(焦):対象へのダメージの半分を術者が被る。 ストリックン・ハート:2d6ダメージを与え目標をよろめき状態にする接触攻撃。 スピリチュアル・ウェポン:魔法の武器が単独で攻撃する。 セイクリッド・ボンド(焦):離れたところから接触の治癒呪文を発動する。 ゾーン・オヴ・トゥルース:範囲内の対象は嘘をつくことができない。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディスガイズ・アザー:術者か他人に影響するディスガイズ・セルフ。 ディスカヴァリー・トーチ:接触した物体はまばゆい光を放ち、〈知覚〉と〈真意看破〉にボーナスを与える。 ディストレッシング・トーン:音によりクリーチャー1d4体を不調状態にする。 ディセクレイト:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。 ディテクト・ソウツ:表面的な思考を“立ち聞き”できるようになる。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 ディレイ・ペイン:1時間/レベル、苦痛を無視する。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。 デス・キャンドル[イフリット]:デス・ネルと同様に機能するが、殺したクリーチャーに似た小型のファイアー・エレメンタルを1体招来する。 デス・ネル:瀕死状態のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的HP、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。 ノック:施錠された、または魔法的に封印された扉を開く。 パーシーヴ・キューズ:+5〈知覚〉および〈真意看破〉10分/レベル。 ハウリング・アゴニー:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 ハニード・タン:〈交渉〉を使用しているとき2ダイスをロールし、高い方を取る。 ビストウ・インサイト[人間]:術者がランクを有している技能1つに対して、目標は+2の洞察ボーナスを得ると共に修得済みと見なされる。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ファインド・トラップス:ローグのように罠に気づける。 フォーカスト・スクルーティニー:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 フォロウ・オーラ:属性のオーラの痕跡を追う能力を得る。 ブラッドハウンド:術者に鋭敏嗅覚の特殊能力を与える。 ブリスタリング・インヴェクティヴ:30フィート以内のすべての敵に対して〈威圧〉判定を行う;士気をくじくと同時に[火炎]ダメージを与える。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 フレイムズ・オヴ・ザ・フェイスフル:武器にフレイミングの特性を与える。 フレッシー・ファサード[グール]:実体のあるアンデッドは生きているクリーチャーの外見を得る。 ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴ[ハーフリング]:目標に[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の士気ボーナスを与える。 ブロウ・ガッシャー:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル:プロテクション・フロム・イーヴルと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・グッド:プロテクション・フロム・グッドと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス:プロテクション・フロム・ケイオスと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ロー:プロテクション・フロム・ローと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ホーリィ・アイス・ウェポン(物):凍った聖水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 マフル・サウンド:仲間は〈隠密〉判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リタニィ・オヴ・ディフェンス:鎧の強化ボーナスを2倍にする。 リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4の能力値ダメージを治す。 3レベル・インクィジター呪文 アーケイン・サイト:術者は魔法的なオーラが見えるようになる。 アイソレイト[バグベア]:目標は仲間に対してのみ、不可視状態で音を発しなくなる。 アガナイジング・リビューク[ホブゴブリン]:目標に術者に対する攻撃へ不安感を抱かせ、そうした場合に精神的苦痛と痛みを与える。 アジャスタブル・ディスガイズ:ディスガイズ・セルフとして働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 コミュナル・アライン・ウェポン:アライン・ウェポンと同様だが、持続時間を触れた武器の間で分割できる。 インヴィジビリティ・パージ:5フィート/レベルの範囲内の不可視状態を解呪する。 インフリクト・シリアス・ウーンズ:近接接触攻撃で3d8+1/レベルのダメージを与える(最大+15)。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ウィットネス:目標の耳目を通して見聞きできる。 ウォード・ザ・フェイスフル:同じ信仰を持つクリーチャーたちはACとセーヴィング・スローにボーナスを得る。 エルドリッチ・フィーヴァー:目標は秘術熱の呪文障害を負う。 オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。 カウントレス・アイズ:追加の目が全周視界を与える。 キーン・エッジ:武器のクリティカル可能域を2倍にする。 キャスト・アウト:2d8ダメージ+1/レベル(最大+15)をクリーチャーに与え1つの効果を解呪する。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 グリフ・オヴ・ウォーディング(物):通る者を傷つける刻文。 コーディネーテッド・エフォート:術者の持つチームワーク特技1つを仲間たちに与える。 コンティニュアル・フレイム(物):熱のない永続的な光を作る。 シアリング・ライト:1d8/2レベルのダメージを与える光線。アンデッドに対しては1d6/レベル。 シーク・ソウツ:クリーチャーたちの思考を看破する。 グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション:目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 グレーター・スタニング・バリアー:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを朦朧状態にする。 スピーク・ウィズ・デッド:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。 ディーパー・ダークネス:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 デイブレイク・アロー:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 デッドリー・ジャガーノート:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 テリブル・リモース:クリーチャーは自傷を強制される。 ノンディテクション(物):対象を占術、念視から隠す。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 バニッシュ・シーミング:接触した幻術あるいはクリーチャーの変身を解呪する。 ハンターズ・アイ:目標の場所を知るための〈知覚〉判定に+20。 ヒドゥン・スピーチ:隠れたメッセージを送るための〈はったり〉判定に+10のボーナスを得る。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 フィアサム・デュプリケイト[ハーフリング]:術者のより大きくはるかに恐ろしい複製を作り出す。 フェスター:治癒効果に対してSR12+術者レベルを目標に与える。 ブラインディング・レイ[ダンピール]:目も眩むような太陽光線を敵に撃つ。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッド・バイオグラフィ:血を調査することによってクリーチャーについてと、彼がどうやって傷ついたかについて知る。 プレイヤー:味方はほとんどのロールに+1ボーナスを得、敵は-1ペナルティを受ける。 ブレッシング・オヴ・ザ・モール:味方1体/レベルが暗視と+2〈隠密〉ボーナスを得る。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ホールト・アンデッド:1ラウンド/レベルの間、アンデッドを身動きできなくする。 マジック・ヴェストメント:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを与える。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:10分/レベルの間、半径10フィートにプロテクション呪文と同様の効果。 マントル・オヴ・カーム:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 ライチャス・ヴィゴー:攻撃が命中するごとに攻撃ボーナスを増幅する。 リタニィ・オヴ・ウォーディング:術者は1ラウンドに2回の追加の機会攻撃を得る。 リタニィ・オヴ・エロクエンス:単一のクリーチャーを1ラウンドの間恍惚状態にする。 リタニィ・オヴ・エンタングルメント:クリーチャー1体を1ラウンドの間絡みつかれた状態にする。 リタニィ・オヴ・ライチャスネス:単一の悪のクリーチャーは善のオーラを持つクリーチャーからより大きなダメージを受ける。 リトリビューション:時間の経っていない攻撃者はペナルティに冒される。 リムーヴ・カース:物体や人の呪いを解く。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。 4レベル・インクィジター呪文 アンホーリィ・ブライト:[善]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、不調効果を与える。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままでいることができる。 グレーター・インテラゲイション:インテラゲイションと同じだが、より多く質問ができ、より多く苦痛を与える。 インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。 エンチャントメント・フォイル:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 オーダーズ・ラス:[混沌]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、幻惑効果を与える。 オーラ・サイト:術者は属性のオーラが見えるようになる。 カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物):目標は無効症の呪文障害を負う。 カワーズ・ラメント:対象が術者を攻撃しない場合、その者はペナルティを受ける。 レッサー・ギアス:7HD以下の対象に命令を出す。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 ケイオス・ハンマー:[秩序]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、減速効果を与える。 サンクティファイ・アーマー:+1AC/4レベル(最大+5)。 シェアード・ラス:ラスと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 ジャッジメント・ライト:術者は審判の起動中に追加効果を得る。 ストーンスキン(物):ダメージ減少10/アダマンティンを与える。 スペル・イミュニティ:対象は1つ/4レベルの特定の呪文に完全耐性を持つ。 スリープウォーク(物):眠っているクリーチャーを動かす。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 タイアレス・パースーアーズ:タイアレス・パースートと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 ディヴァイン・パワー:攻撃にいくつかのボーナスと1点/レベルの一時的HPを得る。 ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。 ディサーン・ライズ:故意の嘘を明らかにする。 マス・デイズ:デイズと同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。 ディテクト・スクライング:魔法による立ち聞きを術者に警告する。 ディナウンス:クリーチャーたちの態度を悪化させる。 ディファイル・アーマー:サンクティファイ・アーマーと同様だが、審判あるいは一撃を使用しているときDR5/善を得る。 デス・ウォード:[即死]の呪文および負のエネルギー効果に対する完全耐性を与える。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 ネームド・ブリット:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 パーシステント・ヴィゴー:高速治癒2と出血に対する完全耐性を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 バトルマインド・リンク:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 ヒーリング・ウォームス[イフリット]:プロテクション・フロム・エナジーと同様の、[火炎]ダメージに対する一時的な完全耐性。 ファインド・クエリ:術者は20マイル以内に特定のクリーチャーが存在するかどうかを知覚できる。 フィアー:円錐内の対象は1ラウンド/レベルの間逃げ出す。 フォースト・リペンテンス:目標は転倒し、自身の罪すべてを告白する。 グレーター・ブランド:ブランドと同様だが、焼きごては術者の聖印に近づいたとき光を放つ。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 プレインスレイヤーズ・コール:仲間は術者が選択した属性の来訪者に対して利益を得る。 フレッシュワーム・インフェステイション:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ホーリィ・スマイト:[悪]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、盲目効果を与える。 ホールド・モンスター:ホールド・パースンと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マーク・オヴ・ザ・レプティル・ゴッド[トログロダイト]:目標に、より爬虫類に近づく呪いをかける。 グレーター・マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 リーシュド・シャックルズ:目標は特定の場所に繋がれる。 リタニィ・オヴ・エスケープ:味方を瞬間移動させて組みつきから抜け出させる。 リタニィ・オヴ・サイト:術者は自身から30フィート以内の不可視状態のクリーチャーと物体を見ることができる。 リビューク:敵は1d8ダメージ/2レベル(最大5d8)を受ける。 リプロベイション:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。 5レベル・インクィジター呪文 アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。 アンウィリング・シールド(物):対象は術者の受ける傷を共有する。 アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。 マス・インフリクト・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。 ギアス/クエスト:レッサー・ギアスと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マス・キャスティゲイト:キャスティゲイトと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 マス・ゴーストベイン・ダージュ:ゴーストベイン・ダージュと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 グレーター・コマンド:1体/レベルの対象にコマンドをかける。 コミューン(物):神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。 コミュナル・ストーンスキン(物):ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・スペル・イミュニティ:スペル・イミュニティと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スペル・レジスタンス:対象は呪文抵抗12+1/レベルを得る。 スポーン・ウォード[ダンピール]:目標はアンデッド/クリーチャーが行った生命力吸収と吸血攻撃の効果に対する抵抗力を得る。 ディヴァイン・パースート:術者の獲物の移動能力を得る。 ディスペル・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:攻撃に対して+4ボーナス。 ディスラプティング・ウェポン:近接武器がアンデッドを破壊する。 テレパシック・ボンド:仲間たちとリンクし、意思疎通ができる。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 バニッシュメント:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。 グレーター・フォービド・アクション:フォービド・アクションと同じだが、クリーチャー1体/レベル。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、編成、呪いなどから解放する。 フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。 マーク・オヴ・ジャスティス:指定した行動をすると対象は呪いを受ける。 ライチャス・マイト:術者のサイズが大きくなり、戦闘用のボーナスを幾つか得る。 リサウンディング・ブロウ:近接攻撃が1d6以上のダメージを与える。 リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス:味方の呪文の目標への攻撃は1ラウンドの間ダメージ・ロールに+5ボーナスを得る。 リタニィ・オヴ・サンダー:単一の目標を状態が取り除かれるまで聴覚喪失状態にし、1ラウンドの間混乱状態にする。 グレーター・レンド・ジャッジメント:味方は審判の利益すべてを得る。 6レベル・インクィジター呪文 アンデス・トゥ・デス(物):1d4/レベルまでのHDのアンデッドを滅ぼす(最大20d4)。 マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。 オーヴァーウェルミング・プレゼンス:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。 グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディング:グリフ・オヴ・ウォーディングと同様だが、最大10d8のダメージか6レベル呪文を込めることができる。 クレンズ:ヒールと同様だが、4d8+1/レベル(最大+25)しか回復しない。 サークル・オヴ・デス(物):1d4/レベルまでのHDのクリーチャーを殺す。 ディクタム:秩序でない対象を即死、麻痺、よろめき、聴覚喪失状態にする。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 グレーター・ネームド・ブリット:ネームド・ブリットと同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 ハーム:対象に10/レベルのダメージを与える。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 ヒーローズ・フィースト:幾つかの戦闘用ボーナスを与える食事を1体/レベルのクリーチャー分だけ作る。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。 マス・フェスター:フェスターと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 フォービダンス(物):次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。 ブラスフェミイ:悪でない対象を即死、麻痺、弱体化、幻惑状態にする。 ブレード・バリアー:刃の壁が1d6/レベルのダメージを与える。 マス・ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴ[ハーフリング]:ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴと同様に機能するが、複数のクリーチャーに効果を及ぼす。 ホーリィ・ワード:善でない対象を即死、麻痺、盲目、聴覚喪失状態にする。 リタニィ・オヴ・マッドネス:単一の目標を最低1ラウンドの間混乱状態にする。 リパルション(焦):クリーチャーは術者に近づけない。 レジェンド・ローア(物焦):人物、場所、物品に関する物語を知る。 ワード・オヴ・ケイオス:混沌でない対象を即死、混乱、朦朧、聴覚喪失状態にする。 0レベル・メイガス呪文 アーケイン・マーク:個人を表すルーンを物体やクリーチャーに刻む(可視/不可視)。 アシッド・スプラッシュ:酸の球体で1d3の[強酸]ダメージを与える。 オープン/クローズ:小さなものや軽いものを開け閉めする。 ゴースト・サウンド:幻の音。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 ダンシング・ライツ:松明やその他の明かりを作り出す。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディスラプト・アンデッド:アンデッドに1d6ダメージを与える。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 フレア:クリーチャー1体を目が眩んだ状態にする(攻撃ロールに-1)。 プレスティディジテイション:ちょっとした奇術を行なう。 メイジ・ハンド:5ポンドの念動力。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レイ・オヴ・フロスト:光線で1d3の[氷雪]ダメージを与える。 1レベル・メイガス呪文 アイアンビアード[ドワーフ]:同意する目標の顔からブラシのような硬い鉄を生やす。 アジュアリング・ステップ:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 アンエリング・ウェポン:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 アンシーン・サーヴァント:不可視の力が術者の命令に従う。 イリュージョン・オヴ・カーム:術者はいくつかのアクションを行う場合でも、じっと立っているように見える。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 ヴァニッシュ:1ラウンド/レベル(最大5)の間インヴィジビリティと同様。 ウィンディ・エスケープ[シルフ]:術者は一瞬おぼろげで実体のない存在となり、攻撃に備える。 ウェブ・ボルト[ドラウ]:目標1体に蜘蛛の糸でできた玉を放ち、ウェブ呪文と同様の効果を目標に与える。 ウォーディング・ウェポン(焦):術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 エンラージ・パースン:人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 カラー・スプレー:弱いクリーチャーに気絶状態や盲目状態や朦朧状態にする。 グリース:一辺10フィートの正方形の範囲か1つの物体を滑りやすくする。 グルー・シール:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 コローシヴ・タッチ:接触攻撃で1d4/レベルの[強酸]ダメージ。 サイレント・イメージ:術者の望むちょっとした幻影を作り出す。 サンダーストンプ:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 サンダー・ブレイカー:目標が所持するアイテムに次に武器破壊をした武器にダメージを与える。 サンダリング・シャーズ:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 シールド:不可視の円盤でACに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。 ジャンプ:目標は〈軽業〉判定にボーナスを得る。 ショッキング・グラスプ:近接接触攻撃で1d6/レベルの[雷撃]ダメージ(最大5d6)。 ジュリーリグ:目標の物体から破損状態を除去する。 ショック・シールド:術者が消去して[雷撃]の爆発を起こすまで力場の盾が術者を守る。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 チル・タッチ:1回/レベルの接触で1d6ダメージと可能なら1【筋力】ダメージ。 ディスガイズ・ウェポン:武器1つの外見を変える。 トゥルー・ストライク:術者の次の攻撃ロールに+20。 ネガティヴ・リアクション:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 バーニング・ハンズ:1d4/レベルの[火炎]ダメージ(最大5d4)。 ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。 フェザー・フォール:物体やクリーチャーはゆっくりと落下する。 ファントム・ブラッド:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 ブラード・ムーヴメント:ブラーと同様だが、移動している間のみ働く。 フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。 ブレード・ラッシュ:術者の武器をウィップのように用い、敵に足払いを行う。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 フローティング・ディスク:100ポンド/レベルを保持する直径3フィートの水平な円盤を作る。 フロストバイト:目標は[氷雪]ダメージと疲労状態を被る。 マウント:2時間/レベルの間、乗用馬を呼び出す。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。 マッドボール[ゴブリン]:粘りけのある泥でできた球を一つ召喚し、遠隔接触攻撃により1体の敵の顔に放つ。 ミラー・ストライク:術者は1回の攻撃で複数の相手を打撃できる。 モンキー・フィッシュ:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 ライン・イン・ザ・サンド:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 リインフォース・アーマメンツ:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リデュース・パースン:人型クリーチャーを半分のサイズにする。 レイ・オヴ・エンフィーブルメント:光線で1d6+1/2レベルの【筋力】ダメージ。 ロック・ゲイズ:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 ロング・アーム:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 2レベル・メイガス呪文 アイス・スリック[フロスト・ジャイアント]:範囲を氷で覆い、範囲内のクリーチャーに1d6+1の[氷雪]ダメージを与える。 アグレッシヴ・サンダークラウド:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 アシッド・アロー:遠隔接触攻撃で2d4ダメージを1+1ラウンド/3レベルの間与える。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アブレーティヴ・バリアー(焦):目標を力場の層で取り巻く。 イクストリーム・フレクシビリティー:AC、〈脱出術〉判定、組みつき時にボーナスを得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか、あるいは攻撃するまで不可視状態となる。 インビュー・ウィズ・エレメンタル・マイト[スリ]:インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと同様だが、目標に術者の元素強襲能力を転送する。 ウェブ:敵を捕らえ移動を阻害する粘着質の蜘蛛の糸で半径20フィート拡散の範囲を覆う。 エスケーピング・ウォード[ハーフリング]:自分より大きな敵から逃れる際、術者は追加の機動性を得る。 エフォートレス・アーマー:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 エレメンタル・タッチ:エネルギー・ダメージ接触攻撃を得る。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 ガスティング・スフィアー[シルフ]:術者の指定した方向に向けて渦巻く風の玉を転がし、凄まじい力でぶつかる。 ガスト・オヴ・ウィンド:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 グランズウェル[ドワーフ]:目標は自分の足元の地面を隆起させることができる。 グリッターダスト:クリーチャーを盲目状態にし、不可視状態のクリーチャーの姿を浮き出させる。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃で4d6の[火炎]ダメージを与える。光線は3レベルごとに1本増える(最大3本)。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 ストーン・ディスカス:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 ソニック・スクリーム:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 タイム・シャダー:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーはスローもしくはヘイストのいずれかの効果を受ける。 タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 ツイステッド・スペース:目標のクリーチャーの攻撃は意図した目標の代わりにランダムなマスを目標にする。 ディフェンシヴ・ショック:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 テレキネティック・アセンブリ(焦):1体/2レベルより少ない作業者を使用する攻城兵器1つを組み立てる。 バーニング・ゲイズ:見つめることで目標に1d6[火炎]ダメージを与える。 パイロテクニクス:火をまぶしい光か息の詰まる煙に変える。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ピルファリング・ハンド:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 ファイアー・ブレス:自由に炎の円錐を吐き出す。 フォッグ・クラウド:霧で視界をさえぎる。 ブラー:対象に対する攻撃は20%の確率で失敗する。 ブラッド・トランスクリプション:目標の血から呪文を学ぶ。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 フリジッド・タッチ:目標は[氷雪]ダメージを受けよろめき状態になる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレイミング・スフィアー:転がる炎の玉が3d6の[火炎]ダメージを与える。 ブロウ・ガッシャー:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 マイナー・イメージ:サイレント・イメージと同様だが、音声が加わる。 コミュナル・マウント:マウントと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ミラー・イメージ:術者とそっくりな囮を作り出す(1d4+1体/3レベル、最大8体)。 モウルテン・オーブ:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 ユーフォリック・クラウド(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを恍惚状態にする。 コミュナル・リインフォース・アーマメンツ:リインフォース・アーマメンツと同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 リヴァー・ウィップ:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リローディング・ハンズ:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 レヴィテート:対象は術者の示したほうに上下する。 3レベル・メイガス呪文 アーケイン・サイト:術者は魔法的なオーラが見えるようになる。 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 アンデッド・アナトミーI:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ヴァーミット・ツイン[ゴブリン]:術者は隣接するマス1つに吐瀉物でできた自分の複製を吐き出す。 ヴァンピリック・タッチ:接触攻撃で1d6/2レベルのダメージ、術者は与えたダメージと同量の一時的hpを得る。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 エレメンタル・オーラ:術者の周囲にエネルギーのオーラを作り出す。 ガシアス・フォーム:対象は非物質状態になり、ゆっくりと飛行できる。 キーン・エッジ:武器のクリティカル可能域を2倍にする。 グルームブラインド・ボルツ[フェッチリング]:影界から引き出した影を込めた、負のエネルギーでできた複数のボルトを生み出す。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に風の膜を作り出す。 グレーター・サンダーストンプ:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 サンダード・サーペント・コイル[サーペントフォーク]:ブラック・テンタクルズと同様に機能するが、大型の切断された蛇が異なる目標を攻撃することができる。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 シルヴァー・ダーツ:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 スティンキング・クラウド:吐き気がする状態にする蒸気、1ラウンド/レベル。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 スロー:1体/レベルの対象は1ラウンドに1アクションしかとれず、AC、反応セーヴ、および攻撃ロールに-1される。 ディスプレイスメント:対象に対する攻撃は50%の確率で失敗する。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 トライアル・オヴ・ファイアー・アンド・アシッド[トロル]:目標のクリーチャーを、毎ラウンド1d6[強酸]ダメージと1d6[火炎]ダメージを与える燃え上がる酸で覆う。 ノージエーティング・ダート:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を不調状態にする。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 ハート・オヴ・ザ・メタル(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、DRに打ち勝つ。 ハイドローリック・トレント:水の奔流を作り出し経路内のクリーチャーを突き飛ばす。 ビースト・シェイプI:術者は小型か中型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ファイアーストリーム[イフリット]:術者の広げた手から炎の気流が勢いよく噴射され、範囲内の全てのクリーチャーに[火炎]ダメージを与える。 ファイアー・トレイル[ゴブリン]:術者の毛穴から可燃性の粘液がにじみ出て地面に滴り、自然と発火する。 ファイアーボール:半径20フィートに1d6ポイント/レベルの[火炎]ダメージ(最大10d6)。 ファントム・スティード:魔法のホース(馬)が1時間/レベルの間、現われる。 フォース・パンチ:目標は[力場]ダメージを受け、押しのけられる。 フォース・フック・チャージ:力場の鉤爪が術者を目標まで引きずる。 フライ:対象は60フィートの飛行移動速度を得る。 プリヘンスル・ピルファー[ヴァナラ]:目標の尾は、ほぼ所有者が考えた通りにずっと素早く動き動作する。 ブリンク:1ラウンド/レベルの間、術者はランダムに姿を消したり現わしたりする。 フレイム・アロー:矢は追加で+1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。 ヘイスト:1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 メジャー・イメージ:サイレント・イメージと同じだが、音声・匂い・温度の効果が加わる。 モンストラス・フィジックI:小型か中型の人型怪物の姿と力を帯びる。 ライトニング・ボルト:1d6ポイント/レベルの[雷撃]ダメージ(最大10d6)。 リジリアント・レザヴォワー[ハーフエルフ]:術者が目にも留まらぬ速さで解き放つことのできる魔法的な報復の源を作り出す。 レイ・オヴ・イグゾースチョン:対象を過労状態にする光線。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 4レベル・メイガス呪文 アーケイン・セフト:目標を解呪して術者に効果を移す。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままでいることができる。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ウォール・オヴ・アイス:氷で壁や半球状のドームを作る。 ウォール・オヴ・サウンド:音波の壁がダメージとクリーチャーを遮断する。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4の[火炎]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 エレメンタル・ボディI:術者は小型のエレメンタルに変身する。 マス・エンラージ・パースン:1体/レベルの人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 シャウト:円錐形の範囲内の全員を聴覚喪失状態にし、5d6ポイントの[音波]ダメージを与える。 ストーンスキン(物):DR10/アダマンティンを与える。 ソリッド・フォッグ:視界を妨げ、移動を遅くさせる霧。 ディメンジョン・ドア:術者を短距離だけ瞬間移動させる。 デトネイト(物):15フィート以内のすべてのクリーチャーに1d8/レベルのエネルギー・ダメージを与える。 ドラゴンズ・ブレス:術者に竜のブレス攻撃を与える。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 ビースト・シェイプII:術者は超小型か大型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ファイアー・シールド:術者を攻撃したクリーチャーは[火炎]か[氷雪]ダメージを受ける。また、術者は熱か冷気から守られる。 ファイアーフォール:火を上方へと爆発させ、2d6[火炎]ダメージを与える。 ファンタズマル・キラー:恐ろしい幻影が対象を殺す、もしくは3d6のダメージを与える。 ブラック・テンタクルズ:触手が20フィート拡散の範囲内のクリーチャー全てに組みつく。 グレーター・フレイミング・スフィアー:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 ペレット・ブラスト(物):召喚された金属ペレットの爆発を起こす。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[雷撃]ダメージを与える。 モンストラス・フィジックII:超小型か大型の人型怪物の姿と力を得る。 リース・オヴ・ブレーズ(焦):4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 リヴァー・オヴ・ウィンド:風の流れが非致傷ダメージを引き起こしクリーチャーたちを転倒させるか押し飛ばす。 マス・リデュース・パースン:リデュース・パースンと同様だが、1体/レベルの人型クリーチャーに発動する。 5レベル・メイガス呪文 アシディック・スプレー(物):1d6/レベルの[強酸]ダメージと1ラウンドの[強酸]。 アンデッド・アナトミーII:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 インターポージング・ハンド:敵1体との間に巨大な手が遮蔽を作る。 ヴァーミン・シェイプII:ヴァーミン・シェイプIと同じだが超小型か大型まで変身できる。 ヴァンピリック・シャドウ・シールド:ファイアー・シールドと同様だが、攻撃した者は負のエネルギーによるダメージを受け、その攻撃は術者を治療する。 ウィンド・ブレーズ[シルフ]:目標を取り巻く空気を、鋭く透明な刃へと硬化させる。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 ウォール・オヴ・フォース:ダメージに耐性を持つ壁。 エレメンタル・ボディII:術者は中型のエレメンタルに変身する。 オーヴァーランド・フライト:術者は40フィートの飛行移動速度で、長距離を速歩で移動できる。 ガイザー:熱湯の間欠泉を作り出す。 クラウドキル:3HD以下は即死;4~6HDはセーヴ可の即死;それ以上なら【耐久力】ダメージ。 コーン・オヴ・コールド:1d6/レベルの[氷雪]ダメージ。 コローシヴ・コンサンプション:酸の斑点が相手にダメージを与える。 シンボル・オヴ・ストライキング(物):シンボル・オヴ・デスと同じだが、5フィートのマスを満たす。 テレキネシス:物体を動かしたり、クリーチャーに攻撃したり、物体やクリーチャーを投げたりできる。 テレポート:術者は100マイル/レベルまでの距離に即座に移動する。 ビースト・シェイプIII:術者は微小か超大型の動物の姿、または小型か中型の魔獣の姿になる。 ファイアー・スネーク:長さ5フィート/レベルの蛇のような火の経路を作り出し、それは1d6[火炎]ダメージ/レベルを与える。 ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 モンストラス・フィジックIII:微小か超大型の人型怪物の姿と力を得る。 6レベル・メイガス呪文 アシッド・フォッグ:霧が[強酸]ダメージを与える。 アンデッド・アナトミーIII:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 ウォーク・スルー・スペース:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく伏せ状態から立ち上がることができる。 ウォール・オヴ・アイアン(物):30ヒット・ポイント/4レベルの壁。敵の上に倒すこともできる。 エレメンタル・ボディIII:術者は大型のエレメンタルに変身する。 マス・キャッツ・グレイス:1体/レベルの対象にキャッツ・グレイスをかける。 コンテイジアス・フレイム:光線が4d6[火炎]ダメージ、そして新たな目標へ向かう。 シロッコ:熱風が4d6ダメージを与え、ダメージを受けた者を疲労させ、そしてクリーチャーたちを転倒させる。 ストーン・トゥ・フレッシュ:石化したクリーチャーを元に戻す。 チェインズ・オヴ・ファイアー[イフリット]:チェイン・ライトニングと同様に機能するが、[火炎]ダメージを与える。 チェイン・ライトニング:1d6/レベルのダメージと、1発/レベルの副次電撃。 ディスインテグレイト:クリーチャーか物体1つを塵に分解する。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 トランスフォーメーション(物):術者は戦闘用の複数のボーナスを得る。 ビースト・シェイプIV:術者は微小から超大型の動物の姿、または超小型から大型の魔獣の姿になる。 フォースフル・ハンド:巨大な手がクリーチャーを押しのける。 フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI:術者は中型のドラゴンに変身する。 フリージング・スフィアー:水を凍らせるか、[氷雪]ダメージを与える。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 フレッシュ・トゥ・ストーン:対象のクリーチャーを石像に変える。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 ミスリード:術者を不可視状態とし、術者にそっくりな幻を作り出す。 モンストラス・フィジックIV:モンストラス・フィジックIIIと同じだがより多くの能力を得る。 1レベル・パラディン呪文 アイアンビアード[ドワーフ]:同意する目標の顔からブラシのような硬い鉄を生やす。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 ヴェイル・オヴ・ヘヴン[アアシマール]:術者の周囲を正のエネルギーで覆い、悪の来訪者が術者に害をなしにくくする。 ヴェイル・オヴ・ポジティヴ・エナジー:アンデッドに対して+2AC、+2セーヴ。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 エンデュア・エレメンツ:熱気・冷気環境下で心地よく過ごせる。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 クリエイト・ウォーター:2ガロン(7.6リットル)/レベルの純水を作り出す。 グレイス:移動は機会攻撃を誘発しない。 ゴーストベイン・ダージュ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サン・メタル:接触した武器に炎が燃え上がる。 シールド・オヴ・フォーティフィケイション:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 スタニング・バリアー:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を朦朧状態にする。 セントファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 チャレンジ・イーヴル:術者に攻撃するのを拒否した場合クリーチャーを不調にする。 ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃とダメージのロールに+1/3レベルのボーナスを得る。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・ポイズン:クリーチャー1体や小さな物体の毒を検知する。 ナイツ・コーリング:目標に術者に向かって移動し攻撃するよう強制する。 ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。 ハニード・タン:〈交渉〉を使用しているとき2ダイスをロールし、高い方を取る。 ヒーローズ・ディファイアンス:気絶する直前に癒しの手を使用できる。 ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。 ブレス・ウェポン:武器は悪の敵を確実に捉える。 ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。 ブレスト・フィスト:目標は素手打撃を行っても機会攻撃を誘発しない。 プロテクション・フロム・イーヴル/ケイオス:ACとセーヴに+2し、選択した属性に対する追加の防御効果を得る。 ホーン・オヴ・パースート:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 ボウスタッフ:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 マジック・ウェポン:武器は+1ボーナスを得る。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 ラリー・ポイント:マスが善のクリーチャーにボーナスを与える。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 リタニィ・オヴ・スロウス:単一の目標を1ラウンドの間機会攻撃が行えないようにする。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 ワード・オヴ・リゾルヴ:味方は(魅惑)か[恐怖]に対するセーヴを再ロールする。 2レベル・パラディン呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アロー・オヴ・ロー:混沌のクリーチャーを害し、場合により幻惑状態にする。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間の間、属性を隠す。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 インスタント・アーマー:術者が現在装着している鎧を招来した鎧に交換する。 ウェイク・オヴ・ライト:魔法の跡が善のクリーチャーを助け、悪のクリーチャーを挫く。 ヴェストメント・オヴ・ザ・チャンピオン:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを得る。 ウェポン・オヴ・オー:武器はダメージ・ロールに+2を得る。 エフォートレス・アーマー:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オーラ・オヴ・グレーター・カレッジ:パラディンの勇気のオーラの強さを増す。 コラプション・レジスタンス:クリーチャーを属性に基づく攻撃によるダメージから守る。 サドル・サージ:乗騎での移動によってボーナス・ダメージ。 シールド・アザー(焦):対象へのダメージの半分を術者が被る。 シールド・コンパニオン:シールド・アザーと同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 セイクリッド・スペース[アアシマール]:天の力で範囲1つを浄化する。 セイクリッド・ボンド(焦):離れたところから接触の治癒呪文を発動する。 ゾーン・オヴ・トゥルース:距離内の対象は嘘をつくことができない。 ディヴァイン・アロー:矢弾1つに聖なるエネルギーを吹きこむ。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。 パラディンズ・サクリファイス:ほかのクリーチャーへのダメージおよび効果を自らが受ける。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ビストウ・グレイス:対象はセーヴィング・スローに【魅】修正値に等しいボーナスを得る。 ファイアー・オヴ・エンタングルメント:術者の悪を討つ一撃の能力はまた敵に絡みつきもする。 ブラインディング・レイ[ダンピール]:目も眩むような太陽光線を敵に撃つ。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 ブレッシング・オヴ・カレッジ・アンド・ライフ:[恐怖]および[即死]に対するセーヴに+2ボーナスを与える。 ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴ[ハーフリング]:目標に[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の士気ボーナスを与える。 コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル:プロテクション・フロム・イーヴルと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス:プロテクション・フロム・ケイオスと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ホーリィ・シールド:術者の盾の守りを他者に貸与する。 マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 ライチャス・ヴィゴー:攻撃が命中するごとに攻撃ボーナスを増幅する。 ライト・ランス:舞い上がる光のかがり火を作り出す。 リタニィ・オヴ・ウォーディング:術者は1ラウンドに2回の追加の機会攻撃を得る。 リタニィ・オヴ・エロクエンス:単一のクリーチャーを1ラウンドの間恍惚状態にする。 リタニィ・オヴ・エンタングルメント:クリーチャー1体を1ラウンドの間絡みつかれた状態にする。 リタニィ・オヴ・ディフェンス:鎧の強化ボーナスを2倍にする。 リタニィ・オヴ・ライチャスネス:単一の悪のクリーチャーは善のオーラを持つクリーチャーからより大きなダメージを受ける。 リムーヴ・パラリシス:1体以上のクリーチャーを麻痺やスロー効果から解放する。 レジスト・エナジー:指定した1種類のエネルギーによるダメージや攻撃から10ポイント(以上)を無視する。 ワイドゥン・オーラズ:クラスから与えられたオーラの有効距離を増加させる。 3レベル・パラディン呪文 アルコンズ・オーラ:敵の攻撃とACにペナルティを科すオーラ。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 マス・ゴーストベイン・ダージュ:ゴーストベイン・ダージュと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 サンクティファイ・アーマー:+1AC/4レベル(最大+5)。 グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション:目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 グレーター・スタニング・バリアー:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを朦朧状態にする。 ディヴァイン・トランスファー:目標のクリーチャーにヒット・ポイントを移し変えDR/悪を与える。 ディサーン・ライズ:故意の偽りを明らかにする。 ディスペル・マジック:魔法の呪文や効果1つを打ち消す。 デイブレイク・アロー:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 デッドリー・ジャガーノート:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 ヒール・マウント:ホースあるいは他の特別な乗騎にヒールと同様に機能する。 ビストウ・オーラズ:パラディンもしくはアンティパラディンのオーラを、別のクリーチャー1体に転送する。 ファイアー・オヴ・ジャッジメント:討たれているクリーチャーは、それが攻撃するときにダメージを受ける。 ブレード・オヴ・ブライト・ヴィクトリィ:絆の武器がゴースト・タッチを得る。 プレイヤー:味方はほとんどのロールに+1ボーナスを得、敵は-1ペナルティを受ける。 ブレッシング・オヴ・ザ・モール:味方1体/レベルが暗視と+2〈隠密〉ボーナスを得る。 ホーリィ・ウィスパー:囁きが悪のクリーチャーを不調にし、善のクリーチャーにボーナスを与える。 マークス・オヴ・フォービダンス:2体のクリーチャーはお互いを攻撃するために意志セーヴを突破すること。 グレーター・マジック・ウェポン:武器は+1/4レベル(最大+5)のボーナスを得る。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/ケイオス:プロテクション・フロム・イーヴル/ケイオスと同様だが、半径10フィートで10分/レベル。 マントル・オヴ・カーム:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 ラスフル・マントル:対象は光り出しすべてのセーヴに+1/4レベルを得る。 リジリアント・レザヴォワー[ハーフエルフ]:術者が目にも留まらぬ速さで解き放つことのできる魔法的な報復の源を作り出す。 リタニィ・オヴ・エスケープ:味方を瞬間移動させて組みつきから抜け出させる。 リタニィ・オヴ・サイト:術者は自身から30フィート以内の不可視状態のクリーチャーと物体を見ることができる。 リムーヴ・カース:物体や人物かを呪いから解放する。 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常あるいは魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を癒す。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 4レベル・パラディン呪文 オース・オヴ・ピース:+5ACおよびDR10/悪、攻撃できないを与える。 ガーディアン・オヴ・フェイス:目標はシールド・オヴ・フェイスと防御呪文1つで守られ、他のクリーチャーに効果を転送することができる。 キュア・シリアス・ウーンズ: 3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 キングズ・キャッスル:瞬間的に味方1体との場所を入れ替える。 サクリファイシャル・オース:数ラウンドの間味方1体へのダメージを受ける。 シンボル・オヴ・ヒーリング(物):トリガーを設定されたルーンが生きているクリーチャーを癒す。 ステイ・ザ・ハンド:対象は近接武器で攻撃できない。 ディスペル・イーヴル:悪のクリーチャーによる攻撃に対して+4のボーナス。 ディスペル・ケイオス:混沌のクリーチャーによる攻撃に対して+4のボーナス。 デス・ウォード:[即死]の呪文および負のエネルギー効果に対する完全耐性を与える。 ニュートラライズ・ポイズン:対象に毒への完全耐性を与え、対象の内部や表面にある毒を解毒する。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 ビストウ・グレイス・オヴ・ザ・チャンピオン:目標は1ラウンド/レベルの間パラディン能力を得る。 ファイアー・オヴ・ヴェンジャンス:一撃の目標となっているクリーチャーは3d8ダメージを受ける。 フォースト・リペンテンス:目標は転倒し、自身の罪すべてを告白する。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、編成、呪いなどから解放する。 ブレイズ・オヴ・グローリー:崩れ伏すことによって善のクリーチャーを治癒し、悪を負傷させる。 プレインスレイヤーズ・コール:仲間は術者が選択した属性の来訪者に対して利益を得る。 マス・ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴ[ハーフリング]:ブレッシング・オヴ・ラック・アンド・リゾルヴと同様に機能するが、複数のクリーチャーに効果を及ぼす。 ホーリィ・ソード:武器は悪に対して+5の武器になり、+2d6の追加ダメージを与える。 マーク・オヴ・ジャスティス:対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。 グレーター・マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 リサウンディング・ブロウ:近接攻撃が1d6以上のダメージを与える。 リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス:味方の呪文の目標への攻撃は1ラウンドの間ダメージ・ロールに+5ボーナスを得る。 リタニィ・オヴ・サンダー:単一の目標を状態が取り除かれるまで聴覚喪失状態にし、1ラウンドの間混乱状態にする。 リプロベイション:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 レイズ・アニマル・コンパニオン(物):レイズ・デッドと同じだが、動物にかかる。 レストレーション(物):吸収されたレベルや能力値を回復する。 1レベル・レンジャー呪文 アーバン・グレイス[ハーフエルフ]:術者は自分の周囲の都市と一体になり、群衆や建造物を容易に通り抜けることができるようになる。 アイアンビアード[ドワーフ]:同意する目標の顔からブラシのような硬い鉄を生やす。 アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン:〈知覚〉判定と遠隔攻撃にボーナスを与える。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アニマル・メッセンジャー:超小型の動物を特定の場所に送る。 アバンデント・アミュニション:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 アラーム:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 インヴィジビリティ・アラーム:アラームと同様だが、不可視状態のクリーチャーにのみ反応する。 ウィスパリング・ローア[エルフ]:術者は土地自身から知識を得ることができる。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 エンタングル:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 カーム・アニマルズ:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。 キーン・センシズ:対象は+2〈知覚〉と夜目を得る。 グライド:落下ダメージなし、落下中60フィート/ラウンド移動する。 グラヴィティ・ボウ:アローは1サイズ分類大きいかのようにダメージを与える。 クローク・オヴ・シェイド:強い日差しを受けることと環境的な熱による効果を減少する。 コール・アニマル:動物1体を術者へ来させる。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 サモン・ネイチャーズ・アライI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サモン・マイナー・アライ:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サンダーストンプ:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 サン・メタル:接触した武器に炎が燃え上がる。 ジャンプ:対象は〈軽業〉判定に幾つかのボーナスを得る。 ストロング・ウィングス[ストリックス]:目標の翼はより強靭になり、飛行移動速度を+10フィートするとともに、機動性を1段階改善する。 スピーク・ウィズ・アニマルズ:術者は動物と意思疎通できる。 ソーン・ジャヴェリン:命中すると目標を不調状態にするジャヴェリンを1つ装備する。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 タイアレス・パースート:速歩中の疲労を無視する。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 チャーム・アニマル:動物1体を術者の友とする。 ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ:動物や植物を感知する。 ディテクト・アベレイション:異形の存在を感知する。 ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 ネゲイト・アロマ:対象は嗅覚により追跡されることがなくなる。 ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ハイド・フロム・アニマルズ:動物は1体/レベルの対象を感知できない。 パス・ウィズアウト・トレイス:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。 ハンターズ・ハウル:敵たちを1ラウンド/レベルの間得意な敵として扱う。 フェザー・ステップ:対象は移動困難な地形の移動ペナルティを無視する。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 ボウスタッフ:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 ホーン・オヴ・パースート:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マジック・ファング:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 リード・ブレーズ:近接武器は1サイズ大きいかのようにダメージを与える。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 リジジュール・トラッキング:足跡からクリーチャーの外見を告げる。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 ロングストライダー:術者の移動速度が10フィート上昇する。 2レベル・レンジャー呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アイス・スリック[フロスト・ジャイアント]:範囲を氷で覆い、範囲内のクリーチャーに1d6+1の[氷雪]ダメージを与える。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アキュート・センシズ:目標は〈知覚〉判定にボーナスを得る。 アクセラレイト・ポイズン:毒の潜伏期間を早める。 アスペクト・オヴ・ザ・ベア:ACおよび戦技ロールに+2。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アロー・イラプション:直前のラウンドにクリーチャーを殺すために使用したアローの複製を作り出す。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 イーグル・アイ:魔法的な感覚器を術者の真上に作り出す。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ウィルダネス・ソルジャーズ:近くの植物が戦闘中に術者を援護する。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エスケーピング・ウォード[ハーフリング]:自分より大きな敵から逃れる際、術者は追加の機動性を得る。 エネミー・インサイト:術者の得意な敵に対するボーナスを他人に与える。 エフォートレス・アーマー:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オールフード:最大5ポンド/レベルのアイテムを食料に変える。 ガイディング・スター:術者がこの呪文を発動した場所からのおおよその距離を知る。 カメレオン・ストライド:〈隠密〉判定に+4のボーナスと視認困難を与える。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 キャンプファイアー・ウォール:焚き火の周囲に覆いを作り出す。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 グランズウェル[ドワーフ]:目標は自分の足元の地面を隆起させることができる。 クリエイト・トレジャー・マップ(物):クリーチャーの死体によって宝の地図を作り出す。 コンパニオン・ライフ・リンク:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 サモン・ネイチャーズ・アライII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド・コンパニオン:シールド・アザーと同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 シックニング・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は不調状態にする樹液を持つ。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 スネア:魔法のブービートラップを仕掛ける。 スパイク・グロウス:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。 スピーク・ウィズ・プランツ:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。 スリップストリーム:波がクリーチャーの移動速度を増幅する。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 バークスキン:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。 パーシーヴ・キューズ:+5〈知覚〉および〈真意看破〉10分/レベル。 ハイド・キャンプサイト:術者の宿営地のすべての痕跡を隠す。 バジャーズ・フェロシティ:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 ハンターズ・アイ:目標の位置を把握するための〈知覚〉判定に+20。 フォレスト・フレンド:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッドハウンド:術者に鋭敏嗅覚の特殊能力を与える。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 ブロウ・ガッシャー:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 プロテクティヴ・スピリット:機会攻撃から守る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ホールド・アニマル:動物を1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 リコチェット・ショット:射出武器1つに矢弾に跳弾する能力を与える力を吹きこむ。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リローディング・ハンズ:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 ロックジョー:クリーチャーは肉体攻撃につかみ能力を得る。 3レベル・レンジャー呪文 アスペクト・オヴ・ザ・スタッグ:機会攻撃に対して+2ACおよび移動速度の上昇。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 インスタント・エネミー:目標は術者の選択する種別の得意な敵であるとして扱われる。 ヴェノマス・ボルト:アローあるいはボルトは目標に毒を与える。 ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。 ウォード・オヴ・ザ・シーズン[エルフ]:季節の力を繋ぎ止め、目標を守護し、いくつかのボーナスを与える。 グレーター・カメレオン・ストライド:カメレオン・ストライドと同様だが、近くにいるクリーチャー全てに効果を及ぼす。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に強風の渦巻く膜を作り出す。 コマンド・プランツ:植物クリーチャーの行動を制御する。 コンパニオン・マインド・リンク:術者は自身の動物の相棒と話すことができ、極めて簡単に操ることができる。 サモン・ネイチャーズ・アライIII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 グレーター・サンダーストンプ:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 ステンチ・オヴ・プレイ:肉食動物はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 ストロング・ジョー:肉体攻撃は2サイズ大きいかのようにダメージを与える。 ソーニー・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 ダークヴィジョン:完全な暗闇でも60フィート見える。 タイアレス・パースーアーズ:タイアレス・パースートと同様だが、1体よりも多くの目標に影響を与える。 ツリー・シェイプ:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。 ディミニッシュ・プランツ:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 ネームド・ブリット:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 バロウ:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 フィクル・ウィンズ:選択的に攻撃を遮断するウィンド・ウォール。 マス・フェザー・ステップ:フェザー・ステップと同様だが、1体でなく複数のクリーチャーに影響を与える。 ブラッディ・クロウズ:クリーチャーに肉体攻撃によって出血ダメージを与える能力を与える。 プラント・グロウス:植物を成長させ、収穫を増す。 ブレッシング・オヴ・ザ・モール:味方1体/レベルが暗視と+2〈隠密〉ボーナスを得る。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 グレーター・マジック・ファング:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。 ライフ・バブル:持続的な環境の効果からクリーチャーたちを保護する。 リデュース・アニマル:同意した動物1体を縮小する。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リペル・ヴァーミン:昆虫やクモ、その他の虫を10フィート以内に近寄らせない。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 グレーター・ロングストライダー:ロングストライダーと同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。 4レベル・レンジャー呪文 アスペクト・オヴ・ザ・ウルフ:対象は【筋】と【敏】に+4、そして足払い攻撃に+2のボーナスを得る。 アニマル・グロウス:動物1体のサイズを2倍にする。 コミュナル・ウォーター・ウォーク:ウォーター・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 クラウド・シェイプ[シルフ]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、術者は巨大サイズの雲の形をとる。 グロウヴ・オヴ・レスピット:木々と小さな泉を作り出す。 コミューン・ウィズ・ネイチャー:1マイル/レベルの地形について知る。 コントロール・ヴァーミン[ドゥエルガル]:〈騎乗〉及び〈動物使い〉判定において、蟲を動物として扱う。 サモン・ネイチャーズ・アライIV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 グレーター・ダークヴィジョン:完全な闇を120フィート見通せる。 コミュナル・ダークヴィジョン:ダークヴィジョンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ツリー・ストライド:1つの木から離れた別の木に移動する。 テレイン・ボンド:術者のいる地形を呪文の持続時間中得意な地形として扱う。 グレーター・ネームド・ブリット:ネームド・ブリットと同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 ノンディテクション(物):対象を占術、念視から隠す。 ファインド・クエリ:術者は20マイル以内に特定のクリーチャーが存在するかどうかを知覚できる。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 ブレッシング・オヴ・ザ・サラマンダー:目標は高速治癒2、[火炎]抵抗10、+2CMDを得る。(訳注:実際は高速治癒5) ボウ・スピリット:即行アクションで術者のために術者のアローを放ってくれる不可視の精霊を招来する。 レイズ・アニマル・コンパニオン(物):レイズ・デッドと同じだが、動物にかかる。 0レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アーケイン・マーク:個人を表すルーンを物体やクリーチャーに刻む(可視/不可視)。 アシッド・スプラッシュ:酸の球体で1d3の[強酸]ダメージを与える。 オープン/クローズ:小さなものや軽いものを開け閉めする。 ゴースト・サウンド:幻の音。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 タッチ・オヴ・ファティーグ:近接接触攻撃で疲労状態にする ダンシング・ライツ:松明やその他の明かりを作り出す。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディスラプト・アンデッド:アンデッドに1d6ダメージを与える。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 フレア:クリーチャー1体を目が眩んだ状態にする(攻撃ロールに-1)。 ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。 プレスティディジテイション:ちょっとした奇術を行なう。 ホーンテッド・フェイ・アスペクト:術者は自分の周囲を妨害する幻影で取り巻く。 メイジ・ハンド:5ポンドの念動力。 メッセージ:遠く離れた相手と囁きで会話。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レイ・オヴ・フロスト:光線で1d3の[氷雪]ダメージを与える。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アーバン・グレイス[ハーフエルフ]:術者は自分の周囲の都市と一体になり、群衆や建造物を容易に通り抜けることができるようになる。 アイシクル・ダガー:高品質の氷のダガーが+1[氷雪]ダメージを与える。 アイデンティファイ:魔法のアイテムの性質を明らかにする際に+10のボーナス。 アジュアリング・ステップ:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 アドヒーシヴ・スピトゥル:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 アニメイト・ロープ:ロープ1本を術者の命ずるままに動かす。 アバンデント・アミュニション:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 アラーム:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。 アルケミカル・ティンカリング[ラットフォーク]:錬金術アイテムもしくは火器1つを、元の費用以下の別の錬金術アイテムか火器に変化させる。 アンエリング・ウェポン:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 アンシーン・サーヴァント:不可視の力が術者の命令に従う。 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 アンプリペアド・コンバーテント:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 イリュージョン・オヴ・カーム:術者はいくつかのアクションを行う場合でも、じっと立っているように見える。 イレイズ:通常の文字や魔法的な文字を消し去る。 インヴィジビリティ・アラーム:アラームと同様だが、不可視状態のクリーチャーにのみ反応する。 インテラゲイション:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 ヴァニッシュ:1ラウンド/レベル(最大5)の間インヴィジビリティと同様。 ウィークン・パウダー:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 ウィンディ・エスケープ[シルフ]:術者は一瞬おぼろげで実体のない存在となり、攻撃に備える。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 ウェブ・ボルト[ドラウ]:目標1体に蜘蛛の糸でできた玉を放ち、ウェブ呪文と同様の効果を目標に与える。 ヴェントリロキズム:1分/レベルの間、声を放つ。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 ウンディーンズ・カース[ウンディーネ]:目標はその肉体が本来持っている無意識に呼吸する能力を失う。 エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 エクスペディシャス・エクスカヴェイション:5フィートの地面の立方体を動かす。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンドサーミック・タッチ[リザードフォーク]:目標1体をよろめき状態とし、移動速度を半分にするが、通常の2倍だけ息を止めておくことができるようになる。 エンラージ・パースン:人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 オルター・ミュージカル・インストゥルメント(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 オルター・ウィンズ:自然の風の強さを上昇/減少させる。 カラー・スプレー:弱いクリーチャーに気絶状態や盲目状態や朦朧状態にする。 キ・アロー:矢が素手攻撃のダメージを与える。 グラヴィティ・ボウ:アローは1サイズ分類大きいかのようにダメージを与える。 クラフターズ・カース:対象は〈製作〉技能判定に-5のペナルティを受ける。 クラフターズ・フォーチュン:対象は次の〈製作〉判定に+5を得る。 グリース:一辺10フィートの正方形の範囲か1つの物体を滑りやすくする。 グルー・シール:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コローシヴ・タッチ:接触攻撃で1d4/レベルの[強酸]ダメージ。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 サイレント・イメージ:術者の望むちょっとした幻影を作り出す。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンダーストンプ:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 サンダー・ブレイカー:目標が所持するアイテムに次に武器破壊をした武器にダメージを与える。 サンダリング・シャーズ:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 シー・アラインメント:属性1つを選択;その属性のクリーチャーとアイテムは術者の視界内で幽霊のような光を放つ。 シールド:不可視の円盤でACに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。 ジェントル・ブリーズ:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 シャドウ・ウェポン:準現実の高品質武器をつくる。 ジャンプ:目標は〈軽業〉判定にボーナスを得る。 ジュリーリグ:目標の物体から破損状態を除去する。 ショッキング・グラスプ:近接接触攻撃で1d6/レベルの[雷撃]ダメージ(最大5d6)。 ショック・シールド:術者が消去して[雷撃]の爆発を起こすまで力場の盾が術者を守る。 スカルプト・コープス:死体を別のクリーチャーの見た目にする。 スタニング・バリアー:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を朦朧状態にする。 スタンブル・ギャップ(焦):小さな穴がクリーチャーを足払いする。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 ストロング・ウィングス[ストリックス]:目標の翼はより強靭になり、飛行移動速度を+10フィートするとともに、機動性を1段階改善する。 スナップドラゴン・ファイアーワークス:レベルにつき1つの竜の花火をつくる。 スリープ:4HDのクリーチャーを魔法の眠りに落とす。 セフト・ウォード[テング]:所有している物体1つを、盗難から守る。 ソウ・ソウト[チェンジリング]:目標の精神に、発想、概念、ひらめきを1つ植え付ける。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 タッチ・オヴ・グレイスレスネス:対象は1d6+1/2レベルの【敏】を失い転倒する。 タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 ダンプ・パウダー:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 チャーム・パースン:1人の人物を術者の友とする。 チル・タッチ:1回/レベルの接触で1d6ダメージと可能なら1【筋力】ダメージ。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 ディサーン・ネクスト・オヴ・キン:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 ディスガイズ・ウェポン:武器1つの外見を変える。 ディスガイズ・セルフ:術者の外見を変える。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・シークレット・ドアーズ:60フィート以内の隠し扉を感知する。 デルージョナル・プライド:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)へのセーヴにボーナスを得る。 トゥルー・ストライク:術者の次の攻撃ロールに+20。 ネガティヴ・リアクション:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 バーニング・ハンズ:1d4/レベルの[火炎]ダメージ(最大5d4)。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。 バウンシー・ボディ[ゴブリン]:組みつきと〈脱出術〉判定に+2の状況ボーナス、組みつきに対するCMDに+2のボーナスを与え、落下ダメージが20フィート分減少する。 バングル:目標の次の攻撃ロールか判定に-20ペナルティ。 ピースボンド:目標の体の上に武器を固定する。 ヒプノティズム:2d4HDのクリーチャーを恍惚状態にする。 ファブリケイト・ブリッツ(物):1ポンドの金属を矢弾に変換する。 ファントム・ブラッド:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 フェザー・フォール:物体やクリーチャーはゆっくりと落下する。 フォースト・クワイエット:目標は騒音を出せなくなる。 ブラード・ムーヴメント:ブラーと同様だが、移動している間のみ働く。 フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。 ブレイク:物体1つに破損状態を与える。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 フローティング・ディスク:100ポンド/レベルを保持する直径3フィートの水平な円盤を作る。 プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 ホールド・ポータル:扉を閉めて固定する。 ボディ・キャパシタンス:術者に対して使用された[雷撃]攻撃を蓄積し、接触攻撃としてそのエネルギーを解き放つ。 ポリパーパス・パナシーア:リラックスか娯楽の効果を得る。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マウント:2時間/レベルの間、乗用馬を呼び出す。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 マジック・オーラ:物体の魔法のオーラを変化させる。 マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。 マッドボール[ゴブリン]:粘りけのある泥でできた球を一つ召喚し、遠隔接触攻撃により1体の敵の顔に放つ。 ミラー・ストライク:術者は1回の攻撃で複数の相手を打撃できる。 ミラー・ポリッシュ:鏡として使えるようになるまで金属製のアイテム1つを磨く。 メイジ・アーマー:+4の鎧ボーナスを与える。 メモライズ・ページ(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 メモリー・ラプス:対象は直前のターンからの出来事を忘れる。 モーメント・オヴ・グレイトネス:士気ボーナスが2倍になる。 モンキー・フィッシュ:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 ユースフル・アピアレンス:目標を若く見せる。 ライン・イン・ザ・サンド:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 リインフォース・アーマメンツ:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リデュース・パースン:人型クリーチャーを半分のサイズにする。 リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 リペア・アンデッド:アンデッド1体のhpを1d8+1/レベル(最大+5)だけ治療する。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 レイ・オヴ・エンフィーブルメント:光線で1d6+1/2レベルの【筋力】ダメージ。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 レストア・コープス:白骨化した死体に肉をまとわせる。 ロック・ゲイズ:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 ロング・アーム:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 2レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アーケイン・ロック(物):門や箱を魔術的に閉ざす。 アイス・スリック[フロスト・ジャイアント]:範囲を氷で覆い、範囲内のクリーチャーに1d6+1の[氷雪]ダメージを与える。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アクセラレイト・ポイズン:毒の潜伏期間を早める。 アグレッシヴ・サンダークラウド:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 アシッド・アロー:遠隔接触攻撃で2d4ダメージを1+1ラウンド/3レベルの間与える。 アドヒーシヴ・ブラッド:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 アドレイション:術者は〈交渉〉判定と演武判定にボーナスを得る。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アボレスズ・ラング[ギルマン]:複数の目標が自由に水中呼吸を行えるようになる。 アロー・イラプション:直前のラウンドにクリーチャーを殺すために使用したアローの複製を作り出す。 アンシェイカブル・チル:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 アンナチュラル・ラスト:目標は何かにキスまたは愛撫することを強要される。 アンプリファイ・ステンチ[トログロダイト]:術者の悪臭のDCは2だけ増加する。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 イクストリーム・フレクシビリティー:AC、〈脱出術〉判定、組みつき時にボーナスを得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか、あるいは攻撃するまで不可視状態となる。 インヴェスティゲイティヴ・マインド:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 インビュー・ウィズ・エレメンタル・マイト[スリ]:インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと同様だが、目標に術者の元素強襲能力を転送する。 ウィスパリング・ウィンド:1マイル/レベルまで短い伝言を送る。 ウィップ・オヴ・スパイダーズ:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 ウェブ:敵を捕らえ移動を阻害する粘着質の蜘蛛の糸で半径20フィート拡散の範囲を覆う。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 ウォーディング・ウェポン(焦):術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エスケーピング・ウォード[ハーフリング]:自分より大きな敵から逃れる際、術者は追加の機動性を得る。 エレメンタル・スピーチ:術者はエレメンタルやある種のクリーチャーと話せるようになる。 エレメンタル・タッチ:エネルギー・ダメージ接触攻撃を得る。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。 オプレッシヴ・ボアダム:目標は次のアクションを失う。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 ガスティング・スフィアー[シルフ]:術者の指定した方向に向けて渦巻く風の玉を転がし、凄まじい力でぶつかる。 ガスト・オヴ・ウィンド:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。 キネティック・リヴァーバレイション:敵の攻撃の力をその武器に跳ね返す。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 クァーム:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 グール・タッチ:対象を麻痺状態にし、さらに周囲を不調状態にする悪臭を放つようにする。 クッショニング・バンズ:圧し潰しに対して守る力場の帯。 グライド:術者は落下ダメージを受けず、落下中60フィート/ラウンド移動する。 クリエイト・トレジャー・マップ(物):クリーチャーの死体によって宝の地図を作り出す。 クリエイト・ピット(焦):異次元的な落とし穴を作り出す。 グリッターダスト:クリーチャーを盲目状態にし、不可視状態のクリーチャーの姿を浮き出させる。 クリムゾン・コンフェション:印をつけた物体か範囲に触れると、触れた者の肌は赤く染まる。 ゴーストリィ・ディスガイズ:術者はゴーストのような姿になる。 コマンド・アンデッド:アンデッド・クリーチャーを術者の命令に従わせる。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 コンティニュアル・フレイム(物):熱のない永続的な光を作る。 コンパッショネート・アライ:目標は負傷した仲間の救助を強制される。 コンパニオン・ライフ・リンク:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 サーテイン・グリップ:術者は〈軽業〉と〈登攀〉判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 サイレント・テーブル:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 サモン・スウォーム:バット・スウォーム、ラット・スウォーム、スパイダー・スウォームを召喚する。 サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンダー・ファイアー:目標の火器内の矢弾が相手を聴覚喪失状態にする。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 シェア・メモリー:目標と記憶1つを共有する。 シェア・ランゲージ:対象は選択した言語を理解する。 ジッターバグス[ノーム]:這いずり、のたくり、刺す虫に覆われているかのように目標を錯覚させる。 シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。 シャドウ・アンカー[ワヤン]:目標の影はしなやかになり、今いるマスに目標をつなぎとめる。 シルク・トゥ・スチール:スカーフを盾かウィップのように使う。 シンボル・オヴ・ミラーリング(物):トリガーを設定されたルーンが鏡像を作る。 スカルプト・シミュレイクラム:シミュレイクラムの外見を変更する。 スキンセンド:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 スクイーズ[ヴィシュカニャ]:目標は実際のサイズや質量にかかわらず、伸縮自在になる。 スケアー:6HD未満のクリーチャーを恐慌状態にする。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃で4d6の[火炎]ダメージを与える。光線は3レベルごとに1本増える(最大3本)。 スティール・ブレス[キャットフォーク]:クリーチャーの肺から呼気を引き出すことでダメージを与えるとともに、会話、ブレス攻撃、音声要素を持つ呪文の発動を行えないようにする。 ステイビライズ・パウダー:目標の火器内の矢弾は不発を起こしにくくなる。 スティール・ヴォイス:目標は術唖症の呪文障害を負う。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 ストーン・ディスカス:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 ストリックン・ハート:2d6ダメージを与え目標をよろめき状態にする接触攻撃。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 スペクトラル・ハンド:接触攻撃を運ぶ非実体のゆらめく手を作る。 スポンテイニアス・イモレイション:目標は 3d6 ポイントの[火炎]ダメージを受けて着火する。 スリップストリーム:波がクリーチャーの移動速度を増幅する。 セントリー・スカル[オーク]:24時間以内に死亡した人型生物もしくは人型生物から切り離した頭部の感覚を蘇らせ、不気味な見張りとする。 ソニック・スクリーム:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 ダークヴィジョン:完全な暗闇でも60フィート知覚する。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 タイム・シャダー:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーはスローもしくはヘイストのいずれかの効果を受ける。 タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 ダスト・オヴ・トワイライト:黒い粉末が範囲内の光源を消す。 タッチ・オヴ・イディオシー:目標は【知力】【判断力】【魅力】に1d6ペナルティを受ける。 ツイステッド・スペース:目標のクリーチャーの攻撃は意図した目標の代わりにランダムなマスを目標にする。 ディスガイズ・アザー:術者か他人に影響するディスガイズ・セルフ。 ディスフィギャリング・タッチ:目標は外見を損なう。 デイズ・モンスター:6HD以下の生きているクリーチャーは次のアクションを失う。 ディテクト・ソウツ:表面的な思考を“立ち聞き”できるようになる。 ディフェンシヴ・ショック:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 ディレイ・ペイン:1時間/レベル、苦痛を無視する。 デステイビライズ・パウダー:目標の火器内の矢弾は不発を起こしやすくなる。 デス・フロム・ビロウ[ノーム]:目標は自分より大きなクリーチャーからの攻撃に対して、ACに回避ボーナスを得る。 テレキネティック・アセンブリ(焦):1体/2レベルより少ない作業者を使用する攻城兵器1つを組み立てる。 トワイライト・ヘイズ:視界を妨げる幻の霧を作り出す。 ノック:施錠された、または魔法的に封印された扉を開く。 パーニシャス・ポイズン:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 バーニング・ゲイズ:見つめることで目標に1d6[火炎]ダメージを与える。 パイロテクニクス:火をまぶしい光か息の詰まる煙に変える。 バジャーズ・フェロシティ:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 ビストウ・インサイト[人間]:術者がランクを有している技能1つに対して、目標は+2の洞察ボーナスを得ると共に修得済みと見なされる。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ヒディアス・ラフター:対象は1ラウンド/レベルの間、アクションを失う。 ヒプノティック・パターン:(2d4+レベル)HDのクリーチャーを恍惚状態にする。 ピルファリング・ハンド:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 ファイアー・ブレス:自由に炎の円錐を吐き出す。 ファイアリー・シュリケン(物):相手に投げつける準備のされた燃え盛る矢弾をいくつか呼び出す。 ファントム・トラップ(物):物体を罠があるように思わせる。 フォールス・ライフ:1d10+1/レベル(最大+10)の一時的ヒット・ポイントを得る。 フォクセス・カニング:対象は1分/レベルの間、【知力】に+4を得る。 フォッグ・クラウド:霧で視界をさえぎる。 ブラー:対象に対する攻撃は20%の確率で失敗する。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 ブラッド・アーマー:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 ブラッド・イン・ザ・ウォーター[サフアグン]:血の狂乱を持つクリーチャーは【筋力】と【耐久力】に+2のボーナスと、ACに-2のペナルティを受ける。 ブラッド・トランスクリプション:目標の血から呪文を学ぶ。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 フリジッド・タッチ:目標は[氷雪]ダメージを受けよろめき状態になる。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 ブリット・シールド:術者は火器の攻撃に対する AC に+4反発ボーナスを獲得する。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレイミング・スフィアー:転がる炎の玉が3d6の[火炎]ダメージを与える。 フレッシー・ファサード[グール]:実体のあるアンデッドは生きているクリーチャーの外見を得る。 ブロウ・ガッシャー:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 フロスト・フォール:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 プロテクション・フロム・アローズ:目標は遠隔攻撃に対してDR10/魔法を得る。 コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル:プロテクション・フロム・イーヴルと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・グッド:プロテクション・フロム・グッドと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス:プロテクション・フロム・ケイオスと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ロー:プロテクション・フロム・ローと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 プロテクティヴ・ペナンブラ:影が目標を光から守る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ボイアンシー:目標は水中で簡単に浮かぶ。 ボイリング・ブラッド:目標は[火炎]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 ホーンティング・ミスツ:クリーチャーは怯え状態になり【判】ダメージを受ける。 マイナー・イメージ:サイレント・イメージと同様だが、音声が加わる。 コミュナル・マウント:マウントと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 マジック・マウス(物):作動したときに1度だけしゃべる。 マスターワーク・トランスフォーメーション(物):通常のアイテムを高品質にする。 マッド・バディ[ゴブリン]:アンシーン・サーヴァントのように振る舞う、泥で作られた小型の塀を作り出す。 マッド・ハリューシネイション:目標は精神活動にペナルティを負う。 ミスディレクション:1体のクリーチャーや1個の物体に対する占術に偽の情報を与える。 ミゼラブル・ピティ:相手は哀れなクリーチャーに攻撃できない。 ミラー・イメージ:術者とそっくりな囮を作り出す(1d4+1体/3レベル、最大8体)。 ミラー・ハイダウェイ:8体までのクリーチャーが異次元空間に隠れる。 メイク・ホウル:物体を修理する。 モウルテン・オーブ:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 ユーフォリック・クラウド(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを恍惚状態にする。 ライフ・パクト:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 コミュナル・リインフォース・アーマメンツ:リインフォース・アーマメンツと同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 リヴァー・ウィップ:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 リコイル・ファイアー:目標の火器内の矢弾は過剰な反動を起こす。 リコチェット・ショット:射出武器1つに矢弾に跳弾する能力を与える力を吹きこむ。 リローディング・ハンズ:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 レヴィテート:対象は術者の示したほうに上下する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 ロープ・トリック:8体までのクリーチャーを別次元に隠す。 ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。 3レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アーケイン・サイト:術者は魔法的なオーラが見えるようになる。 アイソレイト[バグベア]:目標は仲間に対してのみ、不可視状態で音を発しなくなる。 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 アジャスタブル・ディスガイズ:ディスガイズ・セルフとして働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 アッシュ・ストーム:視界と移動を妨げる。 レッサー・アニメイト・デッド:スケルトンかゾンビ1体を作る。 アブレーティヴ・バリアー(焦):目標を力場の層で取り巻く。 アンアダルトレイテッド・ローシング:目標は他者と離れることを強制される。 アンカード・ステップ:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 アンスロポモーフィック・アニマル:動物を二足歩行させる。 アンセストラル・レグレッション[ドラウ]:目標のドラウは見かけ上エルフに変身する。 アンデッド・アナトミーI:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 アンリヴィング・レイジ:レイジと同様だが、アンデッドにのみ効果がある。 イラプティヴ・パストゥール:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 イリューソリイ・スクリプト(物):意図した相手しか解読できない文字。 インヴィジビリティ・スフィアー:10フィート以内の全員を不可視状態にする。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ヴァンピリック・タッチ:接触攻撃で1d6/2レベルのダメージ、術者は与えたダメージと同量の一時的hpを得る。 ヴィジョン・オヴ・ヘル:地獄の光景の幻影がクリーチャーを怯え状態にする。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 ウォール・オヴ・ノージア:クリーチャーがこの壁を通過すると吐き気がする状態になり、伏せ状態になる可能性もある。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 エクスクルシエーティング・ディフォーメーション:目標は【敏】および【耐】ダメージを負う。 エクスプローシヴ・ルーンズ:読まれたときに6d6ダメージを与える。 エルドリッチ・フィーヴァー:目標は秘術熱の呪文障害を負う。 エレメンタル・オーラ:術者の周囲にエネルギーのオーラを作り出す。 エンター・イメージ:術者の意識を術者に似た像が込められた物体に移す。 オーラ・オヴ・カニバリズム[ボガード]:術者と同じクリーチャー種別で少なくとも1つ副種別が同じクリーチャーから一時的hpを得る。 オーラ・サイト:術者は属性のオーラが見えるようになる。 カウントレス・アイズ:追加の目が全周囲視界を与える。 ガシアス・フォーム:対象は非物質状態になり、ゆっくりと飛行できる。 キーン・エッジ:武器のクリティカル可能域を2倍にする。 キャンプファイアー・ウォール:焚き火の周囲に覆いを作り出す。 キ・リーチ:クリティカル・ヒット時に気プールを回復する。 グルームブラインド・ボルツ[フェッチリング]:影界から引き出した影を込めた、負のエネルギーでできた複数のボルトを生み出す。 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス:1分/レベルの間、離れた場所のできごとを見るか聞くかする。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に風の膜を作り出す。 コンティンジェント・アクション:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。 コントロール・ヴァーミン[ドゥエルガル]:〈騎乗〉及び〈動物使い〉判定において、蟲を動物として扱う。 サジェスチョン:対象が命じられたように行動するよう強制する。 サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンズ・オヴ・タイム:目標は一時的に加齢する。 サンダード・サーペント・コイル[サーペントフォーク]:ブラック・テンタクルズと同様に機能するが、大型の切断された蛇が異なる目標を攻撃することができる。 グレーター・サンダーストンプ:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 シーク・ソウツ:クリーチャーたちの思考を看破する。 シークレット・ページ:1ページを変化させ、本当の内容を隠す。 シールド・コンパニオン:シールド・アザーと同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 コミュナル・シェア・ランゲージ:シェア・ランゲージと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。 シフティング・サンド:移動困難な地形を作り出し足跡を消し、クリーチャーたちや複数の物体を運搬できる。 シュリンク・アイテム:対象は16分の1のサイズに縮む。 シルヴァー・ダーツ:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 スウォーム・オヴ・ファングズ[トログロダイト]:無数の自律し飛行する歯のスウォームを招来し、効果範囲内に2d6ポイントのダメージを与える。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 グレーター・スタニング・バリアー:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを朦朧状態にする。 スティンキング・クラウド:吐き気がする状態にする蒸気、1ラウンド/レベル。 ストラングリング・ヘア:術者の髪が動いて組みつく。 スパイクト・ピット:クリエイト・ピットと同様、ただしスパイクで満ちている。 コミュナル・スパイダー・クライム:スパイダー・クライムと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 スロー:1体/レベルの対象は1ラウンドに1アクションしかとれず、AC、反応セーヴ、および攻撃ロールに-1される。 セピア・スネーク・シジル(物):読んだものを動けなくする蛇の形をした文字の印を作り出す。 コミュナル・ダークヴィジョン:ダークヴィジョンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 タイニイ・ハット:10体のクリーチャーの入れる避難所を作る。 タッチ・インジェクション:術者は注入薬、エリクサ、毒、あるいはポーションを接触攻撃で移し替えることができる。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 チェイン・オヴ・パーディション:宙に浮く力場の鎖を作り出す。 ディープ・スランバー:10HDのクリーチャーを眠りに落とす。 ディストラクティング・カコフォニー:騒音により詠唱が難しくなる。 ディスプレイスメント:対象に対する攻撃は50%の確率で失敗する。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 ディセイブル・コンストラクト:人造を1ラウンド/レベルの間無防備状態にする接触攻撃を行う。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 デヴォリューション:幻獣は一時的に1進化+1/5レベルを失う。 トキシック・ギフト:目標は術者を侵す毒の効果を受ける。 トライアル・オヴ・ファイアー・アンド・アシッド[トロル]:目標のクリーチャーを、毎ラウンド1d6[強酸]ダメージと1d6[火炎]ダメージを与える燃え上がる酸で覆う。 ドラコニック・レザヴォワー:対象はエネルギー・ダメージを吸収でき、それによって近接攻撃を強化できる。 トワイライト・ナイフ:浮遊するナイフが術者と共に攻撃する。 ノージエーティング・トレイル:クリーチャーは悪臭の雲の痕跡をマスに残す。 ノンディテクション(物):対象を占術、念視から隠す。 ハート・オヴ・ザ・メタル(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、DRに打ち勝つ。 ハイドローリック・トレント:水の奔流を作り出し経路内のクリーチャーを突き飛ばす。 ハウリング・アゴニー:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 パップ・シェイプ:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 バロウ:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 バロウ・ヘイズ:霧は他人の視界を妨げ、術者が使用する呪術の間合いを伸ばす。 ピアース・ディスガイズ:低レベルの魔法による変装を見通す。 ビースト・シェイプI:術者は小型か中型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ヒーリング・シーフ:術者は目標のクリーチャーが受け取る魔法的な回復の半分を吸い上げる。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 ファイアーストリーム[イフリット]:術者の広げた手から炎の気流が勢いよく噴射され、範囲内の全てのクリーチャーに[火炎]ダメージを与える。 ファイアー・トレイル[ゴブリン]:術者の毛穴から可燃性の粘液がにじみ出て地面に滴り、自然と発火する。 ファイアーボール:半径20フィートに1d6ポイント/レベルの[火炎]ダメージ(最大10d6)。 ファントム・スティード:魔法のホース(馬)が1時間/レベルの間、現われる。 ファントム・ドライバー:搭乗物を運転する幻を召喚する。 フィアサム・デュプリケイト[ハーフリング]:術者のより大きくはるかに恐ろしい複製を作り出す。 フィンズ・トゥ・フィート[マーフォーク]:目標のひれ、ひれ足、尾を脚に変化させ、地上を歩けるようにする。 フォース・パンチ:目標は[力場]ダメージを受け、押しのけられる。 フライ:対象は60フィートの飛行移動速度を得る。 フラッシュ・ファイアー:目標の火器内の矢弾は武器の所有者とその周囲のものを盲目状態にする驚異的な閃光を放つ。 ブラッド・センティネル(物):動物の像1つを一時的な術者の使い魔になるよう自律行動させる。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッド・バイオグラフィ:その血によってクリーチャーについて知る。 プリヘンスル・ピルファー[ヴァナラ]:目標の尾は、ほぼ所有者が考えた通りにずっと素早く動き動作する。 ブリンク:1ラウンド/レベルの間、術者はランダムに姿を消したり現わしたりする。 フレイム・アロー:矢は追加で+1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。 コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ:プロテクション・フロム・アローズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ヘイスト:1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。 ペイン・ストライク:1d6非致傷ダメージを1ラウンド/レベルの間与える。 ペレット・ブラスト(物):召喚された金属ペレットの爆発を起こす。 ホールト・アンデッド:1ラウンド/レベルの間、アンデッドを身動きできなくする。 ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 ホスタイル・レヴィテーション:目標のクリーチャーを地面から浮き上がらせる。 ポリモーフ・ファミリア:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 マイナー・ドリーム[ノーム]:ドリーム呪文と同様に機能するが、使者は術者自身か接触したノームでなければならない。 マインドロックト・メッセンジャー:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:10分/レベルの間、半径10フィートにプロテクション呪文と同様の効果。 マッド・モンキーズ:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 マリオネット・ポゼッション:視線に限定されたマジック・ジャー。 メジャー・イメージ:サイレント・イメージと同じだが、音声・匂い・温度の効果が加わる。 モンストラス・フィジックI:小型か中型の人型怪物の姿と力を帯びる。 ライトニング・ボルト:1d6ポイント/レベルの[雷撃]ダメージ(最大10d6)。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 レイ・オヴ・イグゾースチョン:対象を過労状態にする光線。 レイジ:対象は【筋力】と【耐久力】に+2、意志セーヴに+1、ACに-2を得る。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 レジナス・スキン:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 レックレス・インファチュエイション:目標は他者の近くにいることを強制される。 ローサム・ヴェイル:弱いクリーチャーを吐き気がする状態かつ/または不調状態にする。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 4レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アース・グライド[スヴァーフネブリン]:目標は石、泥、その他金属以外の地に関するものを通り抜けることができる。 アーケイン・アイ:1ラウンドに30フィート移動する不可視の浮遊する眼。 アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 アガナイズ:苦痛によって来訪者を従わせる。 グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 アシッド・ピット(焦):酸の層が底にある落とし穴を作り出す。 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 アニメイト・デッド(物):死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。 アブソービング・インハレーション[シルフ]:気体、霧、靄、煙、雲状の効果のいずれか1つを、有害な効果を受けることなく完全に吸い込む。 アンベアラブル・ブライトネス:術者の輝く身体は、他人を目が眩んだ状態や盲目状態にする。 イリューソリイ・ウォール:実物のような壁、床、立方体だが、通り抜けられる。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままでいることができる。 ヴァーミット・ツイン[ゴブリン]:術者は隣接するマス1つに吐瀉物でできた自分の複製を吐き出す。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ヴィトリオリック・ミスト:ファイアー・シールドと同じだが[強酸]ダメージ。 ウェブ・クラウド[ドラウ]:火への耐性を持つ、粘つく糸の雲を作り出す。 ウォール・オヴ・アイス:氷で壁や半球状のドームを作る。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4の[火炎]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを盲目状態もしくは聴覚喪失状態にする。 ヴォルカニック・ストーム:熱い岩が5d6ダメージを与える。 レッサー・エイジ・レジスタンス:中年によるペナルティを無視する。 エナヴェイション:対象は1d4の負のレベルを負う。 エレメンタル・ボディI:術者は小型のエレメンタルに変身する。 エンチャントメント・フォイル:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 マス・エンラージ・パースン:1体/レベルの人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 オーヴァーウェルミング・グリーフ:目標は悲しみにくれ、行動できず【敏】ボーナスを失う。 オブシディアン・フロー:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物):目標は無効症の呪文障害を負う。 カース・オヴ・バーニング・スリープ:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 カルシフィック・タッチ:接触が目標を遅くし、1d4【敏】ダメージ。 レッサー・ギアス:7HD以下の対象に命令を出す。 クラウド・シェイプ[シルフ]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、術者は巨大サイズの雲の形をとる。 クラッシング・ディスペア:対象は攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴ、判定に-2を被る。 クリーピング・アイス:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 レッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ:1から3レベルの呪文の効果を防ぐ。 ゴースト・ウルフ[ハーフオーク]:大型で半ば実体の、狼に似たクリーチャーを招来する。その身体は乱れた黒い煙で作られている。 コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。 コンティンジェント・スクロール(物焦):目標に巻物1つの力を移す。その後、巻物はコンティンジェンシイとして起動する。 コントロール・サモンド・クリーチャー:他者の召喚した怪物に指示する。 コンフュージョン:1ラウンド/レベルの間、対象に変な行動を取らせる。 サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シェア・センシズ:術者の使い魔と同じように術者も見る/聞く/嗅ぐ。 レッサー・シミュレイクラム(物):弱いクリーチャーの複製を作る。 シャウト:円錐形の範囲内の全員を聴覚喪失状態にし、5d6ポイントの[音波]ダメージを与える。 シャドウィ・ヘイヴン[フェッチリング]:ロープ・トリックと同様に機能するが、入り口はロープではなく、5フィート四方となる。 シャドウ・カンジュレーション:4レベル未満の召喚術を真似るが、その術は20%だけ実在する。 シャドウ・ステップ:影から影へテレポートする。 シャドウ・プロジェクション:一時的にシャドウになる。 ショッキング・イメージ:ミラー・イメージと同じだが、分身は破壊されたときに[雷撃]ダメージを発する。 シンボル・オヴ・スローイング(物):トリガーを設定されたルーンがクリーチャーを減速する。 シンボル・オヴ・ラフター(物):起動したルーンは近くのクリーチャーのアクションを1ラウンド/レベルの間失わせる。 シンボル・オヴ・レヴェレイション(物):トリガーを設定されたシンボルが幻影を暴く。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 スコーチング・アッシュ・フォーム[イフリット]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、目標は目に見える熱い灰と煙になる。 ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。 ストーンスキン(物):DR10/アダマンティンを与える。 レッサー・スペルクラッシュ:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 セキュアー・シェルター:頑丈な小屋を作り出す。 ソリッド・フォッグ:視界を妨げ、移動を遅くさせる霧。 グレーター・ダークヴィジョン:完全な闇を120フィート見通せる。 タッチ・オヴ・スライム:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 コミュナル・タンズ:タンズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 チャーム・モンスター:術者が味方であるとモンスターに信じ込ませる。 マス・デイズ:デイズと同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 ディテクト・スクライング:魔法による立ち聞きを術者に警告する。 ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。 ディメンジョン・ドア:術者を短距離だけ瞬間移動させる。 デトネイト(物):15フィート以内のすべてのクリーチャーに1d8/レベルのエネルギー・ダメージを与える。 テリブル・リモース:クリーチャーは自傷を強制される。 テレキネティック・チャージ:味方1体を宙に射出する。 トゥルー・フォーム:ポリモーフ効果を除去する。 ドラゴンズ・ブレス:術者に竜のブレス攻撃を与える。 トリガード・サジェスチョン:サジェスチョンと同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 ニーモニック・エンハンサー:ウィザードのみ。追加で呪文を準備するか発動した呪文をそのまま保持できる。 ニクシーズ・ルアー[ウンディーネ]:耳にしたものが皆引き寄せられる、超自然的で伝わりやすい歌を作り出す。 ネームド・ブリット:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 コミュナル・ノンディテクション(物):ノンディテクションと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ハリューサナトリ・テレイン:1種類の地形を別の地形に見せかける(平原を森林に、など)。 ビースト・シェイプII:術者は超小型か大型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ビストウ・カース:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。 ファイアー・シールド:術者を攻撃したクリーチャーは[火炎]か[氷雪]ダメージを受ける。また、術者は熱か冷気から守られる。 ファイアー・トラップ(物):開けられると1d4/レベルのダメージを与える。 ファイアーフォール:火を上方へと爆発させ、2d6[火炎]ダメージを与える。 ファミリア・メルディング:使い魔に憑依する。 ファンタズマル・キラー:恐ろしい幻影が対象を殺す、もしくは3d6のダメージを与える。 コミュナル・ファントム・スティード:ファントム・スティードと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ファントム・チャリオット:4体の馬に牽引される半実体の重量型二輪戦闘馬車を召喚する。 フィアー:円錐内の対象は1ラウンド/レベルの間逃げ出す。 グレーター・フォールス・ライフ:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 フォゲットフル・スランバー[ハーフエルフ]:ディープ・スランバー呪文と同様に機能するが、10ヒット・ダイス以下のクリーチャー1体にのみ機能する。 ブラック・テンタクルズ:触手が20フィート拡散の範囲内のクリーチャー全てに組みつく。 フレッシュワーム・インフェステイション:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 グレーター・フレイミング・スフィアー:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 ブロウトボム:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ヘルマウス・ラッシュ[ティーフリング]:術者の舌は[強酸]、[雷撃]、[火炎]のいずれかのダメージを与えるエネルギーの鞭に変化する。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[雷撃]ダメージを与える。 マイアズマティック・フォーム[シルフ]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、目標は接触したクリーチャーにとって危険な毒性の気体となる。 マイナー・クリエイション:布や木製品1つを作り出す。 マイナー・ファントム・オブジェクト[ノーム]:マイナー・クリエイションと同様に機能するが、創り出した物体は半ば実体を持った虚像である。 グレーター・マジック・シージ・エンジン:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 マリシャス・スパイト(物):目標は他者への陰謀を強制される。 マルファンクション:人造を1ラウンド/レベルの間混乱させる。 ミラー・トランスポート:鏡が複数回使用できるディメンジョン・ドアとなる。 ムーンストラック:対象は怒り出し混乱する。 モンストラス・フィジックII:超小型か大型の人型怪物の姿と力を得る。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 リヴァー・オヴ・ウィンド:風の流れが非致傷ダメージを引き起こしクリーチャーたちを転倒させるか押し飛ばす。 リジリアント・スフィアー:力の球体が罠から対象を守る。 リジリアント・レザヴォワー[ハーフエルフ]:術者が目にも留まらぬ速さで解き放つことのできる魔法的な報復の源を作り出す。 マス・リデュース・パースン:リデュース・パースンと同様だが、1体/レベルの人型クリーチャーに発動する。 リムーヴ・カース:物体や人を呪いから解放する。 レインボー・パターン:光が24HDぶんのクリーチャーを恍惚状態にする。 ロケート・クリーチャー:よく知っているクリーチャーの方向を指し示す。 ワンダリング・スター・モーツ:対象の輪郭を描き出し、陽光棒と同様の光を放たせる。 5レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アイシー・プリズン:厚い氷が目標を捕らえダメージを与える。 アシディック・スプレー(物):1d6/レベルの[強酸]ダメージと1ラウンドの[強酸]。 レッサー・アストラル・プロジェクション:限定的な幽体離脱。 アニマル・グロウス:動物1体のサイズを2倍にする。 アブソーブ・トキシティ:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 アンデッド・アナトミーII:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 アンブレイカブル・コンストラクト(物):人造の硬度かDRを増加する。 インターポージング・ハンド:敵1体との間に巨大な手が遮蔽を作る。 ヴァーミン・シェイプII:ヴァーミン・シェイプIと同じだが超小型か大型まで変身できる。 ヴァンピリック・シャドウ・シールド:ファイアー・シールドと同様だが、攻撃した者は負のエネルギーによるダメージを受け、その攻撃は術者を治療する。 ウィップ・オヴ・センチピーズ:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 ヴィレッジ・ヴェイル[ハーフリング]:ある地域が天変地異に見舞われ完全に無価値になってしまったと、見たり触れたりしたクリーチャーが感じる幻影を作り出す。 ウィンド・ブレーズ[シルフ]:目標を取り巻く空気を、鋭く透明な刃へと硬化させる。 ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ:数体の対象が疲労状態になる。 ウォール・オヴ・サウンド:音波の壁がダメージとクリーチャーを遮断する。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 ウォール・オヴ・フォース:ダメージに耐性を持つ壁。 エコーロケーション:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 エナジー・シージ・ショット:大型の攻城兵器1つが術者の指定したエネルギー・ダメージと選択したエネルギー種別に応じたその他の効果を与える。 エレメンタル・ボディII:術者は中型のエレメンタルに変身する。 オーヴァーランド・フライト:術者は40フィートの飛行移動速度で、長距離を速歩で移動できる。 カース・オヴ・ディスガスト:目標はトリガーを見ている間不調状態になる。 ガイザー:熱湯の間欠泉を作り出す。 ギフト・オヴ・ザ・ディープ[サフアグン]:サフアグンに突然変異種の能力を与える。 クラウドキル:3HD以下は即死;4~6HDはセーヴ可の即死;それ以上なら【耐久力】ダメージ。 コーン・オヴ・コールド:1d6/レベルの[氷雪]ダメージ。 コローシヴ・コンサンプション:酸の斑点が相手にダメージを与える。 コンタクト・アザー・プレイン:術者は別次元の存在に質問できる。 サフォケーション:目標は即座に窒息し死に至る。 サモナー・コンジット:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シークレット・チェスト(焦):高価な箱をエーテル界に隠す。術者は自由に取り出せる。 シーミング:1人/2レベルの人物の外見を変える。 シャドウ・エヴォケーション:5レベル未満の力術を真似るが、その術は20%だけ実在する。 シンボル・オヴ・スクライング(物):トリガーを設定されたルーンが念視の感覚を起動する。 シンボル・オヴ・ストライキング(物):シンボル・オヴ・デスと同じだが、5フィートのマスを満たす。 シンボル・オヴ・スリープ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。 シンボル・オヴ・ペイン(物):トリガーを設定されたルーンが苦痛を与える。 スーズ・コンストラクト:人造の狂暴化の確率を減少する。 コミュナル・ストーンスキン(物):ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スペルスティール[サーペントフォーク]:目標から術者へ呪文の知識を移す。 スマグ・ナルシシズム:目標は自身への感覚を乱される。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 ソニック・スラスト:目標は音で術者から吹き飛ばされる。 ダムネーション・ストライド[ティーフリング]:ディメンジョン・ドアと同様に機能するが、術者は炎の爆発を残す。 ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。 テレキネシス:物体を動かしたり、クリーチャーに攻撃したり、物体やクリーチャーを投げたりできる。 テレパシック・ボンド:仲間たちとリンクし、意思疎通ができる。 テレポート:術者は100マイル/レベルまでの距離に即座に移動する。 トゥルースピーク[アアシマール]:術者は精神がないものを除き、いかなるクリーチャーとも意思疎通を行うことができる。 ドミネイト・パースン:人型生物をテレパシーによって操る。 トランスミュート・マッド・トゥ・ロック:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの泥を石に変える。 トランスミュート・ロック・トゥ・マッド:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの石を泥に変える。 ドリーム:眠っている者に伝言を伝える。 トレジャー・スティッチング(物):布の中の物が刺繍になる。 ナイトメア:1d10のダメージを与え、疲労状態にする夢を送り出す。 パーシステント・イメージ:メジャー・イメージと同様だが、精神集中を必要としない。 ハーフブラッド・エクストラクション[ハーフオーク]:目標をハーフオークから純血のオークへと変化させる。 パーマネンシイ(物):特定の呪文を永続化する。 パスウォール:木や石の壁に抜け道を作る。 ハングリー・アース[グール]:範囲内のクリーチャーは組みつきの目標となり、地中へと引き込まれる。 ハングリー・ピット:クリエイト・ピットと同様だが、圧縮することで中にいる者に4d6ダメージを与える。 ビースト・シェイプIII:術者は微小か超大型の動物の姿、または小型か中型の魔獣の姿になる。 ファイアー・スネーク:長さ5フィート/レベルの蛇のような火の経路を作り出し、それは1d6[火炎]ダメージ/レベルを与える。 ファブリケイト(物):原料を完成したアイテムに変える。 ファンタズマル・ウェブ:幻覚の蜘蛛の糸で対象たちを捕える。 フィースト・オン・フィアー:目標は恐慌状態となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 フィーブルマインド:対象の【知力】と【魅力】は1に落ちる。 フィクル・ウィンズ:選択的に攻撃を遮断するウィンド・ウォール。 フォールス・ヴィジョン(物):念視を幻術によって欺く。 ブライト:植物1つを枯らすか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 プライング・アイズ:1d4+1/レベルの浮遊する眼が偵察する。 プラント・シェイプI:術者は小型か中型の植物に変身する。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。 プレイグ・キャリア:目標の攻撃が汚穢熱を媒介する。 プレイナー・アダプテイション:他の次元界の有害な効果に抵抗する。 レッサー・プレイナー・バインディング:6HD以下の別の次元界のクリーチャーを、仕事が終わるまで捕らえる。 ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 マス・ペイン・ストライク:ペイン・ストライクと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 ホールド・モンスター:ホールド・パースンと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 ホスタイル・ジャクスタポジション:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 ポゼス・オブジェクト:物体1つに憑依して操る。 ポリモーフ:同意した対象を変身させる。 マインド・フォッグ:霧の中の対象は【判断力】と意志セーヴに-10される。 マジック・ジャー(焦):別のクリーチャーに憑依できる。 ミラージュ・アーケイナ:ハリューサナトリ・テレインと同様だが、建物が加わる。 メイジズ・フェイスフル・ハウンド:幻の犬が場所を守り、侵入者を攻撃する。 メイジズ・プライヴェイト・サンクタム:24時間、対象エリアが見られたり念視されるのを妨げる。 メジャー・クリエイション:マイナー・クリエイションと同様だが、石や金属でも作り出せる。 メジャー・ファントム・オブジェクト[ノーム]:メジャー・クリエイションと同様に機能するが、創り出した物体は半ば実体を持った虚像である。 モンストラス・フィジックIII:微小か超大型の人型怪物の姿と力を得る。 ライトニング・アーク:直線上の目標は1d6/レベルの[雷撃]ダメージを受ける。 ライフ・バブル:持続的な環境の効果からクリーチャーたちを保護する。 ラピッド・リペア:人造が高速治癒5を得る。 リース・オヴ・ブレーズ(焦):4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 マス・リペア・アンデッド:アンデッドのhpを1d8+1/レベル回復する;1体/レベルのアンデッドに効果を及ぼす。 6レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アイス・クリスタル・テレポート:目標は凍りつき、その後瞬間移動する。 アイバイト:対象は恐慌状態、不調状態、昏睡状態となる。 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アシッド・フォッグ:霧が[強酸]ダメージを与える。 アター・コンテンプト:目標の態度が2段階悪化する。 アナライズ・ドゥウェオマー(焦):対象の魔法的性質を明らかにする。 アンウィリング・シールド(物):対象は術者の受ける傷を共有する。 アンティマジック・フィールド:10フィート以内の魔法を無効化する。 アンデス・トゥ・デス(物):1d4/レベルまでのHDのアンデッドを滅ぼす(最大20d4)。 アンデッド・アナトミーIII:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 マス・イーグルズ・スプレンダー:1体/レベルの対象にイーグルズ・スプレンダーをかける。 ウィップ・オヴ・アンツ:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 ヴェイル:クリーチャーの一団の外見を変える。 ヴェンジフル・アウトレイジ:目標は敵1体を殺すことを強制される。 ウォール・オヴ・アイアン(物):30ヒット・ポイント/4レベルの壁。敵の上に倒すこともできる。 エイジ・レジスタンス:老年によるペナルティを無視する。 グレーター・エナジー・シージ・ショット:エナジー・シージ・ショットと同じだが、どのサイズの攻城兵器にも影響を与えられる。 エネミー・ハンマー:術者は念力でクリーチャーを武器のように使用する。 エレメンタル・ボディIII:術者は大型のエレメンタルに変身する。 エンヴィアス・アージ:目標は他者に盗み取りか武器落としをする。 メジャー・カース:ビストウ・カースと同じだが、除去しにくい。 ガーズ・アンド・ウォーズ:多くの魔法的効果でエリアを守る。 カンジュア・ブラック・プディング(物):ブラック・プディングを召喚する。 ギアス/クエスト:レッサー・ギアスと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マス・キャッツ・グレイス:1体/レベルの対象にキャッツ・グレイスをかける。 クリエイト・アンデッド(物):死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。 クローク・オヴ・ドリームズ:5フィート以内の生きているクリーチャーは眠りに落ちる。 グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ:レッサーと同様だが、4レベルまでの呪文の効果を防ぐ。 ゲッタウェイ:術者と選択したクリーチャーたちを、前もって決めておいた場所へ瞬間移動する。 コールド・アイス・ストライク:氷の破片の円錐が1d6/レベルの[氷雪]ダメージを与える。 コンテイジアス・フレイム:光線が4d6[火炎]ダメージ、そして新たな目標へ向かう。 グレーター・コンテイジョン:対象は魔法の病気に感染する。 コンティンジェンシィ(焦):他の呪文に発動のトリガーを設定する。 コントロール・ウォーター:水量を上下できる。 サークル・オヴ・デス(物):1d4/レベルまでのHDのクリーチャーを殺す。 マス・サジェスチョン:サジェスチョンと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シャドウ・ウォーク:影の中に入り込み、素早く旅をする。 シロッコ:熱風が4d6ダメージを与え、ダメージを受けた者を疲労させ、そしてクリーチャーたちを転倒させる。 シンボル・オヴ・シーリング(物):ウォール・オヴ・フォースのトリガーを設定する。 シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。 シンボル・オヴ・フィアー(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。 ストーン・トゥ・フレッシュ:石化したクリーチャーを元に戻す。 スペルクラッシュ:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 セレニティ:平和的な感覚が暴力を試みる者を害する。 ソニック・フォーム:術者自身を半ば固体の音に変える。 タール・プール:地面の表層を熱したタールに変換する。 ダスト・ウォード[ドゥエルガル]:他のクリーチャーが魔法のアイテムを使用したり複製しようとした際に、そのアイテムを破壊する。 チェインズ・オヴ・ファイアー[イフリット]:チェイン・ライトニングと同様に機能するが、[火炎]ダメージを与える。 チェイン・ライトニング:1d6/レベルのダメージと、1発/レベルの副次電撃。 ディスインテグレイト:クリーチャーか物体1つを塵に分解する。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 トランスフォーメーション(物):術者は戦闘用の複数のボーナスを得る。 グレーター・ネームド・ブリット:ネームド・ブリットと同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 パーマネント・イメージ:映像、音響、匂い、温度を含む永続的な幻。 パス・オヴ・ザ・ウィンズ[シルフ]:術者の前方にある経路を一掃する、強力な風を呼び出す。 バトルマインド・リンク:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 バンシー・ブラスト:円錐形が1d4/レベルのダメージを与え、クリーチャーを恐慌状態にする。 ビースト・シェイプIV:術者は微小から超大型の動物の姿、または超小型から大型の魔獣の姿になる。 グレーター・ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+4;[恐怖]に対する完全耐性;一時的hpの全ての効果。 フォースフル・ハンド:巨大な手がクリーチャーを押しのける。 フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI:術者は中型のドラゴンに変身する。 マス・フォクセス・カニング:1体/レベルの対象にフォクセス・カニングをかける。 プラント・シェイプII:術者は大型の植物クリーチャーに変身する。 フリージング・スフィアー:水を凍らせるか、[氷雪]ダメージを与える。 フルーイド・フォーム:DR10/斬撃を得、間合いが10フィート伸び、そして水中呼吸できる。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 プレイナー・バインディング:レッサーと同様だが、最大12HDの来訪者に効果がある。 フレッシュ・トゥ・ストーン:対象のクリーチャーを石像に変える。 プログラムド・イメージ(物):メジャー・イメージと同様だが、できごとによって作用するようにできる。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 ミスリード:術者を不可視状態とし、術者にそっくりな幻を作り出す。 ムーヴ・アース:溝を掘り、丘を造る。 メイジズ・ルークブレーション:ウィザードのみ。5レベル以下の呪文を再び準備する。 モンストラス・フィジックIV:モンストラス・フィジックIIIと同じだがより多くの能力を得る。 リーシュド・シャックルズ:目標は特定の場所に繋がれる。 リパルション(焦):クリーチャーは術者に近づけない。 レジェンド・ローア(物焦):人物、場所、物品に関する物語を知る。 7レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アーケイン・キャノン(焦):術者の焦点具は自ら射撃を行う魔法の大砲になる グレーター・アーケイン・サイト:アーケイン・サイトと同様だが、クリーチャーや物体にどんな魔法効果がかかっているかが分かる。 アイス・ボディ:術者の肉体は生ける氷になる。 イセリアル・ジョーント:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。 マス・インヴィジビリティ:範囲内の対象全てにインヴィジビリティをかける。 インサニティ:対象は永続的な混乱状態になる。 インスタント・サモンズ(物):準備しておいた物体を術者の手元に呼び出す。 ヴィジョン(物):レジェンド・ローアと同様だが、素早く発動できる。 ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン:複数の対象は過労状態になる。 ウェイヴズ・オヴ・エクスタシー:クリーチャーは喜びにより朦朧状態かつよろめき状態になる。 ウォーク・スルー・スペース:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく伏せ状態から立ち上がることができる。 ヴォーテックス:水に渦巻きを作り出す。 グレーター・エイジ・レジスタンス:古稀によるペナルティを無視する。 エクスペンド:クリーチャーの制限のある魔法的な能力を消費させる。 エピデミック:対象を接触伝染病に感染させる。 エレメンタル・ボディIV:術者は超大型のエレメンタルに変身する。 カースティック・イラプション:爆発が1d6/レベルの[強酸]ダメージを与え、留まる。 キ・シャウト:目標は1d6ポイント/レベルの[音波]ダメージを受け朦朧状態になる。 グラスピング・ハンド:巨大な手が遮蔽をつくり、押しのけ、組みつきをする。 レッサー・クリエイト・デミプレイン(焦):自分の擬似次元界を作る。 コントロール・アンデッド:術者の支配下にいる間、アンデッドは術者を攻撃しない。 コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。 コントロール・コンストラクト: 人造の制御を奪う。 サークル・オヴ・クラリティ(物):幻術と〈隠密〉を束縛する放射。 サモン・モンスターVII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シクウェスター:対象は視覚や念視に対して不可視状態になるが、クリーチャーなら昏睡状態になる。 ジャイアント・フォームI:術者は大型の巨人に変身する。 グレーター・シャドウ・カンジュレーション:シャドウ・カンジュレーションと同様だが、6レベルまでの召喚術を真似し、60%だけ実在する。 シミュレイクラム(物):クリーチャーとそっくりな複製を作る。 ジョイフル・ラプチャー:有害な[感情]効果を無効にする。 シンボル・オヴ・ウィークネス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。 シンボル・オヴ・スタニング(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを朦朧状態にする。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 スコーリング・ウィンズ:風が視界を妨げ、毎ラウンド3d6ダメージを与える。 スタチュー:対象は自由に石像に変身できる。 スペル・ターニング(物):1d4+6レベルまでの呪文を術者に反射する。 ディメンジョナル・バウンス:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 ディレイド・ブラスト・ファイアーボール:1d6の[火炎]ダメージを与えるが、術者は最大5ラウンドまで爆発をとどめておける。 デフレクション:失敗した攻撃はその攻撃の発生源に返ってくる。 グレーター・テレポート:テレポートと同様だが、距離に制限がなく、目的地以外の場所に着くこともない。 テレポート・オブジェクト:テレポートと同様だが、接触した物体に影響する。 テンポラリ・リザレクション(物):クリーチャーに24時間命を宿らせる。 バニッシュメント:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 パワー・ワード・ブラインド:200hp以下のクリーチャーを盲目状態にする。 ファイアーブランド:味方たちはフレイミング武器、術者の[火炎]呪文への完全耐性、そして1回のみの[火炎]の光線攻撃の能力を得る。 ファンタズマル・リヴェンジ:死体から出てきたゴーストが殺害者を狩る。 フィンガー・オヴ・デス:対象1つに10/レベルのダメージを与える。 フェイズ・ドア:障壁を通して不可視の抜け道を作る。 フォースケージ(物):内部を隔離する檻または立方体。 フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII:術者は大型のドラゴンに変身する。 マス・フライ:クリーチャー1体/レベルは飛行する能力を得る。 プラント・シェイプIII:術者は超大型の植物に変身する。 プリズマティック・スプレー:さまざまな効果を与える光線。 プレイグ・ストーム:コンテイジョンのようにクリーチャーを感染させる雲。 マス・プレイナー・アダプテイション:プレイナー・アダプテイションと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。 プロジェクト・イメージ(物):術者とそっくりな幻を作り、しゃべらせたり、呪文を発動させたりできる。 マス・ホールド・パースン:30フィート以内のクリーチャーにホールド・パースンをかける。 グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション:(訳注:ホスタイル・ジャクスタポジションと同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 グレーター・ポリモーフ:同意した対象をより強力な姿に変身させる。 メイジズ・ソード(焦):浮遊する魔法の剣が敵を攻撃する。 メイジズ・マグニフィシャント・マンション(焦):扉が別次元のマンションに繋がる。 ランパート:厚さ5フィートの大地の障壁を作り出す。 リヴァース・グラヴィティ:物体とクリーチャーは上に落ちる。 リミテッド・ウィッシュ(物):制限内で現実を変える。 ルナ・ヴェイル:[光]を解呪し、ライカンスロープを戻す。 レゾネイティング・ワード:目標はダメージ、よろめき状態、および朦朧状態を受ける。 8レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 アイアン・ボディ:術者の体は生ける鉄の塊になる。 アンティパシー:物体か場所が特定のクリーチャーを追い返すようにする。 アンデッド・アナトミーIV:アンデッド・アナトミーIIIと同じだがより多くの能力を使える。 イレジスティブル・ダンス:対象を踊らせる。 インセンディエリ・クラウド:雲が毎ラウンド6d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。 ウォール・オヴ・ラヴァ:壁が近くの目標たちに定期的に溶岩を発射し、侵入しようとする敵にダメージを与える。 オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド(物):球体が負のレベルを加える。 クリエイト・グレーター・アンデッド(物):シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。 クリエイト・デミプレイン:レッサー・クリエイト・デミプレインと同じだが、より広く次元界特性を持つ。 クレンチト・フィスト:巨大な手が遮蔽をあたえ、押しのけ、術者の敵を攻撃する。 クローン(物焦):本体が死んだとき、複製の体で復活する。 コール・コンストラクト(物):術者の人造を術者のもとに召喚する。 サモン・モンスターVIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンバースト:10フィート以内の全てのクリーチャーを盲目状態にし、6d6のダメージを与える。 シーマントル:術者は保護の水に包まれる。 ジャイアント・フォームII:術者は超大型の巨人に変身する。 グレーター・シャウト:破壊的な叫びが10d6ポイントの[音波]ダメージを与え、クリーチャーを朦朧状態にする。 グレーター・シャドウ・エヴォケーション:シャドウ・エヴォケーションと同様だが、7レベルまでの力術を真似し、60%だけ実在する。 シンティレイティング・パターン:ねじれた色の文様が混乱状態、朦朧状態、気絶状態にする。 シンパシー(物):物体か場所が特定のクリーチャーを惹きつけるようにする。 シンボル・オヴ・インサニティ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。 シンボル・オヴ・デス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。 スクリーン:幻影でエリアを視覚や念視から隠す。 ストームボルツ:1d8ダメージ/レベル(最大20d8)を目標たちに与える。 グレーター・スペルクラッシュ:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 マス・チャーム・モンスター:30フィート以内の対象全てにチャーム・モンスターをかける。 ディサーン・ロケーション:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。 ディマンド:センディングと同様だが、術者はサジェスチョンを送ることができる。 ディメンジョナル・ロック:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。 テレキネティック・スフィアー:リジリアント・スフィアーと同様だが、術者は球体を念動で動かせる。 テンポラル・ステイシス(物):対象を仮死状態にする。 トラップ・ザ・ソウル(物):対象を宝石の中に閉じ込める。 バインディング(物):クリーチャーを閉じ込める多数の効果。 パワー・ワード・スタン:150hp以下のクリーチャーを朦朧状態にする。 フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII:術者は超大型のドラゴンに変身する。 フライトフル・アスペクト:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを恐れ状態か怯え状態にするオーラを放つ。 グレーター・プライング・アイズ:プライング・アイズと同様だが、眼はトゥルー・シーイングの能力を持つ。 プリズマティック・ウォール:色彩によって多くの効果を持つ壁。 グレーター・プレイナー・バインディング:レッサーと同様だが、18HDまでの来訪者に効果がある。 プレディクション・オヴ・フェイラー:目標は永続的な怯え状態かつ不調状態になり、呪文障害を受ける。 プロテクション・フロム・スペルズ(物焦):+8の抵抗ボーナスを与える。 ポーラー・レイ:遠隔接触攻撃で1d6/レベルの[氷雪]ダメージを与え、さらに【敏捷力】を1d4ポイント吸収する。 ホリッド・ウィルティング:30フィート以内の対象に1d6/レベルのダメージを与える。 ポリモーフ・エニィ・オブジェクト:対象をあらゆるものに変える。 マインド・ブランク:対象は精神的/感情的な魔法や念視から守られる。 メイズ:対象を異次元の迷宮に閉じ込める。 モーメント・オヴ・プレシャンス:術者は1回の攻撃ロールか判定かセーヴに+1/レベルの洞察ボーナスを得る。 ユーフォリック・トランクィリティ:クリーチャー1体を平和的に友好的にする。 9レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 マス・アイシー・プリズン:アイシー・プリズンと同じだが、クリーチャー1体/レベルに影響する。 アストラル・プロジェクション(物):術者と仲間をアストラル界に投射する。 イセリアルネス:仲間とともにエーテル界に移動する。 インタープラネタリー・テレポート:他の惑星に瞬間移動する。 インプリズンメント:対象を大地の下に葬る。 ウィアード:30フィート以内の全てにファンタズマル・キラーをかける。 ウィッシュ(物):リミテッド・ウィッシュと同様だが、より制限が少ない。 ウィンズ・オヴ・ヴェンジャンス:術者に飛行と風で攻撃できる能力を与える。 ウェイル・オヴ・ザ・バンシー:1体/レベルのクリーチャーに10/レベルのダメージを与える。 ウォール・オヴ・サプレッション(物):魔法を不能にする壁を作り出す。 ウッデン・ファランクス:1d4+2体のウッド・ゴーレムを一時的に作り出し、術者のために戦わせる。 エナジー・ドレイン:対象は2d4の負のレベルを負う。 オーヴァーウェルミング・プレゼンス:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 カースド・アース(物):植物を枯らす、生きているクリーチャーを病気にする、あるいは死んだクリーチャーをゾンビとして蘇らせる。 クラッシング・ハンド:巨大な手が遮蔽を与え、押しのけ、術者の敵を粉砕する。 クラッシング・ロックス:20d6ダメージを目標のクリーチャーに与える。 グレーター・クリエイト・デミプレイン(焦):クリエイト・デミプレインと同じだが、より広くより多くの次元界特性を持つ。 ゲート(物):移動や召喚するために2つの次元界を繋ぐ。 マス・サフォケーション:クリーチャー1体/レベルは窒息し死に至る。 サモン・モンスターIX:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シェイズ:シャドウ・カンジュレーションと同様だが、8レベルまでの召喚術を真似し、80%だけ実在する。 シェイプチェンジ(焦):術者は特定のクリーチャーに変身し、毎ラウンド姿を変えることができる。 シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティ(物):トリガーを設定されたルーンがペナルティを与える。 シンボル・オヴ・ストライフ(物):トリガーを設定されたルーンがクリーチャーの攻撃を促す。 ソウル・バインド(焦):蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。 タイム・ストップ:術者は1d4+1ラウンドの間自由に動ける。 ツナミ:巨大な波が経路内にあるすべてにダメージを与え一掃する。 テレポーテーション・サークル(物):サークル内のクリーチャーを瞬間移動させる。 ドミネイト・モンスター:ドミネイト・パースンと同様だが、どんなクリーチャーにも効果がある。 トランスミュート・ブラッド・トゥ・アシッド(物):目標は毎ラウンド[強酸]ダメージを受け、目標を攻撃したものも[強酸]ダメージを受ける。 パワー・ワード・キル:100hp以下のクリーチャーを殺す。 ヒロイック・インヴォケーション:数体のクリーチャーに攻撃とダメージへのボーナス、一時的hp、[恐怖]と(魅惑)効果への完全耐性を与える。 ファイアリー・ボディ:術者は様々な火に関連した力を得る。 フォアサイト:“第六感”が差し迫った危険を警告する。 フリーダム:インプリズンメントや他の効果からクリーチャーを解放する。 プリズマティック・スフィアー:プリズマティック・ウォールと同様だが、周囲全てを覆う。 マス・ホールド・モンスター:30フィート以内の全てにホールド・モンスターをかける。 コミュナル・マインド・ブランク:マインド・ブランクと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 メイジズ・ディスジャンクション:魔法を解呪し、魔法のアイテムを分解する。 メテオ・スウォーム:4つの爆発する球体がそれぞれ6d6の[火炎]ダメージを与える。 ライド・ザ・ライトニング:電光に変身する。 レフュージ(物):持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。 ワールド・ウェイヴ:地面が術者を遠くへ運ぶ。 0レベル・サモナー呪文 アーケイン・マーク:個人を表すルーンを物体やクリーチャーに刻む(可視/不可視)。 アシッド・スプラッシュ:酸の球体で1d3の[強酸]ダメージを与える。 オープン/クローズ:小さなものや軽いものを開け閉めする。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 メイジ・ハンド:5ポンドの念動力。 メッセージ:遠く離れた相手と囁きで会話。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・サモナー呪文 アイシクル・ダガー:高品質の氷のダガーが+1[氷雪]ダメージを与える。 アイデンティファイ:魔法のアイテムの性質を明らかにする際に+10のボーナス。 アラーム:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。 アンシーン・サーヴァント:不可視の力が術者の命令に従う。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 アンフェター:幻獣の距離の制限を取り払う。 ヴェントリロキズム:1分/レベルの間、声を放つ。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンラージ・パースン:人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 グリース:一辺10フィートの正方形の範囲か1つの物体を滑りやすくする。 グルー・シール:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 コローシヴ・タッチ:接触攻撃で1d4/レベルの[強酸]ダメージ。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド:不可視の円盤でACに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。 ジャンプ:目標は〈軽業〉判定にボーナスを得る。 ジュリーリグ:目標の物体から破損状態を除去する。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 デイズ・モンスター:6HD以下の生きているクリーチャーは次のアクションを失う。 フェザー・フォール:物体やクリーチャーはゆっくりと落下する。 ブラード・ムーヴメント:ブラーと同様だが、移動している間のみ働く。 プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 マウント:2時間/レベルの間、乗用馬を呼び出す。 マジック・ファング:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。 マジック・マウス(物):作動したときに1度だけしゃべる。 メイジ・アーマー:+4の鎧ボーナスを与える。 ライフ・コンジット:術者は自身の幻獣と通常より緊密に結びつき、“生命共有”能力を通じて HP を共有できる。 レッサー・リジューヴェネイト・アイドーロン:幻獣は1d10ダメージ+1/レベル(最大+5)が治癒される。 リデュース・パースン:人型クリーチャーを半分のサイズにする。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 ロング・アーム:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 2レベル・サモナー呪文 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アブレーティヴ・バリア:力場の層が目標を取り巻く。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか、あるいは攻撃するまで不可視状態となる。 ウィップ・オヴ・スパイダーズ:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 ウォーディング・ウェポン(焦):術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 レッサー・エヴォリューション・サージ:幻獣に2進化ポイントの進化1つを当てる。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 クッショニング・バンズ:圧し潰しに対して守る力場の帯。 グライド:術者は落下ダメージを受けず落下中60フィート/ラウンド移動する。 クリエイト・ピット(焦):異次元的な落とし穴を作り出す。 グリッターダスト:クリーチャーを盲目状態にし、不可視状態のクリーチャーの姿を浮き出させる。 ゴースト・ウルフ[ハーフオーク]:大型で半ば実体の、狼に似たクリーチャーを招来する。その身体は乱れた黒い煙で作られている。 サモン・アイドーロン:即座に術者の幻獣を呪文の持続時間の間招来する。 サモン・スウォーム:バット、ラット、スパイダーのスウォームを召喚する。 サモン・モンスターII:エレメンタル・クリーチャーを招来する。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 スロー:1体/レベルの対象は1ラウンドに1アクションしかとれず、AC、反応セーヴ、および攻撃ロールに-1される。 タイム・シャダー:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーはスローもしくはヘイストのいずれかの効果を受ける。 ツイステッド・スペース:目標のクリーチャーの攻撃は意図した目標の代わりにランダムなマスを目標にする。 ディテクト・ソウツ:表面的な思考を“立ち聞き”できるようになる。 バークスキン:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。 ファントム・スティード:魔法のホース(馬)が1時間/レベルの間、現われる。 フォクセス・カニング:対象は1分/レベルの間、【知力】に+4を得る。 ブラー:対象に対する攻撃は20%の確率で失敗する。 ブラッド・アーマー:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 プロテクション・フロム・アローズ:目標は遠隔攻撃に対してDR10/魔法を得る。 コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル:プロテクション・フロム・イーヴルと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・グッド:プロテクション・フロム・グッドと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス:プロテクション・フロム・ケイオスと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・プロテクション・フロム・ロー:プロテクション・フロム・ローと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ヘイスト:1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。 コミュナル・マウント:マウントと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ミスディレクション:1体のクリーチャーや1個の物体に対する占術に偽の情報を与える。 レヴィテート:対象は術者の示したほうに上下する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 レッサー・レストア・アイドーロン:幻獣へのレッサー・レストレーション。 3レベル・サモナー呪文 アガナイズ:苦痛によって来訪者を従わせる。 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 グレーター・インヴィジビリティ:インヴィジビリティと同様だが、対象は攻撃しても不可視状態のままでいることができる。 ヴァーミット・ツイン[ゴブリン]:術者は隣接するマス1つに吐瀉物でできた自分の複製を吐き出す。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 ウォール・オヴ・アイス:氷で壁や半球状のドームを作る。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4の[火炎]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 エヴォリューション・サージ:幻獣に4進化ポイントの進化1つを与える。 マス・エンラージ・パースン:1体/レベルの人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 オブシディアン・フロー:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 クリーピング・アイス:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 コントロール・サモンド・クリーチャー:他者の召喚した怪物に指示する。 サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンダード・サーペント・コイル[サーペントフォーク]:ブラック・テンタクルズと同様に機能するが、大型の切断された蛇が異なる目標を攻撃することができる。 シーク・ソウツ:範囲内のクリーチャーたちが考えていることについて看破する。 シールド・コンパニオン:シールド・アザーと同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 スウォーム・オヴ・ファングズ[トログロダイト]:無数の自律し飛行する歯のスウォームを招来し、効果範囲内に2d6ポイントのダメージを与える。 ストーンスキン(物):DR10/アダマンティンを与える。 スパイクト・ピット:クリエイト・ピットと同様、ただしスパイクで満ちている。 コミュナル・スパイダー・クライム:スパイダー・クライムと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 チャーム・モンスター:術者が味方であるとモンスターに信じ込ませる。 ディスプレイスメント:対象に対する攻撃は50%の確率で失敗する。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。 ディメンジョン・ドア:術者を短距離だけ瞬間移動させる。 デヴォリューション:幻獣は一時的に1進化+1/5レベルを失う。 ノンディテクション(物):対象を占術、念視から隠す。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 ファイアー・シールド:術者を攻撃したクリーチャーは[火炎]か[氷雪]ダメージを受ける。また、術者は熱か冷気から守られる。 コミュナル・ファントム・スティード:ファントム・スティードと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ファントム・チャリオット:4体の馬に牽引される半実体の重量型二輪戦闘馬車を召喚する。 フライ:対象は60フィートの飛行移動速度を得る。 ブラック・テンタクルズ:触手が20フィート拡散の範囲内のクリーチャー全てに組みつく。 コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ:プロテクション・フロム・アローズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ペレット・ブラスト(物):召喚された金属ペレットの爆発を起こす。 マイナー・クリエイション:布や木製品1つを作り出す。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:10分/レベルの間、半径10フィートにプロテクション呪文と同様の効果。 グレーター・マジック・ファング:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。 マッド・モンキーズ:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 マリオネット・ポゼッション:視線に限定されたマジック・ジャー。 インプルーヴド・ライフ・コンジット:即行アクションにより幻獣に 2d6 HP を移すことができる。 リジューヴェネイト・アイドーロン:レッサー・リジューヴェネイト・アイドーロンと同様だが、3d10ダメージ+1/レベル(最大+10)を治癒する。 マス・リデュース・パースン:リデュース・パースンと同様だが、1体/レベルの人型クリーチャーに発動する。 レイジ:対象は【筋力】と【耐久力】に+2、意志セーヴに+1、ACに-2を得る。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 レストア・アイドーロン(物):幻獣へのレストレーション。 ロケート・クリーチャー:よく知っているクリーチャーの方向を指し示す。 4レベル・サモナー呪文 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アシッド・ピット(物):底に酸のある落とし穴を作り出す。 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 マス・イーグルズ・スプレンダー:1体/レベルの対象にイーグルズ・スプレンダーをかける。 インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。 ヴィトリオリック・ミスト:ファイアー・シールドと同じだが[強酸]ダメージ。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 グレーター・エヴォリューション・サージ:幻獣に合計6進化ポイントの2つの進化を与える。 オーヴァーランド・フライト:術者は40フィートの飛行移動速度で、長距離を速歩で移動できる。 マス・キャッツ・グレイス:キャッツ・グレイスと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 コンタクト・アザー・プレイン:術者は別次元の存在に質問できる。 サモナー・コンジット:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 コミュナル・ストーンスキン(物):ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 ダムネーション・ストライド[ティーフリング]:ディメンジョン・ドアと同様に機能するが、術者は炎の爆発を残す。 コミュナル・タンズ:タンズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 マス・デイズ:デイズと同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。 テレポート:術者は100マイル/レベルまでの距離に即座に移動する。 トランスモグリファイ(物):術者の幻獣の進化を変える。 ニクシーズ・ルアー[ウンディーネ]:耳にしたものが皆引き寄せられる、超自然的で伝わりやすい歌を作り出す。 ピュアリファイド・コーリング:招来された幻獣は完全に治癒される。 マス・フォクセス・カニング:フォクセス・カニングと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 レッサー・プレイナー・バインディング:仕事をこなすまで6HD以下のエレメンタル・クリーチャーを囚える。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 ホールド・モンスター:ホールド・パースンと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 ホスタイル・ジャクスタポジション:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 マジック・ジャー(焦):別のクリーチャーに憑依できる。 メイジズ・フェイスフル・ハウンド:幻の犬が場所を守り、侵入者を攻撃する。 メジャー・クリエイション:マイナー・クリエイションと同様だが、石や金属でも作り出せる。 5レベル・サモナー呪文 アイス・クリスタル・テレポート:目標は凍りつき、その後瞬間移動する。 イセリアル・ジョーント:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。 マス・インヴィジビリティ:範囲内の対象全てにインヴィジビリティをかける。 ウィップ・オヴ・センチピーズ:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 ウォール・オヴ・アイアン(物):30ヒット・ポイント/4レベルの壁。敵の上に倒すこともできる。 エナジー・シージ・ショット:大型の攻城兵器1つが術者の指定したエネルギー・ダメージと選択したエネルギー種別に応じたその他の効果を与える。 カンジュア・ブラック・プディング(物):ブラック・プディングを召喚する。 クリーピング・ドゥーム:センチピード(ムカデ)のスウォームが術者の命令で攻撃する。 レッサー・クリエイト・デミプレイン(焦):自分の擬似次元界を作る。 サモン・モンスターVII:エレメンタル・クリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 シクウェスター:対象は視覚や念視に対して不可視状態になるが、クリーチャーなら昏睡状態になる。 シミュレイクラム(物):クリーチャーとそっくりな複製を作る。 スペル・ターニング(物):1d4+6レベルまでの呪文を術者に反射する。 タール・プール:地面の表層を熱したタールに変換する。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 グレーター・テレポート:テレポートと同様だが、距離に制限がなく、目的地以外の場所に着くこともない。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 バニッシュメント:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 ハングリー・ピット:クリエイト・ピットと同様だが、圧縮することで中にいる者に4d6ダメージを与える。 グレーター・ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+4のボーナスを与え、[恐怖]への完全耐性と一時的HPを与える。 プレイナー・アダプテイション:他の次元界の有害な効果に抵抗する。 プレイナー・バインディング:レッサーと同様だが、最大12HDの来訪者に効果がある。 プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。 グレーター・ライフ・コンジット:術者は即行アクションにより幻獣に 3d6 HPを移すことができる。 リース・オヴ・ブレーズ(焦):4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 グレーター・リジューヴェネイト・アイドーロン:レッサー・リジューヴェネイト・アイドーロンと同様だが、5d10ダメージ+1/レベル(最大+20)を治癒する。 リパルション(焦):クリーチャーは術者に近づけない。 6レベル・サモナー呪文 アンティパシー:物体か場所が特定のクリーチャーを追い返すようにする。 イーグル・エアリー:ジャイアント・イーグル1体/3レベルを召喚する。 インセンディエリ・クラウド:雲が毎ラウンド6d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。 ウィップ・オヴ・アンツ:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 ウォーク・スルー・スペース:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく伏せ状態から立ち上がることができる。 グレーター・エナジー・シージ・ショット:エナジー・シージ・ショットと同じだが、どのサイズの攻城兵器にも影響を与えられる。 クリエイト・デミプレイン:グレーター・クリエイト・デミプレインと同じだが、より広く次元界特性を持つ。 サモン・モンスターVIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンパシー(物):物体か場所が特定のクリーチャーを惹きつけるようにする。 マス・チャーム・モンスター:30フィート以内の対象全てにチャーム・モンスターをかける。 ディサーン・ロケーション:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。 ディメンジョナル・バウンス:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 ディメンジョナル・ロック:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。 テレポーテーション・サークル(物):サークル内のクリーチャーを瞬間移動させる。 ドミネイト・モンスター:ドミネイト・パースンと同様だが、どんなクリーチャーにも効果がある。 バインディング(物):クリーチャーを閉じ込める多数の効果。 マス・プレイナー・アダプテイション:プレイナー・アダプテイションと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 グレーター・プレイナー・バインディング:レッサー・プレイナー・バインディングと同様だが、最大18HD。 プロテクション・フロム・スペルズ(物焦):+8の抵抗ボーナスを与える。 グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション:(訳注:ホスタイル・ジャクスタポジションと同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 メイズ:対象を異次元の迷宮に閉じ込める。 0レベル・ウィッチ呪文 アーケイン・マーク:個人を表すルーンを物体やクリーチャーに刻む(可視/不可視)。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 タッチ・オヴ・ファティーグ:近接接触攻撃で疲労状態にする ダンシング・ライツ:松明やその他の明かりを作り出す。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク:食料と水を使えないものにする。 ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。 メッセージ:遠く離れた相手と囁きで会話。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・ウィッチ呪文 アーバン・グレイス[ハーフエルフ]:術者は自分の周囲の都市と一体になり、群衆や建造物を容易に通り抜けることができるようになる。 アイシクル・ダガー:高品質の氷のダガーが+1[氷雪]ダメージを与える。 アイデンティファイ:魔法のアイテムの性質を明らかにする際に+10のボーナス。 アドヒーシヴ・スピトゥル:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アルケミカル・ティンカリング[ラットフォーク]:錬金術アイテムもしくは火器1つを、元の費用以下の別の錬金術アイテムか火器に変化させる。 アンエリング・ウェポン:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 アンシーン・サーヴァント:不可視の力が術者の命令に従う。 アンプリペアド・コンバーテント:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 イル・オーメン:目標は判定および攻撃で2回ロールし、悪いロールを使用する。 インテラゲイション:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。 ウィークン・パウダー:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 ウィスパリング・ローア[エルフ]:術者は土地自身から知識を得ることができる。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 ウェブ・ボルト[ドラウ]:目標1体に蜘蛛の糸でできた玉を放ち、ウェブ呪文と同様の効果を目標に与える。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 ウンディーンズ・カース[ウンディーネ]:目標はその肉体が本来持っている無意識に呼吸する能力を失う。 エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 エンドサーミック・タッチ[リザードフォーク]:目標1体をよろめき状態とし、移動速度を半分にするが、通常の2倍だけ息を止めておくことができるようになる。 エンラージ・パースン:人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 オルター・ミュージカル・インストゥルメント(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 カルミック・ブレッシング[サンサーラン]:目標は術者が選択した技能1つをクラス技能として扱う。 キ・アロー:矢が素手攻撃のダメージを与える。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コマンド:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンダリング・シャーズ:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 ジェントル・ブリーズ:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 シャドウ・ウェポン:準現実の高品質武器をつくる。 ジュリーリグ:目標の物体から破損状態を除去する。 ストロング・ウィングス[ストリックス]:目標の翼はより強靭になり、飛行移動速度を+10フィートするとともに、機動性を1段階改善する。 スリープ:4HDのクリーチャーを魔法の眠りに落とす。 セフト・ウォード[テング]:所有している物体1つを、盗難から守る。 セントファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 ソウ・ソウト[チェンジリング]:目標の精神に、発想、概念、ひらめきを1つ植え付ける。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 ダンプ・パウダー:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 チャーム・パースン:1人の人物を術者の友とする。 チル・タッチ:1回/レベルの接触で1d6ダメージと可能なら1【筋力】ダメージ。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 ディサーン・ネクスト・オヴ・キン:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 ディスガイズ・ウェポン:武器1つの外見を変える。 ディテクト・シークレット・ドアーズ:60フィート以内の隠し扉を感知する。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 デルージョナル・プライド:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)へのセーヴにボーナスを得る。 ネガティヴ・リアクション:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 ネレイズ・グレイス[ウンディーネ]:術者は、ネレイドのこの世ならぬ美を振りまく。 ノージエーティング・ダート:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を不調状態にする。 バーニング・ハンズ:1d4/レベルの[火炎]ダメージ(最大5d4)。 バウンシー・ボディ[ゴブリン]:組みつきと〈脱出術〉判定に+2の状況ボーナス、組みつきに対するCMDに+2のボーナスを与え、落下ダメージが20フィート分減少する。 バングル:目標の次の攻撃ロールか判定に-20ペナルティ。 ピースボンド:目標の体の上に武器を固定する。 ビガイリング・ギフト:対象は即座に手渡されたアイテムを受け取りそれを使用する。 ヒプノティズム:2d4HDのクリーチャーを恍惚状態にする。 ファンブルタン:目標は明瞭な発言ができなくなる。 フォースト・クワイエット:目標は騒音を出せなくなる。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 フロストバイト:目標は[氷雪]ダメージと疲労状態を被る。 ヘクス・ヴァルネラビリティ:特定の目標1体に、呪術1つを再度利用する。 ヘクス・ウォード:目標のウィッチの呪術へのセーヴに+4。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マウント:2時間/レベルの間、乗用馬を呼び出す。 マスク・ドゥウェオマー:ディテクト・マジックから呪文の存在を隠す。 マッドボール[ゴブリン]:粘りけのある泥でできた球を一つ召喚し、遠隔接触攻撃により1体の敵の顔に放つ。 ミラー・ポリッシュ:鏡として使えるようになるまで金属製のアイテム1つを磨く。 メイジ・アーマー:+4の鎧ボーナスを与える。 メモライズ・ページ(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 ユースフル・アピアレンス:目標を若く見せる。 リインフォース・アーマメンツ:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リデュース・パースン:人型クリーチャーを半分のサイズにする。 リムーヴ・シックネス:病気、吐き気、不調状態を抑制する。 レイ・オヴ・エンフィーブルメント:光線で1d6+1/2レベルの【筋力】ダメージ。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 レストア・コープス:白骨化した死体に肉をまとわせる。 ロック・ゲイズ:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 ロング・アーム:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 2レベル・ウィッチ呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アイス・スリック[フロスト・ジャイアント]:範囲を氷で覆い、範囲内のクリーチャーに1d6+1の[氷雪]ダメージを与える。 アグレッシヴ・サンダークラウド:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 アドヒーシヴ・ブラッド:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 アドレイション:術者は〈交渉〉判定と演武判定にボーナスを得る。 アノニマス・インタラクション:クリーチャーは術者の詳細な情報と、術者と話した内容を忘れる。 アボレスズ・ラング[ギルマン]:複数の目標が自由に水中呼吸を行えるようになる。 アンシェイカブル・チル:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 アンセストラル・レグレッション[ドラウ]:目標のドラウは見かけ上エルフに変身する。 アンナチュラル・ラスト:目標は何かにキスまたは愛撫することを強要される。 イクストリーム・フレクシビリティー:AC、〈脱出術〉判定、組みつき時にボーナスを得る。 インヴェスティゲイティヴ・マインド:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 インフリクト・モデレット・ウーンズ:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。 ヴァーミット・スウォーム:術者のために戦うスパイダー・スウォームを生み出す。 ウィップ・オヴ・スパイダーズ:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 ウェブ:敵を捕らえ移動を阻害する粘着質の蜘蛛の糸で半径20フィート拡散の範囲を覆う。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エネミーズ・ハート[オーク]:敵1体の心臓を切り取って喰らい、敵の力を自分のものとして取り込む。 エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。 オーギュリイ(物焦):行動が良いか悪いかを知る。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 クァーム:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 グライド:術者は落下ダメージを受けず落下中60フィート/ラウンド移動する。 クライミング・ビーンストーク:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 グリッターダスト:目標を盲目化し、不可視のものの輪郭を描き出す。 クリムゾン・コンフェション:印をつけた物体か範囲に触れると、触れた者の肌は赤く染まる。 ゴーストリィ・ディスガイズ:術者はゴーストのような姿になる。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 コントロール・ヴァーミン[ドゥエルガル]:〈騎乗〉及び〈動物使い〉判定において、蟲を動物として扱う。 コンパニオン・ライフ・リンク:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 サイレント・テーブル:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 サモン・スウォーム:バット、ラット、スパイダーのスウォームを召喚する。 サモン・モンスターII:エレメンタル・クリーチャーを招来する。 サンダー・ファイアー:目標の火器内の矢弾が相手を聴覚喪失状態にする。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 シェア・メモリー:目標と記憶1つを共有する。 ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 シャドウ・アンカー[ワヤン]:目標の影はしなやかになり、今いるマスに目標をつなぎとめる。 シルク・トゥ・スティール:スカーフを盾かウィップのように使う。 シンボル・オヴ・ミラーリング(物):トリガーを設定されたルーンが鏡像を作る。 スキンセンド:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 スクイーズ[ヴィシュカニャ]:目標は実際のサイズや質量にかかわらず、伸縮自在になる。 スケアー:6HD未満のクリーチャーを恐慌状態にする。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スティール・ブレス[キャットフォーク]:クリーチャーの肺から呼気を引き出すことでダメージを与えるとともに、会話、ブレス攻撃、音声要素を持つ呪文の発動を行えないようにする。 ステイビライズ・パウダー:目標の火器内の矢弾は不発を起こしにくくなる。 スティール・ヴォイス:目標は術唖症の呪文障害を負う。 ステイタス:仲間の位置と状態を把握する。 ストーン・ディスカス:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 ストリックン・ハート:2d6ダメージを与え目標をよろめき状態にする接触攻撃。 スペクトラル・ハンド:接触攻撃を運ぶ非実体のゆらめく手を作る。 セントリー・スカル[オーク]:24時間以内に死亡した人型生物もしくは人型生物から切り離した頭部の感覚を蘇らせ、不気味な見張りとする。 ゾーン・オヴ・トゥルース:距離内の対象は嘘をつくことができない。 タッチ・オヴ・イディオシー:目標は【知力】【判断力】【魅力】に1d6ペナルティを受ける。 ディスフィギャリング・タッチ:目標は外見を損なう。 デイズ・モンスター:6HD以下の生きているクリーチャーは次のアクションを失う。 ディテクト・ソウツ:表面的な思考を“立ち聞き”できるようになる。 ディレイ・ペイン:1時間/レベル、苦痛を無視する。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 デス・キャンドル[イフリット]:デス・ネルと同様に機能するが、殺したクリーチャーに似た小型のファイアー・エレメンタルを1体招来する。 デステイビライズ・パウダー:目標の火器内の矢弾は不発を起こしやすくなる。 デス・ネル:瀕死状態のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的HP、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。 トワイライト・ヘイズ:視界を妨げる幻の霧を作り出す。 パークス・パスチュール:対象は不調状態になり-4【敏】。 パーシーヴ・キューズ:+5〈知覚〉および〈真意看破〉10分/レベル。 パーニシャス・ポイズン:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 バーニング・ゲイズ:見つめることで目標に1d6[火炎]ダメージを与える。 バインディング・アース[オレイアス]:地面が土と石で覆われた場所は噛みつく泥濘となり、範囲内を通過しようとしたものを引き寄せ、ダメージを与える。 ビーストスピーク:動物の形態の間、通常通り会話する。 ビストウ・インサイト[人間]:術者がランクを有している技能1つに対して、目標は+2の洞察ボーナスを得ると共に修得済みと見なされる。 ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 ヒドゥン・スピーチ:隠れたメッセージを送るための〈はったり〉判定に+10のボーナスを得る。 ファインド・トラップス:ローグのように罠に気づける。 フィースト・オヴ・アッシュズ:目標は空腹という飽くなき飢えで満たされる。 フェスター:治癒効果に対してSR12+術者レベルを目標に与える。 フォールス・ライフ:1d10+1/レベル(最大+10)の一時的ヒット・ポイントを得る。 フォッグ・クラウド:霧で視界をさえぎる。 フューリィ・オヴ・ザ・サン[イフリット]:目標に耐えられない熱にさらされる呪いをかける。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 ブラッド・アーマー:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 ブラッド・トランスクリプション:目標の血から呪文を学ぶ。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 フレッシー・ファサード[グール]:実体のあるアンデッドは生きているクリーチャーの外見を得る。 フロスト・フォール:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 プロテクティヴ・ペナンブラ:影が目標を光から守る。 ボイアンシー:目標は水中で簡単に浮かぶ。 ボイリング・ブラッド:目標は[火炎]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 ホーンティング・ミスツ:クリーチャーは怯え状態になり【判】ダメージを受ける。 マイナー・ドリーム[ノーム]:ドリーム呪文と同様に機能するが、使者は術者自身か接触したノームでなければならない。 コミュナル・マウント:マウントと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 コミュナル・マスク・ドゥウェオマー:マスク・ドゥウェオマーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 マスターワーク・トランスフォーメーション(物):通常のアイテムを高品質にする。 マッド・バディ[ゴブリン]:アンシーン・サーヴァントのように振る舞う、泥で作られた小型の塀を作り出す。 マッド・ハリューシネイション:目標は精神活動にペナルティを負う。 ミラー・ハイダウェイ:8体までのクリーチャーが異次元空間に隠れる。 ミゼラブル・ピティ:相手は哀れなクリーチャーに攻撃できない。 モウルテン・オーブ:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 ユーフォリック・クラウド(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを恍惚状態にする。 ライフ・パクト:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにHPを自動的に供出する。 コミュナル・リインフォース・アーマメンツ:リインフォース・アーマメンツと同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 リヴァー・ウィップ:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 リコイル・ファイアー:目標の火器内の矢弾は過剰な反動を起こす。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 レヴィテート:対象は術者の示したほうに上下する。 3レベル・ウィッチ呪文 アーケイン・サイト:術者は魔法的なオーラが見えるようになる。 アイソレイト[バグベア]:目標は仲間に対してのみ、不可視状態で音を発しなくなる。 アガナイジング・リビューク[ホブゴブリン]:目標に術者に対する攻撃へ不安感を抱かせ、そうした場合に精神的苦痛と痛みを与える。 アジャスタブル・ディスガイズ:ディスガイズ・セルフとして働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 アッシュ・ストーム:視界と移動を妨げる。 アンアダルトレイテッド・ローシング:目標は他者と離れることを強制される。 アンカード・ステップ:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 アンスロポモーフィック・アニマル:動物を二足歩行させる。 アンリヴィング・レイジ:レイジと同様だが、アンデッドにのみ効果がある。 イラプティヴ・パストゥール:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ヴァンピリック・タッチ:接触攻撃で1d6/2レベルのダメージ、術者は与えたダメージと同量の一時的HPを得る。 ヴィジョン・オヴ・ヘル:地獄の光景の幻影がクリーチャーを怯え状態にする。 ウィットネス:目標の耳目を通して見聞きできる。 ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。 ウォード・オヴ・ザ・シーズン[エルフ]:季節の力を繋ぎ止め、目標を守護し、いくつかのボーナスを与える。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 エクスクルシエーティング・ディフォーメーション:目標は【敏】および【耐】ダメージを負う。 エルドリッチ・フィーヴァー:目標は秘術熱の呪文障害を負う。 オーラ・オヴ・カニバリズム[ボガード]:術者と同じクリーチャー種別で少なくとも1つ副種別が同じクリーチャーから一時的HPを得る。 オーラ・サイト:術者は属性のオーラが見えるようになる。 ガイディング・スター:術者がこの呪文を発動した場所からのおおよその距離を知る。 カウントレス・アイズ:追加の目が全周視界を与える。 カックリング・スカル:頭蓋骨に働くマジック・マウス、聴者は怯え状態になる。 カップ・オヴ・ダスト:クリーチャー1体を脱水させる。 キ・リーチ:クリティカル・ヒット時に気プールを回復する。 グリフ・オヴ・ウォーディング(物):通る者を傷つける刻文。 グルームブラインド・ボルツ[フェッチリング]:影界から引き出した影を込めた、負のエネルギーでできた複数のボルトを生み出す。 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス:1分/レベルの間、離れた場所のできごとを見るか聞くかする。 サジェスチョン:対象が命じられたように行動するよう強制する。 サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンズ・オヴ・タイム:目標は一時的に加齢する。 サンダード・サーペント・コイル[サーペントフォーク]:ブラック・テンタクルズと同様に機能するが、大型の切断された蛇が異なる目標を攻撃することができる。 シーク・ソウツ:クリーチャーたちの思考を看破する。 シェア・センシズ:術者の使い魔の周囲の世界を知覚する。 シルヴァー・ダーツ:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 スウォーム・オヴ・ファングズ[トログロダイト]:無数の自律し飛行する歯のスウォームを招来し、効果範囲内に2d6ポイントのダメージを与える。 スクリーチ:敵は機会攻撃を誘発する。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 スティンキング・クラウド:吐き気がする状態にする蒸気、1ラウンド/レベル。 ストラングリング・ヘア:術者の髪が動いて組みつく。 スピーク・ウィズ・デッド:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。 スピット・ヴェノム:盲目にするブラック・アダーの毒を吐きかける。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 セピア・スネーク・シジル(物):読んだものを動けなくする蛇の形をした文字の印を作り出す。 ソーニー・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディープ・スランバー:10HDのクリーチャーを眠りに落とす。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 ディセイブル・コンストラクト:人造を1ラウンド/レベルの間無防備状態にする接触攻撃を行う。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 トライアル・オヴ・ファイアー・アンド・アシッド[トロル]:目標のクリーチャーを、毎ラウンド1d6[強酸]ダメージと1d6[火炎]ダメージを与える燃え上がる酸で覆う。 トランスファー・リジェネレイション[トロル]:同意する生きているクリーチャー1体に、再生能力を付与する。 トワイライト・ナイフ:浮遊するナイフが術者と共に攻撃する。 ネイチャーズ・エグザイル:対象の〈生存〉判定に-10のペナルティ。 ノージエーティング・トレイル:クリーチャーは悪臭の雲の痕跡をマスに残す。 ハート・オヴ・ザ・メタル(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、DRに打ち勝つ。 ハウリング・アゴニー:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 パップ・シェイプ:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 バロウ・ヘイズ:霧は他人の視界を妨げ、術者が使用する呪術の間合いを伸ばす。 ヒーリング・シーフ:術者は目標のクリーチャーが受け取る魔法的な回復の半分を吸い上げる。 ビストウ・カース:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 フィアサム・デュプリケイト[ハーフリング]:術者のより大きくはるかに恐ろしい複製を作り出す。 フィンズ・トゥ・フィート[マーフォーク]:目標のひれ、ひれ足、尾を脚に変化させ、地上を歩けるようにする。 フライ:対象は60フィートの飛行移動速度を得る。 フラッシュ・ファイアー:目標の火器内の矢弾は武器の所有者とその周囲のものを盲目状態にする驚異的な閃光を放つ。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ペイン・ストライク:1d6非致傷ダメージを1ラウンド/レベルの間与える。 ヘクス・グリフ(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術を発動する。 ホスタイル・レヴィテーション:目標のクリーチャーを地面から浮き上がらせる。 ポリモーフ・ファミリア:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 マインドロックト・メッセンジャー:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 マリオネット・ポゼッション:視線に限定されたマジック・ジャー。 ライトニング・ボルト:1d6ポイント/レベルの[雷撃]ダメージ(最大10d6)。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リムーヴ・カース:物体や人の呪いを解く。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常の、または魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を治す。 レイ・オヴ・イグゾースチョン:対象を過労状態にする光線。 レイジ:対象は【筋力】と【耐久力】に+2、意志セーヴに+1、ACに-2を得る。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 レックレス・インファチュエイション:目標は他者の近くにいることを強制される。 ローサム・ヴェイル:弱いクリーチャーを吐き気がする状態かつ/または不調状態にする。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。 4レベル・ウィッチ呪文 アーケイン・アイ:1ラウンドに30フィート移動する不可視の浮遊する眼。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 アブソーブ・トキシティ:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 アンティインコーポリアル・シェル:非実体状態のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 アンベアラブル・ブライトネス:術者の輝く身体は、他人を目が眩んだ状態や盲目状態にする。 インフリクト・シリアス・ウーンズ:近接接触攻撃で3d8+1/レベルのダメージを与える(最大+15)。 ヴァーミン・シェイプIIヴァーミン・シェイプIと同じだが超小型か大型まで変身できる。 ウェブ・クラウド[ドラウ]:火への耐性を持つ、粘つく糸の雲を作り出す。 ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを盲目状態もしくは聴覚喪失状態にする。 ヴォルカニック・ストーム:熱い岩が5d6ダメージを与える。 レッサー・エイジ・レジスタンス:中年によるペナルティを無視する。 エナヴェイション:対象は1d4の負のレベルを負う。 エンチャントメント・フォイル:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 カース・オヴ・バーニング・スリープ:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物):目標は無効症の呪文障害を負う。 レッサー・ギアス:7HD以下の対象に命令を出す。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 クラッシング・ディスペア:対象は攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴ、判定に-2を被る。 ケープ・オヴ・ワスプス:ワスプ・スウォームが術者を守るか運ぶ。 コンフュージョン:1ラウンド/レベルの間、対象に変な行動を取らせる。 サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シャドウ・ステップ:影から影へテレポートする。 シンボル・オヴ・スローイング(物):トリガーを設定されたルーンがクリーチャーを減速する。 シンボル・オヴ・ヒーリング(物):トリガーを設定されたルーンが生きているクリーチャーを癒す。 シンボル・オヴ・ラフター(物):起動したルーンは近くのクリーチャーのアクションを1ラウンド/レベルの間失わせる。 シンボル・オヴ・レヴェレイション(物):トリガーを設定されたシンボルが幻影を暴く。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 スパイト(焦):接触呪文が術者を攻撃したクリーチャーを害す。 スピーク・ウィズ・ホーント:霊障1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 レッサー・スペルクラッシュ:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 スリープウォーク(物):眠っているクリーチャーを動かす。 スリーフォールド・アスペクト(焦):より老いたあるいはより若い姿になる。 セキュアー・シェルター:頑丈な小屋を作り出す。 ソリッド・フォッグ:視界を妨げ、移動を遅くさせる霧。 コミュナル・タンズ:タンズと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 タッチ・オヴ・スライム:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 チャーム・モンスター:術者が味方であるとモンスターに信じ込ませる。 ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。 ディサーン・ライズ:故意の嘘を明らかにする。 マス・デイズ:デイズと同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 ディテクト・スクライング:魔法による立ち聞きを術者に警告する。 ディメンジョン・ドア:術者を短距離だけ瞬間移動させる。 デス・ウォード:[即死]の呪文および負のエネルギー効果に対する完全耐性を与える。 デビリテイティング・ポーテント:クリーチャーに悪しき運命を与え、攻撃か呪文を発動するときそのダメージを半減する。 トリガード・サジェスチョン:サジェスチョンと同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 ニクシーズ・ルアー[ウンディーネ]:耳にしたものが皆引き寄せられる、超自然的で伝わりやすい歌を作り出す。 ニュートラライズ・ポイズン:対象に毒への完全耐性を与え、対象の内部や表面にある毒を解毒する。 ネームド・ブリット:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 パーシステント・ヴィゴー:高速治癒2と出血に対する完全耐性を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 ファミリア・メルディング:使い魔に憑依する。 ファンタズマル・キラー:恐ろしい幻影が対象を殺す、もしくは3d6のダメージを与える。 フィアー:円錐内の対象は1ラウンド/レベルの間逃げ出す。 グレーター・フォールス・ライフ:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 フォゲットフル・スランバー[ハーフエルフ]:ディープ・スランバー呪文と同様に機能するが、10ヒット・ダイス以下のクリーチャー1体にのみ機能する。 ブラック・テンタクルズ:触手が20フィート拡散の範囲内のクリーチャー全てに組みつく。 フレッシュワーム・インフェステイション:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 ヘルマウス・ラッシュ[ティーフリング]:術者の舌は[強酸]、[雷撃]、[火炎]のいずれかのダメージを与えるエネルギーの鞭に変化する。 ポイズン:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。 マイナー・クリエイション:布や木製品1つを作り出す。 ミラー・トランスポート:鏡が複数回使用できるディメンジョン・ドアとなる。 ムーンストラック:対象は怒り出し混乱する。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 リジリアント・レザヴォワー[ハーフエルフ]:術者が目にも留まらぬ速さで解き放つことのできる魔法的な報復の源を作り出す。 ロケート・クリーチャー:よく知っているクリーチャーの方向を指し示す。 ワンダリング・スター・モーツ:対象の輪郭を描き出し、陽光棒と同様の光を放たせる。 5レベル・ウィッチ呪文 インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。 ウィップ・オヴ・センチピーズ:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 ヴィレッジ・ヴェイル[ハーフリング]:ある地域が天変地異に見舞われ完全に無価値になってしまったと、見たり触れたりしたクリーチャーが感じる幻影を作り出す。 ウィンド・ブレーズ[シルフ]:目標を取り巻く空気を、鋭く透明な刃へと硬化させる。 ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ:数体の対象が疲労状態になる。 オーヴァーランド・フライト:術者は40フィートの飛行移動速度で、長距離を速歩で移動できる。 オールド・ソルツ・カース[人間]:目標に大荒れの海原の呪いをかけ、永続的に不調状態にする。 メジャー・カース:ビストウ・カースと同じだが、除去しにくい。 カース・オヴ・ディスガスト:目標はトリガーを見ている間不調状態になる。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 クラウドキル:3HD以下は即死;4~6HDはセーヴ可の即死;それ以上なら【耐久力】ダメージ。 コンタクト・アザー・プレイン:術者は別次元の存在に質問できる。 グレーター・コンテイジョン:対象は魔法の病気に感染する。 サフォケーション:目標は即座に窒息し死に至る。 サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シークレット・チェスト(焦):高価な箱をエーテル界に隠す。術者は自由に取り出せる。 シンボル・オヴ・スクライング(物):トリガーを設定されたルーンが念視の感覚を起動する。 シンボル・オヴ・スリープ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。 シンボル・オヴ・ペイン(物):トリガーを設定されたルーンが苦痛を与える。 サモナー・コンジット:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 シンボル・オヴ・ストライキング(物):シンボル・オヴ・デスと同じだが、5フィートのマスを満たす。 スペルスティール[サーペントフォーク]:目標から術者へ呪文の知識を移す。 スマグ・ナルシシズム:目標は自身への感覚を乱される。 ダムネーション・ストライド[ティーフリング]:ディメンジョン・ドアと同様に機能するが、術者は炎の爆発を残す。 テレパシック・ボンド:仲間たちとリンクし、意思疎通ができる。 テレポート:術者は100マイル/レベルまでの距離に即座に移動する。 トゥルースピーク[アアシマール]:術者は精神がないものを除き、いかなるクリーチャーとも意思疎通を行うことができる。 ドミネイト・パースン:人型生物をテレパシーによって操る。 ハーフブラッド・エクストラクション[ハーフオーク]:目標をハーフオークから純血のオークへと変化させる。 バニッシュ・シーミング:接触した幻術あるいはクリーチャーの変身を解呪する。 ハングリー・アース[グール]:範囲内のクリーチャーは組みつきの目標となり、地中へと引き込まれる。 フィースト・オン・フィアー:目標は恐慌状態となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 フィーブルマインド:対象の【知力】と【魅力】は1に落ちる。 ブライト:植物1つを枯らすか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 プライング・アイズ:1d4+1/レベルの浮遊する眼が偵察する。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。 プレイグ・キャリア:目標の攻撃が汚穢熱を媒介する。 ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 マス・ペイン・ストライク:ペイン・ストライクと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 グレーター・ヘクス・グリフ(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術もしくは上級呪術を発動する。 ホールド・モンスター:ホールド・パースンと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 ホスタイル・ジャクスタポジション:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 ポゼス・オブジェクト:物体1つに憑依して操る。 マーク・オヴ・ジャスティス:対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。 マインド・フォッグ:霧の中の対象は【判断力】と意志セーヴに-10される。 マジック・ジャー(焦):別のクリーチャーに憑依できる。 メジャー・クリエイション:マイナー・クリエイションと同様だが、石や金属でも作り出せる。 リース・オヴ・ブレーズ(焦):4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 リインカーネイト:死亡した目標をランダムな種族で復活させる。 レスト・エターナル(物):死んだクリーチャーは蘇生されない。 6レベル・ウィッチ呪文 アイス・クリスタル・テレポート:目標は凍りつき、その後瞬間移動する。 アイバイト:対象は恐慌状態、不調状態、および/または、昏睡状態となる。 アナライズ・ドゥウェオマー(焦):対象の魔法的性質を明らかにする。 アニメイト・オブジェクツ:物体が術者の敵を攻撃する。 アンウィリング・シールド(物):対象は術者の受ける傷を共有する。 マス・インフリクト・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。 ウィップ・オヴ・アンツ:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 ヴェンジフル・アウトレイジ:目標は敵1体を殺すことを強制される。 エイジ・レジスタンス:老年によるペナルティを無視する。 エピデミック:対象を接触伝染病に感染させる。 ガーズ・アンド・ウォーズ:多くの魔法的効果でエリアを守る。 ギアス/クエスト:レッサー・ギアスと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 クローク・オヴ・ドリームズ:5フィート以内の生きているクリーチャーを眠りに落ちさせる。 コーン・オヴ・コールド:1d6/レベルの[氷雪]ダメージ。 マス・サジェスチョン:サジェスチョンと同様だが、1体/レベルの対象に効果がある。 サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。 シンボル・オヴ・シーリング(物):ウォール・オヴ・フォースのトリガーを設定する。 シンボル・オヴ・フィアー(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。 スウォーム・スキン:術者の肉体を攻撃できるスウォーム1つに変える。 ストーン・トゥ・フレッシュ:石化したクリーチャーを元に戻す。 スペルクラッシュ:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 スレイ・リヴィング:近接接触攻撃で12d6+1/レベルのダメージを与える。 ダスト・ウォード[ドゥエルガル]:他のクリーチャーが魔法のアイテムを使用したり複製しようとした際に、そのアイテムを破壊する。 ダスト・フォーム:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 トランスフォーメーション(物):術者は戦闘用の複数のボーナスを得る。 グレーター・ネームド・ブリット:ネームド・ブリットと同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 マス・バインディング・アース[オレイアス]:バインディング・アースと同様だが、複数に効果を及ぼす。 バンシー・ブラスト:円錐形が1d4/レベルのダメージを与え、クリーチャーを恐慌状態にする。 グレーター・ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+4のボーナスを与え、[恐怖]への完全耐性と一時的HPを与える。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最短経路を示す。 マス・フェスター:フェスターと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 プレイグ・ストーム:コンテイジョンのようにクリーチャーを感染させる雲。 フレッシュ・トゥ・ストーン:対象のクリーチャーを石像に変える。 レイズ・デッド(物):1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる。 レジェンド・ローア(物焦):人物、場所、物品に関する物語を知る。 7レベル・ウィッチ呪文 グレーター・アーケイン・サイト:アーケイン・サイトと同様だが、クリーチャーや物体にどんな魔法効果がかかっているかが分かる。 アイス・ボディ:術者の肉体は生ける氷になる。 インサニティ:対象は永続的な混乱状態になる。 インスタント・サモンズ(物):準備しておいた物体を術者の手元に呼び出す。 マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。 ヴィジョン(物):レジェンド・ローアと同様だが、素早く発動できる。 ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン:複数の対象は過労状態になる。 ウェイヴズ・オヴ・エクスタシー:クリーチャーは喜びにより朦朧状態かつよろめき状態になる。 ウォーク・スルー・スペース:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく伏せ状態から立ち上がることができる。 グレーター・エイジ・レジスタンス:古稀によるペナルティを無視する。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。 レッサー・クリエイト・デミプレイン(焦):自分の擬似次元界を作る。 コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。 サモン・モンスターVII:エレメンタル・クリーチャーを招来し術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・ウィークネス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。 シンボル・オヴ・スタニング(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを朦朧状態にする。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 スコーリング・ウィンズ:風が視界を妨げ、毎ラウンド3d6ダメージを与える。 チェイン・ライトニング:1d6/レベルのダメージと、1発/レベルの副次電撃。 ディメンジョナル・バウンス:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 グレーター・テレポート:テレポートと同様だが、距離に制限がなく、目的地以外の場所に着くこともない。 テレポート・オブジェクト:テレポートと同様だが、接触した物体に影響する。 テンポラリ・リザレクション(物):クリーチャーに24時間命を宿らせる。 ハーム:対象に10/レベルのダメージを与える。 パワー・ワード・ブラインド:200HP以下のクリーチャーを盲目状態にする。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 ファミリア・ダブル:プロジェクト・イメージと同様だが、虚像は術者の使い魔を着いていく。 フェアリー・リング・リトリート:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 フェイズ・ドア:障壁を通して不可視の抜け道を作る。 ブラック・マーク[人間]:マーク・オヴ・ジャスティスと同様に機能する。 プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。 マス・ホールド・パースン:30フィート以内のクリーチャーにホールド・パースンをかける。 グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション:(訳注:ホスタイル・ジャクスタポジションと同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 リジェネレイト:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。 ルナ・ヴェイル:[光]を解呪し、ライカンスロープを戻す。 8レベル・ウィッチ呪文 アンティパシー:物体か場所が特定のクリーチャーを追い返すようにする。 イレジスティブル・ダンス:対象を踊らせる。 マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象に3d8+1/レベルのダメージを与える。 マス・キュア・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・デミプレイン:レッサー・クリエイト・デミプレインと同じだが、より広く次元界特性を持つ。 クローン(物焦):本体が死んだとき、複製の体で復活する。 サモン・モンスターVIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンパシー(物):物体か場所が特定のクリーチャーを惹きつけるようにする。 シンボル・オヴ・インサニティ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。 シンボル・オヴ・デス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。 ストームボルツ:1d8ダメージ/レベル(最大20d8)を目標たちに与える。 グレーター・スペルクラッシュ:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 マス・チャーム・モンスター:30フィート以内の対象全てにチャーム・モンスターをかける。 ディサーン・ロケーション:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。 ディストラクション(焦):対象を殺し、死体を消滅させる。 ディマンド:センディングと同様だが、術者はサジェスチョンを送ることができる。 トラップ・ザ・ソウル(物):対象を宝石の中に閉じ込める。 ナイン・ライヴズ[キャットフォーク]:面倒を回避し、有害な効果や状況を和らげる能力を目標に与える。 パワー・ワード・スタン:150HP以下のクリーチャーを朦朧状態にする。 フライトフル・アスペクト:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを怯え状態か恐れ状態にするオーラを放つ。 グレーター・プライング・アイズ:プライング・アイズと同様だが、眼はトゥルー・シーイングの能力を持つ。 プレディクション・オヴ・フェイラー:目標は永続的な怯え状態かつ不調状態になり、呪文障害を受ける。 ホリッド・ウィルティング:30フィート以内の対象に1d6/レベルのダメージを与える。 マインド・ブランク:対象は精神的/感情的な魔法や念視から守られる。 メイズ:対象を異次元の迷宮に閉じ込める。 モーメント・オヴ・プレシャンス:術者は1回の攻撃ロールか判定かセーヴに+1/レベルの洞察ボーナスを得る。 リザレクション(物):死者を完全に蘇らせる。 9レベル・ウィッチ呪文 アストラル・プロジェクション(物):術者と仲間をアストラル界に投射する。 マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。 ウェイル・オヴ・ザ・バンシー:1体/レベルのクリーチャーに10/レベルのダメージを与える。 エレメンタル・スウォーム:複数のエレメンタルを召喚する。 カースド・アース(物):植物を枯らす、生きているクリーチャーを病気にする、あるいは死んだクリーチャーをゾンビとして蘇らせる。 マス・キュア・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。 グレーター・クリエイト・デミプレイン(焦):クリエイト・デミプレインと同じだが、より広くより多くの次元界特性を持つ。 マス・サフォケーション:クリーチャー1体/レベルは窒息する。 サモン・モンスターIX:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティ(物):トリガーを設定されたルーンがペナルティを与える。 シンボル・オヴ・ストライフ(物):トリガーを設定されたルーンがクリーチャーの攻撃を促す。 ストーム・オヴ・ヴェンジャンス:嵐が酸と雷と雹を降らす。 ソウル・バインド(焦):蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。 テレポーテーション・サークル(物):サークル内のクリーチャーを瞬間移動させる。 ドミネイト・モンスター:ドミネイト・パースンと同様だが、どんなクリーチャーにも効果がある。 パワー・ワード・キル:100HP以下のクリーチャーを殺す。 ヒロイック・インヴォケーション:数体のクリーチャーに攻撃とダメージへのボーナス、一時的HP、[恐怖]と(魅惑)効果への完全耐性を与える。 フォアサイト:“第六感”が差し迫った危険を警告する。 ポーラー・ミッドナイト:冷気と闇が麻痺とダメージを与える。 マス・ホールド・モンスター:30フィート以内の全てにホールド・モンスターをかける。 コミュナル・マインド・ブランク:マインド・ブランクと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 レフュージ(物):持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。 1レベル・ブラッドレイジャー呪文 アイシクル・ダガー:高品質の氷のダガーが+1[冷気]ダメージを与える。 アンエリング・ウェポン:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 ウィンディ・エスケープ[シルフ]:術者は一瞬おぼろげで実体のない存在となり、攻撃に備える。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火]効果1つを、水が鈍らせる。 ウェブ・ボルト[ドラウ]:目標1体に蜘蛛の糸でできた玉を放ち、ウェブ呪文と同様の効果を目標に与える。 ウォーディング・ウェポン(焦):術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンラージ・パースン:人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 カラー・スプレー:弱いクリーチャーに気絶状態や盲目状態や朦朧状態にする。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コローシヴ・タッチ:接触攻撃で1d4/レベルの[酸]ダメージ。 サンダーストンプ:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 サンダリング・シャーズ:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 シールド:不可視の円盤でACに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。 シャドウ・ウェポン:準現実の高品質武器をつくる。 ジャンプ:目標は〈軽業〉判定にボーナスを得る。 ショッキング・グラスプ:近接接触攻撃で1d6/レベルの[電気]ダメージ(最大5d6)。 ショック・シールド:術者が消去して[電気]の爆発を起こすまで力場の盾が術者を守る。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 ストロング・ウィングス[ストリックス]:目標の翼はより強靭になり、飛行移動速度を+10フィートするとともに、機動性を1段階改善する。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 タッチ・オヴ・グレイスレスネス:対象は1d6+1/2レベルの【敏】を失い転倒する。 タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。 チル・タッチ:1回/レベルの接触で1d6ダメージと可能なら1【筋力】ダメージ。 トゥルー・ストライク:術者の次の攻撃ロールに+20。 バーニング・ハンズ:1d4/レベルの[火]ダメージ(最大5d4)。 ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。 バウンシー・ボディ[ゴブリン]:組みつきと〈脱出術〉判定に+2の状況ボーナス、組みつきに対するCMDに+2のボーナスを与え、落下ダメージが20フィート分減少する。 ファントム・ブラッド:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 フェザー・フォール:物体やクリーチャーはゆっくりと落下する。 ブラード・ムーヴメント:ブラーと同様だが、移動している間のみ働く。 フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。 ブレイク:物体1つに破損状態を与える。 ブレード・ラッシュ:術者の武器をウィップのように用い、敵に足払いを行う。 フロストバイト:目標は[冷気]ダメージと疲労状態を被る。 プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マウント:2時間/レベルの間、乗用馬を呼び出す。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。 マッドボール[ゴブリン]:粘りけのある泥でできた球を一つ召喚し、遠隔接触攻撃により1体の敵の顔に放つ。 ミラー・ストライク:術者は1回の攻撃で複数の相手を打撃できる。 メイジ・アーマー:+4の鎧ボーナスを与える。 ライン・イン・ザ・サンド:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 リデュース・パースン:人型クリーチャーを半分のサイズにする。 レイ・オヴ・エンフィーブルメント:光線で1d6+1/2レベルの【筋力】ダメージ。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 ロング・アーム:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 2レベル・ブラッドレイジャー呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アシッド・アロー:遠隔接触攻撃で2d4ダメージを1+1ラウンド/3レベルの間与える。 アドヒーシヴ・ブラッド:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アブレーティヴ・バリアー(焦):目標を力場の層で取り巻く。 アンシェイカブル・チル:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 イクストリーム・フレクシビリティー:AC、〈脱出術〉判定、組みつき時にボーナスを得る。 インビュー・ウィズ・エレメンタル・マイト[スリ]:インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと同様だが、目標に術者の元素強襲能力を転送する。 エレメンタル・タッチ:エネルギー・ダメージ接触攻撃を得る。 ガスティング・スフィアー[シルフ]:術者の指定した方向に向けて渦巻く風の玉を転がし、凄まじい力でぶつかる。 ガスト・オヴ・ウィンド:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 グール・タッチ:対象を麻痺状態にし、さらに周囲を不調状態にする悪臭を放つようにする。 グリッターダスト:クリーチャーを盲目状態にし、不可視状態のクリーチャーの姿を浮き出させる。 サーテイン・グリップ:術者は〈軽業〉と〈登攀〉判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 シー・インヴィジビリティ:不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。 シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃で4d6の[火]ダメージを与える。光線は3レベルごとに1本増える(最大3本)。 スティール・ブレス[キャットフォーク]:クリーチャーの肺から呼気を引き出すことでダメージを与えるとともに、会話、ブレス攻撃、音声要素を持つ呪文の発動を行えないようにする。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 ストーン・ディスカス:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 スリップストリーム:波がクリーチャーの移動速度を増幅する。 ソニック・スクリーム:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 ダスト・オヴ・トワイライト:黒い粉末が範囲内の光源を消す。 タッチ・オヴ・イディオシー:目標は【知力】【判断力】【魅力】に1d6ペナルティを受ける。 ディスフィギャリング・タッチ:目標は外見を損なう。 デイズ・モンスター:6HD以下の生きているクリーチャーは次のアクションを失う。 ディフェンシヴ・ショック:術者への攻撃者に[電気]ダメージ。 ディレイ・ペイン:1時間/レベル、苦痛を無視する。 デス・フロム・ビロウ[ノーム]:目標は自分より大きなクリーチャーからの攻撃に対して、ACに回避ボーナスを得る。 バーニング・ゲイズ:見つめることで目標に1d6[火]ダメージを与える。 パイロテクニクス:火をまぶしい光か息の詰まる煙に変える。 ファイアー・ブレス:自由に炎の円錐を吐き出す。 フォールス・ライフ:1d10+1/レベル(最大+10)の一時的ヒット・ポイントを得る。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 ブラッド・アーマー:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 ブラッド・ブレイズ[オーク]:範囲内でクリーチャーの血が空気に触れると発火する、半径5フィートのオーラ。 フリジッド・タッチ:目標は[冷気]ダメージを受けよろめき状態になる。 ブリット・シールド:術者は火器の攻撃に対する AC に+4反発ボーナスを獲得する。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレイミング・スフィアー:転がる炎の玉が3d6の[火]ダメージを与える。 ブロウ・ガッシャー:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 プロテクション・フロム・アローズ:目標は遠隔攻撃に対してDR10/魔法を得る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ボイリング・ブラッド:目標は[火]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 ミラー・イメージ:術者とそっくりな囮を作り出す(1d4+1体/3レベル、最大8体)。 モウルテン・オーブ:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火]ダメージと継続ダメージを与える。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 3レベル・ブラッドレイジャー呪文 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 アンデッド・アナトミーI:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 イラプティヴ・パストゥール:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ヴァンピリック・タッチ:接触攻撃で1d6/2レベルのダメージ、術者は与えたダメージと同量の一時的hpを得る。 ヴィジョン・オヴ・ヘル:地獄の光景の幻影がクリーチャーを怯え状態にする。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 エクスクルシエーティング・ディフォーメーション:目標は【敏】および【耐】ダメージを負う。 エレメンタル・オーラ:術者の周囲にエネルギーのオーラを作り出す。 カウントレス・アイズ:追加の目が全周囲視界を与える。 キーン・エッジ:武器のクリティカル可能域を2倍にする。 グルームブラインド・ボルツ[フェッチリング]:影界から引き出した影を込めた、負のエネルギーでできた複数のボルトを生み出す。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に風の膜を作り出す。 グレーター・サンダーストンプ:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 シルヴァー・ダーツ:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 スティンキング・クラウド:吐き気がする状態にする蒸気、1ラウンド/レベル。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 スロー:1体/レベルの対象は1ラウンドに1アクションしかとれず、AC、反応セーヴ、および攻撃ロールに-1される。 チェイン・オヴ・パーディション:宙に浮く力場の鎖を作り出す。 トライアル・オヴ・ファイアー・アンド・アシッド[トロル]:目標のクリーチャーを、毎ラウンド1d6[酸]ダメージと1d6[火]ダメージを与える燃え上がる酸で覆う。 ドラコニック・レザヴォワー:対象はエネルギー・ダメージを吸収でき、それによって近接攻撃を強化できる。 トワイライト・ナイフ:浮遊するナイフが術者と共に攻撃する。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 ハイドローリック・トレント:水の奔流を作り出し経路内のクリーチャーを突き飛ばす。 ハウリング・アゴニー:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 パラゴン・サージ[ハーフエルフ]:【敏】と【知】に+2の強化ボーナス。さらに術者が前提条件を満たしている特技1つを有しているかのように扱う。 バロウ:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 ビースト・シェイプI:術者は小型か中型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2を与える。 ファイアーストリーム[イフリット]:術者の広げた手から炎の気流が勢いよく噴射され、範囲内の全てのクリーチャーに[火]ダメージを与える。 ファイアー・トレイル[ゴブリン]:術者の毛穴から可燃性の粘液がにじみ出て地面に滴り、自然と発火する。 ファイアーボール:半径20フィートに1d6ポイント/レベルの[火]ダメージ(最大10d6)。 ファントム・スティード:魔法のホース(馬)が1時間/レベルの間、現われる。 フォース・パンチ:目標は[力場]ダメージを受け、押しのけられる。 フォース・フック・チャージ:力場の鉤爪が術者を目標まで引きずる。 フライ:対象は60フィートの飛行移動速度を得る。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッド・バイオグラフィ:その血によってクリーチャーについて知る。 フレイム・アロー:矢は追加で+1d6ポイントの[火]ダメージを与える。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 ヘイスト:1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。 ペイン・ストライク:1d6非致傷ダメージを1ラウンド/レベルの間与える。 ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 ホスタイル・レヴィテーション:目標のクリーチャーを地面から浮き上がらせる。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 モンストラス・フィジックI:小型か中型の人型怪物の姿と力を帯びる。 ライトニング・ボルト:1d6ポイント/レベルの[電気]ダメージ(最大10d6)。 レイ・オヴ・イグゾースチョン:対象を過労状態にする光線。 レイジ:対象は【筋力】と【耐久力】に+2、意志セーヴに+1、ACに-2を得る。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 レジナス・スキン:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 4レベル・ブラッドレイジャー呪文 アース・グライド[スヴァーフネブリン]:目標は石、泥、その他金属以外の地に関するものを通り抜けることができる。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 アブソービング・インハレーション[シルフ]:気体、霧、靄、煙、雲状の効果のいずれか1つを、有害な効果を受けることなく完全に吸い込む。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ヴィトリオリック・ミスト:ファイアー・シールドと同じだが[酸]ダメージ。 ウォール・オヴ・アイス:氷で壁や半球状のドームを作る。 ウォール・オヴ・サウンド:音波の壁がダメージとクリーチャーを遮断する。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4の[火]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 ヴォルカニック・ストーム:熱い岩が5d6ダメージを与える。 エナヴェイション:対象は1d4の負のレベルを負う。 エレメンタル・ボディI:術者は小型のエレメンタルに変身する。 マス・エンラージ・パースン:1体/レベルの人型クリーチャーを2倍のサイズにする。 カルシフィック・タッチ:接触が目標を遅くし、1d4【敏】ダメージ。 クラッシング・ディスペア:対象は攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴ、判定に-2を被る。 ゴースト・ウルフ[ハーフオーク]:大型で半ば実体の、狼に似たクリーチャーを招来する。その身体は乱れた黒い煙で作られている。 コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。 コンフュージョン:1ラウンド/レベルの間、対象に変な行動を取らせる。 シャウト:円錐形の範囲内の全員を聴覚喪失状態にし、5d6ポイントの[音波]ダメージを与える。 ショッキング・イメージ:ミラー・イメージと同じだが、分身は破壊されたときに[電気]ダメージを発する。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 ストーンスキン(物):DR10/アダマンティンを与える。 タッチ・オヴ・スライム:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 デトネイト(物):15フィート以内のすべてのクリーチャーに1d8/レベルのエネルギー・ダメージを与える。 テレキネティック・チャージ:味方1体を宙に射出する。 ドラゴンズ・ブレス:術者に竜のブレス攻撃を与える。 ビースト・シェイプII:術者は超小型か大型の動物の姿といくつかの能力を得る。 ビストウ・カース:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。 ファイアー・シールド:術者を攻撃したクリーチャーは[火]か[冷気]ダメージを受ける。また、術者は熱か冷気から守られる。 ファイアーフォール:火を上方へと爆発させ、2d6[火]ダメージを与える。 ファンタズマル・キラー:恐ろしい幻影が対象を殺す、もしくは3d6のダメージを与える。 フィアー:円錐内の対象は1ラウンド/レベルの間逃げ出す。 グレーター・フォールス・ライフ:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 ブラック・テンタクルズ:触手が20フィート拡散の範囲内のクリーチャー全てに組みつく。 グレーター・フレイミング・スフィアー:6d6[火]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 ヘルマウス・ラッシュ[ティーフリング]:術者の舌は[酸]、[電気]、[火]のいずれかのダメージを与えるエネルギーの鞭に変化する。 ペレット・ブラスト(物):召喚された金属ペレットの爆発を起こす。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[電気]ダメージを与える。 ムーンストラック:対象は怒り出し混乱する。 モンストラス・フィジックII:超小型か大型の人型怪物の姿と力を得る。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 リース・オヴ・ブレーズ(焦):4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 リヴァー・オヴ・ウィンド:風の流れが非致傷ダメージを引き起こしクリーチャーたちを転倒させるか押し飛ばす。 マス・リデュース・パースン:リデュース・パースンと同様だが、1体/レベルの人型クリーチャーに発動する。 0レベル・シャーマン呪文 アーケイン・マーク:個人を表すルーンを物体やクリーチャーに刻む(可視/不可視)。 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 タッチ・オヴ・ファティーグ:近接接触攻撃で疲労状態にする ダンシング・ライツ:松明やその他の明かりを作り出す。 デイズ:4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ノウ・ディレクション:術者は北が分かる。 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。 ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・シャーマン呪文 インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火]効果1つを、水が鈍らせる。 エンタングル:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンドサーミック・タッチ[リザードフォーク]:目標1体をよろめき状態とし、移動速度を半分にするが、通常の2倍だけ息を止めておくことができるようになる。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 カーム・アニマルズ:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 グッドベリー:それぞれが1hpを回復させるベリーを2d4個作る(24時間で最大8hpまで)。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 サモン・ネイチャーズ・アライI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ジェントル・ブリーズ:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 スリープ:4HDのクリーチャーを魔法の眠りに落とす。 センス・スピリット・マジック:術者の霊に関連した呪文を識別し、抵抗する際、ボーナスを得る。 ソーン・ジャヴェリン:命中すると目標を不調状態にするジャヴェリンを1つ装備する。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 チャーム・アニマル:動物1体を術者の友とする。 チャーム・パースン:1人の人物を術者の友とする。 チル・タッチ:1回/レベルの接触で1d6ダメージと可能なら1【筋力】ダメージ。 ディサーン・ネクスト・オヴ・キン:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ:動物や植物を感知する。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。 ドゥーム:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に-2のペナルティを受ける。 バーニング・ハンズ:1d4/レベルの[火]ダメージ(最大5d4)。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ハイド・フロム・アンデッド:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。 ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。 パス・ウィズアウト・トレイス:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。 ブレス:仲間の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1ボーナスを与える。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 フロストバイト:目標は[冷気]ダメージと疲労状態を被る。 プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 プロデュース・フレイム:接触か投擲で1d6+1/レベルのダメージを与える炎。 ベイン:敵の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに-1ペナルティを与える。 ヘクス・ヴァルネラビリティ:特定の目標1体に、呪術1つを再度利用する。 ヘクス・ウォード:目標のウィッチの呪術へのセーヴに+4。 マジック・ウェポン:武器に+1ボーナス。 マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。 モンキー・フィッシュ:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 リムーヴ・フィアー:1+1体/4レベルの対象の恐怖を抑えるか、[恐怖]に対するセーヴに+4ボーナス。 2レベル・シャーマン呪文 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アニマル・メッセンジャー:超小型の動物を特定の場所に送る。 レッサー・アニメイト・デッド:スケルトンかゾンビ1体を作る。 アンプリファイ・ステンチ[トログロダイト]:術者の悪臭のDCは2だけ増加する。 イーグル・アイ:魔法的な感覚器を術者の真上に作り出す。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 インビュー・ウィズ・エレメンタル・マイト[スリ]:インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと同様だが、目標に術者の元素強襲能力を転送する。 インフリクト・モデレット・ウーンズ:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 ウォープ・ウッド:木を曲げる。 ウッド・シェイプ:木製品の形を術者が望むように変える。 エイド:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的hp(最大+10)。 エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。 オーギュリイ(物焦):行動が良いか悪いかを知る。 オルター・セルフ:小型あるいは中型サイズの人型生物1体の姿をとる。 カーム・エモーションズ:クリーチャーを静め、感情効果を無効化する。 ガイディング・スター:術者がこの呪文を発動した場所からのおおよその距離を知る。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 グライド:落下している間60フィート/ラウンド移動し落下ダメージを受けない。 ゴーストベイン・ダージュ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 サモン・スウォーム:バット、ラット、スパイダーのスウォームを召喚する。 サモン・ネイチャーズ・アライII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド・コンパニオン:シールド・アザーと同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。 シックニング・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は不調状態にする樹液を持つ。 スケアー:6HD未満のクリーチャーを恐慌状態にする。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スピリチュアル・ウェポン:魔法の武器が単独で攻撃する。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 ツリー・シェイプ:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 バークスキン:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。 バーニング・ゲイズ:クリーチャーに1d6[火]ダメージを与える。 ビーストスピーク:動物の形態の間、通常通り会話する。 フォーカスト・スクルーティニー:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 フォールス・ライフ:1d10+1/レベル(最大+10)の一時的ヒット・ポイントを得る。 フォッグ・クラウド:霧で視界をさえぎる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレイム・ブレード:近接接触攻撃で1d8+1/2レベルのダメージを与える。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ボイアンシー:目標は水中で簡単に浮かぶ。 ホールド・パースン:人型クリーチャーを1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 ライフ・パクト:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。 レヴィテート:対象は術者の指定する通りに上下へ移動する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギーの種類からの攻撃のたびに最初の10ポイント(以上)のダメージを無視する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4の能力値ダメージを治す。 3レベル・シャーマン呪文 アニメイト・デッド(物):死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。 アンカード・ステップ:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 インフリクト・シリアス・ウーンズ:接触攻撃、3d8ダメージ+1/レベル(最大+15)。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 ウォード・オヴ・ザ・シーズン[エルフ]:季節の力を繋ぎ止め、目標を守護し、いくつかのボーナスを与える。 エア・ブリージング[サフアグン]:大気中で自由に呼吸する。 オーラ・サイト:術者は属性のオーラが見えるようになる。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 クリエイト・フード・アンド・ウォーター:3人(または馬1頭)/レベルに十分な食事。 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス:1分/レベルの間、離れた場所のできごとを見るか聞くかする。 コール・ライトニング:空から雷を呼び落とす。1本のボルトにつき3d6ダメージ。 サモン・ネイチャーズ・アライIII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 スティンキング・クラウド:吐き気を催す蒸気、1ラウンド/レベル。 ステンチ・オヴ・プレイ:肉食動物はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。 ストリックン・ハート:2d6ダメージを与え目標をよろめき状態にする接触攻撃。 スピーク・ウィズ・デッド:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。 スピーク・ウィズ・ホーント:霊障1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 ソーニー・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 ディーパー・ダークネス:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。 ディープ・スランバー:10HDのクリーチャーを眠りに落とす。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 ドミネイト・アニマル:動物1体は術者の無音かつ精神的な命令に従う。 トライアル・オヴ・ファイアー・アンド・アシッド[トロル]:目標のクリーチャーを、毎ラウンド1d6[酸]ダメージと1d6[火]ダメージを与える燃え上がる酸で覆う。 トランスファー・リジェネレイション[トロル]:同意する生きているクリーチャー1体に、再生能力を付与する。 ノージエーティング・トレイル:クリーチャーは悪臭の雲の痕跡をマスに残す。 ピアース・ディスガイズ:低レベルの魔法による変装を見通す。 ビストウ・カース:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。 フィンズ・トゥ・フィート[マーフォーク]:目標のひれ、ひれ足、尾を脚に変化させ、地上を歩けるようにする。 フォント・オヴ・スピリット・マジック(物):仲間が霊の呪文を発動する際、他のボーナスを得る。 フライ:目標は速度60フィートで飛行する。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 プロテクション・フロム・エナジー:エネルギーの種類1つから12ポイント/レベルのダメージを吸収する。 ヘクス・グリフ(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術を発動する。 ポリモーフ・ファミリア:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 マインドロックト・メッセンジャー:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 マジック・ヴェストメント:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを与える。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:10分/レベルの間、半径10フィートにプロテクション呪文と同様の効果。 マントル・オヴ・カーム:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 リムーヴ・カース:物体や人の呪いを解く。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常の、または魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を治す。 4レベル・シャーマン呪文 アース・グライド[スヴァーフネブリン]:目標は石、泥、その他金属以外の地に関するものを通り抜けることができる。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 アジャスタブル・ポリモーフ:オルター・セルフと同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 アンティインコーポリアル・シェル:非実体状態のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ:対象に術者の呪文を移す。 インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 カース・オヴ・バーニング・スリープ:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 コマンド・プランツ:植物クリーチャーの行動を制御する。 コントロール・ウォーター:水量を上下できる。 サモン・ネイチャーズ・アライIV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンズ・オヴ・タイム:目標は一時的に加齢する。 ジャイアント・ヴァーミン:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 スパイク・ストーンズ:範囲内のクリーチャーは1d8ダメージを受け、減速状態になる。 スピット・ヴェノム:盲目にするブラック・アダーの毒を吐きかける。 スローイング・マッド:目標は泥に包まれる。泥は目標を朦朧状態にし、スローのように機能する。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 ソーン・ボディ:術者への攻撃者は1d6+1ダメージ/レベルを受ける。 ソリッド・フォッグ:視界を妨げ移動を遅める。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディヴァイン・パワー:攻撃にいくつかのボーナスと1点/レベルの一時的hpを得る。 ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。 ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。 ディテクト・スクライング:魔法による立ち聞きを術者に警告する。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 パーシステント・ヴィゴー:高速治癒2と出血に対する完全耐性を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 ファミリア・メルディング:使い魔に憑依する。 フィアー:円錐内の対象は1ラウンド/レベルの間逃げ出す。 グレーター・フォールス・ライフ:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 レッサー・プレイナー・アライ(物):6HDまでの別次元界のクリーチャーと取引する。 ポイズン:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[電気]ダメージを与える。 グレーター・マジック・ウェポン:武器に4レベルごとに+1ボーナス(最大+5)。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 リインカーネイト:死亡した目標をランダムな種族で復活させる。 リペル・ヴァーミン:昆虫やクモ、その他の虫を10フィート以内に近寄らせない。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。 ワンダリング・スター・モーツ:対象の輪郭を描き出し、陽光棒と同様の光を放たせる。 5レベル・シャーマン呪文 アニマル・グロウス:動物1体のサイズを2倍にする。 インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。 マス・インフリクト・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。 ウォール・オヴ・ソーンズ:通り抜けようとするものにダメージを与える。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4ポイントの[火]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 オーヴァーランド・フライト:術者は移動速度40フィートで飛行し長距離を駆けられる。 メジャー・カース:ビストウ・カースと同じだが、除去しにくい。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 グロウヴ・オヴ・レスピット:木々と小さな泉を作り出す。 マス・ゴーストベイン・ダージュ:ゴーストベイン・ダージュと同様だが、複数のクリーチャーに影響を与える。 コール・ライトニング・ストーム:コール・ライトニングと同様だが、5d6ダメージを与える。 コミューン(物):神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。 コミューン・ウィズ・ネイチャー:1マイル/レベルの地形について知る。 コントロール・ウィンズ:風の強さと方向を変える。 サモン・ネイチャーズ・アライV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ストーンスキン(物):ダメージ減少10/アダマンティンを与える。 ディスペル・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:攻撃に対して+4ボーナス。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 ドミネイト・パースン:人型生物をテレパシーによって操る。 フィースト・オン・フィアー:目標は恐慌状態となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 ブライト:植物1つを枯死させるか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、編成、呪いなどから解放する。 フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。 ブレス・オヴ・ライフ:5d8+1/レベルのダメージを癒し、殺されたばかりのクリーチャーを復活させる。 ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 グレーター・ヘクス・グリフ(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術もしくは上級呪術を発動する。 レスト・エターナル(物):死んだクリーチャーは蘇生されない。 6レベル・シャーマン呪文 アウェイクン(物):動物か植物が人間のような自我を得る。 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アンティライフ・シェル:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。 マス・イーグルズ・スプレンダー:1体/レベルの対象にイーグルズ・スプレンダーをかける。 マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・アンデッド(物):死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。 コーン・オヴ・コールド:1d6/レベルの[冷気]ダメージ。 サモン・ネイチャーズ・アライVI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ストーン・トゥ・フレッシュ:石化したクリーチャーを修復する。 スネーク・スタッフ:スタッフか他の木をスネークに変成し、術者のために戦わせる。 スレイ・リヴィング:接触攻撃が12d6+レベルにつき1を与える。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 バニッシュメント:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 ファイアー・シーズ:ドングリやベリー(ヒイラギの実)を爆弾や手榴弾に変える。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 プレイナー・アライ(物):レッサー・プレイナー・アライと同様だが、最大12HDの来訪者。 フレッシュ・トゥ・ストーン:対象のクリーチャーを石像に変える。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 レイズ・デッド(物):1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる。 7レベル・シャーマン呪文 アイス・ボディ:術者の肉体は生ける氷になる。 アニメイト・プランツ:1つ以上の植物を動かし、術者のために戦わせる。 マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象に3d8+1/レベルのダメージを与える。 ヴィジョン(物):レジェンド・ローアと同様だが、素早く発動できる。 ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。 ヴォーテックス:水に渦巻きを作り出す。 マス・キュア・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。 クリーピング・ドゥーム:センチピード(ムカデ)のスウォームが術者の命令で攻撃する。 クローク・オヴ・ドリームズ:5フィート以内の生きているクリーチャーは眠りに落ちる。 コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。 サモン・ネイチャーズ・アライVII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンビーム:複数のビームが4d6のダメージを与え、盲目状態にする。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 ストーン・テル:自然石か加工された石と会話する。 トランスポート・ヴァイア・プランツ:1つの植物から同種のものに瞬間移動する。 ハーム:対象に10/レベルのダメージを与える。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 フェアリー・リング・リトリート:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。 ライヴオーク:樫の木がトリエント・ガーディアンになる。 リジェネレイト:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。 グレーター・レストレーション(物):レストレーションと同様だが、全てのレベルと能力値ダメージを癒す。 8レベル・シャーマン呪文 アースクウェイク:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。 アニマル・シェイプス:1体/レベルの仲間を選択した動物に変身させる。 イレジスティブル・ダンス:対象を踊らせる。 マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。 マス・キュア・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・グレーター・アンデッド(物):シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。 サークル・オヴ・クラリティ(物):幻術と〈隠密〉を束縛する放射。 サモン・ネイチャーズ・アライVIII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンバースト:10フィート以内の全てのクリーチャーを盲目状態にし、6d6のダメージを与える。 ストームボルツ:1d8ダメージ/レベル(最大20d8)を目標たちに与える。 ディサーン・ロケーション:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。 ディストラクション(焦):対象を殺し、死体を消滅させる。 ファイアー・ストーム:1d6/レベルの[火]ダメージ。 ブラッド・ミスト:霧が【判断力】ダメージと激怒を引き起こす。 グレーター・プレイナー・アライ(物):レッサー・プレイナー・アライと同様だが、最大18HDの来訪者。 ホリッド・ウィルティング:30フィート以内に1d6/レベルのダメージを与える。 リザレクション(物):死者を完全に蘇らせる。 ワールウィンド:竜巻がダメージを与え、クリーチャーを持ち上げる。 9レベル・シャーマン呪文 イセリアルネス:仲間とともにエーテル界に移動する。 ウィンズ・オヴ・ヴェンジャンス:術者は飛行でき風で攻撃できるようにする。 ウェイル・オヴ・ザ・バンシー:1体/レベルのクリーチャーに10/レベルのダメージを与える。 エナジー・ドレイン:対象は2d4の負のレベルを負う。 エレメンタル・スウォーム:複数のエレメンタルを召喚する。 サモン・ネイチャーズ・アライIX:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シェイプチェンジ(焦):術者は特定のクリーチャーに変身し、毎ラウンド姿を変えることができる。 シャンブラー:1d4+2体のシャンブリング・マウンドを作り、術者のために戦わせる。 ストーム・オヴ・ヴェンジャンス:嵐が酸と雷と雹を降らす。 ソウル・バインド(焦):蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。 ツナミ:巨大な波が経路内にあるすべてにダメージを与え一掃する。 マス・ヒール:1体/レベルの対象にヒールをかける。 フォアサイト:“第六感”が差し迫った危険を警告する。 ポーラー・ミッドナイト:冷気と闇が麻痺とダメージを与える。 0レベル・ハンター呪文 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 スパーク:可燃性の物体に着火する。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ノウ・ディレクション:術者は北が分かる。 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・ハンター呪文 アーバン・グレイス[ハーフエルフ]:術者は自分の周囲の都市と一体になり、群衆や建造物を容易に通り抜けることができるようになる。 アイアンビアード[ドワーフ]:同意する目標の顔からブラシのような硬い鉄を生やす。 アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン:〈知覚〉判定と遠隔攻撃にボーナスを与える。 アニマル・パーパス・トレーニング:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 アニマル・メッセンジャー:超小型の動物を特定の場所に送る。 アバンデント・アミュニション:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 アラーム:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 ウィークン・パウダー:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 ウィスパリング・ローア[エルフ]:術者は土地自身から知識を得ることができる。 ウィンター・フェザーズ[テング]:目標の羽毛は厚みを増して膨らみ、冬の寒さに対する防護を与える。 ウィンディ・エスケープ[シルフ]:術者は一瞬おぼろげで実体のない存在となり、攻撃に備える。 ウェイヴ・シールド:やってくる攻撃1つか[火]効果1つを、水が鈍らせる。 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 エクスペディシャス・エクスカヴェイション:5フィートの地面の立方体を動かす。 エンタングル:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エンドサーミック・タッチ[リザードフォーク]:目標1体をよろめき状態とし、移動速度を半分にするが、通常の2倍だけ息を止めておくことができるようになる。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 オルター・ウィンズ:自然の風の強さを上昇/減少させる。 カーム・アニマルズ:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。 キーン・センシズ:+2〈知覚〉と夜目を得る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 グッドベリー:それぞれが1hpを回復させるベリーを2d4個作る(24時間で最大8hpまで)。 グライド:落下している間60フィート/ラウンド移動し落下ダメージを受けない。 グラヴィティ・ボウ:アローは1サイズ分類大きいかのようにダメージを与える。 クローク・オヴ・シェイド:日に曝されることと熱による効果を減少する。 コール・アニマル:動物1匹を術者のもとに来させる。 コミューン・ウィズ・バーズ[テング]:術者は鳥から質問の回答を得る。 コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 サヴィッジ・モー[ハーフオーク]:術者の歯は伸びて鋭くなり、鋭い牙を口から生やす。 サモン・ネイチャーズ・アライI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サモン・マイナー・アライ:1d3体の超小型の動物を召喚する。 サンダーストンプ:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 サン・メタル:接触した武器に炎が燃え上がる。 ジェントル・ブリーズ:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 シャレイリ:1分/レベルの間、棍棒やクオータースタッフは+1武器になり2d6ダメージを与える。 ジャンプ:対象は〈軽業〉判定に幾つかのボーナスを得る。 ストーン・シールド[オレイアス]:厚さ1インチの石の厚板が地面から伸び、術者を守る。 ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。 ストロング・ウィングス[ストリックス]:目標の翼はより強靭になり、飛行移動速度を+10フィートするとともに、機動性を1段階改善する。 スピーク・ウィズ・アニマルズ:術者は動物と意思疎通できる。 ソーン・ジャヴェリン:命中すると目標を不調状態にするジャヴェリンを1つ装備する。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 タイアレス・パースート:速歩中の疲労を無視する。 タッチ・オヴ・カンバスチョン[イフリット]:暴力的な炎の炸裂により、目標は着火する。 タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。 ダンシング・ランタン:動くランタンが君についていく。 ダンプ・パウダー:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 チャーム・アニマル:動物1体を術者の友とする。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ:動物や植物を感知する。 ディテクト・アベレイション:異形の存在を明らかにする。 ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。 デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 ネゲイト・アロマ:対象は嗅覚により追跡されることがなくなる。 ネレイズ・グレイス[ウンディーネ]:術者は、ネレイドのこの世ならぬ美を振りまく。 ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。 ノージエーティング・ダート:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を不調状態にする。 ハイトゥンド・アウェアネス:術者の回想力と情報処理能力を高める。 ハイド・フロム・アニマルズ:動物は1体/レベルの対象を感知できない。 ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。 パス・ウィズアウト・トレイス:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。 ハンターズ・ハウル:敵たちを1ラウンド/レベルの間得意な敵として扱う。 フェアリー・ファイアー:対象の輪郭が光り、ブラー呪文や視認困難、その他の効果を妨げる。 フェザー・ステップ:移動困難な地形の移動ペナルティを無視する。 ブリスル:外皮ボーナスと引き換えに肉体武器による攻撃にボーナスを持つ。 フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。 ブレンド[エルフ]:術者は周囲の環境に一致するように自分自身と装備品の色を変化させる。 フロストバイト:目標は[冷気]ダメージと疲労状態を被る。 プロデュース・フレイム:接触か投擲で1d6+1/レベルのダメージを与える炎。 ボウスタッフ:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 ホーン・オヴ・パースート:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 マーリズ・マスタリー[ウンディーネ]:敵が水に触れている限り、目標は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 マイティ・フィスト・オヴ・ジ・アース[オレイアス]:敵1体に向けて飛んでいく、こぶし大の岩を1つ作り出す。 マジック・ファング:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。 マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。 マッドボール[ゴブリン]:粘りけのある泥でできた球を一つ召喚し、遠隔接触攻撃により1体の敵の顔に放つ。 モンキー・フィッシュ:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 ラインブレイカー[ハーフオーク]:術者は突撃時に基本移動速度に+20フィートのボーナスを、突き飛ばしあるいは蹴散らしを行うための戦技判定に+2のボーナスを得る。 リード・ブレーズ:近接武器は1サイズ大きいかのようにダメージを与える。 リジジュール・トラッキング:足跡からクリーチャーの外見を告げる。 リターニング・ウェポン:武器1つにリターニング武器特殊能力を与える。 リチャージ・イネイト・マジック[ノーム]:術者のオーラの中に魔法のエネルギーを放ち、生来の魔法能力を再チャージする。 リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。 リムーヴ・シックネス:病気、吐き気、不調状態を抑制する。 レイ・オヴ・シックニング:光線が不調状態にする。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10点(またはそれ以上)無効化する。 レストア・コープス:白骨化した死体に肉をまとわせる。 ロングショット:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 ロングストライダー:術者の移動速度が10フィート上昇する。 2レベル・ハンター呪文 アイアンスキン[ドゥエルガル]:既存の外皮ボーナスに対する強化ボーナスを得る。 アイス・スリック[フロスト・ジャイアント]:範囲を氷で覆い、範囲内のクリーチャーに1d6+1の[冷気]ダメージを与える。 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アキュート・センシズ:目標は〈知覚〉判定にボーナスを得る。 アクセラレイト・ポイズン:毒の潜伏期間を早める。 アグレッシヴ・サンダークラウド:空飛ぶ嵐雲が3d6[電気]ダメージを与える。 アスペクト・オヴ・ザ・ベア:ACと戦技ロールに+2。 アニマル・アスペクト:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 アニマル・トランス:2d6までのHDのクリーチャーを魅了する。 アボレスズ・ラング[ギルマン]:複数の目標が自由に水中呼吸を行えるようになる。 アロー・イラプション:直前のラウンドにクリーチャーを殺すために使用したアローの複製を作り出す。 アンシェイカブル・チル:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 コミュナル・アント・ホール:アント・ホールと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 アンプリファイ・ステンチ[トログロダイト]:術者の悪臭のDCは2だけ増加する。 イーグル・アイ:魔法的な感覚器を術者の真上に作り出す。 インプルーヴ・トラップ[コボルド]:発動時に選択した罠の特定要素1つを強化する。 ヴァーサトル・ウェポン:武器がある種のDRを克服する。 ウィップ・オヴ・スパイダーズ:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 ウィルダネス・ソルジャーズ:近くの植物が戦闘中に術者を援護する。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウェブ・シェルター:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 ウォープ・ウッド:木を曲げる。 ウッド・シェイプ:木製品の形を術者が望むように変える。 エア・ステップ:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 エスケーピング・ウォード[ハーフリング]:自分より大きな敵から逃れる際、術者は追加の機動性を得る。 エネミー・インサイト:術者の得意な敵に対するボーナスを他人に与える。 エフォートレス・アーマー:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 エレメンタル・スピーチ:術者はエレメンタルやある種のクリーチャーと話せるようになる。 コミュナル・エンデュア・エレメンツ:エンデュア・エレメンツと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オールフード:最大5ポンド/レベルのアイテムを食料に変える。 ガイディング・スター:術者がこの呪文を発動した場所からのおおよその距離を知る。 ガスティング・スフィアー[シルフ]:術者の指定した方向に向けて渦巻く風の玉を転がし、凄まじい力でぶつかる。 ガスト・オヴ・ウィンド:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。 カメレオン・ストライド:〈隠密〉判定に+4のボーナスと視認困難を与える。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 キャンプファイアー・ウォール:焚き火の周囲に覆いを作り出す。 クライミング・ビーンストーク:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 グランズウェル[ドワーフ]:目標は自分の足元の地面を隆起させることができる。 クリエイト・トレジャー・マップ(物):クリーチャーの死体によって宝の地図を作り出す。 コントロール・ヴァーミン[ドゥエルガル]:〈騎乗〉及び〈動物使い〉判定において、蟲を動物として扱う。 コンパニオン・ライフ・リンク:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 サーテイン・グリップ:術者は〈軽業〉と〈登攀〉判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 サモン・スウォーム:バット、ラット、スパイダーのスウォームを召喚する。 サモン・ネイチャーズ・アライII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シェア・ランゲージ:対象は選択した言語を理解する。 シックニング・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は不調状態にする樹液を持つ。 シックニング・ストライクス[ラットフォーク]:術者は病気を吹き込まれ、術者が攻撃を命中させた全てのクリーチャーは不調状態になる可能性がある。 スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:+1アーマー・スパイクとして機能する、ギザギザしたトゲを生やす。 スティール・ブレス[キャットフォーク]:クリーチャーの肺から呼気を引き出すことでダメージを与えるとともに、会話、ブレス攻撃、音声要素を持つ呪文の発動を行えないようにする。 ストーン・コール:範囲内のすべてのクリーチャーに2d6ダメージを与える。 ストーン・ディスカス:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 スネア:魔法のブービートラップを仕掛ける。 スパイク・グロウス:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。 スパイダー・クライム:壁や天井を歩く能力を与える。 スピーク・ウィズ・プランツ:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。 スリップストリーム:波がクリーチャーの移動速度を増幅する。 セント・トレイル:仲間たちが追えるような臭いを残す。 ソフン・アース・アンド・ストーン:石を粘土に変える、または土を砂や泥に変える。 タール・ボール:燃えさかるタールが目標を害し【敏】ペナルティを与える。 チル・メタル:金属を冷却し、触れたものにダメージを与える。 ツリー・シェイプ:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。 ディレイ・ディジーズ[ラットフォーク]:目標は一時的に病気に対する完全耐性を得る。 ナチュラル・リズム:命中する毎にダメージに+1(最大+5)。 バークスキン:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。 パークス・パスチュール:対象は不調状態になり-4【敏】。 パーシーヴ・キューズ:+5〈知覚〉および〈真意看破〉10分/レベル。 パーニシャス・ポイズン:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 バーニング・ゲイズ:クリーチャーに1d6[火]ダメージを与える。 ハイド・キャンプサイト:術者の宿営地のすべての痕跡を隠す。 バインディング・アース[オレイアス]:地面が土と石で覆われた場所は噛みつく泥濘となり、範囲内を通過しようとしたものを引き寄せ、ダメージを与える。 バジャーズ・フェロシティ:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 ハンターズ・アイ:目標の位置を把握するための〈知覚〉判定に+20。 ビーストスピーク:動物の形態の間、通常通り会話する。 ヒート・メタル:金属を加熱し、接触したものにダメージを与える。 ファイアー・トラップ(物):物体が開かれたときに1d4+1/レベルのダメージを与える。 フィースト・オヴ・アッシュズ:目標は空腹という飽くなき飢えで満たされる。 フォッグ・クラウド:霧で視界をさえぎる。 フォレスト・フレンド:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 フューリィ・オヴ・ザ・サン[イフリット]:目標に耐えられない熱にさらされる呪いをかける。 ブラッド・セント[オーク]:目標の血を嗅ぎ分ける能力を著しく高める。 ブラッドハウンド:術者に鋭敏嗅覚の特殊能力を与える。 フリジッド・タッチ:目標は[冷気]ダメージを受けよろめき状態になる。 ブリット・ウォード(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 フレイミング・スフィアー:転がる炎の玉が3d6の[火]ダメージを与える。 フレイム・ブレード:近接接触攻撃で1d8+1/2レベルのダメージを与える。 ブロウ・ガッシャー:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 フロスト・フォール:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12点/レベルだけ吸収する。 プロテクティヴ・スピリット:機会攻撃から守る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ホールド・アニマル:動物を1ラウンド/レベルの間麻痺状態にする。 マスターワーク・トランスフォーメーション(物):通常のアイテムを高品質にする。 マジック・ボウルダー[フロスト・ジャイアント]:マジック・ストーンと同様に機能するが、巨礫に作用する。 マッド・バディ[ゴブリン]:アンシーン・サーヴァントのように振る舞う、泥で作られた小型の塀を作り出す。 ユーフォリック・クラウド(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを恍惚状態にする。 リコチェット・ショット:射出武器1つに矢弾に跳弾する能力を与える力を吹きこむ。 コミュナル・リターニング・ウェポン:リターニング・ウェポンと同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 リデュース・アニマル:同意した動物1体を縮小する。 リローディング・ハンズ:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4の能力値ダメージを治す。 ロケート・ウィークネス:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 ロックジョー:クリーチャーは肉体攻撃につかみ能力を得る。 3レベル・ハンター呪文 アクアス・オーブ:回転する水の球体を作り出す。 アスペクト・オヴ・ザ・スタッグ:機会攻撃に対して+2ACおよび移動速度の上昇。 アッシュ・ストーム:視界と移動を妨げる。 グレーター・アニマル・アスペクト:アニマル・アスペクトと同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 アンカード・ステップ:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 アンスロポモーフィック・アニマル:動物を二足歩行させる。 インスタント・エネミー:目標は術者の選択する種別の得意な敵であるとして扱われる。 ヴァーミン・シェイプI:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 ヴェノマス・ボルト:アローあるいはボルトは目標に毒を与える。 ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 ウォード・オヴ・ザ・シーズン[エルフ]:季節の力を繋ぎ止め、目標を守護し、いくつかのボーナスを与える。 エア・ガイザー:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 カップ・オヴ・ダスト:クリーチャー1体を脱水させる。 グレーター・カメレオン・ストライド:カメレオン・ストライドと同様だが、近くにいるクリーチャー全てに効果を及ぼす。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 クウェンチ:火を消す。 クローク・オヴ・ウィンズ:術者の周囲に強風の膜を作り出す。 コール・ライトニング:空から雷を呼び落とす。1本のボルトにつき3d6ダメージ。 コマンド・プランツ:植物クリーチャーの行動を制御する。 コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。 コンパニオン・マインド・リンク:術者は自身の動物の相棒と話すことができ、極めて簡単に操ることができる。 サモン・ネイチャーズ・アライIII:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 グレーター・サンダーストンプ:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 コミュナル・シェア・ランゲージ:シェア・ランゲージと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 シフティング・サンド:移動困難な地形を作り出し足跡を消す;それはクリーチャーたちや複数の物体を運搬できる。 スウォーム・オヴ・ファングズ[トログロダイト]:無数の自律し飛行する歯のスウォームを招来し、効果範囲内に2d6ポイントのダメージを与える。 グレーター・スケイル・スパイクス[リザードフォーク]:スケイル・スパイクスと同様に機能するが、術者レベル4毎に+1の強化ボーナスを得る。 ステンチ・オヴ・プレイ:肉食動物はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。 ストロング・ジョー:肉体攻撃は2サイズ大きいかのようにダメージを与える。 コミュナル・スパイダー・クライム:スパイダー・クライムと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 スピット・ヴェノム:盲目にするブラック・アダーの毒を吐きかける。 スリート・ストーム:視覚と移動を妨げる。 ソーニー・エンタングルメント:エンタングルと同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 ダークヴィジョン:完全な暗闇でも60フィート見える。 タイアレス・パースーアーズ:タイアレス・パースートと同様だが、1体よりも多くの目標に影響を与える。 ディミニッシュ・プランツ:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 コミュナル・ディレイ・ポイズン:ディレイ・ポイズンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ドミネイト・アニマル:動物1体は術者の無音かつ精神的な命令に従う。 トランスファー・リジェネレイション[トロル]:同意する生きているクリーチャー1体に、再生能力を付与する。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 ネイチャーズ・エグザイル:対象の〈生存〉判定に-10のペナルティ。 ネームド・ブリット:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 バースト・オヴ・スピード:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 バースト・オヴ・ネトルス:イラクサの爆発が3d6ダメージと1d6[酸]ダメージを与える。 ハイドローリック・トレント:水の奔流を作り出し経路内のクリーチャーを突き飛ばす。 パップ・シェイプ:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 バトル・トランス[ハーフオーク]:術者は一心不乱の破壊の力と化す。 バロウ:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 ファングル・インフェステイション:目標は攻撃により出血を受ける。 フィクル・ウィンズ:選択的に攻撃を遮断するウィンド・ウォール。 フィンズ・トゥ・フィート[マーフォーク]:目標のひれ、ひれ足、尾を脚に変化させ、地上を歩けるようにする。 マス・フェザー・ステップ:フェザー・ステップと同様だが、複数のクリーチャーに作用する。 ブラッディ・クロウズ:肉体攻撃が出血ダメージを引き起こす。 ポイズン:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。 プラント・グロウス:植物を成長させ、収穫を増す。 ブレッシング・オヴ・ザ・モール:味方1体/レベルが暗視と+2〈隠密〉ボーナスを得る。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー:プロテクション・フロム・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 マッド・モンキーズ:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 グレーター・マジック・ファング:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。 メルド・イントゥ・ストーン:術者と所持品が石と融合する。 ライフ・バブル:環境の効果からクリーチャーたちを保護する。 リリィ・パッド・ストライド:移動する睡蓮の花の上を渡る。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リペル・ヴァーミン:昆虫やクモ、その他の虫を10フィート以内に近寄らせない。 レイジング・ラブル[オレイアス]:瓦礫、砂利、その他小さな石を自律させ、危険な瓦礫の転がる区域にする。 レイン・オヴ・フロッグス:毒ガエルのスウォームを招来する。 コミュナル・レジスト・エナジー:レジスト・エナジーと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 レジナス・スキン:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 グレーター・ロングストライダー:ロングストライダーと同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。 4レベル・ハンター呪文 アース・グライド[スヴァーフネブリン]:目標は石、泥、その他金属以外の地に関するものを通り抜けることができる。 アイス・ストーム:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。 グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド:飛行する嵐雲が6d6[電気]ダメージを与える。 アスペクト・オヴ・ザ・ウルフ:対象は【筋】と【敏】に+4、そして足払い攻撃に+2のボーナスを得る。 アタヴィズム:動物はアドヴァンスト・クリーチャーの単純なテンプレートを得る。 アニマル・グロウス:動物1体のサイズを2倍にする。 アブソービング・インハレーション[シルフ]:気体、霧、靄、煙、雲状の効果のいずれか1つを、有害な効果を受けることなく完全に吸い込む。 アブソーブ・トキシティ:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 アルボリアル・ハンマー:木の枝が相手を攻撃する。 アンティプラント・シェル:動く植物を寄せ付けない。 ヴァーミン・シェイプII:ヴァーミン・シェイプIと同じだが超小型か大型まで変身できる。 コミュナル・ウォーター・ウォーク:ウォーター・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ヴォルカニック・ストーム:熱い岩が5d6ダメージを与える。 エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。 レッサー・エイジ・レジスタンス:中年によるペナルティを無視する。 エコーロケーション:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 オブシディアン・フロー:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 ガイザー:熱湯の間欠泉を作り出す。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 クラウド・シェイプ[シルフ]:ガシアス・フォームと同様に機能するが、術者は巨大サイズの雲の形をとる。 クリーピング・アイス:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 グロウヴ・オヴ・レスピット:木々と小さな泉を作り出す。 ケープ・オヴ・ワスプス:ワスプ・スウォームが術者を守るか運ぶ。 コミューン・ウィズ・ネイチャー:1マイル/レベルの地形について知る。 コントロール・ウォーター:水量を上下できる。 サモン・ネイチャーズ・アライIV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ジャイアント・ヴァーミン:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 スパイク・ストーンズ:範囲内のクリーチャーは1d8ダメージを受け、減速状態になる。 スローイング・マッド:目標は泥に包まれる。泥は目標を朦朧状態にし、スローのように機能する。 ソーン・ボディ:術者への攻撃者は1d6+1ダメージ/レベルを受ける。 グレーター・ダークヴィジョン:完全な闇を120フィート見通せる。 コミュナル・ダークヴィジョン:ダークヴィジョンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 タッチ・オヴ・スライム:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 ツリー・ストライド:1つの木から離れた別の木に移動する。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 テレイン・ボンド:術者のいる地形を呪文の持続時間中得意な地形として扱う。 トゥルー・フォーム:ポリモーフ効果を除去する。 ニクシーズ・ルアー[ウンディーネ]:耳にしたものが皆引き寄せられる、超自然的で伝わりやすい歌を作り出す。 グレーター・ネームド・ブリット:ネームド・ブリットと同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 ノンディテクション(物):対象を占術、念視から隠す。 ヒーリング・ウォームス[イフリット]:プロテクション・フロム・エナジーと同様の、[火]ダメージに対する一時的な完全耐性。 ファインド・クエリ:術者は20マイル以内に特定のクリーチャーが存在するかどうかを知覚できる。 ブライト:植物1つを枯死させるか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 プレイグ・キャリア:目標の攻撃が汚穢熱を媒介する。 グレーター・フレイミング・スフィアー:6d6[火]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。 ブレッシング・オヴ・ザ・サラマンダー:対象は高速治癒2、[火]抵抗10、そしてCMDに+2を得る。(訳注:実際は高速治癒5) ボウ・スピリット:即行アクションで術者のために術者のアローを放ってくれる不可視の精霊を招来する。 ボール・ライトニング:複数の飛行する電光の球体がそれぞれ3d6[電気]ダメージを与える。 ムーンストラック:対象は怒り出し混乱する。 ライド・ザ・ウェイヴズ:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 ラスティング・グラスプ:接触した鉄や合金を腐食させる。 リインカーネイト:死亡した目標をランダムな種族で復活させる。 リヴァー・オヴ・ウィンド:非致傷ダメージを引き起こしクリーチャーを転倒させるか押し飛ばす風を作り出す。 レイズ・アニマル・コンパニオン(物):レイズ・デッドと同じだが、動物にかかる。 5レベル・ハンター呪文 アウェイクン(物):動物か植物が人間のような自我を得る。 アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。 アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。 インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。 ウィップ・オヴ・センチピーズ:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 ウィンド・ブレーズ[シルフ]:目標を取り巻く空気を、鋭く透明な刃へと硬化させる。 ウォール・オヴ・ソーンズ:通り抜けようとするものにダメージを与える。 ウォール・オヴ・ファイアー:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4ポイントの[火]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。 コミュナル・エア・ウォーク:エア・ウォークと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 オールド・ソルツ・カース[人間]:目標に大荒れの海原の呪いをかけ、永続的に不調状態にする。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 コール・ライトニング・ストーム:コール・ライトニングと同様だが、5d6ダメージを与える。 グレーター・コンテイジョン:対象は魔法の病気に感染する。 コントロール・ウィンズ:風の強さと方向を変える。 サモン・ネイチャーズ・アライV:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ストーンスキン(物):ダメージ減少10/アダマンティンを与える。 スネーク・スタッフ:スタッフか他の木をスネークに変成し、術者のために戦わせる。 スリーフォールド・アスペクト(焦):より老いたあるいはより若い姿になる。 デス・ウォード:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。 トランスミュート・マッド・トゥ・ロック:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの泥を石に変える。 トランスミュート・ロック・トゥ・マッド:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの石を泥に変える。 ハーフブラッド・エクストラクション[ハーフオーク]:目標をハーフオークから純血のオークへと変化させる。 ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。 ハングリー・アース[グール]:範囲内のクリーチャーは組みつきの目標となり、地中へと引き込まれる。 ファイアー・スネーク:長さ5フィート/レベルの蛇のような火の経路を作り出し、それは1d6[火]ダメージ/レベルを与える。 ベイルフル・ポリモーフ:対象を無害な動物に変える。 リプロベイション:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 レスト・エターナル(物):死んだクリーチャーは蘇生されない。 6レベル・ハンター呪文 アイアンウッド:金属と同じ強度を持った魔法の木。 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アンティライフ・シェル:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。 イーグル・エアリー:ジャイアント・イーグル1体/3レベルを召喚する。 ウィップ・オヴ・アンツ:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 エイジ・レジスタンス:老年によるペナルティを無視する。 エピデミック:対象を接触伝染病に感染させる。 マス・キャッツ・グレイス:1体/レベルの対象にキャッツ・グレイスをかける。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 サモン・ネイチャーズ・アライVI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シロッコ:熱風が4d6ダメージを与え、ダメージを受けた者を疲労させ、そしてクリーチャーたちを転倒させる。 スウォーム・スキン:術者の肉体を攻撃できるスウォーム1つに変える。 コミュナル・ストーンスキン(物):ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ストーン・テル:自然石か加工された石と会話する。 スペルスタッフ:木製のクオータースタッフに呪文を1つ蓄える。 タール・プール:地面の表層を熱したタールに変換する。 ダスト・フォーム:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 トランスポート・ヴァイア・プランツ:1つの植物から同種のものに瞬間移動する。 マス・バインディング・アース[オレイアス]:バインディング・アースと同様だが、複数に効果を及ぼす。 パス・オヴ・ザ・ウィンズ[シルフ]:術者の前方にある経路を一掃する、強力な風を呼び出す。 ファイアー・シーズ:ドングリやベリー(ヒイラギの実)を爆弾や手榴弾に変える。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 プレイグ・ストーム:コンテイジョンのようにクリーチャーを感染させる雲。 ブレイジング・レインボー:ブリリアント・エナジー・アローを伴うボウか、仲間を助け敵に妨害する橋を作り出す。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 ムーヴ・アース:溝を掘り、丘を造る。 ライヴオーク:樫の木がトリエント・ガーディアンになる。 リペル・ウッド:木製品を押しのける。
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5056だねぇ§(~q~)§ 5056だねぇ§(~q~)§は5056的な雰囲気になりたい時に唱える呪文です カセロンピァナノンクデカカジェーモ カセロンピァナノンクデカカジェーモは5056を復活させるための呪文の1つです マヌパラヤッチターム マヌパラヤッチタームは5056を復活させるための呪文の1つです アペロンティーノパレッサドンモシコウユタラージィォチンパーパ(チンパーパ) アペロンティーノパレッサドンモシコウユタラージィォチンパーパは5056を復活させるための呪文の1つです 長いのでチンパーパと略されることもあります カレンペトシュパームロッパーニン カレンペトシュパームロッパーニンは5056を復活させるための呪文の1つです 名前 コメント
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シャーマン呪文 Shaman Spells 1レベル・シャーマン呪文 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アンティトキシン・タッチ:偶発的な毒への曝露からクリーチャーを保護する。 アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。 ブレンド・ウィズ・サラウンディングス:クリーチャーの外観を変化させ、周囲とより調和するようにする。 チーターズ・スプリント:驚異的なスピードで疾走または突撃する。 カワーズ・クロウ:目標の防御本能を強化する。 ダンシング・ダークネス:浮かぶ暗闇の球を4つ作成する。 ダーティング・デュプリケイト:自分の複製を召喚して、敵の機会攻撃を誘発する。 ドリーム・フィースト:眠っている間に食べる。 イアズ・オヴ・ザ・シティ:この呪文の目標は、過去のシーンの流れや、地元の人々や出来事に関連する会話の断片を見たり聞いたりする。 ゴルムズ・アーマー:鎧や盾に何千もの棘を出し、術者に対する肉体攻撃にダメージを与える。 ヘアライン・フラクチャーズ:土と石に細かい亀裂を生み出す。 ヘイズ・オヴ・ドリームズ:白日夢で敵の頭を満たし、速度を落とす。 イリューサリイ・クラウド:変化のない人々のグループが動き回っているような錯覚を作る。 インセサント・バズリング:幻術のワスプを招来し、クリーチャーの気をそらす。 インスタント・クロット:接触したクリーチャーは出血しない。 イチング・カース:クリーチャーは、攻撃、セーヴ、技能判定、能力値判定に-1のペナルティを受ける。 リンクド・レガシー:瞬く間に呪文のすべての目標と情報を共有する。 ピース・ボンド:自身の魔法から目標を保護するために、輝く和平のルーンを作成する。 ペシュ・ヴィゴー:ペッシュを消費して目標の筋力を増強する。 プレイナー・オリエンテーション:現在の次元界の力の場所を見つける。 ポイズンド・エッグ:1つの卵を毒に変換する。 プリザーヴ:物体の腐敗を防ぐ。 パニシング・アーマー:攻撃者へ非致傷ダメージを戻すエネルギーの薄い層で自分自身をコーティングする。 リード・ウェザー:次の48時間の天気を予報する。 ライト・オヴ・ボディリー・ピュリティ:24時間の間、病気、麻薬、毒に対するセーヴに+2、病気、麻薬、毒に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 ライト・オヴ・センタード・マインド:24時間の間、[精神作用]効果に対するセーヴに+1、[精神作用]効果に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 スキャリファイ:大規模な傷跡を残し、一部の致傷ダメージを非致傷ダメージに変換する。 スクリプテッド・ケープ:強化したマントが硬くなり、重量物に耐えることができる。 シークレット・サイン:クリーチャーや物体に不可視の小さなマークやメッセージを刻む。 シャドウ・トラップ:誰かの目標を押さえ込み、立ち往生させる。 スキム:通常の4倍の速さで読む。 スキン・タグ:クリーチャーの使い魔的なつながりを得るために飲食物を呪う。 スピリット・コール:霊または領域に関連する呪文の力を増加させる。 スピリット・シェア:接触で有益な液体を与える ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット:次の術者の対する攻撃は-10のペナルティを受ける。 ティアーズ・トゥ・ワイン:非魔法の液体を特別な蜂蜜酒またはワインに変えて、飲む人の【知力】と【判断力】を高める。 タッチ・オヴ・ブラインドネス:暗闇の中でクリーチャーの目を覆い、盲目にする。 ツイステッド・フューチャー:クリーチャーが「2回ロールして、良い方の結果を採用する」能力を使用するのを防ぐ。 アンブレイカブル・ハート:否定的な感情に依存する効果に対するセーヴに+4ボーナスを与える。 ウォータープルーフ:目標は呪文の持続時間の間防水になる。 2レベル・シャーマン呪文 アリュアリング・スポアーズ:クリーチャーは術者の心術呪文に対するセーヴィング・スローにペナルティを受ける。 ビラヴド・オヴ・ザ・フォージ:術者の家または最後に使用された製作した場所への方向性の生来の感覚を得る。 ビロイング・スカート:強化したスカートが術者の落下を遅くし、ホバリングすることを可能にする。 ブレッシング・オヴ・リバティ:CMDと移動を妨げる呪文や罠へのセーヴに+1/3の幸運ボーナス;呪文を早く終わらせて移動速度を上げることができる。 ボーン・フィスト:+1外皮、肉体武器に+2ダメージを与える鎧のスパイクを得る。 バードンド・ソウツ:クリーチャーに重い負担をかける。 セレスチャル・コンパニオン:悪のクリーチャーに対する術者の相棒への保護を与える。 カース・オヴ・キーピング:自分が所有するアイテムを売ったり、物々交換したり、または譲ったりできないように呪う。 ドリーム・シールド:気絶状態の間に目標を保護するために目標の心を守る。 エクストリーム・ボヤンシー:クリーチャーの浮力を変更して、すばやく水面に上がるようにする。 フィアー・ザ・サン:敵に光への視覚障害を与える。 フールズ・ゴールド:君の金貨の1つを受け取った者を君の魔法に対してより脆弱にする。 ギャララス・グリン:目標に疑惑の念を植えて、自己不信を引き起こす。 ハームレス・フォーム:目標を「無害な」動物に変身させる。 ハーヴェスト・シーズン:1体の植物に爆発的な成長を引き起こす。 ヒーリング・トークン:治癒魔法のための導管として機能する聖印を埋め込む。 ハントマスターズ・スピア:特定の種別のクリーチャーに対して特に致命傷を負わせるためにスピアを強化する。 インセクト・スカウツ:術者のためにエリアを偵察するために昆虫を作成する。 インヴィガレイティング・ポイズン:毒の負の効果を正の効果に変換する。 リード・アンカー:クリーチャーの浮力を変更して、深部まで急降下できるようにする。 ロケート・ポータル:範囲内のポータルを検知する。 メイジズ・クロール・スペース:表面に個人的な隠れ家を作成する マインドショック:暴力的な念術エネルギーを術者の攻撃にチャージする。 モータル・テラー:実存的な危機で生き物を恐れ状態にする。 ネクロスタシス:アンデッド・クリーチャーをよろめき状態にする。 ニュートラル・ボヤンシー:クリーチャーの浮力を中立的に変更して、機動性を向上させる。 ナイト・ブラインドネス:暗くなったかのように目標の視界を失わせる。 オーヴァースティミュレイト:目標のクリーチャーは凶暴性の能力を得る。 ペイル・フレイム:プロデュース・フレイムであるが、薄暗い光を放ち、植物に対してはダメージが増加する パインコーン・ボム:投擲した松ぼっくりは、半径10フィートで1d6の刺突ダメージ/2レベルを与える。 プラント・ヴォイス:植物クリーチャーに、術者と話し、聞き、理解する能力を与える。 プロテクション・フロム・スポアーズ:胞子や真菌の有害な影響に対してクリーチャーの体を強化する。 レイディエーション・ウォード:放射線からクリーチャーを守る。 レイヴンズ・フライト:素早く飛行する小さなぼやけた形に変わる。 レストフル・クローク:強化されたマントがテントとして機能する。 ロック・ウィップ:未加工の石を通過する鞭を作成する。 シークレット・スピーチ:通常の話し方で他人に秘密のメッセージを送信する。 シェアド・サクリファイス:目標へのリンクを作成し、それを介して痛みとダメージを向ける。 シールド・オヴ・シャード:術者の盾を隣接する生き物を攻撃する破片の嵐に変える。 ソリディファイ・アース:土と石を固め、穴掘り移動をするクリーチャーを妨げる。 スピンドリフル・スピリッツ:目標は小さな状態異常を得ることに対するセーヴィング・スローを行うとき、2回ロールし、良い結果を採用することができる。 スピリチュアル・スクワール:戦闘で術者を支援するための力のない味方を作成する。 スプリンター・スペル・レジスタンス:目標の武器の周りにオーラを作成して、敵の魔法の防御を弱める。 スポア・バースト:植物クリーチャーが有毒な胞子を発芽させ、非植物(術者を除く)に取って危険なものである。 スタビライズ・プレッシャー:目標は即座に周囲の圧力に適応する。 シュアフット・ブーツ:強化したブーツを使用すると、バランスをとるための〈軽業〉判定で20をロールしたかのように扱う。 タッチ・オヴ・ブラッドレティング:目標が大量出血しなければならない傷を引き起こす。 アンデス・センス:ディテクト・アンデッドとして機能するが、接触したクリーチャーのみに影響する。 アンセトゥリング・プレゼンス:クリーチャーに妄想を負わせ、他人に反発させる。 ヴェノマス・バイト:目標のクリーチャーの噛みつきを毒で強化する。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・ボディ:24時間の間1つの身体的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の身体的ブーストのためにチャージ消費する。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・マインド:24時間の間1つの精神的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の精神的ブーストのためにチャージ消費する。 ワイルド・インスティンクト:感覚を研ぎ澄まし、眠っている間でも〈知覚〉にボーナスを得る。 3レベル・シャーマン呪文 アカシック・コミュニオン:+10ボーナスを得て1/3レベルの〈知識〉判定を行う。 アクアティック・トレイル:水中でクリーチャーを追跡する。 キャリング・ウィンド:強風が術者の飛行移動速度を挙げるか、空中へと運ぶ。 クリア・グローヴ:小さな範囲から植生を一掃する。 コンタクト・ハイ:他人への麻薬の効果を複製する。 カース・オヴ・ビファウルド・フォーチュン:目標は幸運の能力の利益を得ることはできない。 ドラコニック・マリス:生きているクリーチャーに術者の呪文に対する[恐怖]や[精神作用]効果の完全耐性を失わせる。 フェア・イズ・ファウル:見栄えの悪い、または痛みを伴う突然変異で呪う。 ファイナル・サクリファイス:召喚されたクリーチャーを爆発させる。 ファインド・フォールト:目標のの弱点の多くを知り、次の攻撃に+5ボーナスを得る。 フリー・スピリット:フリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果を得るが酔う。 ハグズ・シーズニング:動物的なモンスターを引き付ける、超常的なおいしい香りで目標を呪う。 ハロウィング:ハロウ・デッキを使用して未来を予測する。 ヒーリング・リーク:接触された目標は、魔法の治癒から半分の利益しか得られず、与えられない。 ホロウ・ブレーズ:目標の武器はサイズが小さいかのようにダメージを与える。 ホリファイング・ヴィサージュ:クリーチャーに恐怖症を起こさせる。 イレギュラー・サイズ:クリーチャーの手足が縮む ジェラス・レイジ:信念のある自己重要性の感覚で目標を満たす。 ネル・オヴ・ザ・デプス:呪いをかけ、水中へと素早く沈み、〈水泳〉判定に-10のペナルティを与える。 ライフ・カレント:流れに正のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 ラヴァーズ・ヴェンジャンス:術者自身または恋人を、術者を不当に扱った誰かに対する怒りに駆り立てる。 マインド・メイズ:目標は、迷路をさまよっているかのように行動しなければならない。 モーツ・オヴ・ダスク・アンド・ダウン:光や闇を出す最大4つの塵を作成する。 プレッシャー・アダプテーション:目標は圧力変化により速く順応する。 クリフォト・アピアランス:恐ろしい顔で敵の心を攻撃する。 クウェル・エナジー:特定のエネルギー種別を利用する目標の能力を減らす。 リヴェナント・アーマー:着用者が気絶状態となったり、殺されたりしたときに、鎧限定の自律行動を与える。 シー・ビヨンド:24時間の間+5〈知覚〉(+10対エーテル状態または不可視)、チャージ消費して一時的にX線視覚を得る。 シャドウマインド:目標に周囲の暗闇を更に見せる。 シールド・オヴ・ダークネス:暗闇で身を守り、完全視認困難を得る。 シュラウド・オヴ・イノキューイティ:一般人としてクリーチャーを変装させる。 スカイ・スイム:目標を空中で泳ぐようにさせる。 スペクトラル・スカウト:霊体の動物を招来して雇う。 スピリット・ボンズ:24時間の間、クリーチャー1体/3レベルと絆を得る。絆を終了して、センディングとしてメッセージを送る。 スポットライト:周囲の光を抑制しながら、明るい光の可動領域を作成する。 シルヴァン・ハイダウェイ:隠された他次元界の隠れ家を作成する。 トキシック・ラプチャー:目標に目標自身の毒に対してセーヴをするように強制する。 アンライフ・カレント:流れに負のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 ヴェノマス・プロミス:術者の言葉に毒で絡ませ、メッセージを共有する目標を傷つける。 ウォール・オヴ・ミスト:視認困難を生み出す霧の壁を作る。 ウォール・オヴ・スプリット・イルミネーション:片側に暗闇、反対側に光を出す、イルミネーションの壁を作成する。 ウッドランド・ルーン:トリガーしたルーンが、範囲内のクリーチャーの動きを遅くする。 4レベル・シャーマン呪文 ビット・オヴ・ラック:d20ロールに幸運ボーナスを加えるために使用できる幸運プールを得る。これにより、失敗を成功に変えることができる。 ブラッディ・アローズ:出血ダメージを与えるために遠隔武器を強化する。 クレイム・アイデンティティ:クリーチャーの顔を盗む コンシールド・ブレス:悪影響を与えることなく息を止める。 カース・オヴ・ドラゴンフライズ:飛行する能力に影響を与える呪いでクリーチャーを目標にする。 ファイアーウォーカーズ・メディテーション:24時間の間[火炎]に対する抵抗5、DR 5 /魔法、[苦痛]に対する+4、チャージ消費すると抵抗30、DR 10、[苦痛]に対する完全耐性となる。 フレイム・スティード:ファントム・スティードであるが、火炎に完全耐性を持ち、煙と灰を円錐形に吐くことができる。 フレイミング・オーラ:[火]に対する副種別を得るか、既存の副種別を強化する。 フリジット・ソウルズ:[氷雪]から身を守る呪文を破壊して解呪する。 フロスティ・オーラ:[氷雪]に対する副種別を得るか、既存の副種別を強化する。 グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター:泡を作成して、範囲内のすべての自然および魔法の降水を遮断する。 レッサー・ガーディアン・モニュメント:記念碑を祝福し、近くの人間に2/魔法のダメージ減少を吹き込む。 イノキュアス・シェイプ:クリーチャーの行動は無実と見なされる。 インスタント・レストレーション:次元界のエネルギーを招来されたクリーチャーに放出し、治癒する。クリーチャーが0ヒット・ポイント以下になったとき、それを即座に行うことができる。 マゾヒスティック・シャドウ:目標の影を自律行動させ、目標の生命エネルギーを飢えさせる。 ミスチーバス・シャドウ:クリーチャーの影を呪い、行動を妨害する。 ファンタズマル・リマインダー:クリーチャーは怪我を再現し、1d6/レベルのダメージを受ける。 ポイゾナス・クラウド:フォッグ・クラウドだが危険な毒である。 プロテクション・フロム・ナチュラル・アタックス:肉体攻撃1種類に対するDR 5/―を得る。 リパグナント・テイスト:汚れた液体が、目標に噛み付くクリーチャーを吐き気がする状態にする。 ライジング・ウォーター:水の円柱を作り出す。 ロープ・トルネード:竜巻の強風がクリーチャーを飛ばし伏せさせる。 ソウル・ヴォールト:死後の有害な影響から術者の魂を守る。 スピーク・ウィズ・プレイン:sentient planeの発現と話す。 スペルカース:目標は影響を受けている呪文ごとに1d6のダメージを受ける マス・スピンドリフル・スピリッツ:スピンドリフル・スピリッツであるが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。 ソード・トゥ・スネーク:物体を毒を持つクリーチャーに変える。 サースティング・エンタングルメント:エンタングルだが、棘が【耐久力】ダメージを与える。 トランスプラント・ヴィサージュ:クリーチャーの顔と目を取り除き、魔法で自分のものと融合させる。 アンブラル・インフュージョン:影界からの力を精神のないアンデッドに吹き込み、彼らの力を高める。 ウォール・オヴ・ブライン:強力な流れを持つ5フィートの厚さの海水の壁を召喚する。 ウォッチフル・アニマル:動物の相棒または使い魔に占術のセンサーを設置する。 ウェーヴ・フォーム:簡単に経路上のすべてを伏せさせる巨大な波に変わる。 5レベル・シャーマン呪文 アラズニスツ・ジンクス:呪文焼けの呪文障害を与える。 アンセストラル・メモリー:先祖に援助を請願し、【知力】に基づく技能判定に+5のボーナスを得る。 バニシング・ブレード:強化された武器が、攻撃に対してフリーの突き飛ばしの試みを得る。 ビファダルド・コンバタント:クリーチャーを呪いその能力のDCを弱め、その攻撃での最小ダメージを与える。 バインド・セージ:質問に答えるコールボーンを招来する。 ブラッド・テンタクル:胸部から触手を生み出す。 コールド・アイアン・フェターズ:目標の移動速度を下げ、クリーチャーの冷たい鉄への脆弱性の効果を高める。 カース・オヴ・アンエクスペクテッド・デス:クリーチャーを即座に予期せぬ死で呪う。 ダハクズ・リリース:術者はすべての目標の怒りと破壊的な衝動を解き放ち、暴力的な血の欲望へと飛ばす。 ダークヴォールト:影が守り、光が透過できないようにする。 エンパシー・コンジット:主人と使い魔の間に導管を作成し、一方を目標にしながらもう一方に影響を与えることができるようにする。 ハンターズ・ブレッシング:クリーチャーに、得意な敵と得意な地形の利益を与える。 インビュー・ヘックス:呪術を他の誰かに転送し、それを利用できるようにする。 マントル・オヴ・ザ・マジック・ウォリアーズ:目標に動物の精霊を吹き込み、独特なボーナスを与える。 パーニシャス・プランクスターズ:フェイの軍隊がランダムな戦技で敵を目標にする。 リリース・ザ・ハウンズ:ウルフのスウォームを招来する。 シャドウ・エンデュアランス:影から作られた闇の保護用の痕跡を召喚する。 シュラウド・オヴ・ダークネス:影響を受けたクリーチャーは視力が損なわれる。 シージ・スキャッター:荒れた岩や土を転がるように撒き散らす。 ソウルスイッチ:術者の魂を使い魔のと交換する。 サモン・カミ:1体のコダマ、1d3体のフクジン、1d4+1体のシキガミを招来できることを除き、サモン・ネイチャーズ・アライVとして機能する。 サーフェイス・エクスカーション:自分や他の人を一時的に地表に瞬間移動させる。 タッチ・オヴ・スランバー:接触した非敵対的なクリーチャーは眠りに落ちる ヴェンジフル・スティンガー:針を持つ長いワスプのような尾を成長させる。 6レベル・シャーマン呪文 バランス・オヴ・サファリング:あるクリーチャーから生命力を盗み、それを別のクリーチャーに吹き込む ベイルフル・シャドウ・トランスミューテーション:誰かの影を変えて、クリーチャーをだまして、変身したと信じさせる。 ベスマラーズ・グラスピング・デプス:落ち着きのない死者を使って目標を鎮める。 ビトレイング・スティング:術者が友達だと思ったクリーチャーを討つ。 グレーター・クレイム・アイデンティティ:クリーチャーを仮面に変えて、外観を引き継ぐために使用することができる。 インライテンド・ステップ:24時間の間エア・ウォークとして機能し、一時的に飛行移動速度を増加させるためにチャージ消費する。 フラッシュ・フラッド:水の波がクリーチャーを打ち砕き押しつぶす。 ヤンニズ・ジョーント:プレイン・シフトとして機能するが、同意するクリーチャーにのみ機能し、内包次元界にのみ転送する。 メタボリック・モルティング:目標を一時停止したアニメーションへと配置し、能力値吸収を回復し、失われた四肢を再生する。 レッドキャップズ・タッチ:ダメージ・ロールに+2ボーナスを得、クリーチャーを殺害するとわずかに回復する。 シャドウ・トランスミューテーション:影界からのエネルギーでクリーチャーの体を変更し、シャドウ・クリーチャーに一致するようにその姿を変える。 サモン・レイバラー:建設と労働を支援するために役立つ申立人を招来する。 7レベル・シャーマン呪文 アーティフィサーズ・カース:魔法のアイテムの最も強力な性質を一時的に抑制する。 エンブレム・オヴ・グリード:近接武器を、古代のルーンロードが使用したような強力な燃え盛るグレイブに変換する。 グリム・ストーカー:目標の睡眠を妨げるグリムを作成する。 レジェンダリー・プロポーションズ:目標のサイズを1段階だけ増やし、【筋力】、【耐久力】、外皮、ダメージ減少などにボーナスを与える。 モーニング・サン:日光を浴びせる球を作成する。 プレイナー・レフュージ:別の次元界で物質界の規則を適用する。 サイズミック・フィッシャー:地面に巨大な亀裂を作成する。 スピーク・ウィズ・ウェーヴス:ストーン・テルであるが、止まっているまたは流れている水と話す。 アンブラル・ストライク:闇のエネルギーのボルトを投擲し、[氷雪]および負のエネルギー・ダメージを与える。 ヴィジョン・オヴ・ラマーシュトゥ:ナイトメアだが、目標が起きたときに2つ目の呪文を届けることができる。 8レベル・シャーマン呪文 エイローデンズ・マジック・アーミィ:距離内のすべての人工的な武器に魔法を吹き込む。 インツーム:場所を安全な地下の保管庫に変える フェイジック・チャレンジ:敵と味方はお互いに害を及ぼし合うことしかできない。 シンボル・オヴ・ディスペリング:このシンボルの範囲内にあるすべての魔法の効果を解呪する。 9レベル・シャーマン呪文 ライバルズ・ウィールド:目標を木に変身させる。 グレーター・シャドウ・トランスミューテーション:シャドウ・トランスミューテーション:であるが、ポリモーフの代わりにグレーター・ポリモーフを模倣する。
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カマキリの呪い 【説明】 2007年、ゴールデンウィーク目前の4月26日、カマキリさんが謎のアク禁により書き込み不能となる。 324 :名無しさん@ひなんしょ :07/04/26 13 53 雑談が403エラーになっちゃって書き込めないよ… なんか自分悪い事したっけか( A`) 管理人さんとも連絡が取れず、しばらくアク禁の状態が続くこととなる。 ちなみに4月25日までのカープの成績は、7勝15敗0分の勝率.318。 3試合連続サヨナラ負けを喫するなど、絶不調であった。 ところが、4月26日からなんとカープは4連勝。1敗をはさみ再び4連勝など、 最大8あった借金を5月17日についに完済、突然強くなる。 そして3位、勝率5割で交流戦へ突入する。いよいよ夢の貯金かと思われたが、何となく負けが込み貯金は夢と終わる。 そしてある書き込みが・・・ 985 :カマキリ :07/06/04 23 48 いままでずっと書けなかった雑談、今日試してみたら唐突に書けてしまいました 万が一の事態が起きた場合、予め謝っておきます…orz カープは交流戦を4連敗、5連敗、6連敗を含む過去最低の成績、5勝18敗1分の勝率.217で終える。 その後レギュラーシーズンに戻っても調子は戻らず、7月1日ついに最下位へ転落。 カマキリさんにはあのままアク禁でくぁwせdrftgyピロlp;@:「」
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Move Earth/大地鳴動 6レベル変成術 発動時間:1アクション 距離:100フィート 持続時間:精神集中、最大2時間 距離内の一辺が40フィートを超えない地形の効果範囲を選ぶ。この効果範囲内の土、砂、あるいは粘土を持続時間の間君が選んだ方法で再形成することができる。この範囲の高度を上昇あるいは下降させたり、溝を作るか埋めるかしたり、壁を屹立させるか均して平らにしたり、柱を形成したりできる。そうした変化の範囲は、効果範囲の最大の寸法の半分を超えてはならない。そのため、もし君が40フィート四方に影響を与えるなら、高さ20フィートまでの柱を作ったり、その範囲の高度を20フィートまで上下させたり、深さ20フィートまでの溝を掘ったりといった事ができる。 この呪文に対する精神集中を10分行なう毎に、影響を与える地形の範囲を新しく選ぶことができる。より劇的な変化を起こすために、同じ地形の効果範囲を複数回選ぶこともできる。 地形の変化はゆっくりと引き起こされるため、この効果範囲内のクリーチャーは通常は地面の動きによって捕らわれたり、負傷を受けたりはしない。 この呪文は自然の石や石造りの建造物を操作することはできない。岩や建造物は新しい地形に順応するように移動する。もし君が形成した地形の状態では建造物が不安定な状態となるようであれば、それは崩壊する。 同様に、この呪文が植生に直接的な影響を与えることはない。移動した地面はそこに生えているあらゆる植物を一緒に移動させる。 物質要素:小さな袋に入れた混合土(粘土、ローム、砂)と鉄製の刃。
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シーチキン その1 ツナ缶買ってきてご飯にマヨネーズとあえる。名付けて「ツナマヨご飯」 その2 マヨネーズ合え+パンorごはん、 その3 しょうゆをたらす、オジヤ、酢の物、シーチキンオムレツ、野菜炒め、何でもこいだ その4 大根おろし+ツナを味ポンで食したりツナと大根の煮物 (大根の葉っぱをごま油、醤油、砂糖、本だしで炒め。) その5 ツナの缶詰の油を切って、すこし醤油とお酒をいれて炊飯器に入れて普通に炊く。 その6 シーチキンで炊き込みご飯作る時、炊き上がったらゴマを混ぜると味・香り・栄養が良くなる。 シーチキンに醤油・みりんを濃い目に混ぜる。 そして、食べる分だけわさびを混ぜて、おかずにする。 99ショップで200グラムのツナが104円。 ご飯10杯以上食えるので、1食10円。 自炊でご飯が1杯50円。 104円10個パック卵の目玉焼きが1食10円。 自作中華スープが10円しないと思う。 1食当たり80円。 自分で言うのも何だが、すごく満足感ある食事。 貧乏でも精神的にまで貧しくなりたくない。 そんな方にお勧めする。 サケ缶。 3分の1でサーモンパスタ。 3分の1でサケチャーハン。 3分の1でサケの炊き込み御飯。 さば缶よりもかなり高いけど、使い道が多いよ。 鮭フレークは買うと高いので 閉店間際の店に飛びこんで半値になった鮭アラ買って家で作ってる。 ・身以外のものはダシになる。 ・皮はカリカリに焼いておつまみ。 一度大量に購入してたら、犬でもいるんですか、と。 鮭のきちんとした?切り身なんて買ったこと無い。 下処理は多少手間かかるけれど、身はタプーリ付いている。 ・アラ汁はお約束 ・生の場合 大きい身はそぎ落として照り焼き、フライ。 レンジで酒蒸しして鮭マヨネーズ。 小さいところは鮭フレーク。 塩鮭一切れ(米二合の場合。三合ならしゃけ2切れがイイ) きのこ(えのき、しめじ、まいたけいずれもOK確認済) 料理酒 大葉 お米を普通にといで、水加減をしてそこから100ml水へらす。 しゃけそのまま米の上において、きのこもおく。 100ml料理酒注いで、炊く、以上! 炊き上がったらしゃけの骨をとりのぞいて(あまり神経質にやらなくても ある程度やわらかくなってるけど)まぜごはんなのでよくまぜまぜする。大葉散らしてクエ! ワカメ 乾燥わかめはいつも常備してるよ。これがあるだけで随分リッチな気分。 ・わかめおにぎり ・わかめ味噌汁 ・わかめ卵焼き ・わかめうどん 乾燥ワカメ(わかめちゃんとか)より塩わかめの方がうまいんだがそれはさておき。 ・ノンオイル青じそドレッシングかけると最強だが、それでは駄目か? ・ポン酢でもよし。酢醤油+砂糖少量でもよし。 ・ちょっと方向変えて、酢味噌もいい。 ・あと試してないけど、ごま油と醤油で炒めたらどうだろう? 乾燥ワカメでやるとグズクズになっちゃうかな。 ・生だったら塩+胡麻油に好みで醤油・酢・砂糖辺りで味付け ・きゅうりと3倍酢であえるもよし。 ・ツナ缶と合えて醤油たらして食うもヨシ。 ・安い野菜を千切りにして、酢みそ、ポン酢、三杯酢、中華ドレッシングなんかで和えて食べるとか ・ワカメだけでも、ドレッシングの味付けがしっかりしてれば、そこそこ食えるかな。 ・もどしたワカメをごま油で炒めて、粉末カツオだしと醤油(あればみりんも)で味付けするとウマ。 白メシにもパスタにも合うよ。 茹でて余ったそうめん ・海苔で巻いてそうめん寿司にする。 ・いっしょに薄焼きたまごとかカニかまを巻いても良し。 ・そのまま醤油つけて食べても、油ひいたフライパンで転がして 軽く焼いて食べてもいい。 ・もっと手間かけるなら天ぷらみたいに揚げたらウマイ。 お麩 ・もどして刻んで燃やしと炒めろ。 無料の牛脂で炒めりゃまるで牛肉、高たんぱく低脂肪。 ・戻したお麩に、溶き卵をしみこませるとふわふわになります。なかなかおいしいですよ。 ・煮物に入れてもうまいです。 偽水餃子 安売り100円餃子をコンソメの素で作ったスープに入れて、 火を通してから「偽水餃子」としていただく。それなりにいける。 煮込みすぎると中の具が解れだして見栄えが悪くなるけど。 そこにネギ、モヤシ、卵とかも入れると豪華になる。ご飯や麺類入れるとそれだけで済むし。 キムチ味とかにするとさらにおいしい コンビーフと水煮大豆をトマトジュースで煮て食べたら以外とうまかった。 玉葱とチリソースを入れるとちょっとメキシコ風 100円ショップで買った「肉じゃがの素」を、御飯を炊く時入れるとウマ。 4袋×3回分けで、12回使えます。 1パック100円だったひじきを一緒にいれて、3食分ウマ。 冷凍食品のしいたけと組み合わせると尚ウマ。 具無しで普通におからを作る。(おから+だし+さとう+しょうゆ) おからをクッキーみたいな形に薄く延ばして、 クッキングシート(これが買えない人はあきらめれ)に 乗せて、パリパリになるまでレンジで加熱。 しょうゆ多目・・・スナック菓子風 砂糖多目、しょうゆ無し・・・クッキー風 おからは一袋28円だった。腹は膨れる。口寂しい時に。 おから500グラムで50円とか。 応用が利く!なんにでも入れられる!しかもたんぱく質! ピザソース、塩、ウェイパー、しょうゆみりん、バター、 ひき肉のつなぎ、小麦粉をつなぎにしてスコーン、 かぼちゃやサツマイモとまぜて茶巾、レンコンと混ぜてだんご・・・ おから最高。しかもウマ。 おからを少量の油で炒め、コンソメまたは塩胡椒で味付けし コーン&ツナ缶を投入、マヨと乾燥バジルで仕上げる。 冷蔵庫に入れれば一日保つよ。 大豆を魔法瓶でゆでて、肉代わりにつかってます。 味噌汁、野菜炒め、サラダ、カレー、煮物、パスタソースなどなど。便秘も直りました。 肉みたいに旨みがあるわけではないので、出しのもとの助けが要りますけど。 ちくわアレコレ ・もやしと一緒にカレー粉で炒める ・天ぷら・唐揚げ ・大根こんにゃくと一緒におでん ・磯辺上げ ・キンピラ風に味付けプラス唐辛子を効かせる ・チーズ、キューリを中につめて酒の肴 ・輪切りにして菜っぱと一緒に油炒め、味付けは醤油と一味。 N・お肉の代わりにちくわを利用する事が多いな。 揚げ物、炒めもの、やきそば、親子丼、スパ、焼き飯、 何にでも合うな。冷凍も出来るし。 お好み焼きに輪切りを並べた。 白菜漬 1.白菜刻んで塩をふる 2.1を、刻み昆布、おろし生姜、鷹の爪とあえる 3.そのまま冷蔵庫に入れて三日くらい置いとく 4.美味しくいただく。 塩加減はお好みで 材料が無い場合は2の工程を省いても可 でもちょっと味気ないかも… 大量に作れて日持ちもするし皆様もいかが? 納豆を醤油でぐるぐるした物をフライパンで炒める とき卵半分とスクランブルエッグ状に混ぜた後、焼き固める 残りのとき卵で包む様にしてやく 納豆卵焼きのできあがり。納豆が香ばしくておいしいよ。 お弁当にもOK。 納豆に大根おろしを入れて、ご飯にかけて食べる。大根葉も湯がいて、 みじん切りにして塩揉みしてご飯にかけて食べる。財布にもやさしいし、手間がいらない。 あと玉子があってもいいかも。 名付けて”ハイカラ丼” 天かす(揚げ玉)をかっぱらってきて、 めんつゆでちょっと煮て、溶き卵を絡める。 で、どんぶり飯の上に載せればOK。 ネギなんかも入れると良いかも。 揚げだし餅マジウマ 餅を油に投下! ショウユ・みりん・水・ホンダシを好みの塩梅であたため 七味・かつおぶしをかけて喰うべし。 低コスト&主食としてもいける 餅を鍋にぶち込んで、お茶漬けのもとを入れて煮込むと旨いよ。 揚げ玉むすび 揚げ玉(天かす)に長ネギみじん切りを混ぜて、めんつゆに浸す。 それを塩を混ぜたご飯に混ぜて握る。 ニンニク、じゃこを油で炒め、さらに飯も投入、 強火で炒めて飯がパラパラしてきたら塩胡椒、醤油で味付け、 仕上げにかつお節ふりかけて喰う。ウマイよ! ネギ6束使って挽肉と一緒に油で焼いて、ミソと生姜と一緒に煮込む。どて焼きちっくやね 生姜のすりおろしとはちみつをカップに入れ、 沸騰した熱湯を注ぐ。熱々をふーふーして飲む。 料理というか、所謂民間療法だけど、身体あっためるのにおすすめ。 切り身でない、尾頭付きの魚(サンマ・アジ・イワシその他なんでも)を塩焼きにして、大根おろしを添えて食べる。 もやしをひとふくろ、鍋に入れ、上からニラを散らし、さらに上に豚バラ肉を乗せて、 大匙3杯くらいの酒を入れて鍋にふたをし、火にかける。 豚肉が酒蒸し状態になったら、ポン酢で食べる。 ニラと卵とインスタント味噌汁+残りもののご飯でニラタマ雑炊。あったまるよ。 中華スープに生姜・卵・ネギ・ニンニクひとかけ入れて片栗を入れてとろみをつける。 だいこんやにんじんの皮はバターでいため、しょうゆ、一味かこしょうで味付けするとうまいよ。 玉ねぎの茶色い皮(汚れた部分を除いたキレイな所)は、カレーやスープ煮る時入れて煮ると体にいい成分が出るらしい。(後で出す) だし汁用の鰹節は2度程だしを取った後に(別に1度でも構わないが) 醤油・砂糖で甘辛く煮ると御飯のお供になります。ふりかけのように細かくはないけど、 ふりかけだと思って食べてる。でも、おかずだと思い込めばおかずにもなる。 挽肉を味噌とかオイスターソースとか、適当にいろいろ濃い味付けで炒めて冷凍。 小分けはしないで、ビニル袋に入れて、折れるように箸でへこみを升目状につけてました。 器に冷凍ご飯と一緒に入れて解凍して、ネギとか卵とかマヨネーズとかで手早くそぼろ肉丼 マヨネいズ ・卵と油と酢のカタマリ。これマヨネーズなり。 何にでも使えるよね。 マヨネーズで炒めるチャーハン大好き。 ・焼きうどんでマヨネーズを混ぜるのって聞いたことある。 ・コンビーフとマヨネーズを混ぜこぜしたものをパンにのせて食うのが大好きだ。 ・私はシーチキンとマヨネーズを混ぜこぜにしたのをパンにのせて食ってるよ。 おいしいよね。 ・食パンにマヨネーズとコンビーフとチーズをのせて焼いてもうまいね。 ・マヨネーズおかか醤油ご飯は、もう飽きた~~ ・↑しらす混ぜれ ・マヨごはんなら塩昆布ですよ! あればすりごまをタプーリ。 菜っ葉系の浅漬けがあると食が進むでス。 揚げそばがき 1kg298円のそば粉で、揚げそばがきを作ってみた。 わさび醤油で、酒のアテにかなりイケます。100g分も揚げたら腹一杯だ・・・。 器に適当な量のそば粉を入れ、 熱湯を注いで箸かスプーンで耳たぶよりやや固いかな?という程度まで練ります。 それをスプーンですくって油で揚げるだけです。 めんつゆにつけてもイケますよ。外カリカリ、中モッチリです。 そば粉が高いなと思ったら、小麦粉+すりおろし山芋もオススメ。 これもまたスプーンで掬って揚げるんだけどさ、外はカリッで中はムッチリ。 山芋の摩り下ろしを海苔で巻いて揚げてもおいしいよ。 ツナとか山芋に混ぜ込んでもいい。 皮をむいた里芋(見切り品)と、大根乱切り、ネギの青い部分を炊飯器へ 8分漬かる程度の水と、カツオの粉末出汁、塩(醤油が無かった)を適量いれ 混ぜたら炊飯ボタンを押す 大根とろっとろ、里芋ホクとろ、つゆまでウマ でも里芋の皮むくの面倒だね…